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ACTIONSCRIPT
MXML是什么?
MXML标签与
ActionScript
类或者类中的属性是相对应的。当你编译你的Flex应用程序的时候,Flex解析你的MXML标签并且生成相应的
ActionScript
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2015-11-13 13:16
xml
Flex学习地图
*
Actionscript
该学的重点 从最底层看起,最下面的
actionscript
3是一切的基础,它是 flash/flex 编程使用的唯一程式语言,因此任何人想学好 flex 第一件事绝对是先摸熟
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2015-11-13 13:15
Flex
Flash 翻书效果研究(转自Blueidea)
注意,这个课程是面向那些对
ActionScript
有所了解以及知道如何在FlashMX中编码的人。如果你只知道如何创建一个球并让它在桌面上滚动,那么请过几个月再来吧。 只是开玩笑啦。
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2015-11-13 12:03
Flash
二、JavaScript基础 学好jQuery要了解的
JavaScript与ECMAScript ECMAScript 通过ECMA-262标准的脚本程序设计语言 ECMAScript标准下有 javascript jscript
actionscript
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2015-11-13 12:35
JavaScript
ActionScript
3.0编译器编译错误大全
以下是编译器遇到无效代码时生成的编译错误列表。只有在严谨模式下编译代码时,才能检测到这些错误的子集。严谨模式添加了标准语言中没有的三种约束: 表达式有静态类型,且类型错误为验证错误。 附加验证规则捕获常见编程错误。 提前报告验证错误。 以下验证错误仅在严谨模式下出现: 函数调用签名匹配,将检查所提供的参数数目及其类型。 重复定义冲突。 访问编译时未定义的方法或属性时出现未绑定
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2015-11-13 12:41
actionscript
招聘:Flash视频开发程序员(网络多媒体应用)
1、精通FLash,
ActionScript
2.0/3.0,FMS2/FMS3脚本编程。 2、能够根据策划需求,设计、开发Flash交互应用系统,实现Flash互动功能。
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2015-11-13 12:07
Flash
Flex开源框架汇总
PureMVC (download) 它其实是一个
ActionScript
3框架,不像Cairngorm,它并不是针对FLASH,FLEX或者其它ADOBE AS3.0类。
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2015-11-13 11:15
Flex
ActionScript
3 和 Flex框架的性能优化
转载自 xukunwzq 最终编辑 xukunwzq 与其在程序写完了之后臃肿得跑不动,不如平时注意这些关键点,时时提醒自己。翻译出来,以便以后时时查阅。 1 创建新数组时避免使用它的构造函数。 这样做:var a = []; 而不要这样做:var a = new Array(); 2 创建
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2015-11-13 10:08
actionscript
ZZ:flex xml操作
AcriontScript之前的版本(从Flash 5中的
ActionScript
开始)有一些处理XML数据的类和方法,但是它们并不是基于ECMAScript标准的。
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2015-11-13 10:02
Flex
转:Flex中的Image屬性 (width, contentWidth, content.width)的差異
之所以會這樣講是因為Flex表面上看起來很容易,會很容易讓人家覺得元件拖一拖拉一拉就可以完成一隻程式,但是不論是哪種程式語言(就算是大家比較熟析的ASP.NET),基礎永遠是最重要的,所以再次提一次,要用Flex的話,
ActionScript
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2015-11-13 10:56
content
收集的一些网站
Action Script 3.0 帮助: http://help.adobe.com/zh_CN/
ActionScript
/3.0_ProgrammingAS3/ Flex 实例: 
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2015-11-13 10:35
网站
在JavaScript中调用Flex方法
addCallback将一个
ActionScript
的方法注册为一个JavaScript和VBScript可以调用的方法。 addC
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2015-11-13 10:30
JavaScript
Flash Builder 条件编译的实现
在项目属性->
ActionScript
编译器; 附加的编译器参数 里加上 -define=IFDEF::Debug,true ; (参
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2015-11-13 10:24
builder
Javascript 跨域访问解决方案 总结
在客户端编程语言中,如javascript和
ActionScript
,同源策略是一个很重要的安全理念,它在保证数据的安全性方面有着重要的意义。
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2015-11-13 09:53
JavaScript
利用
actionscript
访问wfs服务
以后整理……</> 1 private function search_clickHandler():void{ 2 op="search"; 3 4 var urlLoader:URLLoader=new URLLoader(); 5
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2015-11-13 09:28
actionscript
Flex 鼠标右键
通过JavaScript与
ActionScript
的结合,屏蔽了右键,并调用
actionscript
注册方法,使用时
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2015-11-13 09:18
Flex
Flash中使用
ActionScript
检测圆形和矩形是否碰撞(倾斜矩形)
思路: 1、首先将圆的中心点,都转换为以矩形的边为X/Y的坐标系; 2、做AABB矩形和圆的相交检测; 代码如下: /** * 将一个点,按照指定的坐标信息(原点,旋转),转换为另外一个点 * @param p 原始点 * @param base 新的坐标原点 * @para
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2015-11-13 07:00
actionscript
一、 Flex语法篇
Flex使用了
ActionScript
的语法,跟Java、JavaScript有些相像,也有许多不一样的地方。 1.
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2015-11-13 07:21
Flex
as3.0 网络通信
1
ActionScript
3.0,可以使用 URLLoader 和 URLRequest 类加载外部文件。可随后使用特定类来访问数据,具体取决于加载的数据类型。
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2015-11-13 06:28
网络通信
关于 Inspectable 标签
这样,您就可以在同一个位置维护可检查属性和基本的
ActionScript
代码。要查看组件属性,请将组件的实例拖到舞台上,然后在“组件”检查器中选择“参数”选项卡。
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2015-11-13 06:15
table
actionscript
3.0 显示类笔记
一. 提升显示性能:DisplayObject 1.cacheAsBitmap 2. opaqueBackground 3 scrollRect 描述:flash内部绘制机制,每一次都重绘显示区域,如果元件完全不动,使用cacheAsBitmap=true 则会不重绘这个元件,可以加上opaqueBackground,更减少cpu,这时候如果要移动,得
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2015-11-13 06:09
actionscript
Flex很可能会消失
Actionscript
知名技术社区9ria.com中,Flex的帖子也是日趋减少。 自2011年之后,Flex相关书籍的出版几乎没有。 据国内某知
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2015-11-13 06:30
Flex
如何替代Flex?
Actionscript
是一门特殊的语言。配合Flashplayer运行环境,能够带来非常优秀的视觉体验。 我不知道还有那种开发语言能够如此轻松地创造出如此丰富多彩的UI界面。
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2015-11-13 06:28
Flex
二维码扫描
它不但支持众多的条码格式,而且有各种语言的实现版本,它支持的语言包括:Java、 C++、 C#、 Objective-C、
ActionScript
以及Ruby。
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2015-11-13 06:10
二维码
flash一次上传多张图片
原来,这是利用了flash的若干功能,通过javascript和
actionscript
的交互得以实现的。js和as的通讯以前有研究过,所以要实现起来非常简单。
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2015-11-13 05:39
Flash
flash显示html
当 CSS 数据位于应用程序本身以外时,您可以更改应用程序中的文本的可视样式,而不必更改
ActionScript
3.0 源代码。
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2015-11-13 05:46
Flash
前端开发工程师必备技能
会点设计,不要求精湛,处理图片,设计个小广告是要的; 精通HTML+CSS,并能快速处理各浏览器兼容问题; 熟练掌握Javascript或
Actionscript
,精通加分; 熟练使用
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2015-11-13 05:37
前端开发
组件应用程序[置顶] 《Flex4 实战》读书笔记
P215 可以毫不夸张地说,不懂得事件,就会觉得Flex让人生厌,而从新使用
ActionScript
2.0。
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2015-11-13 05:37
flex4
ios使用zxing
它不但支持众多的条码格式,而且有各种语言的实现版本,它支持的语言包括:Java、 C++、 C#、 Objective-C、
ActionScript
以及Ruby。
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2015-11-13 04:20
zxing
AS3.0面向对象的写法,类和实例
package /*package是包路径,例如AS文件在
ActionScript
文件夹下,此时路径应为package
ActionScript
。必须有的。
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2015-11-13 03:19
面向对象
Flex 事件机制
使用
ActionScript
的单击事件示例 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?
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2015-11-13 02:56
Flex
Flex疑难小杂症
来自网络及个人经验) flex自动换行问题 有时候由于label 、button等控件中需要用到text属性显示出文本,文本太长就涉及到换行问题,解决方法如下 在
actionScript
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2015-11-13 02:51
Flex
as3.0 [Embed]标签嵌入外部资源
1、[Embed]嵌入资源
ActionScript
代码的顺序非常重要。
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2015-11-13 02:25
EMBED
Flex学习总结
Flex SDK Flex框架类库、Flex编译环境、调式器、MXML、
ActionScript
编程语言以及其它工具组成,Flash Builder是其开发环境, Flash Player
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2015-11-13 02:24
Flex
常见Flex数据类型
ActionScript
核心类还定义下列复杂数据类型:Object、Array、Date、Error、Function、RegExp、XML和XMLList。
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2015-11-13 01:16
Flex
Shape、Sprite 和 MovieClip 对象的 graphics 属性(graphics类)的简单用法
绘图 API 是
ActionScript
中一项内置功能的名称,您可以使用该功能来创建 矢量图形(直线、曲线、形状、填充和渐变),并使用
ActionScript
在屏幕上显示它们(这名是书上复制的,
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2015-11-13 01:34
graphics
[收集]AS3及Flex的百条常用知识
【改变输出swf的尺度,背景颜色或帧频】在"Navigator"窗框里右键你的项目>选中"Properties">选中"
ActionScript
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2015-11-13 01:29
Flex
ActionScript
3.0 Step By Step系列文章索引
ActionScript
是针对 Adobe Flash Player 运行时环境的编程语言,它在 Flash 内容和应用程序中实现了交互性、数据处理以及其它许多功能。
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2015-11-13 01:26
actionscript
ActionScript
3.0 Step By Step系列(九):使用样式(style)和皮肤(Skin)两大画笔为应用程序界面画妆
本文作为《
ActionScript
3.0 Step By Step系列文章》
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2015-11-13 01:25
actionscript
ActionScript
3.0 Step By Step系列(七):使用XML和XMLList类处理XML数据
OK,下面就直奔主题,看看在
ActionScript
3.0中是通过什么方式来处理XML数据。
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2015-11-13 01:24
actionscript
ActionScript
3.0 Step By Step系列(八):动态的数据展现源于灵活的数据绑定
现在数据库或是某个文件里有一些数据需要显示在界面上该怎么办呢?我们的目的就是将这些数据设法放到界面上去可以显示出来,这个将数据放到界面上去的过程可以叫住数据绑定。 在Flex应用中程序中,数据绑定的实际是借助事件机制来完成的,当目标使用数据绑定的时候,目标对象就会监听数据源对象的某
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2015-11-13 01:24
actionscript
ActionScript
3.0 Step By Step系列(五):走在面向对象开发的路上,以类为基础去思考编程问题
ActionScript
3.0中最本质的东西就是类,在面向对象基础上它重新构建了
ActionScript
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2015-11-13 01:23
actionscript
ActionScript
3.0 Step By Step系列(六):学对象事件模型,从点击按扭开始
事件可以理解为所发生的、
ActionScript
能够识别并可响应的事情。许多事件与用户交互有关 . 例如:用户单击按钮,或按键盘上的键 ― 但也有其它类型的事件。
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2015-11-13 01:22
actionscript
ActionScript
3.0 Step By Step系列(四):来自面向对象开发之前的呐喊:“学会写可重用的代码”
增强代码的可重用能力,从创建可重用的代码开始,可重用的代码则是通过从现有代码中重构加以封装,使其成为功能单一的可复用代码块。这句话笼统点说便是“封装”或“抽象”。 在实际的编程开发中,要实现代码重用,而不是每次都去Copy同样的代码,我们可以创建一个方法,将代码封装在方法里然后
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2015-11-13 01:21
actionscript
ActionScript
3.0 Step By Step系列(三):学学流程控制,编编if-else & switch & while & for
通过前两篇文章对
ActionScript
3.0的开发环境和语法基础的介绍,相信已对
ActionScript
3.0的编程有了个初步的认识。
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2015-11-13 01:21
actionscript
ActionScript
3.0 Step By Step系列(二):建立扎实的
ActionScript
3.0语法基础
ActionScript
3.0是一种基于ECMA-262规范的脚本语言,其基本语法构成包括:标识符、关键字、数据类型、
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2015-11-13 01:20
actionscript
Flex与.NET互操作(四):使用HttpService、URLReqeust和URLLoader加载/传输数据
ActionScript
3.0中提供的数据加载请求类主要是HTTPService,URLLoader和URLRequest,可以通过他们协同来完成数据加载和请求。
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2015-11-13 01:19
service
ActionScript
3.0 Step By Step系列(一):工欲其善,先利其器(Flex Builder)
“砍柴需先磨柴刀”这是长辈们从小就对我们说的话,对于一个从小在贫穷的农村长大的我来说,我决对肯定这句话是对的, 大人们上山砍柴前都会先磨柴刀,眼见为识,哈哈!!很明显这就是所谓的“ 工欲其善,先利其器”的道理。 这个系列我将会以Adobe Flex Builder作
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2015-11-13 01:18
actionscript
Flex与.NET互操作(一):基于Socket的网络连接
ActionScript
3.0提供了通过Socket连接的方式与服务器端通信。
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2015-11-13 01:16
socket
flex项目中UI包使用禁忌
flash包是FlashPlayer的核心,fl包和mx包都是扩展自flash包 2、fl包用于Flash CS,mx包用于Flex Builder 3、在所有项目中都能使用flash包 4、在纯
ActionScript
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2015-11-12 22:00
Flex
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