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6.设计模式
23种
设计模式
之《访问者模式(Visitor)》在c#中的应用及理解
程序设计中的主要
设计模式
通常分为三大类,共23种:1.创建型模式(CreationalPatterns)单例模式(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供全局访问点。
yuanpan
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2025-03-06 18:41
设计模式
访问者模式
c#
开发语言
@NotEmpty、@NotBlank等注解的正确使用 @Validated和@Valid的区别 解决@NotBlank等注解不生效的问题 使用BindingResult进行接口请求参数的统一校验
.问题说明2.配置依赖3.编写注解的bean4.常用注解说明4.1空检查4.2布尔检查4.3长度检查4.4日期检查4.5数值检查5.编写controller5.1@Validated和@Valid区别
6.
互联网全栈开发实战
·
2025-03-06 14:34
后端开发技术的解决方法
spring
spring
boot
后端
java
java-ee
[环境搭建篇] Windows 环境下如何安装Docker工具
Docker工具1.检查系统要求2.启用WSL2和虚拟化步骤一:启用WSL步骤二:启用虚拟化(Hyper-V)步骤三:安装WSL2内核3.安装DockerDesktop4.配置Docker5.家庭版用户替代方案
6.
车载操作系统---攻城狮
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2025-03-06 12:21
开发工具
windows
docker
容器
Java学习之面向对象 - 接口
接口的定义和使用接口中成员的特点接口和类之间的关系JDK8开始接口中新增的方法接口的应用适配器
设计模式
接口为什么有接口?
困成一只狗
·
2025-03-06 12:45
java
前端
servlet
基于opencv答题卡识别判卷
【fasterRCNN模型实现飞机类目标检测】
6.
【CNN-LS
深度学习乐园
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2025-03-06 10:31
深度学习实战项目
opencv
人工智能
计算机视觉
Ollama原生Api接口
**删除模型(DeleteModel)**
6.
**模型信息(ModelInfo)**7.**聊天模式(ChatMode)**8.**健康检查(HealthCheck)**9.
小码农吗
·
2025-03-06 09:53
AI
人工智能
deepseek
重生之我要当云原生大师(二十二)容器
6.
请写出以shell交互方式运行容器的命令。7.请说明如何配置容器仓库。8.如何检查仓库中的和本地的容器镜像?9.如何移除本地镜像?10.使用容器时,如何将主机端口和容器端口进行映射?11.在运行
小刘爱喇石( ˝ᗢ̈˝ )
·
2025-03-06 07:05
云原生
跨地域灾备:远程异地复制实战指南
安装所需软件包3.备集群用户相关设置4.异地复制环境配置4.1时间同步4.2免密SSH4.3创建pempub文件4.4创建异地复制会话4.5备集群SSH免密配置5.开启MetaVolume(元卷)功能
6.
磐基Stack专业服务团队
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2025-03-06 06:30
服务器
运维
Golang依赖注入实战:从容器管理到应用实践
:曹付江文章目录1、示例:管理依赖关系的容器1.1.日志记录器设置1.2.数据库连接设置1.3.管理依赖关系的容器2、如何使用容器3、结论依赖注入(DI)是一种在软件应用程序中促进松散耦合和可测试性的
设计模式
磐基Stack专业服务团队
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2025-03-06 05:54
golang
从零开始:Kubernetes 集群的搭建与配置指南,超详细,保姆级教程
从零开始搭建Kubernetes集群从零开始搭建Kubernetes(K8s)集群部署方式准备工作(所有节点)1.关闭防火墙2.关闭SELinux3.关闭Swap分区4.设置主机名5.配置网络设置
6.
安装
m0_74825108
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2025-03-06 05:50
面试
学习路线
阿里巴巴
kubernetes
容器
云原生
【第15节】C++
设计模式
(行为模式)-State(状态)模式
一、问题背景在现实生活中,每个人或事物在不同的状态下会有不同的表现(动作),而一个状态又会在不同的表现下转移到下一个不同的状态。例如,在地铁入口处,如果你放入正确的地铁票,门就会打开让你通过;在出口处,如果验票正确,你就可以通过,否则就不让你通过(如果动作野蛮,可能会触发报警)。在软件系统中,有限状态自动机(FSM)也是一个典型的状态不同,对输入有不同的响应(状态转移)。通常我们在实现这类系统时会
攻城狮7号
·
2025-03-06 04:41
c++版本设计模式
c++
设计模式
状态模式
【HeadFirst系列之HeadFirst
设计模式
】第15天之桥接模式:让代码的扩展更优雅!
桥接模式(BridgePattern)就是一种强大的结构型
设计模式
,能够有效地解耦代码中的抽象部分(Abstraction)和实现部分(Implementation),让它们可以独立变化,提高代码的扩展性和灵活性
工一木子
·
2025-03-06 02:26
HeadFirst系列
HeadFirst设计模式
系统设计
设计模式
桥接模式
算法题笔记(自用)——Python
目录一.进制&位运算&ASCAII二.format格式化输出1.基本用法2.位置参数3.格式化数字4.对齐和填充5.格式化二进制、八进制、十六进制
6.
格式化百分比7.格式化科学计数法8.格式化字符串字面量
CodeNerd影
·
2025-03-06 02:54
算法
笔记
数据结构
Transformer 代码剖析15 - Transformer模型代码 (pytorch实现)
一、模型架构全景解析1.1类定义与继承关系classTransformer(nn.Module):该实现继承PyTorch的nn.Module基类,采用面向对象
设计模式
。
lczdyx
·
2025-03-06 01:51
Transformer代码剖析
transformer
pytorch
深度学习
embedding
人工智能
python
vue框架使用
MVVMMVVM模式M:(model)数据对象,数据层V:(view)前端展示页面,显示层VM:(ViewModel)vue对象,逻辑层所谓的mvvm模式,通过vm层可以将v层和m层的数据进行双向绑定1.3
设计模式
设计模式
asuka613
·
2025-03-06 00:41
前端基础知识汇总
前端
javascript
vue.js
机器学习之学习笔记
KNN)4.3模型选择与调优4.4朴素贝叶斯算法4.5决策树4.6集成学习方法之随机森林5.回归算法5.1线性回归5.2过拟合与欠拟合5.3岭回归5.4逻辑回归(实际上是分类算法,用于解决二分类问题)
6.
孤城laugh
·
2025-03-06 00:39
机器学习
学习
笔记
人工智能
python
Unity中用泛型实现单例
引言在游戏开发中,单例模式是一种常用的
设计模式
,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。在Unity开发中,单例模式尤为重要,因为它可以帮助我们管理游戏中的全局状态、资源和服务。
天天进步2015
·
2025-03-05 23:57
游戏开发
unity
游戏引擎
【自学笔记】Hadoop基础知识点总览-持续更新
HadoopDistributedFileSystem)HDFS基本命令4.MapReduceWordCount示例(Java)5.YARN(YetAnotherResourceNegotiator)
6.
Long_poem
·
2025-03-05 22:24
笔记
hadoop
大数据
设计模式
:工厂方法模式(Factory Method)
工厂方法模式是一种创建型
设计模式
,其核心思想是将对象的创建过程延迟到子类,让子类决定实例化哪个具体类。核心目标:解耦对象的创建逻辑与使用逻辑,提升代码的灵活性和扩展性。
·
2025-03-05 20:23
java
单体架构、集群、分布式、微服务的区别!
✨更多请看个人主页:码熔burning其他优质专栏:【✨
设计模式
】【SpringBoot】【多线程】【Redis】…等一、单体架构是什么:想象一下,你开了一家小餐馆,所有的功能都在一个地方完成:点餐、做饭
码熔burning
·
2025-03-05 19:01
微服务
架构
分布式
微服务
Qt-模型视图框架
一简介1.模型视图架构(Model/ViewArchitecture)是Qt中用于处理和展示数据的一种
设计模式
,它将数据的管理(模型Model)、数据的可视化(视图View)、用户与数据的交互(控制器,
空凝眸_
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2025-03-05 19:01
跨平台开发_Qt
qt
Java后端面试到底要如何准备?
3.整理自己的技术栈4.收拾好自己的自我介绍5.被八股文
6.
模拟面试7.针对模拟面试表现出来的问题进行改进8.开始投投简历本人10年开发经验,做过coder、做过领导、也做过架构师,面试过500人+。
财高八斗者
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2025-03-05 17:39
Java程序员
Java
Java编程
java
面试
jvm
HTML特效代码汇总
1.贴图:2.加入连接:写上你想写的字3.在新窗口打开连接:写上要写的字消除连接的下划线在新窗口打开连接:写上你想写的字4.移动字体(走马灯):写上你想写的字5.字体加粗:写上你想写的字
6.
字体斜体:写上你想写的字
m0_67846661
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2025-03-05 17:37
HTML
html
linq
蓝桥杯
【Vue】Vue入门--双向绑定,Vue的组件,Axios异步通信,计算属性,插值,自定义事件
目录1.Vue双向绑定2.Vue的组件3.Axios异步通信3.1.什么是Axios3.2.为什么要使用Axios3.3.第一个Axios应用程序4.Vue的生命周期5.计算属性
6.
插槽7.自定义事件8
a碟
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2025-03-05 16:36
vue
vue
前端
C语言指针类型详解(建议收藏)
3.野指针3.1野指针成因3.1.1指针未初始化3.1.2指针越界访问3.1.3指针指向的空间释放3.2如何规避野指针4.指针的运算4.1指针+-整数4.2指针-指针4.3指针的关系运算5.指针和数组
6.
爱敲代码的边芙
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2025-03-05 16:03
c语言
数据结构
开发语言
Spring Boot中的策略模式:如何基于ID灵活选择服务类?
在软件开发中,策略模式是一种行为
设计模式
,它使你能够在运行时更改算法或行为。在SpringBoot应用中,通过策略模式实现基于某种条件(如ID)来动态选择不同的服务类,可以使代码更加灵活和可维护。本
墨瑾轩
·
2025-03-05 16:30
一起学学Java【一】
spring
boot
策略模式
后端
Vue.js之MVVM
设计模式
一、MVC
设计模式
与MVVM
设计模式
,vue.js1、什
炑焽
·
2025-03-05 13:34
前端web开发
JavaScript核心技术
vue.js
前端
vue
javascript
设计模式
:单例模式
单例模式是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取该实例。它的核心目标是控制对象的创建过程,避免资源重复占用或状态不一致。
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2025-03-05 11:40
java
AI大模型之争:通用性与垂直性,哪个更具优势?
文章目录每日一句正能量前言背景介绍能力分析通用大模型的能力:垂直大模型的能力:差异与互补性分析:难点探究1.算力挑战2.数据挑战3.算法挑战4.泛化能力5.可解释性和透明度
6.
伦理和偏见问题7.成本效益后记每日一句正能量昨天已逝
想你依然心痛
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2025-03-05 11:50
个人总结与成长规划
人工智能
【Flink银行反欺诈系统设计方案】反欺诈系统全生命周期设计
反欺诈系统全生命周期设计概要:1.事前反欺诈准备核心模块与架构:2.事中反欺诈发现与告警核心模块与架构:3.事后反欺诈事件分析核心模块与架构:4.反欺诈闭环架构设计整体技术栈:5.关键设计原则示例:高风险交易拦截流程
6.
*星星之火*
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2025-03-05 11:49
Flink反欺诈
flink
大数据
(二 十 一)趣学
设计模式
之 访问者模式!
了解迭代器模式请看:(二十)趣学
设计模式
之迭代器模式!✨更多请看个人主页:码熔burning这篇文章带你详细认识一下
设计模式
中的访问者模式一、啥是访问者模式?想象一下,你每年都要去医院做一次体检
码熔burning
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2025-03-05 11:18
设计模式
设计模式
访问者模式
java
探秘React:构建现代界面的利器
文章目录React是一个用于构建用户界面的JavaScript库1.组件化开发2.JSX语法3.虚拟DOM4.单向数据流5.组件生命周期
6.
状态管理7.ReactRouter8.生态系统9.兼容性和跨平台
ai_todo
·
2025-03-05 11:44
从0到0.01入门React
react.js
前端
前端框架
全栈(Java+vue)实习面试题(含答案)
IOC就是控制反转,这是一种
设计模式
,核心思想是将对象的创建、依赖注入和生命周期管理交给IOC容器负责。在传统的编码方式中,我们一般需要在类中手动创建依赖对象,通过硬编码方式来控制对象的
小钊(求职中)
·
2025-03-05 09:36
面试
职场和发展
java
mysql
spring
spring
boot
页面对象实现自动化测试,playwright框架
1.页面对象模型的构成页面对象是将特定网页(或其部分)的所有交互和元素封装在一个类中的一种
设计模式
。这种分离方式带来了三个主要组成部分:•元素选择器:指向网页中特定元素的定义。
程序员的世界你不懂
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2025-03-05 09:06
playwright
microsoft
python
单元测试
测试工具
a*算法matlab代码_Matlab航迹规划仿真——A*算法
文章目录1.初始化参数2.构建地图3.A*算法搜索路径4.路径优化5.效果图
6.
下载链接可以在这里看画仆:A星算法详解(个人认为最详细,最通俗易懂的一个版本)zhuanlan.zhihu.com在此主要解释下代码
weixin_39607798
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2025-03-05 08:25
a*算法matlab代码
a算法和a*算法的区别
路径规划算法
matlab仿真
Python快速实现经典小游戏“打砖块”
目录1.游戏框架和初始化2.游戏常量和颜色3.字体设置4.创建游戏对象:挡板、球和砖块挡板类`Paddle`球类`Ball`砖块类`Brick`5.游戏逻辑:碰撞检测
6.
创建按钮和界面交互7.游戏主循环和结束逻辑
壹屋安源
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2025-03-05 07:53
python
pygame
小游戏
逻辑
Java学习——day14
文章目录1.项目需求分析2.项目设计3.代码分析4.运行示例5.今日学习总结
6.
今日生词今日学习计划1.项目需求分析功能要求:(1)存储学生信息:使用HashMap存储学生信息(学号作为键,Student
blackA_
·
2025-03-05 04:20
java
学习
开发语言
鸿蒙开发新视角:用ArkTS解锁责任链模式
责任链模式:概念与原理责任链模式(ChainofResponsibilityPattern)是一种行为型
设计模式
,它将多个处理者对象连接成一条链,并将请求沿着链传递,直到有一个处理者能够处理该请求。
谢道韫689
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2025-03-05 02:42
鸿蒙随笔
开发语言
ArkTS
java继承后 赋值返回_Java基础进阶 第三天 单例模式、继承、final
今日任务1、能够理解单例
设计模式
2、能够独立使用继承3、能够独立使用final关键字1.代码块1.1.代码块的概念和格式代码块,就是使用大括号括起来的一段代码;书写格式:{代码;}1.2.代码块的分类1.2.1
weixin_39757212
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2025-03-04 23:15
java继承后
赋值返回
创建者模式——单例模式
3.1单例模式(Singleton)单例模式(Singleton)是一种非常简单且容易理解的
设计模式
。
yiyiqwq
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2025-03-04 23:14
软件设计模式
单例模式
java
【知识分享】C语言中的
设计模式
——表驱动模式
背景 其实在《
设计模式
——可利用面向对象软件的基础》一书中,提及的23种
设计模式
里并没有表驱动这种模式,因为《
设计模式
》一书更多的是根据面向对象的应用提取出来的设计方法。
知识噬元兽
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2025-03-04 22:32
知识分享
#
设计模式
c语言
设计模式
开发语言
C语言和
设计模式
(总结篇) 用了多年的C
设计模式
的书相信很多人都看过。对于
设计模式
这样一种方法,相信不同的人有不同的理解。我在这里写的博客只是我个人对
设计模式
的粗浅认识。文中肯定存在很多的不足和不成熟之处,希望朋友们谅解。
小可嵌入式
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2025-03-04 21:30
编程语言
c语言
设计模式
1024程序员节
c++ Lambda 表达式使用笔记
**说明符(Specifiers)**
6.
**模板形参(C++20)**Lambda表达式的深入应用1.**即调用函数表达式(IIFE)**2.**捕获
JANGHIGH
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2025-03-04 21:29
C++
c++
笔记
【C++】模拟实现栈和队列
目录一.
设计模式
二.stack的模拟实现三.queue的模拟实现四.deque的简单介绍(了解)五.课后习题在我们用C++模拟实现之前在C语言阶段的实现过的数据结构时,我们会想用更加舒服的方式写代码,这时我们就要用到
设计模式
那么我们就要先了解一下什么是
设计模式
不吃肉的Humble
·
2025-03-04 21:55
走进C++的世界
c++
开发语言
Ubuntu 20.04下ROS项目编译缺少nav_msgs头文件问题
**ROS工作空间未正确构建**
6.
**IDE配置问题**总结出现“无法打开源文件‘nav_msgs/Odometry.h’”的错误,通常是因为编译器找不到相关的头文件。这个问题可能由以下几个原因引起
JANGHIGH
·
2025-03-04 21:24
ROS
VSCode
ubuntu
linux
运维
【JAVA面试题】
设计模式
之原型模式
【JAVA面试题】
设计模式
之原型模式一、原型模式核心概念原型模式(PrototypePattern)是一种创建型
设计模式
,通过复制现有对象(原型)来创建新对象,避免反复初始化带来的性能损耗。
今天你慧了码码码码码码码码码码
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2025-03-04 21:23
JAVA面试题
原型模式
java
设计模式
(十 八)趣学
设计模式
之 观察者模式!
了解状态模式请看:(十七)趣学
设计模式
之状态模式!✨更多请看个人主页:码熔burning这篇文章带你详细认识一下
设计模式
中的观察者模式一、啥是观察者模式?想象一下,你订阅了一个你喜欢的博主的博客
码熔burning
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2025-03-04 20:20
设计模式
设计模式
观察者模式
Java
Arcgis地图实战三:自定义导航功能的实现
文章目录1.最终效果预览2.计算两点之间的距离3.将点线画到地图上4.动态展示点线的变化5.动态画线
6.
动态画点1.最终效果预览2.计算两点之间的距离letdis=this.utilsTools.returnDisByCoorTrans
博主逸尘
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2025-03-04 20:20
arcgis
arcgis
导航
两周学习安排
日常安排白天看MySQL实战45讲,每日一讲看图解
设计模式
每天1-2道力扣算法题(难度中等以上)每天复习昨天的单词,记20个单词,写一篇阅读晚上写服创项目每日产出MySQL实战45讲读书笔记
设计模式
读书笔记力扣算法题
3分人生
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2025-03-04 19:45
学习
【本地化部署Stable Diffusion WebUI(MACOS安装)】
StableDiffusionWebUI适配三类芯片二、安装1.安装git、conda等2.选定目录及下载Github远程仓库文件3.创建conda虚拟环境4.安装依赖pip速度慢需添加国内pip源5.运行
6.
大漠新人
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2025-03-04 18:32
stable
diffusion
macos
AI作画
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