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Linux
ARKIT
2018-08-06
今天看了一些React和
ARKit
的知识点ES6计算的属性名字(Computedpropertynames)?
呵呵_e03d
·
2023-09-25 04:22
如何在Unity中使用AR Foundation和ARCore创建一个项目并编译到Android 11手机设备中
最近又开始学如何使用Unity进行AR开发,因为Unity开发的ARFoundation在各种设备(例如Android、iOS、HoloLens)的原生ARSDK(例如ARCore、
ARKit
、Windows10SDK
linpingyuan
·
2023-09-23 15:18
Unity
ARFoundation
AR开发
ARFoundation
ARCore
Unity
安卓增强现实
AR
iOS16在unity中的横屏以及
ARKit
摄像头拉伸问题
在我的工程中,是iOS原生与unity混编的,同时unity中接入了
ARKit
来进行相关的AR扫描、识别功能,整个工程iPhoneori
Tracy0z
·
2023-09-17 08:04
unity
游戏引擎
ARKit
(一)
基于标记的跟踪AR不是什么新的概念,现在的摄像头设备已经在很多年前做到这点了,通过使用trackingcards和一种基于标记的AR技术trackingcard提供了真实世界的锚点,使用了特殊的算法分析摄像头的数据,然后确定card的位置,大小和方向,然后根据这些信息添加3D元素,使用它们添加的摄像头的图片上。但是如果跟踪的内容会因为卡片离开摄像头而丢失。无标记的跟踪想象下你有一个神奇的眼镜,你所
V_coa
·
2023-09-15 13:34
ARKit
功能初学
文章目录一、
ARKit
简介二、ARKitAPI中的几个主要的类1.ARSCNView2.ARSession3.ARFrame4.ARAnchor5.ARWorldTrackingSessionConfiguration6
鸑鷟凤凰
·
2023-09-08 21:15
iOS开发
ARKit
Unity AR应用(人脸识别)手把手教程
其实,人脸识别和跟踪都是设备平台实现的功能(如Android的ARCore或iOS的
ARKit
),在Unity里只是进行配置工作。真是难以置信:整个制作过程不需要写任何代码!下面记录一些关键步骤。
happydeer
·
2023-08-21 00:51
unity
ar
游戏引擎
人脸识别
虚拟穿戴
ARKit
和CoreLocation:第三部分
image.png演示代码
ARKit
和CoreLocation:第一部分
ARKit
和CoreLocation:第二部分
ARKit
和CoreLocation:第三部分欢迎回来!
iOSDevLog
·
2023-08-16 14:55
XCode无真机调试:Failed to register bundle identifier.
最近在测试ARFoundation的demo,想打包到
ARKit
上,其他流程都是按照下面的教程来执行的,https://blog.csdn.net/Morris_/article/details/105338183
Doriex
·
2023-08-14 23:28
xcode
unity
macos
UE4 AR AugmentedReality之路-通过蓝图启动AR
1.最终效果如下2.启用
ARKit
或ARCore插件Edit->Plugins选择
ARKit
(iOS)或ARCore(Android),然后需要重启编辑器3.自定义ARSessionConfig1
tangfuling1991
·
2023-08-05 13:31
UE4移动端Android
iOS入门
ue4
ar
Unity Vuforia 之 AR 识别物体抖动的简单解决思路参考
其中Metaio在2015年5月已被Apple重金收购,之后就没有再对外公开过SDK,经过两年的封闭开发,Apple已经打造出了强大的
ARKit
,能
仙魁XAN
·
2023-08-03 20:01
Unity
unity
Vuforia
AR
Image
Target
ARKit
截屏和录制(分别获取UIImage和CVPixelBuffer)
截屏&录制可能是由于SceneKit原本是设计用来做游戏渲染的框架,只提供了一个截屏的接口snapshot,拍照尚可调用,而录制并不是特别方便。首先有一个view:@IBOutletvarsceneView:ARSCNView!截屏ps:截屏中可以看到AR物体截屏:获取UIImage对象letre=SCNRenderer(device:sceneView.device,options:nil)re
BossMoney
·
2023-08-03 16:44
Unity AR Fundation 宣布支持
ARKit
3
“
ARKit
3发布的第三天,Unity在官方博客宣布支持
ARKit
3。”
水瓶座阿斌
·
2023-08-01 19:34
AI传统文化AI大屏互动可行性研究报告
大师的视频这个实现起来不难,拍个视频放到Unity,解决一下与AR场景融合一下解决方法:Unity+视频,2.大师的动作识别,与上面视频动作保持一至需要用到Unity的移动端AR生态系统中ARFoundation,
ARKit
3
SmallFlydream
·
2023-08-01 04:34
iOS 12这么多好功能 苹果发布会上一个没提
但iOS12是不是像苹果在大会上介绍的那样,只有
ARkit
和Siri等少数改进呢?当然不是!其实iOS12有大量新功能并没有在发布会上介绍,现在我们就带大家盘点一下。
撒旦家的猫
·
2023-08-01 02:11
Unity_AR技术之ARCore图片识别功能
1、概述针对AR界的图片识别功能大致有3家;1、
ARkit
:苹果的开发AR的SDK;2、ARCore:GoogleAR的开发SDK;3、Vuforia:高通的AR开发SDK;以上SDK都有实现图片识别的功能
就想读读别人的文章
·
2023-07-20 21:51
Apple Vision Pro -开始使用visionOS
了解熟悉的框架,如SwiftUI,UIKit,RealityKit和
ARKit
如何发展,以帮助您为无限画布构建应用程序。这些课程旨在为为vision
Andy.88666
·
2023-07-18 15:43
Apple
vision
pro
VR
AR
computer
vision
WWDC2023 Metal swift 头显
ARKit
支持c c++ 开发
例如我们过去的游戏引擎,用c#开发,或者别的语言开发的,那我们就可以很轻松写一个cc++版本的插件,让游戏引擎支持
ARKit
空间计算,以及交互逻辑。过去开发
chenchao_shenzhen
·
2023-06-16 19:02
苹果头显Vision
Pro开发
c++
音视频
图像处理
ios
visionOS
苹果头显
苹果头显Vision Pro深度解读3 苹果头显visonOS开发指南
开发界面,使用的是swiftUI,如果要展示3D模型,用RealityKit.空间计算以及交互,有
ARKit
。如果你只是过去的iOS应用,重新打包发布下
chenchao_shenzhen
·
2023-06-15 16:41
苹果头显Vision
Pro开发
音视频
图像处理
Metal
苹果头显vision
os
微信重磅 | 公众号支持插入链接
这可以算是近年来苹果六月发布会最「硬气」的一次,因为以往六月发布会都是软件为主,基本没什么硬件,但今年硬件也来「过了一次家家」,而软件方面也不差,例如
ARKit
这样的增强现实相关软件。
程序员联盟
·
2023-06-14 03:29
ARKit
学习-7
转载请注明出处Apple原文地址:https://developer.apple.com/documentation/
arkit
/displaying_an_ar_experience_with_metalDisplayinganARExperiencewithMetal
小羊快跑
·
2023-06-11 03:27
揭秘:从visionOS系统窥探Vision Pro头显
在过去6年里,我们每年都会追踪苹果
ARKit
的功能迭代与更新,今年虽然移动端
ARKit
未更新,但推出了一些针对空间计算的
ARKit
功能,相当有看点。
青亭网-
·
2023-06-11 00:45
unity
游戏引擎
IOS
ARkit
iphoneX贴图变红原因
在使用
ARkit
给一个SCNSphere贴图,发现球贴上图了但内部变红图。遇到这么一个奇葩的bug,其他非iphoneX手机都是可以正常贴上去的,且正常显示。
升哥_d84b
·
2023-04-20 00:12
iOS11以及iPhone X适配
另外项目使用到
ARKit
场景,
Frankxp
·
2023-04-16 04:07
ARKit
框架学习视频
ARKit
框架https://mp.weixin.qq.com/s/yUqFxzAkVLgj8rI9XszHYA
跃文
·
2023-04-15 18:01
2018-09-18
百度Fex推荐深阅读
ARKit
:增强现实技术在美团到餐业务的实践本文将结合美团到餐业务场景,介绍一种基于位置服务(LBS)的AR应用。
邱疯子
·
2023-04-14 10:43
ARKit
3.5 框架学习 (一)核心类简介(上)
@[TOC]
ARKit
3.5框架学习(一)核心类简介(上)1.
ARKit
框架简介
ARKit
整合iOS设备摄像头和运动功能,在你的应用程序或游戏中产生增强现实体验。
孔雨露
·
2023-04-14 00:26
AR增强现实与AI人工智能融合的未来
据相关消息,麻省理工学院的几个在校生,基于
ARKit
开发了宠物狗游戏,关键的是,他们还利用了深度学习算法,这只宠物狗能够像真的狗一样被你驯养出不同的脾性,也就是说可以想真实的狗一样,能够听懂你的说的话,
Quanworld
·
2023-04-11 19:26
科技
未来
程序员
AR
AI
人工智能
增强现实
科技
ARKit
:初识AR
第一次写,鉴于
ARKit
网上相关资料比较少,写一套实战教程,希望能帮到需要的人吧。表达能力捉急,写的不好的请留言提意见。两个图是盗的1、写在前面:本文开发语言OC。
脸狐
·
2023-04-08 16:56
AR内容开发--AR开发引擎和SDK
以下是一些常见的AR开发工具:
ARKit
:
ARKit
是苹果公司的AR开发工具,为iOS开发者提供了一套丰富的AR功能。
ARKit
支持各种AR应用程序,包括虚拟家具、AR游戏和AR测量应用程序等。
花生糖@
·
2023-04-05 05:15
AR增强现实
ar
unity
游戏引擎
Easyar
arkit
从数字孪生到未来AR基础架构——AR Cloud是把双刃剑吗?
AWE创始人,同时也是Flyby(2016年被苹果收购,成为
ARKit
基础技术来源之一)联合创始人的OriInbar,曾在SuperVentures投资博客中这
栗少
·
2023-04-03 20:04
AR
ARKit
从入门到精通-
ARKit
工作原理及流程介绍
ARKit
从入门到精通-
ARKit
工作原理及流程介绍
ARKit
从入门到精通-
ARKit
工作原理及流程介绍
xiaolongLee
·
2023-04-03 15:03
ARKit
介绍
一.框架说明1:相机捕捉现实世界图像由
ARKit
来实现2:在图像中显示虚拟3D模型由SceneKit来实现
ARKit
框架中中显示3D虚拟增强现实的视图ARSCNView继承于SceneKit框架中的SCNView
流年易逝_李
·
2023-04-02 00:35
Realitykit结合Speech实现语音控制AR机器人移动(完整代码)
利用Apple最新的Realitykit搭配
ARkit
实现虚拟物体的放置,结合内置的Speech库实现语音的识别功能,将语音内容转为文本内容,从而让机器进行运动。
酷酷的崽儿
·
2023-03-30 09:49
ios
ar
语音识别
本周技术小结
技术知识苹果推荐的图片加载推荐几个iOS开发牛逼的大神对
ARKit
研究深入的大神钟颖Cyan大神有趣的提升效率的工具alfred电脑版的workflow
小赢一场
·
2023-03-26 03:27
YUV420格式的CVPixelBuffer转换为RGB格式
ARKit
中提取到的CVPixelBuffer为YUV420格式,很多时候我们需要把它转换为RGB格式,然后再进行各种后续操作。
梁间
·
2023-03-21 07:56
ARKit
ARKit
结合了设备运动跟踪,摄像机场景捕捉,高级场景处理和显示便利性,简化了构建AR体验的任务。您可以使用这些技术使用iOS设备的后置摄像头或前置摄像头创建多种AR体验。使用后置摄像头增强
iOSDevLog
·
2023-03-20 23:01
ARKit
介绍
引言
ARKit
为开发iPhone和iPad增强现实(AR)app提供了一个前沿平台。本文为你介绍
ARKit
框架,学习如何利用其强大的位置追踪和场景理解能力。
蚂蚁安然
·
2023-03-18 18:53
(苹果框架学习)00001_
ARkit
.framework苹果框架_2018-08-17
lyh165发布时间:2018-08-17(周五广州/雨)最后更新时间:2018-08-20(周一广州/晴)之前版本V1.0.1开启第一个AR项目(2018-08-17周五广州/雨)V1.0.2添加苹果
ARkit
lyh165
·
2023-03-16 14:33
ARKit
API
ARAnchor@interfaceARAnchor:NSObject/**标识符*/@property(nonatomic,readonly)NSUUID*identifier;/**锚点的旋转变换矩阵,定义了锚点的旋转、位置、缩放。是一个4x4的矩阵(读者可以自行科普什么叫4x4矩阵)*/@property(nonatomic,readonly)matrix_float4x4transform
maoege
·
2023-03-13 18:42
IOS 用
arkit
实现全景效果和粒子效果。
(如果没有
arkit
的基础的,请查看我之前的文章,点击这里https://www.jianshu.com/p/c379a1e48810)创建一个球的模型(3d全景图片素材来自网络获取,
升哥_d84b
·
2023-03-11 18:13
ios中使用
ARKit
识别平面图片或真实世界对象
ARKit
1.5新增功能iOS11.3上的视频分辨率提升至1080p,其余不变;新增竖直平面识别ARWorldTrackingConfiguration.PlaneDetection;新增ARPlaneAnchor
幽玄727
·
2023-03-09 15:06
UE5中置人利用iphone驱动虚拟人面部
打开UE5,点击右侧【设置】,再点击【插件】在搜索区域输入
arkit
,搜索结果中勾选下图中的两项。有可能默认已经选中了。在搜索区输入livelink,搜索结果中勾选下图中的两项。
病毒宇宇
·
2023-02-25 07:10
ue5
ARKit
因为之前公司的业务一直会用到AR相关的东西所以IOS11发布会之后,最吸引我的就是全新的
ARKit
。
开米肉丝酱
·
2023-02-19 01:40
移动周刊第 205 期:Google 正式发布 ARCore 预览版、iOS 工程打包速度提升十倍的解决方案...
前言本周Google正式发布了一款名为ARCore的新软件开发工具包(SDK)的预览版,正式向AR领域发力,与Apple的
ARKit
相抗衡。该工具包可以为现有及未来的Android手机提供AR功能。
「已注销」
·
2023-02-17 02:20
移动开发
Android
iOS
iOS-
ARKit
_beta: ARSession与configuration
ARKitBetaDocument部分翻译复述.2017.06.07.ARSessionARSession是一个通过管理设备摄像头与运动处理从而提供AR功能的共享对象。ARSession协调AR众多的处理过程,其中包括从设备运动传感器中获取数据,控制內建camera,canmera获取图像的处理分析。Session通过综合所有的结果来建立现实空间和虚拟坐标系空间之间的联系,从而实现AR效果(具体论
二月的大胡子
·
2023-02-06 15:13
iOS--AR使用
前言自从WWDC2017苹果发布了
ARKit
,引发了很多关注,因为这个框架的发布,意味着开发者不需要引入庞大的第三方框架到工程中(如:Vuforia)就可以实现AR比较强大的虚拟增强功能,且在官方的维护下会有一个持续完善的框架体系
songkl
·
2023-02-06 04:51
ARKit
尝试翻译三_Configurations
ARSessionConfigurationOverview所有AR配置建立真实世界之间的对应设备栖息和虚拟三维坐标空间,您可以模型内容。当你的应用程序显示的内容与现场摄像头图像,用户体验的幻想,你的虚拟内容是真实世界的一部分。创建和维护空间之间的对应关系需要跟踪设备的运动。这类装置的运动轨迹arsessionconfiguration三自由度(3DOF):具体来说,三个旋转轴(横滚、俯仰、偏航)
poor_bird
·
2023-02-05 15:25
google 云锚工具介绍
云锚点工作原理图片.png借助云锚点,您可以让同一环境中的多台设备使用
ARKit
和/或ARCore锚点。同一环境中的用户可以将云锚点添加到他们在自己的设备上看到的AR场景中。
python测试开发
·
2023-01-31 12:02
新系列文章更新说明
以后新文章会发布在掘金https://juejin.im/user/5a311af051882554bd510dd0/postsARKit系统文章会发布在小专栏https://xiaozhuanlan.com/
ARKit
苹果API搬运工
·
2023-01-31 03:14
创建基于人脸的AR应用
ARKit
传来的面部网格,可以自动估计真实的定向照明环境。虚拟3D一个简单的跟随用户表情的机器人image在SceneKitView中创建一个Face
bai_ya
·
2023-01-31 01:49
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