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Android多媒体
Android多媒体
学习三:实现自己的Camera
Android自带的Camera应用虽然可以满足大多数情景,但是其灵活性上还有不足。但是Android允许我们定制自己的Camera。在Android的hardware包中有一个Camera类。这个类就是获取Camera服务的,可以定制Camera等。可以通过open()方法获取其实例。在使用这个类是需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限和特性 如: 等。 本文实例:
chenjie19891104
·
2011-04-13 17:00
android
exception
String
null
Parameters
callback
Android多媒体
学习三:实现自己的Camera
Android自带的Camera应用虽然可以满足大多数情景,但是其灵活性上还有不足。但是Android允许我们定制自己的Camera。 在Android的hardware包中有一个Camera类。这个类就是获取Camera服务的,可以定制Camera等。 可以通过open()方法获取其实例。 在使用这个类是需要在AndroidManifest.xml文件中加入相应的权限和特性 如: &
nello
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2011-04-13 17:00
.net
android
应用服务器
OS
Android多媒体
学习二:检索Android的图片库,并显示
上一篇中实例讲解了Android中的Camera的调用和图片的存储,这篇文章,我们将学习如何检索并显示媒体库中的图片。 这里有个问题需要注意,如果你在模拟器已经启动的情况下,push了几张图片到SDCard中,建议将模拟器关了,再重新启动 一下,否则,刚刚添加的图片,是没有办法获取到的。这是因为Android是在系统启动的时候来扫描模拟器上SDCard中多媒体文件的。 闲话少说,看代码:
nello
·
2011-04-13 15:00
android
OS
Android多媒体
学习二:检索Android的图片库,并显示
上一篇中实例讲解了Android中的Camera的调用和图片的存储,这篇文章,我们将学习如何检索并显示媒体库中的图片。 这里有个问题需要注意,如果你在模拟器已经启动的情况下,push了几张图片到SDCard中,建议将模拟器关了,再重新启动一下,否则,刚刚添加的图片,是没有办法获取到的。这是因为Android是在系统启动的时候来扫描模拟器上SDCard中多媒体文件的。 闲话少说,看代码: pack
chenjie19891104
·
2011-04-13 15:00
android
String
null
Path
float
button
Android多媒体
学习一:Android中Image的简单实例。
在多媒体应用中,Image是最基础的功能模块,接下来我们将看看在Android中是如何获取和存储Image的。Android内嵌的Image获取和存储功能,可以让我们对于整个媒体框架有个比较全面的了解,同时为audio和video的学习打下基础。一、Image的获取可以通过调Android自带的Camera应用来完成。该应用含有一个Intent-Filter。通过使用Intentintent=ne
chenjie19891104
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2011-04-13 13:00
Android
学习笔记
Android多媒体
学习一:Android中Image的简单实例。
在多媒体应用中,Image是最基础的功能模块,接下来我们将看看在Android中是如何获取和存储Image的。Android内嵌的Image获取和存储功能,可以让我们对于整个媒体框架有个比较全面的了解,同时为audio和video的学习打下基础。 一、Image的获取可以通过调Android自带的Camera应用来完成。该应用含有一个Intent-Filter。通过使用 Intent intent
nello
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2011-04-13 13:00
android
框架
OS
Android多媒体
学习一:Android中Image的简单实例。
在多媒体应用中,Image是最基础的功能模块,接下来我们将看看在Android中是如何获取和存储Image的。Android内嵌的Image获取和存储功能,可以让我们对于整个媒体框架有个比较全面的了解,同时为audio和video的学习打下基础。一、Image的获取可以通过调Android自带的Camera应用来完成。该应用含有一个Intent-Filter。通过使用Intentintent=ne
chenjie19891104
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2011-04-13 13:00
android
image
File
存储
insert
button
android 录音失真
我们曾经在一篇文章中为大家详细介绍过有关
Android多媒体
录制功能的一些实现方法。其中就包括对录音的实现方法。
yunshangbuhe
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2011-04-07 17:00
android
android多媒体
OpenCore的另外一个常用的称呼是PacketVideo,它是Android的多媒体核心。PacketVideo是一家公司的名称,OpenCore是这套多媒体框架的软件层的名称。在Android的开发者层次看,二者的含义基本相同。对比Android的其它程序库,OpenCore的代码非常庞大,它是一个基于C++的实现,定义了全功能的操作系统移植层,各种基本的功能均被封装成类的形式,各层次
xuyuanshuaaa
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2011-03-31 09:00
多线程
框架
android
网络应用
jni
Android多媒体
框架初步分析
Android多媒体
框架初步分析Android系统整体架构:我们先看一下多媒体框架在整个Android系统所处的位置从框架图可以看出MediaFramework处于Libraries这一层,这层的Library
isiqi
·
2011-03-30 18:00
多线程
框架
android
网络应用
jni
Android 小项目之--Mini音乐播放器【简单版】(附源码)
OpenCore是
Android多媒体
框架的核心,所有Android 平台的音频
maikforever
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2011-03-02 15:00
android
音乐
Path
button
playback
containers
Android流媒体
Android在线播放歌曲(视频)是
Android多媒体
开发少不了的知识,经常有朋友来信问开发的细节,最近项目比较请原谅,所以提供一下思路,细节靠各位的聪明才智。
ouyeaa
·
2011-02-23 16:10
android
移动开发
视频
流媒体
在线播放
Android流媒体
Android在线播放歌曲(视频)是
Android多媒体
开发少不了的知识,经常有朋友来信问开发的细节,最近项目比较请原谅,所以提供一下思路,细节靠各位的聪明才智。
ouyeaa
·
2011-02-23 16:10
视频
流媒体
移动开发
微信营销
Android NVidia Tegra2平台Camera架构浅析
2、以下是
Android多媒体
常用c/s结构中的client部分frameworks/base/core/java/android/hardware/Camera.java,android.hardware.Cameraframeworks
bonderwu
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2011-02-11 15:00
android
qq
image
Graph
query
平台
android 多媒体框架中mediaplay与opencore的衔接调用过程
本文从代码的角度来分析
Android多媒体
框架中mediaplay是如何调用opencore的。
liranke
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2011-01-27 17:00
android
框架
video
delete
audio
destructor
android多媒体
框架初步分析
Android系统整体架构:多媒体框架在整个Android系统 MediaFramework处于Libraries这一层,这层的Library不是用Java实现,一般是C/C++实现,它们通过Java的JNI方式调用。 多媒体架构:基于第三方PacketVideo公司的OpenCOREplatform来实现支持所有通用的音频,视频,静态图像格式CODEC(编解码器)使用OpenMAX1Linter
weidawei0609
·
2010-12-16 22:00
android多媒体
框架综述
Android多媒体
框架的代码在以下目录中:external/opencore/。
weidawei0609
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2010-12-16 22:00
Android多媒体
框架初步分析
Android 系统整体架构:我们先看一下多媒体框架在整个Android系统所处的位置 从框架图可以看出MediaFramework处于Libraries这一层,这层的Library不是用Java实现,一般是C/C++实现,它们通过Java的JNI方式调用。 多媒体架构:基于第三方PacketVideo 公司的OpenCOREplatform来实现支持所有通用的音频,视频,静态图像格式CODEC
xyz_lmn
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2010-12-08 22:00
android
video
resources
audio
h.264
playback
Android Codec 集成和 video Overlay
Codec集成和videooverlay是现在FSL对
android多媒体
修改的所有东西,codeclibrary以.so的形式放在prebuilt目录下,没有源文件。
lhzhang1985
·
2010-12-06 15:00
android
video
command
library
merge
Codec
Android多媒体
支撑库OpenCore视频硬件加速
转载:http://my.unix-center.net/~Simon_fu/?p=748Android2.2之前版本的视频音频的播放默认支撑库为OpenCore。OpenCore功能非常强大,可以支持多种媒体格式,并支持扩展。当然本文将要简单介绍一下怎样对OpenCore进行视频硬件加速,以提高其视频运行效率。 OpenCore的作用简单的说就是对媒体(音频视频)数据进行解码,并输出到终端
lhzhang1985
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2010-12-06 11:00
android
function
video
Module
null
library
Android多媒体
支撑库OpenCore视频硬件加速(转)
=============================================================今天在看opencore的代码时,在函数PlayerDriver::handleSetVideoSurface中有以下内容://attempttoloaddevice-specificvideoMIO if(mLibHandle!=NULL){ VideoMio
ccskyer
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2010-11-25 15:00
android
function
video
Module
null
library
视频播放控件VideoView的基本使用
VideoView的基本使用在Android的界面控件中有一个视频播放控件,可以直接在手机上面开辟一个视频播放的UI,播放视频,下面ATAAW.COM大概介绍下视频控件VideoView的使用,由于视频播放是属于
Android
即兴的灵感
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2010-11-04 15:00
Android多媒体
扫描过程(Android Media Scanner Prosess)
原作者:SteveGou转载请注明! 下面是系统图 MediaScannerReceiver会在任何的ACTION_BOOT_COMPLETED,ACTION_MEDIA_MOUNTED或ACTION_MEDIA_SCANNER_SCAN_FILE意图(intent)发出的时候启动。因为解析媒体文件的元数据或许会需要很长时间,所以MediaScannerReceiver会启动Media
liubingzhao
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2010-10-19 16:00
Android多媒体
框架3月变化
Android的核心代码在3月底有一了一次比较重大的改动,尤其是多媒体方面的改动比较大,主要的目的是为了更好的实现Camcorder,以及进一步实现VideoTelephony。这些改动也是软、硬件协调、结构和性能折中的一个结果。在此做出一些说明,希望中国的关心Android技术的网友进一步了解Android发展的历程。1ISurface接口的改动ISurface是一个给下层的C++/C代码访问S
java-admin
·
2010-10-11 09:00
数据结构
框架
android
UI
android mediaplayer概况
android多媒体
相关代码概况—(JAVASCOPE)1./packages/providers/MediaProvider/编译后生成MediaProvider.apk。
qq69696698
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2010-09-30 10:00
java
android
数据库
layout
application
import
Android多媒体
框架初步分析
Android多媒体
框架初步分析邹德文Android系统整体架构:我们先看一下多媒体框架在整个Android系统所处的位置从框架图可以看出MediaFramework处于Libraries这一层,这层的
wapysun
·
2010-09-29 14:00
android
Android Codec 集成和 video Overlay
Codec集成和videooverlay是现在FSL对
android多媒体
修改的所有东西,codeclibrary以.so的形式放在prebuilt目录下,没有源文件。
livingpark
·
2010-08-27 10:00
android
video
command
library
merge
Codec
Android多媒体
框架图
【摘自WindRiver1stAndroidTechnicalConference】
Android多媒体
整体架构图 MediaPlayer框架图 Camera框架图 SoundRecorder框架图 VideoCamera
bonderwu
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2010-08-24 16:00
框架
android
video
audio
近期(半年内)写作计划
=======================技术相关=============================1、Android相关Android应用开发入门:以给公司新来同事做培训的素材为base
Android
bonderwu
·
2010-08-03 10:00
设计模式
编程
android
互联网
移动开发
meego
全方位解读
Android多媒体
框架源码
我们可以通过本文介绍的
Android多媒体
框架的源码解读,来具体分析一下这方面的基本知识。
Android多媒体
框架的代码在以下目录中:external/opencore/。
livingpark
·
2010-07-30 09:00
数据结构
android
框架
vector
url
protocols
Android Codec 集成和 video Overlay
Codec集成和videooverlay是现在FSL对
android多媒体
修改的所有东西,codeclibrary以.so的形式放在prebuilt目录下,没有源文件。
loving863
·
2010-07-29 16:00
android
配置管理
网络应用
jni
Flash
Android Codec 集成和 video Overlay
Codec集成和videooverlay是现在FSL对
android多媒体
修改的所有东西,codeclibrary以.so的形式放在prebuilt目录下,没有源文件。
loving863
·
2010-07-29 16:00
android
配置管理
网络应用
jni
Flash
Android多媒体
框架OpenCore(PacketVideo)介绍之三:Player和Auther
第五部分 OpenCore Player介绍 5.1 Player的组成 OpenCore的Player的编译文件是pvplayer/Android.mk,将生成动态库文件 libopencoreplayer.so。这个库包含了两方面的内容:一方是Player的engine(引擎),一方面是为Android构件的Player,这实际上是一个适配器(adapter)。engine的路径是engi
suiyuchen
·
2010-06-17 15:00
android
.net
框架
linux
Blog
Android多媒体
框架OpenCore(PacketVideo)介绍之三:Player和Auther
第五部分OpenCorePlayer介绍5.1Player的组成 OpenCore的Player的编译文件是pvplayer/Android.mk,将生成动态库文件libopencoreplayer.so。这个库包含了两方面的内容:一方是Player的engine(引擎),一方
suiyc
·
2010-06-17 15:00
android
框架
null
Build
include
audio
Android多媒体
框架OpenCore(PacketVideo)介绍之二:OSCL和文件编解码
第三部分OpenCoreOSCL简介 OSCL,全称为OperatingSystemCompatibilityLibrary(操作系统兼容库),它包含了一些在不同操作系统中移植层的功能,其代码结构如下所示:oscl/oscl|--config :配置的宏|--makefile
suiyc
·
2010-06-17 15:00
Android多媒体
框架OpenCore(PacketVideo)介绍之二:OSCL和文件编解码
第三部分 OpenCore OSCL简介 OSCL,全称为Operating System Compatibility Library (操作系统兼容库),它包含了一些在不同操作系统中移植层的功能,其代码结构如下所示:oscl/oscl|-- config :配置的宏|-- makefile|-- makefile.pv|-- osclbase :包含基本类型、宏以及一些STL容器类似的功能|-
suiyuchen
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2010-06-17 15:00
多线程
android
框架
应用服务器
嵌入式
Android多媒体
框架OpenCore(PacketVideo)介绍之一:概览和库介绍
第一部分OpenCore概述 OpenCore的另外一个常用的称呼是PacketVideo,它是Android的多媒体核心。PacketVideo是一家公司的名称,OpenCore是这套多媒体框架的软件层的名称。在Android的开发者层次看,二者的含义基本相同。对比Android
suiyc
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2010-06-17 15:00
框架
android
工具
include
library
tools
Android多媒体
框架OpenCore(PacketVideo)介绍之一:概览和库介绍
第一部分 OpenCore概述 OpenCore的另外一个常用的称呼是PacketVideo,它是Android的多媒体核心。PacketVideo是一家公司的名称,OpenCore是这套多媒体框架的软件层的名称。在Android的开发者层次看,二者的含义基本相同。对比Android的其它程序库,OpenCore的代码非常庞大,它是一个基于C++的实现,定义了全功能的操作系统移植层,各种基本的功
suiyuchen
·
2010-06-17 15:00
多线程
android
框架
linux
网络应用
《深入浅出
Android多媒体
编程》即将出版,非常期待~~~~~~~
《深入浅出
Android多媒体
编程》即将有人民邮电出版社出版内容简介 在本书中,主要围绕着
Android多媒体
编程进行,纵向上,从共享内存、IPC通信、HAL、原生服务、JNI调用以及多媒体的图像、
ccskyer
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2010-06-11 16:00
Android多媒体
框架初步分析
Android系统整体架构:我们先看一下多媒体框架在整个Android系统所处的位置从框架图可以看出MediaFramework处于Libraries这一层,这层的Library不是用Java实现,一般是C/C++实现,它们通过Java的JNI方式调用。多媒体架构:基于第三方PacketVideo公司的OpenCOREplatform来实现支持所有通用的音频,视频,静态图像格式CODEC(编解码器
linweig
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2009-12-22 18:00
android
video
resources
audio
h.264
playback
Android Codec 集成和 video Overlay
Codec集成和videooverlay是现在FSL对
android多媒体
修改的所有东西,codeclibrary以.so的形式放在prebuilt目录下,没有源文件。
mike_gz
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2009-11-12 17:00
android
video
command
library
merge
Codec
Android多媒体
之OpenCore的A/V同步机制
PVPlayer在渲染(render)所有多媒体数据是都需要保持一个暂时的同步,也就是通常所说的A/V同步。为了达到同步,需要如下一些信息:媒体回放的时钟,媒体数据的时间戳,从Sink中获取的时间信息(比如从音频设备设定的特定的采样率来获取的播放速率)。图1描述了与同步相关的PVPlayer模块之间的关系。图1与同步相关的模块及关系 一、媒体时钟PVMFMediaClock,媒体时钟主要负责维持
shenbin1430
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2009-07-13 10:00
android
任务
引擎
Android多媒体
框架初步分析
Android系统整体架构:我们先看一下多媒体框架在整个Android系统所处的位置 从框架图可以看出MediaFramework处于Libraries这一层,这层的Library不是用Java实现,一般是C/C++实现,它们通过Java的JNI方式调用。 多媒体架构:基于第三方PacketVideo公司的OpenCOREplatform来实现支持所有通用的音频,视频,静态图像格式CODEC(编解
shenbin1430
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2009-07-03 14:00
android
video
resources
audio
h.264
playback
Android多媒体
框架初步分析
Android系统整体架构:我们先看一下多媒体框架在整个Android系统所处的位置从框架图可以看出MediaFramework处于Libraries这一层,这层的Library不是用Java实现,一般是C/C++实现,它们通过Java的JNI方式调用。多媒体架构:基于第三方PacketVideo公司的OpenCOREplatform来实现支持所有通用的音频,视频,静态图像格式CODEC(编解码器
wapysun
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2009-06-19 09:00
android
Android多媒体
框架初步分析
Android系统整体架构:我们先看一下多媒体框架在整个Android系统所处的位置 从框架图可以看出MediaFramework处于Libraries这一层,这层的Library不是用Java实现,一般是C/C++实现,它们通过Java的JNI方式调用。 多媒体架构:基于第三方PacketVideo公司的OpenCOREplatform来实现支持所有通用的音频,视频,静态图像格式CODEC(
lizzywu
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2009-05-22 16:00
框架
android
interface
Codec
h.264
视频会议
Android多媒体
框架初步分析
Android系统整体架构:我们先看一下多媒体框架在整个Android系统所处的位置 从框架图可以看出MediaFramework处于Libraries这一层,这层的Library不是用Java实现,一般是C/C++实现,它们通过Java的JNI方式调用。 多媒体架构:基于第三方PacketVideo公司的OpenCOREplatform来实现支持所有通用的音频,视频,静态图像格式CODEC(编
topembedded
·
2008-12-10 20:00
android
video
resources
audio
h.264
playback
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