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Andorid:屏幕适配
android
屏幕适配
之自动生成多重values
android
屏幕适配
之自动生成多重valuesimportjava.io.File;importjava.io.FileNotFoundException;importjava.io.FileOutputStream
那些年我遇到的坑
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2020-08-09 10:27
安卓
android
Andrid数据库框架——greenDAO(一)
Andorid
中自带SQLite数据库,SQLite是一个嵌入式关系数据库,我们在使用它的时候,需要些很多sql语句,查询解析比较耗费时间。
chsmy2018
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2020-08-09 09:30
数据库
ios教程汇总
Cocos2d-x官方中文文档Cocos2d-x基础Cocos2d-x建工程时避免copy文件夹和库Cocos2d-xwin7+vs2010配置图文详解(亲测)Cocos2d-x多分辨率适配完全解析Cocos2d-x
屏幕适配
新解
jiuqiaozi
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2020-08-09 08:11
Objective
C
iPhone
AndroidManifest.xml文件详解(uses-library)
Android的所有包(如
andorid
.app,android.content,android.view和android.widget等)都在应用程序自动链接的默认类库中。
iteye_15968
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2020-08-09 08:35
Android JNI 使用的数据结构JNINativeMethod详解
其中很重要的区别是
Andorid
使用了一种Java和C函数的映射表数组,并在其中描述了函数的参数和返回值。
李建章
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2020-08-09 07:32
android
android
JNINativeMethod
jni
Android
屏幕适配
大法
android-percent-support-extend原文出自:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/46695347还记得不久前,发了篇博客:Android
屏幕适配
方案
kubisister
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2020-08-09 07:11
android
android
iPhoneX安全区域(Safe Area)底部小黑条在微信小程序和H5的
屏幕适配
最近写小程序时,遇到了iPhoneX底部小黑线与内容重叠的问题,实际上是iPhoneX安全区域的适配问题,了解清楚这个问题花了挺多时间的,也实操出了结果,忍不住来总结总结。前言在苹果iPhoneX、iPhoneXR等设备上,可以看到物理Home键被取消,改为底部小黑条替代home键功能。微信小程序和h5网页需要针对这种情况进行适配,否则可能会遇到底部按钮或选项卡栏与底部黑线重叠的情况,如下图。1.
liu__software
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2020-08-09 06:32
浏览器
iphone
如何选择 compileSdkVersion, minSdkVersion 和 targetSdkVersion
Android就是通过compileSdkVersion、minSdkVersion、targetSdkVersion保证着应用和不同版本
Andorid
系统的和谐相处的,三者的作用分别是控制可以使用哪些
左海龙12
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2020-08-09 06:13
Android
Android Wear开发初探
开发环境
andorid
studi
whstudio123
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2020-08-09 05:50
Android
Android Framework重要模块列表
下面是Framework的主要模块,如果还有啥大家帮忙补充一下:第一块:Binder:Binder机制作为进程间通信的一种手段,基本上贯穿了
andorid
框架层的全部。
weixin_30466953
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2020-08-09 05:57
Android sqlite 使用框架
Android数据库存储前言:今天无聊就试试水,写写博客,在之前
andorid
使用数据储存好像大概有5种方式,其中轻量级的是sqlite数据库,但是sqlite使用起来好像有麻烦,首先要判断…之后创建数据库
灰太狼Ruan
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2020-08-09 05:57
Android
Kotlin
Sqlite
使用不同版本Gradle导入
Andorid
Studio 出现Gradle version xxxx is required
出现此情况,应该是使用了gradlewrapper时候,创建工程时使用的gradle版本比当前使用的版本低得情况。此时需要修改build.gradle中的dependencies{classpath'com.android.tools.build:gradle:0.10.+'}把com.android.tools.build:gradle的版本号改高比如我改成了classpath'com.andr
极客Nero
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2020-08-09 05:52
错误归总
Android开发比较好用的依赖
implementation'com.squareup.picasso:picasso:2.5.2'//视频播放implementation'fm.jiecao:jiecaovideoplayer:5.5.4'/*网路请求跟
andorid
-asyn
文休
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2020-08-09 01:26
Android
studio依赖
爱加密和梆梆的加固的破解方法
爱加密和梆梆加固的破解方法ByBobPan梆梆与爱加密都使用了将原有的dex隐藏,在运行时解压,并且通过修改app的类加载器的方式实现加固.参考:
Andorid
APK反逆向解决方案:梆梆加固原理探寻然而
weixin_30693183
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2020-08-08 23:28
Andorid
简单调试步骤
做开发的,最基本的调试要会,今天简单做个步骤,希望对小白有帮助。网上很多教程讲的都是使用这个按钮进行调试今天我只讲个简单的吧。简单流程:正常Runapp也就是用“倒右三角”直接运行,运行之后,想调试那个功能,再进行调试举个简单的例子:当你忘记findviewbyid的时候就直接setText的时候会出现空指针异常如图:步骤:1.点击运行,进入到你想调试的页面(如果你想调试的页面进不去,先走2,3,
大雄童鞋
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2020-08-08 22:15
android
调试
异常
指针
app
linux 驱动之led子系统(一)
在
andorid
中的led系统是在\kernel\drivers\leds,在经常分析代码的过程中,首先需要看的是Kconfig和makefile文件,那好先看KconfigmenuconfigNEW_
carl_wang_123
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2020-08-08 22:43
led驱动
linux驱动
linux
vue项目做屏幕自适应处理
起由项目基于vue-cli搭建,之前项目采用less的功能函数集合媒体查询做的
屏幕适配
,但是由于JavaScript的对浮点数据处理,这个语言本身的bug问题,总是会出现一些计算误差,这里重新做的项目采用淘宝的
Happy王子乐
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2020-08-08 22:48
H5
JieCaoVideoPlayer节操视频播放控件
视频全屏播放和浮层小窗播放-可以完全自定义UI-能在ListView、ViewPager和ListView、ViewPager和Fragment等多重嵌套模式下全屏工作-手势修改进度和音量-视频大小的
屏幕适配
PSUUGDUFNM
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2020-08-08 22:37
三方框架
android
视频
Andorid
QQ for TV麦克调试问题
1.Android系统默认采样率是8000Hz;2.QQ应用采样率是44100Hz或16000Hz;3.QQforTV应用会在真正开始语音聊天前,测试最佳采样率(即先会执行打开和关闭设备的一个测试;注意:有些驱动对快速打开关闭会有异常;这时可以考虑在HAL设置时间戳,当调用HAL关闭和打开函数的时间间隔不超过1S时、不执行关闭动作;完后记录状态,再次打开时也不再执行打开动作);4.重采样由Audi
雷古拉斯
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2020-08-08 21:12
移动操作系统之Android
移动端head里面的mate设置
项目中用到的://编码//
屏幕适配
,只适合在手机浏览第一手游网_手机游戏下载_好玩的手机网游_最新手机游戏排行榜//标题//关键词//描述//移动响应式设计//手机号不被显示为拨号链接//删除默认苹果的工具栏
LinDaiuuj
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2020-08-08 21:42
乐
e
Andorid
中EditText中hint属性的字体颜色修改
第一种方法,在布局文件中修改android:textColorHint="@color/colorUsageStatisticsLadderLastYear"第二种方法,代码实现、设置字体大小代码例:publicvoidinit(){hint=(EditText)findViewById(R.id.in_login);//新建一个可以添加属性的文本对象SpannableStringss=newSp
丿SunLion
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2020-08-08 19:37
内嵌播放器JCVideoPlayer
主要特点视频全屏播放和浮层小窗播放可以完全自定义UI能在ListView、ViewPager和ListView、ViewPager和Fragment等多重嵌套模式下全屏工作手势修改进度和音量视频大小的
屏幕适配
keep_moving12138
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2020-08-08 16:26
Android
android手机影音细节
AndroidUtilCode AdaptScreenUtils
屏幕适配
使用笔记及简单分析
头条适配原理Android
屏幕适配
终结者一种粗暴快速的Android全
屏幕适配
方案
屏幕适配
原理简单说下尺寸单位介绍dpi:屏幕密度,屏幕上每英寸上有多少像素点.屏幕对角线上的像素点总数除以屏幕对角线长度得到
碧云天丶
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2020-08-08 13:37
Andorid
高仿淘宝商品详情滑动渐变标题栏
效果展示思路先看结构图,根据滑动距离计算alpha最外层是一个NestedScrollView,监听Y轴滑动距离。长的是一个titleBar,背景为透明色,滑动过程中由透明色变为白色两边的是功能按钮,由一个白色的图标和一个黑色半透明的圆形背景组成:图标由白色变为黑色,背景由黑色半透明变为白色透明中间的标题文字由透明色变为黑色代码scrollHeight=banner.getLayoutParams
LuckKissMo
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2020-08-08 12:10
Android
Android商城开发
【移动安全高级篇】————5、
Andorid
APK反逆向解决方案---梆梆加固原理探寻
一、序言目前Android市场充斥着大量的盗版软件,开发者的官方应用被“打包党”们恶意篡改。如何使程序代码免受盗版篡改就成了开发者面临的头等大事,今天我们将分析一个不错的解决方案---梆梆加固(http://www.secneo.com/appProtect/)。通过对App进行加固保护。梆梆可以有效防止移动应用在运营推广过程中被破解、盗版、二次打包、注入、反编译等破坏,保障程序的安全性、稳定性,
FLy_鹏程万里
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2020-08-08 12:00
【移动安全】
———移动安全高级篇
Andorid
调用系统震动
前言:项目中有时我们需要调用手机的系统震动功能,最近做的项目中有用到。以下是我所用的方法:权限:/***初始化震动**@paramcontext*/publicstaticvoidinitViarbtor(Contextcontext){if(context==null)return;vibrator=(Vibrator)context.getSystemService(Context.VIBRA
狭缝中的猫
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2020-08-08 12:27
Vuforia学习(一):在Unity开发前期准备工作
前言1.如果版本是低于Unity2019.2打包到安卓平台,请先配置好JDK环境和下载
Andorid
SDK不低于Android7.1(APILevel25)。
唐人2019
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2020-08-08 02:36
AR
Android开发常用工具总结
获取真实路径关闭开启网络还原短信横竖屏切换获取mac地址获取SD卡状态获取状态栏和标题栏的高度获取各种窗体高度获取内外置存储卡路径捕获Application全局异常禁止Home键开机启动控制对话框位置模拟器错误挪动dialog的位置
屏幕适配
设置
zhangke3016
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2020-08-07 22:08
android
开发相关工具
关于解决
Andorid
的RecyclerView在V7包下找不到的问题
刚开始到app/build.gradle文件中加了一句:compile'com.android.support:recyclerview-v7:25.3.1'可是还是一直报错,说是找不到这个版本,可是在这个路径(F:\Android\sdk\extras\android\m2repository\com\android\support\recyclerview-v7)下确实有这个版本的。这个问题搞
yasinzhang
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2020-08-07 22:38
iOS的多
屏幕适配
--Auto Layout与Size Classes
当我的新App面临着iPhone4、5、6、6P四个系列机型适配时,感觉终于和Android一样了,多
屏幕适配
的问题终于来了。
yzx0xyz
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2020-08-07 22:02
iOS
Launcher3 UI初始化 布局的动态设置
一.Launcher3中各个控件的大小在不同的设备上,初始化大小是不一样的,为了
屏幕适配
,需要动态的去设置布局大小,布局大小的设置是在Launcher3的onCreate方法中,调用了mDeviceProfile.layout
网络卷毛
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2020-08-07 22:41
Launcher
Launcher3
一种
屏幕适配
方案
头条推出的修改DisplayMetrics的缩放级别的方案,侵入性极低,但是这要求所有的UI图按照同一套设计尺寸来进行布局,在这种情况下,如果你的项目里面有第三方控件,而恰好这些第三方控件的设计尺寸跟你的UI设计尺寸不一致,那头条的这个方案就不适用了,而且这种情况挺常见的,我这里提供的这种方案,侵入性就会比较高了,但是可以有效的避免上述问题,而且经过线上版本的几个迭代,一切正常,没出现过问题,下面
小小菜籽
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2020-08-07 22:28
工具类
适配
关于3G/4G的的那些事
成都源代码3G/4GAndroid课程全面升级3G/4G
andorid
课程天数翻倍And
若梦初醒
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2020-08-07 22:26
在ubuntu 14.04上编译android 5.0.2源码
首先,下载android5.0.2源码,这个看老罗的
andorid
之旅上的博客就造了。接下来就是要安装编译android依赖的包。
摩羯女巫
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2020-08-07 22:07
ubuntu
14.04
android
5.0.2
安卓源码编译
Android:使用MuPDF显示PDF文件,解决不显示电子章问题
前段时间在项目中要添加用PDF显示合同的功能,发现
Andorid
本身并不支持显示PDF,后来在网上搜索使用pdfView来显示,本身pdfView项目包挺大的,我使用了旧的版本自己优化了一下,使得自己的项目包只增加了
wzl_show
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2020-08-07 22:20
[iOS] 初探 iOS8 中的 Size Class
原文地址:http://blog.callmewhy.com/2014/09/12/learn-ios8-size-class/以前和安卓的同学聊天的时候,谈到适配一直是一个非常开心的话题,看到他们被各种
屏幕适配
折磨的欲仙欲死
请叫我汪海
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2020-08-07 22:42
iOS
详解关于移动端兼容iPhoneX底部小黑条
场景由于iPhoneX去掉了物理按键,改为了底部小黑条,这就会导致
屏幕适配
问题,最常见的场景就是底部fixed的元素被阻挡的情况。
1oTa_Ry
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2020-08-07 21:31
前端
内存使用总结篇 -- Android 内存优化第五弹
前面几弹从Android内存管理,GC机制理论,到内存分析工具,内存泄露实例分析等几个方面聊了下AndroidApp中关于内存优化的一些个知识.本篇作为AndroidApp内存优化的第五弹,也是最后一弹,将对
Andorid
weixin_34174422
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2020-08-07 20:06
移动开发
内存管理
数据库
【Android电池电量监控初步】
引言初学
Andorid
,学习了包括Activity、Service、AppWidget、Broadcast、Intent、Notification、XML布局、XML配置等基础知识之后,尝试着做一个小玩意儿
weixin_33781606
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2020-08-07 20:33
Android适配全面总结(三)----ROM适配
f9c67a4b908e转载请标明出处:https://www.jianshu.com/p/f9c67a4b908e本文出自AWeiLoveAndroid的博客第一篇文章讲了Android适配全面总结(一)----
屏幕适配
上一篇文章讲了
weixin_33704234
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2020-08-07 20:16
IOS界面UI设计4之
屏幕适配
AutoLayout、size classes(三)
iOS8里面有个新技术叫做SizeClasses,但是这个东西也是建立在autolayout上的,这个只是吧不同的屏幕放到了一起,可以理解为多个屏幕合一。宽高any模式是通用的,当然也可以分别设置各个屏幕的布局。(1)设置一个矩形,居中显示。通过这个可以设置不同的手机模拟器以及横竖平。4s3.5英寸5s4.5英寸6英寸6+5.5英寸。这里设置通用型,wh都设置为any。Ipad:约束布局和上一篇博
郑微
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2020-08-07 19:15
AndroidStudio配置Kotlin
目前在
Andorid
Studio的3.0版本中已经可以直接支持使用Kotlin了。而在刚刚结束不久的谷歌大会,谷歌宣布:将Kotlin语言作为安卓开发的一级编程语言。
学习总不晚
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2020-08-07 19:54
Kotlin
android-
屏幕适配
(一)
此文是根据慕课网的android视频自主学习整理的,视频地址。一.有关屏幕的重要概念1.什么是屏幕尺寸、屏幕密度、屏幕像素密度?a.屏幕尺寸就是手机屏幕的对角线长度。单位是英寸,1英寸=2.54厘米b.屏幕分辨率就是手机屏幕在横纵方向上的像素点数。单位是px,1px=1个像素点一般以纵向像素横向像素,如1080720c.屏幕像素密度就是指每英寸上的像素点数。单位是dpi,即“dotperinch”
Jimbo&zjb
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2020-08-07 19:41
android
android
手机
Andorid
获取状态栏高度
在应用开发中,有时我们需要用代码计算布局的高度,可能需要减去状态栏(statusbar)的高度。状态栏高度定义在Android系统尺寸资源中status_bar_height,但这并不是公开可直接使用的,例如像通常使用系统资源那样android.R.dimen.status_bar_height。但是系统给我们提供了一个Resource类,通过这个类我们可以获取资源文件。下边是在Activity中
BVR
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2020-08-07 19:24
Android
SafeArea的使用
因此SafeArea控件应用而生,SafeArea通过MediaQuery检测屏幕的尺寸使应用程序的大小与
屏幕适配
,自动避开遮挡区域。它的原理是通过对被包装元素添加Padding来避开遮挡区域。
IT学霸
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2020-08-07 18:20
Flutter
Unity开发游戏中全面屏手机的
屏幕适配
很多人可能把全面屏跟曲面屏混淆,其实这是两个不同的概念。一般手机的屏幕纵横比为16:9,如1080x1920、1440x2560等,其比值为1.777777……,全面屏手机出现之前,Android中默认的最大屏幕纵横比(maximumaspectratio)为1.86,即能够兼容16:9的屏幕。一些手机厂商为了追求更大的屏幕空间以及更极致的用户体验,于是提高了屏幕纵横比,17:9、19:10、18
U3d_erer
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2020-08-07 17:04
Unity屏幕适配
Unity开发中刘海屏手机的
屏幕适配
UnityUGUI在刘海屏手机的
屏幕适配
主要是针对iPhoneX的适配。
U3d_erer
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2020-08-07 17:04
Unity屏幕适配
Android MTK6739 Camera2架构和方法
feature主要值的是客制化的内容,该内容能够根据
Andorid
.mk的文件配置来判断是否把这段内容编译到系统中。host主要是主目录,activity,已经UI部分的处理。
qq_39252738
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2020-08-07 17:36
AndroidStudio使用wifi调试,解放USB的束缚
setting->plugins->Browserepositories->搜索框搜索ADBWIFI->install(安装)2,重启AndroidStudio3,首先使用usb连接手机4,Tool->
andorid
RainbowAndStar
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2020-08-07 16:53
Unity中关于IphoneX的
屏幕适配
关于
屏幕适配
也在网上找了很多的解决方案,我也总结一下,保证自己能在以后翻出来可以不看代码就能想起完整流程。
枫桥夜月
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2020-08-07 16:44
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