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ACTIONSCRIPT
(2012-01-08 老物搬运)[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-23章屏幕更新(3)
[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-23章屏幕更新(3)空间23.4.Event.RENDER 事件的优化Event.RENDER 事件是一个在需要画质优先的情况下使用的特殊类型的屏幕更新事件
yyf1990cs
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2016-04-09 03:00
(2012-01-08 旧博文搬运)[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-23章屏幕更新(2)
[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-23章屏幕更新(2)空间23.1.3.
yyf1990cs
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2016-04-09 03:00
(2012-01-08 旧博文搬运)[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-22章交互性(5)
[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-22章交互性(5)空间22.5.FlashPlayer级别的输入事件正如我们到本章目前为止所学习的,多数的FlashPlayer输入事件都是由于用户与显示列表中特定的对象发生交互行为而引发的
yyf1990cs
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2016-04-09 03:00
(2012-01-08 旧博文搬运)[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-22章交互性(4)
[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-22章交互性(4)空间22.3.3.1. 多位置的按键在某些键盘上,某一个keycodes可能代表键盘上多个位置的键。
yyf1990cs
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2016-04-09 03:00
(2012-01-08 旧博文搬运)[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-22章交互性(3)
[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-22章交互性(3)空间22.2.3.
yyf1990cs
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2016-04-09 03:00
(2012-01-08 旧博文搬运)[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-22章交互性(1)
[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-22章交互性(1)空间刚接触as3的时候,边对着字典边翻译的,知识不足所以很多地方翻得不对,由于太懒现在也不打算再改了。。
yyf1990cs
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2016-04-09 03:00
(2012-01-08 旧博文搬运)[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-21章事件与显示层级(6)
[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-21章事件与显示层级(6)空间21.9.1.
yyf1990cs
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2016-04-09 02:00
(2012-01-08 旧博文搬运)[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-21章事件与显示层级(5)
[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-21章事件与显示层级(5)空间21.8.
yyf1990cs
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2016-04-09 02:00
(2012-01-08 旧博文搬运)[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-21章事件与显示层级(4)
21.7. 停止一个事件的派送在事件流的任何点,每个事件侦听器——包括哪些注册在目标对象上的以及注册在他们的父级对象上的——都可以停止整个事件的派送。停止一个事件的派送被归类为事件的毁灭. 要停止一个事件派送,我们在被传递了Event对象的侦听器函数中调用Event 类的实例方法stopImmediatePropagation()或者stopPropagation()。stopImmediateP
yyf1990cs
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2016-04-09 02:00
(2012-01-08 旧博文搬运)[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-21章事件与显示层级(3)
21.5. 判断当前事件阶段我们在"为捕获阶段和冒泡阶段都注册父级侦听器"中,通过2次调用addEventListener(), 我们可以为捕获和冒泡阶段独立注册一个单独的事件侦听器函数.同样地,在" useCapture 属性的双重用途"我们学到当以useCapture 为false 注册一个侦听器,这个侦听器会在目标阶段或者冒泡阶段被执行。所以,当一个事件侦听器函数被一个事件调用而这个事件当前
yyf1990cs
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2016-04-09 02:00
(2012-01-08 旧博文搬运)[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-21章事件与显示层级(2)
21.3.3. 在捕获阶段和冒泡阶段都注册父级侦听器为了在捕获阶段和冒泡阶段(在目标接收到事件通知的前后)都调用侦听器函数,我们必须2次注册侦听器— 一次把useCapture 设置为true,一次设置为false. 比如,在我们的TextField 例子中,假设我们希望为theSprite注册TextEvent.TEXT_INPUT事件的textInputListener() 侦听器,并且我们希
yyf1990cs
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2016-04-09 02:00
(2012-01-08 旧博文搬运)[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-21章事件与显示层级(1)
刚接触as3的时候,边对着字典边翻译的,知识不足所以很多地方翻得不对,由于太懒现在也不打算再改了。。21.2.EventDispatchPhases当AS在显示层级上发送一个事件目标时,它将会同时通知这个目标以及它的父级显示对象。这个目标和它的父级被通知事件的过程被分为3个阶段。事件发送的第一个阶段称为capturephase,捕获阶段,这个目标的父级被通知一个事件已经发生。一旦这个目标对象的父级
yyf1990cs
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2016-04-09 02:00
(2012-01-08 旧博文搬运)[Essential
ActionScript
3.0中文版]无责任翻译-16章 作用域
在
ActionScript
中有5种可能的作用域:• 一个函数体• 一个实例方法• 一个静态方法体• 一个类体• 任何其他(i.e., globalscope 全局作用域)在程序执行中的任何指定的某一点
yyf1990cs
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2016-04-09 02:00
MXML 语法
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actionscript
stringobjectflex编译器adobe2008-06-2311:204395人阅读评论(2)收藏举报本文章已收录于:分类:技术翻译(266)作者同类文章
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2016-04-07 12:00
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Mastering Bitcoin(掌握比特币)读书笔记
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actionScript
LanguageOperators
cteng
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2016-04-06 20:00
比特币
bitcoin
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块链
同源策略概念 简述
不同源的客户端脚本(javascript、
ActionScript
)在没明确授权的情况下,不能读写对方的资源。
syh_486_007
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2016-04-02 14:00
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开发Flex for Android第一个ANE(
ActionScript
Native Extensions)本地扩展
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svygh123
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Properties
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方法/步骤启动flashcs5执行文件-新建命令,新建一个
actionscript
2的flash文件,设置文档属性对话框,大小为400*400,背景颜色为黑色,帧频为30fps。
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luopeiyuan1990
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2016-03-22 22:00
浅谈AS3
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ActionScript
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babybus_newapp
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GarbageCollection垃圾收集Java中,GC的对象是堆空间和永久区(如果对Java内存区域不太了解,请查看Java内存区域)2.GC算法2.1 引用计数法老牌垃圾回收算法通过引用计算来回收垃圾使用者:COM
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“我是一只来自北方的羊”2001年无聊时候用Flash5做的记得中间有个闪电的效果是用
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2016-03-15 13:00
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Starling 2D框架简介(一)
/www.adobe.com/cn/devnet/flashplayer/articles/introducing_Starling.htmlStarling是在Stage3DAPIs基础上开发的一种
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32D
oayx
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2016-03-09 13:00
AS3中UTF-8转GB2312、BIG5、GBK编码的类包
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ActionScript
3内部无论出和入都统一
bennyxu
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2016-03-09 12:00
flex remoteobject 调用java重载函数
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actionscript
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fansy1990
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2016-03-03 16:00
移动平台下的Socket几个问题
在页游时代,使用Flash
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3.0进行开发,as3提供比较简单和健全的socketAPI。到了手游时代,基于tcp的socket编程遇到了一些棘手的问题。
狂师
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2016-02-28 22:00
信息安全学习的网站
学习网址在后面必备技能:知识点:一、常见数据库Oracle、DB2、SqlServer、MySql、Access..等二、前端基础JavaScript、CSS、HTML、
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、Ajax
jiumingmao11982
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2016-02-27 14:00
rabbitMQ(一)入门安装
RabbitMQ简介RabbitMQ是一个开源的AMQP实现,服务器端用Erlang语言编写,支持多种客户端,如:python、Ruby、.NET、Java、JMS、C、PHP、
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monkey131499
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2016-02-23 10:00
安装
rabbitmq
Embedding fonts into
ActionScript
3 project
Embeddingfontsinto
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3projectOperatingwithembeddedgraphicsandfontsofflashapplicationduringdevelopmentissignificant
gembin
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2016-02-19 19:24
jquery autocomplete
$(function(){ varavailableTags=[ {label:"
ActionScript
",value:"1"}, {label:
Rebecca de Blog
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2016-02-18 17:00
腾讯移动游戏平台SDK(MSDK) ios版Ane扩展 过程中所遇到的问题
(没办法,开发ane的程序员大部分都是做
ActionScript
的,一般对c/c++都没有开发经验)问题一、编译报错:Unexpected‘@’inprogram代码如下:@try{}@catch{}原因是高版本
a466468841
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2016-02-17 09:00
【Flash ANE】关于
ActionScript
在Java调用上的一些原理
在公司遇到了
ActionScript
调用Java的需求,所以大概了解了一下:一般基本是分成了三块,本身flash的项目,
ActionScript
的库,Java的库 通信方式一般有两种: 一.
ActionScript
TwoFish
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2016-02-05 14:00
【Falsh ANE】有关Flash中与Java调用时候注意的一些事项
1.构建本地拓展的
ActionScript
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TwoFish
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2016-02-04 13:00
Flash, Flex, Air, Flashplayer之间的相互关系是什么?
作者:曾嵘链接:http://www.zhihu.com/question/20001256/answer/15565376来源:知乎
ActionScript
ActionScript
通常简称为AS,它是
findumars
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2016-02-03 20:00
[
ActionScript
3.0] AS3 用于拖动对象时一次一页的缓动
packagecom.fylibs.components.effects{ importcom.tweener.transitions.Tweener; importflash.display.DisplayObject; importflash.display.DisplayObjectContainer; importflash.display.InteractiveObject;
燕子楼
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2016-02-03 16:00
[
ActionScript
3.0] AS3 用于拖动对象时一次一页的缓动
packagecom.fylibs.components.effects{ importcom.tweener.transitions.Tweener; importflash.display.DisplayObject; importflash.display.DisplayObjectContainer; importflash.display.InteractiveObject;
燕子楼
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2016-02-03 16:00
[
ActionScript
3.0] AS3 用于拖动对象时跟随鼠标的缓动效果
packagecom.fylibs.components.effects { importflash.display.DisplayObject; importflash.events.Event; importflash.events.MouseEvent; /** *用于拖动对象时的缓动效果 *@authorFrost.Yen *@
[email protected]
燕子楼
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2016-02-03 16:00
[
ActionScript
3.0] AS3 用于拖动对象时跟随鼠标的缓动效果
packagecom.fylibs.components.effects { importflash.display.DisplayObject; importflash.events.Event; importflash.events.MouseEvent; /** *用于拖动对象时的缓动效果 *@authorFrost.Yen *@
[email protected]
燕子楼
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2016-02-03 16:00
使用 slf4j
实际上我对日志服务的要求不高,大多数情况下能够打印信息就可以了,例如
ActionScript
的trace();这么的基本的函数我就觉得足够了,包括在网页调试中alert()大法更是屡试不爽。
zhangxin09
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2016-01-30 16:00
[
ActionScript
3.0] AS3.0 本机鼠标指针
FlashPlayer10.2添加了内置的本机鼠标指针(nativemousecursor)支持,虽然在之前的版本里我们可以侦听MouseEvent事件来模拟鼠标指针,但是在有了原生的本机鼠标指针后,我们可以舍弃旧的方式,迎接更友好,更方便的鼠标指针了。下面对比下模拟鼠标指针和本机鼠标指针。模拟鼠标指针:鼠标指针不能拖到舞台外部。使用MouseEvent事件,效率低下。使用方式麻烦。本机鼠标指针:
燕子楼
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2016-01-29 17:00
[
ActionScript
3.0] AS3.0 本机鼠标指针
FlashPlayer10.2添加了内置的本机鼠标指针(nativemousecursor)支持,虽然在之前的版本里我们可以侦听MouseEvent事件来模拟鼠标指针,但是在有了原生的本机鼠标指针后,我们可以舍弃旧的方式,迎接更友好,更方便的鼠标指针了。下面对比下模拟鼠标指针和本机鼠标指针。模拟鼠标指针:鼠标指针不能拖到舞台外部。使用MouseEvent事件,效率低下。使用方式麻烦。本机鼠标指针:
燕子楼
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2016-01-29 17:00
AS3 Embed用法笔记
ActionScript
代码的顺序非常重要。你必须在声明变量前添加[Embed]元数据标签,而且这个变量的类型会是Class。
防空洞123
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2016-01-28 16:00
Flash, Flex, Air, Flashplayer之间的相互关系是什么?
作者:曾嵘链接:http://www.zhihu.com/question/20001256/answer/15565376来源:知乎
ActionScript
ActionScript
通常简称为AS,它是
oayx
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2016-01-27 18:00
eclipse 集成flex插件编译失败解决
解决方法:搜索.
actionScript
Properties文件,里面有对应的编译路径配置。
yangwenxue_admin
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2016-01-19 13:00
[
ActionScript
3.0] AS3.0 动态加载显示内容
可以将下列任何外部显示资源加载到
ActionScript
3.0应用程序中:在
ActionScript
3.0中创作的SWF文件—此文件可以是Sprite、MovieClip或扩展Sprite的任何类。
燕子楼
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2016-01-19 12:00
[
ActionScript
3.0] AS3.0 动态加载显示内容
可以将下列任何外部显示资源加载到
ActionScript
3.0应用程序中:在
ActionScript
3.0中创作的SWF文件—此文件可以是Sprite、MovieClip或扩展Sprite的任何类。
燕子楼
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2016-01-19 12:00
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