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6.设计模式
依赖注入(Dependency Injection,简称DI)
依赖注入(DependencyInjection,简称DI)在C#中是一种非常实用的
设计模式
,它主要用于减少类之间的耦合度,使代码更加灵活、易于测试和维护。
山水CAD筑梦人
·
2025-02-18 01:42
C#学习笔记
java
c#
数据库
计算机视觉如何快速入门?
目录1.明确研究方向2.学习基础知识3.掌握核心算法4.实践项目5.阅读文献
6.
复现经典论文7.改进与创新总结计算机视觉(ComputerVision)是一个复杂且广泛的领域,尤其是工业异常检测这种特定方向
Frunze软件开发
·
2025-02-18 00:36
日常问题回答
开发语言
计算机视觉
工业异常检测
论文
【
设计模式
】 建造者模式和原型模式
建造者模式(BuilderPattern)概述建造者模式是一种创建型
设计模式
,它允许逐步构建复杂对象。通过将构造过程与表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示。
wy02_
·
2025-02-17 23:20
设计模式
建造者模式
原型模式
002 使用kibana操作ElasticSearch7.x
POST5.删除文档&索引DELETE6.批量添加数据_bulk4.2.QueryDLS(查询领域对象语言)1.url检索数据语法2.查询所有数据3.查询全部数据并排序4.查询全部数据排序并分页5.区间查询
6.
陌殇殇
·
2025-02-17 21:04
#
ElasticSearch
java
elasticsearch
搜索引擎
设计模式
3:代理、适配器、装饰器模式
是⼀种结构型
设计模式
。静态代理和动态代理区别静态代理:编译时生成代理类,需要手动编写代理逻辑,代理类和目标类实现同一接口。动态代理:运行时生成代理类,通过反射机制动态创建代理对象,无需手动编写代理类。
·
2025-02-17 19:53
设计模式
Node.js RESTful API 框架
功能与用途易于使用:该框架采用了直观且易于理解的
设计模式
,使得开发人员可以轻松上手。模块化设计:基于Mongoose模型进行操作,可方便地实
温宝沫Morgan
·
2025-02-17 18:04
Kotlin 2.1.0 入门教程(二十)扩展
扩展Kotlin提供了一种能力,无需继承类或使用像装饰器这样的
设计模式
,就能为类或接口扩展新的功能。这是通过一种名为扩展的特殊声明来实现的。例如,你可以为无法修改的第三方库中的类或接口编写新的函数。
xvch
·
2025-02-17 16:15
Kotlin
kotlin
android
设计模式
之单例模式
概念单例模式是一种创建型
设计模式
1,它保证一个类在整个系统运行期间只有一个实例,并且提供一个全局访问点来访问这个唯一实例。
Forget the Dream
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2025-02-17 16:39
设计模式
设计模式
单例模式
c++
JavaScript
设计模式
-- 状态模式
在软件开发中,很多对象的行为会随着其内部状态的变化而改变。如果将所有状态逻辑写在一个类中,代码不仅臃肿而且难以维护。**状态模式(StatePattern)**正是为了解决这个问题而设计的。通过将对象的状态封装成独立的状态类,并将状态相关的行为转移到这些状态类中,状态模式让对象在内部状态发生变化时自动切换行为,达到了将状态转换与行为实现分离的目的。本文将详细介绍状态模式的核心思想、基本结构与优缺点
鎈卟誃筅甡
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2025-02-17 15:34
javascript
设计模式
状态模式
DeepSeek底层揭秘——多头潜在注意力MLA
目录1.多头潜在注意力(MLA)2.核心功能3.技术要素4.难点挑战暨含解决方案5.技术路径
6.
应用场景7.实际案例:DeepSeek8.最新研究与技术进展9.未来趋势猫哥说1.多头潜在注意力(MLA)
9命怪猫
·
2025-02-17 11:33
AI
ai
人工智能
大模型
区块链前线@2019.2.16
计划于今年夏季启动的莫斯科区块链创新基地目前需要一个知识产权评估机制;4.一份新的报告指出到2024年,基于区块链的全球能源公用事业市场将增长60%;5.阿根廷向巴拉圭出口农用化学品,接受比特币付款;
6.
CryptoZen
·
2025-02-17 11:30
区块链
设计模式
:状态模式
状态机有3个要素:状态,事件,动作。假如一个对象有3个状态:S1、S2、S3。影响状态的事件有3个:E1、E2、E3。每个状态下收到对应事件的时候,对象的动作为AXY。那么该对象的状态机就可以用如下表格来表示。S1收到事件E1的时候动作为A11,收到事件E2的时候动作为A12,收到事件E3的时候动作为A13,以此类推。E1E2E3S1A11A12A13S2A21A22A23S3A31A32A33其
王YAN龙
·
2025-02-17 09:14
设计模式
设计模式
状态模式
23行为型
设计模式
——迭代器模式
一、迭代器模式介绍迭代器模式(IteratorPattern)是一种行为型
设计模式
,旨在提供一种方法来顺序访问集合对象中的元素,而无需暴露集合的内部表示。
凢曐
·
2025-02-17 09:12
设计模式
迭代器模式
c++
Vue 前端开发中的路由知识:从入门到精通
路由视图2.3路由链接3.动态路由3.1动态路径参数3.2访问动态参数3.3响应路由参数的变化4.嵌套路由4.1定义嵌套路由4.2渲染嵌套路由5.路由守卫5.1全局守卫5.2路由独享守卫5.3组件内守卫
6.
chenNorth。
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2025-02-17 09:42
vue
前端
vue.js
前端
javascript
【
设计模式
】【结构型模式】外观模式(Facde)
hi,我不是一名外包公司的员工,也不会偷吃茶水间的零食,我的梦想是能写高端CRUD2025本人正在沉淀中…博客更新速度++欢迎点赞、收藏、关注,跟上我的更新节奏当你的天空突然下了大雨,那是我在为你炸乌云文章目录一、入门什么是外观模式?为什么要有外观模式?如何实现外观模式?二、外观模式在框架源码中的运用SpringFramework中的JdbcTemplateJavaNIO的Files工具类(JDK
FLZJ_KL
·
2025-02-17 09:11
设计模式
设计模式
外观模式
java
蓝桥杯篇---IAP15F2K61S2串口
.波特率2.数据位3.停止位4.校验位串口相关寄存器1.SCON2.SBUF3.PCON4.TMOD5.TH1/TL1串口使用步骤1.配置波特率2.配置串口模式3.使能串口中断4.发送数据5.接收数据
6.
Ronin-Lotus
·
2025-02-17 08:38
上位机知识篇
嵌入式硬件篇
蓝桥杯
单片机
职场和发展
嵌入式硬件
c
IAP15F2K61S2
【
设计模式
】【行为型模式】迭代器模式(Iterator)
hi,我不是一名外包公司的员工,也不会偷吃茶水间的零食,我的梦想是能写高端CRUD2025本人正在沉淀中…博客更新速度++欢迎点赞、收藏、关注,跟上我的更新节奏当你的天空突然下了大雨,那是我在为你炸乌云文章目录一、入门什么是迭代器模式?为什么要迭代器模式?怎么实现迭代器模式?二、迭代器模式在源码中的运用Java集合框架(JavaCollectionsFramework)Java集合框架迭代器的使用
FLZJ_KL
·
2025-02-17 08:07
设计模式
设计模式
迭代器模式
java
[AcWing] 算法基础课(一)学算法强推哦
所以一开始学起来不是很容易,慢慢听下去边查边学就好啦)文章目录第一讲基础算法1.排序1.1快速排序1.2归并排序2.二分2.1整数二分(较麻烦)2.2浮点数二分3.前缀和与差分3.1前缀和3.2差分4.双指针5.位运算
6.
vo很懒
·
2025-02-17 07:23
算法
算法
leetcode
数据结构
Prism 框架基础介绍
Prism支持MVVM(Model-View-ViewModel)
设计模式
,模块化开发,以及依赖注入(DependencyInjection),并为WPF应用提供导航、事件管理和区域管理的功能。
光之使者-聪
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2025-02-17 06:14
Prism框架
c#
visual
studio
windows
系统架构
芯片中,ping pang mode(乒乓模式)、one shot mode、影子寄存器等介绍
乒乓模式(Ping-PongMode)在芯片或者嵌入式系统中,"乒乓模式"(Ping-PongMode)是一种常见的
设计模式
,尤其在数据传输、内存管理、通信等领域应用广泛。
诗丶远方的田筠
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2025-02-17 04:01
ping
pang
mode
乒乓模式
one
shot
mode
影子寄存器
List对象进行排序
目录一、List对象中某个值进行排序代码示例注意事项二、List.sort和Collections.sort异同1.方法所属2.使用方式3.是否修改原列表4.泛型支持5.性能
6.
适用场景7.示例代码对比使用
Lin_Miao_09
·
2025-02-17 04:59
java优秀例子
list
java
qt UI设计架构对比
以下是几种常见的QtUI设计架构及其对比:1.MVC(Model-View-Controller)MVC是一种经典的
设计模式
,将应用程序分为三个部分:Model:管理数据和业务逻辑。
yaofei2006
·
2025-02-17 03:23
qt
ui
架构
探索TypeScript
设计模式
:构建更健壮的软件基石
探索TypeScript
设计模式
:构建更健壮的软件基石TypeScript-Design-PatternsCoderepositoryforTypeScriptDesignPatterns,publishedbyPackt
任蜜欣Honey
·
2025-02-17 01:38
理解
设计模式
与 UML 类图:构建稳健软件架构的基石
在软件开发的广阔天地里,
设计模式
与UML(统一建模语言)类图犹如两座灯塔,为开发者照亮前行的道路,指引着我们构建出高质量、可维护且易于扩展的软件系统。
A_cot
·
2025-02-17 01:36
设计模式
uml
microsoft
简单工厂模式
工厂方法模式
【数据结构】排序算法---基数排序(动图演示)
文章目录1.定义2.算法步骤2.1MSD基数排序2.2LSD基数排序3.LSD基数排序动图演示4.性质5.算法分析
6.
代码实现C语言PythonJavaC++Go结语⚠本节要介绍的不是计数排序1.定义基数排序
Crossoads
·
2025-02-17 01:36
C语言之数据结构初阶
排序算法
数据结构
算法
开发语言
c语言
「架构」SOA(面向服务的架构)
SOA(面向服务的架构)是一种
设计模式
,用于构建灵活、可互操作和可重用的企业IT系统。SOA基于服务的概念,服务是自包含的、模块化的软件组件,可以被不同的应用程序或业务流程调用。
吴维炜
·
2025-02-17 00:32
AIGC架构设计师
架构
java
微服务
面向服务的架构
SOA
面向服务架构(SOA)详细介绍
面向服务架构(SOA)详细介绍1.概述面向服务架构(Service-OrientedArchitecture,SOA)是一种软件
设计模式
,通过将应用程序功能分解为可重用的服务来构建系统。
huaqianzkh
·
2025-02-16 23:27
架构理解与实践
架构
应用分层、三层架构和MVC架构
在开始学习做案例之前,我们先来了解一下在软件开发中常见的
设计模式
和架构。应用分层含义应用分层是一种软件开发设计思想,将应用程序分成N个层次,每个层次各司其职,多个层次之间协同提供完整的功能。
小猪同学hy
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2025-02-16 23:26
java
架构
mvc
JVM内存模型与Java线程内存模型的区别
ProgramCounterRegister)2.Java虚拟机栈(JavaVirtualMachineStacks)3.本地方法栈(NativeMethodStack)4.Java堆(JavaHeap)5.方法区(MethodArea)
6.
我心向阳iu
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2025-02-16 22:49
面试-场景应用题
#
JVM
#
Java多线程
jvm
java
开发语言
责任链
设计模式
责任链其实就是依次执行多个过滤器,最终拿到想要的结果。下面我用一个例子来讲解:从简单的代码开始理解责任链模式我们先用一个简单的例子来帮助大家理解责任链模式。假设我们有一些杂物(小米、红豆、黄豆),我们想要在这些杂物中只保留“黄豆”,那么就需要过滤掉“小米”和“红豆”。一种简单的方式是直接通过if条件语句来判断和过滤,代码如下:publicclassRequest{privateStringdata
Jerry._
·
2025-02-16 22:17
爪哇开发
设计模式
性能测试的类型有哪些?
目录1.基准测试2.负载测试3.压力测试4.峰值测试5.并发测试
6.
容积测试7.稳定性测试8.可扩展性测试9.配置测试性能测试是为测量或评估被测软件系统与性能效率相关的特性而实施的一类测试,它关注被测系统在不同负载下的各种性能效率
Feng.Lee
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2025-02-16 20:36
漫谈测试
测试工具
性能优化
Python爬虫——网站基本信息
爬虫技术赋予了我们成为数据猎人的能力,让我们能够在网络的广袤土地上狩猎,为机器学习和人工智能的发展提供燃料目录一、介绍——Python二、介绍——Python爬虫1.请求库2.解析库3.数据存储4.多线程/多进程5.异步编程
6.
IT·小灰灰
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2025-02-16 20:35
python
爬虫
开发语言
网络
计算机一级wpsoffice知识点,计算机一级考试WPSOffice考试大纲
6.
了解
weixin_39747293
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2025-02-16 19:30
【kafka系列】Exactly Once语义
Exactly-Once示例场景描述3.1生产者配置与代码3.2消费者配置与代码4.异常场景与Exactly-Once保障场景1:生产者发送消息后宕机场景2:消费者处理消息后宕机场景3:Broker宕机5.关键实现细节
6.
漫步者TZ
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2025-02-16 19:57
kafka
kafka
数据库
大数据
分布式
领域驱动设计(DDD)是什么?——从理论到实践的全方位解析
引言二、核心概念与定位2.1DDD定义与核心理念2.2DDD关键元素三、底层原理与技术细节3.1领域模型与普适语言3.1.1领域模型3.1.2普适语言(UbiquitousLanguage)3.2战术
设计模式
详解
小胡说技书
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2025-02-16 19:55
Java+SSM+DB
java
领域驱动设计(DDD)
架构
领域模型
微服务
工作计划进度表怎么做?探索主流的8款软件
本文介绍了八款主流的工作计划软件,包括:1.Worktile,2.PingCode,3.腾讯文档,4.钉钉,5.滴答清单,
6.
有道云笔记,7.Trello,8.Monday.com。
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2025-02-16 19:20
opencv全面详解教程
2.3从源码编译(高级)3.OpenCV基本操作3.1读取和显示图像3.2保存图像3.3视频处理4.图像处理操作4.1调整大小和裁剪4.2颜色空间转换4.3图像平滑(滤波)4.4边缘检测5.形态学操作
6.
听忆.
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2025-02-16 18:21
机器学习
深度学习
计算机视觉
人工智能
农业机器人综述:技术现状、应用场景及未来展望
农业机器人综述:技术现状、应用场景及未来展望引言一、农业机器人的技术现状1.感知模块2.导航与定位模块3.控制与执行模块4.通信与数据传输模块5.决策与人工智能模块
6.
电源管理与能源模块二、农业机器人的应用场景
橙蜂智能
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2025-02-16 17:14
机器人
利用Python pandas 数据清洗详细教程
文章目录前言一、环境搭建1.下载Python2.安装Python3使用pip安装Pandas二、使用步骤1.读取数据2.处理缺失值3.处理重复值4.处理异常值5.数据类型转换
6.
处理不一致的数据前言pandas
小白教程
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2025-02-16 17:13
python
运维
数据库
python
pandas
开发语言
麒麟SoC的详细架构组成介绍
的主要组成部分1.应用处理器(ApplicationProcessor,AP)2.图形处理单元(GPU)3.神经网络处理单元(NPU)4.图像信号处理器(ISP)5.调制解调器(Modem,基带芯片)
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小蘑菇二号
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2025-02-16 16:33
麒麟
C#学习之DateTime 类
目录一、DateTime类的常用方法和属性的汇总表格二、常用方法程序示例1.获取当前本地时间2.获取当前UTC时间3.格式化日期和时间4.获取特定部分的时间5.获取时间戳
6.
获取时区信息三、总结一、DateTime
零壹电子
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2025-02-16 15:53
C#
DateTime
c#
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开发语言
DateTime
尚硅谷课程【笔记】——大数据之Zookeeper【一】
Zookeeper从
设计模式
角度理解:是一个基于观察者模式设计的分布式服务管理框架,它负责存储和管理大家都关心的数据,然后接受观察者的注册,一旦这些数据的状态发生变化,Zookeeper就将负责同志已经在
赶紧写完去睡觉
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2025-02-16 11:02
大数据生态圈
大数据
zookeeper
linux
揭秘!100 个 Python 常用易错知识点的避坑指南
目录简介1.类方法命名中的下划线2.函数形参中的*和**3.函数实参中的*4.变量作用域5.浅拷贝和深拷贝
6.
默认参数的陷阱7.迭代器和生成器相关迭代器使用后耗尽生成器表达式和列表推导式混淆8.异常处理相关捕获异常范围过大异常处理中的
tekin
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2025-02-16 10:53
Python
python
Python
易错点
Python
编程避坑
Python
知识总结
Python
基础与进阶
Python
代码优化
Python
常见错误解析
探索Java
设计模式
:建造者模式
探索Java
设计模式
:深入理解与实践建造者模式在软件工程中,
设计模式
为解决常见的编程问题提供了最佳实践。
放码过来_
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2025-02-16 10:50
设计模式
java
设计模式
建造者模式
建造者模式详解
目录简介概要意图主要解决何时使用如何解决关键代码应用实例优点缺点使用场景注意事项结构实现编辑步骤1步骤2步骤3步骤4步骤5步骤6步骤7步骤8简介建造者模式是一种创建型
设计模式
,它允许你创建复杂对象的步骤与表示方式相分离
new个新对象吧
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2025-02-16 10:19
设计模式
建造者模式
设计模式
适配器模式详解(Java)
一、引言1.1定义与类型适配器模式是一种结构型
设计模式
,主要目的是将一个类的接口转换为客户期望的另一个接口。这种模式使得原本因为接口不匹配而不能一起工作的类可以一起工作,从而提高了类的复用性。
le_duoduo
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2025-02-16 10:18
java
适配器模式
Java建造者模式详解
Java中的建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,它被设计用于解决对象创建过程中的复杂性和灵活性问题。
king-agic
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2025-02-16 10:48
JAVA
经验分享
设计模式
建造者模式详解(Java)
建造者模式(BuilderPattern)是一种创建型
设计模式
,通过将复杂对象的构建过程与表示分离,使得相同的构建过程可以创建不同的表示。
le_duoduo
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2025-02-16 09:13
java
建造者模式
如何使用Three.js制作3D月球与星空效果
目录1.基本设置2.创建星空效果3.创建月球模型4.添加中文3D文字5.光照与相机配置
6.
动画与控制7.响应式布局8.结语在本文中,我们将一起学习如何利用Three.js实现一个3D月球与星空的效果,并添加一些有趣的元素
软件工程师文艺
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2025-02-16 09:13
前端
javascript
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html
Unity的基础程序框架
基础程序框架前言一、为什么要做这些二、包含内容1.单例模式基类2.缓存池模块3.事件中心模块4.公共Mono模块5.场景切换模块、
6.
资源加载模块7.输入控制模块8.音效管理模块9.UI模块10.数据管理模块前言完成所有项目都有的公共模块
染-青
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2025-02-16 06:14
Unity
unity
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