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Android 音视频开发(三):使用 AudioTrack 播放PCM音频
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音视频开发老舅
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2023-03-30 08:54
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采用了整合的策略思想,包括底层Linux操作系统、中间层的中间件和上层的Java应用程序。下面我把Android的特性及其架构体系结构总结一下。
yue31313
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Android 中的 NDK 到底是什么?(详细解析+案例实战)
Android原生开发包NDK(NativeDelopmentkits)将用于
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2023-03-30 03:22
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Jetpack架构组件库-Jetpack入门介绍
这意味着,它可以提供向后兼容性,且比
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2023-03-30 00:39
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没有电脑却想运行代码?有手机就够了
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:TermuxTermux是一个安卓终端模拟器和Linux环境的应用,并且没有root限制。内含了最小化的基础系统,可以通过APT管理安装包。Android手机系统是
土豆编程
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2023-03-29 20:24
Python
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HybridCLR——划时代的Unity原生C#热更新技术
扩充了IL2CPP的代码,使它由纯AOTRuntime变成“AOT+Interpreter“混合Runtime,进而原生支持动态加载Assembly,使得基于IL2CPPBackend打包的游戏不仅能在
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2023-03-29 16:19
UWA学堂
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iPerf工具android9.0移植和使用介绍
是跨平台工具,支持Window,linux,
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的运行和测试,可以为任何网络生成标准化的性能测量。
sunxiaolin2016
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2023-03-29 14:54
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网络性能
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【干货】github上十二款最著名的Android播放器开源项目
实现了跨平台功能,API易于集成;编译配置可裁剪,方便控制安装包大小;支持硬件加速解码,更加省电;提供
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下应用弹幕集成的解决方案。0
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2023-03-29 14:52
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HTTPS抓包解决方案及问题分析,三年Android开发
背景介绍Android项目一般使用gradle作为构建打包工具,而其执行速度慢也一直为人所诟病,对于今日头条Android项目这种千万行级别的大型工程来说,全量编译一次的时间可能高达六七分钟,在某些需要快速验证功能的场景,改动一行代码的增量编译甚至也需要等两三分钟,这般龟速严重影响了开发体验与效率,因此针对gradle编译构建耗时进行优化显得尤为重要。在今日头条Android项目上,编译构建速度的
rBo1koI8criHQ
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2023-03-29 04:53
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Flutter 与原生交互2
首先,由作为客户端的Flutter,通过向原生视图的Flutter封装类(在iOS和
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分别是UIKitView和AndroidView)传入视图标识符,
Cat_uncle
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2023-03-29 03:33
okHttp 源码解析
OkHttp源码详解OkHttp应该是目前
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上使用最为广泛的开源网络库了,Android在6.0之后也将内部的HttpUrlConnection的默认实现替换成了OkHttp。
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2023-03-28 01:00
flutter学习记录
并非是OneForAll(一者承担所有),而是AllByOne(所有的都可以做),比如你想要DIY修改
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的代码,用AndroidStud
茴香豆的第五种写法
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2023-03-27 13:34
全新的 Fragment: 使用新的状态管理器
最初它作为
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的一部分,后来成为AndroidSupportLibrary的一部分,现在又以AndroidXFragments的形式独立成为了Jetpack的一部分。
谷歌开发者
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2023-03-27 06:46
Android DexHelper帮你解决65536问题
一.前景随着
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的持续成长,Android应用的大小也在增加。当应用及其引用的库达到特定大小时,会遇到构建错误,指明你的应用已达到Android应用构建架构的极限。
Bruce_Wang
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2023-03-27 03:26
干货!iOS 和 Android APP 设计差异
为了创建最佳的原生APP,就需要你牢记iOS和
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之间的差异。这些平台差异不仅在视觉层面有所不同,在结构和流程上也有区别。牢记这些差异,才能给原生应用以最佳的用户体验。
Soulless666
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2023-03-25 21:39
flutter学习笔记
1、flutter的开始1、认识文件夹在这里插入图片描述文件夹名称作用android
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相关代码iosios平台相关代码libflutter相关代码,主要编写的代码放入该文件夹test用于存放测试代码
Y__W
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2023-03-25 14:21
你和罗志祥之间只差一个时间管理!!跨平台文件分享网站,在线使用,用完即走!
拷贝兔|https://cp.anyknew.com/一款可以实现不同设备间文件或文本的临时性快速分享的实用在线工具,支持Windows、Mac、Linux、iOS、
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间的互传。
_握着我的抱枕
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2023-03-25 14:49
Android系统启动流程
Android系统启动流程一,序言Android是谷歌开发的一款基于Linux的开源操作系统,下图所示为
Android平台
的主要组件android-stack.pngLinux内核
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的基础是
CallMeMrZ
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2023-03-24 17:59
SparesArray 源码
一、介绍
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,SparesArray类可以替代HashMap作为数据存储,与HashMap数组+链表的数据结构不同,采用两个数组的方案。
gczxbb
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2023-03-24 14:25
一、Flutter原理篇
开发者可以通过Dart语言开发App,一套代码同时运行在iOS和
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。Flutter提供了丰富的组件、接口,开发者可以很快地为Flutter添加Native扩展。
清风徐来_362f
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2023-03-24 12:55
Android,Unity获取apk签名MD5指纹
Android签名问题
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的游戏包大多数都遇到过被破解和二次打包的问题,
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本身的开放性,对于这种破解和二次打包的问题并没有提过多少有效的防范措施。
superzhan
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2023-03-24 03:36
最新Android高仿云音乐企业级项目实战
如何运行6.1.可选配置7.依赖框架8.项目效果主界面/歌单详情/播放界面API接口数据规范9.详情API响应格式列表API响应格式加密API响应格式1.项目简介这是一门使用Java语言,从0开发一个
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爱学啊学习啊
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2023-03-23 19:42
Android项目
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Android如何执行代码
Android开发者使用Java,不过
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不用Java虚拟机(VM)来执行代码。而是把应用编译成Dalvik字节码(5.0以后Dalvik被ART取代),使用Dalvik虚拟机来执行。
贺兰猪
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2023-03-22 12:41
Android原理及性能优化
Android应用性能优化
Android 音视频从入门到提高 —— 任务列表
1.在
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绘制一张图片,使用至少3种不同的API,ImageView,SurfaceView,自定义View2.在
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使用AudioRecord和AudioTrackAPI完成音频
小皮皮鸭
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2023-03-22 00:13
Android知识点
预校验:对于面向java6和java7jvm的class文件,编译时可以把预校验信息添加到类文件中,从而加快运行时类加载效率,但是对于
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无效。2.doublechec
旭仔_2e16
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2023-03-21 23:59
音频PCM数据的采集和播放
在
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使用AudioRecord和AudioTrackAPI完成音频PCM数据的采集和播放,并实现读写音频wav文件。原文链接地址
Jack_Jiao
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2023-03-21 12:07
如何实现
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的wrap_content 和match_parent
你可以按照如下方式实现:1、Width=Wrap_contentHeight=Wrap_content:Wrap(children:[your_child])2、Width=Match_parentHeight=Match_parent:Container(height:double.infinity,width:double.infinity,child:your_child)3、Width=M
程序员小郑
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2023-03-20 23:39
1、OpenWRT编译
引入了Android里Linux内核以及
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的一些功能性组件。
咕嘟白
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2023-03-19 20:44
native 内存泄漏检测工具之Raphael
背景
Android平台
上的内存问题一直是性能优化和稳定性治理的焦点和痛点,Java堆内存因为有比较成熟的工具和方法论,加上hprof快照作为补充,定位和治理都很方便。而nativ
_水蓝
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2023-03-19 18:55
Kali NetHunter 安装到OnePuls One(bacon) Android Pie
它包含与
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进行交互的工具,例如adb、fastboot和systrace。开发Android应用时需要使用这些工具。
greye
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2023-03-19 12:54
NDK (C++) 开发中如何使用 ASan 检测内存越界等内存错误
这里很多朋友有误解,ASan其实并不能用于内存泄漏检测,
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内存泄漏检测推荐MallocDebug。
Kepler_II
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2023-03-19 10:29
Android 上的 Kotlin 协程,由浅入深
协程是一种并发设计模式,你可以在
Android平台
上使用它来简化异步执行的代码。协程是在版本1.3中添加到Kotlin的,它基于来自其他语言的既定概念。
JeffreyWorld
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2023-03-18 00:50
ijkplayer 播放器:在Android端进行native调试
对于二次开发时代码的调试时一件重中之重的事情;在iOS平台,ijkplayer可以直接在Xcode进行c/c++源码的debug调试工作,而
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的demo工程依赖的是ijkplayer编译完毕的
码农叔叔
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2023-03-17 16:05
Android平台
架构
下图所示为
Android平台
的主要组件。framework.pngLinux内核
Android平台
的基础是Linux内核。
Spl_none
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2023-03-17 10:23
Android属性系统简介及使用
借用大神的一句话,系统属性就是真·全局变量属性变更的请求时init事件循环处理的另一个事件,在
Android平台
中,为了让运行中的所有进程共享系统运行时所需要的各种设置值,系统开辟了属性存储区域,并提供了访问该区域的
lenozhao
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2023-03-17 03:51
Android 中使用系统签名的方法
target/product/security目录下其中,.pk8文件为私钥,.x509.pem文件为公钥platform.x509.pem、platform.pk8这两个文件位置其实并不是固定的,在
Android
Nothing_655f
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2023-03-16 02:30
uni-app本地打包apk
环境AndroidStudio下载地址:AndroidStudio官网ORAndroidStudio中文社区HBuilderXApp离线SDK下载:最新
android平台
SDK下载步骤1.打开AndroidStudiofile
有梦想的风筝
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2023-03-15 20:03
Uniapp Android原生插件开发
准备工作:AndroidStudio下载地址:AndroidStudio官网ORAndroidStudio中文社区离线SDK下载:请下载2.9.8+版本的
android平台
SDK1.使用AndoridStudio
惊悚的毛毛虫
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2023-03-15 10:38
Web前端
uniapp
andorid原生插件
记一次uni-app中调用java代码中的方法全过程
AndroidStudio下载地址:AndroidStudio官网:https://developer.android.google.cn/studio/index.html•App离线SDK下载请下载2.9.8+版本的
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NaiveFox
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2023-03-15 10:07
uni-app开发
java相关
java
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vue.js
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android-studio
在 Android Runtime (ART) 上验证应用行为
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和平浪子
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2023-03-15 09:47
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uniapp导入(android)jar
SDK1.下载对应示例代码及工具JAVA环境jdk1.8AndroidStudio下载地址:AndroidStudio官网ORAndroidStudio中文社区App离线SDK下载:请下载2.9.8+版本的
android
锋丷
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2023-03-15 09:15
uni-app
native 内存泄漏检测工具:Raphael 原理及实践
背景
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上的内存问题一直是性能优化和稳定性治理的焦点和痛点,Java堆内存因为有比较成熟的工具和方法论,加上hprof快照作为补充,定位和治理都很方便。而nativ
idaretobee
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2023-03-15 08:57
浅谈Android MVI架构---大自然的搬运工~~~
前言MVI她来了,她带着较新架构思想走来了,成为了新的
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推荐的架构模式,从MVC->MVP->MVVM->MVI进程中,成为新宠的她有哪些亮点呢?
hong_world
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2023-03-14 23:55
Android
android
架构
Android 跳转应用市场
id="+getPackageName()在
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上,正常情况下手机中的应用商店应该是GooglePla
i小灰
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2023-03-14 11:56
利用 LiveData 和 ViewModel 搭建应用内数据中心
这里我们采用了LiveData和ViewModel,因为在
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,它们有着自己独特的优势。LiveDataLiveData是能感知生命周期
明月几时有__
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2023-03-13 10:18
Android APK手动签名
在
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上运行的每个应用都必须有开发者的签名。GoogleP
沐风雨木
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2023-03-13 00:02
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驱动开发(一)
驱动开发helloworld文章目录驱动开发前言一、代码添加二、编译三、验证总结前言最简单的helloworld驱动一、代码添加在AU_LINUX_ANDROID_LA.VENDOR.1.0\kernel_platform\msm-kernel\drivers\misc\目录下新建hello_world文件夹并创建hello_world.c#include#include#includestati
墨染天姬
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2023-03-12 23:13
android驱动开发教程
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mac下编译Android ffmpeg4.1 + x264
主要参考文章:编译针对于
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仔强小狐狸
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2023-03-12 16:57
Flutter-02 目录介绍
一、目录介绍android:
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相关代码ios:ios平台相关代码lib:flutter相关代码,主要编写的代码就在这里test:存放测试代码pubspec.yaml:配置文件,一般存放一些第三方库的依赖二
JuliusL
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2023-03-11 18:52
移动端全栈工程师
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(上线过AndroidAPP)IOS平台(现任职IOS开发工程师)以及跨平台的WebAPP(技术架构)以上三种当前最为主流,都有所涉及并开发过相应的APP。若有项目一起合作
deqiutseng
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2023-03-11 18:56
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