E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Android插件化开发指南
Fiddler插件
开发指南
(九、可执行文件)
一、准备1、Nsis使用Nsis来制作可执行文件,下载地址:https://nsis.sourceforge.io/D...2、ico文件可执行文件设置图标需要使用.ico文件,http://www.bitbug.net在线生成...,并命名为icon.ico3、dll文件008Other工程重新编译生成,复制其中的008Other.dll、Newtonsoft.Json.dll,并重命名008O
Ke1992
·
2020-08-21 00:32
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(九、可执行文件)
一、准备1、Nsis使用Nsis来制作可执行文件,下载地址:https://nsis.sourceforge.io/D...2、ico文件可执行文件设置图标需要使用.ico文件,http://www.bitbug.net在线生成...,并命名为icon.ico3、dll文件008Other工程重新编译生成,复制其中的008Other.dll、Newtonsoft.Json.dll,并重命名008O
Ke1992
·
2020-08-21 00:32
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(八、优化)
一、Icon1、右键工程->属性->资源->图像,新增icon图标资源,修改新增资源的复制到输出目录属性为始终复制,生成操作属性为Resource2、Main类增加构造函数publicMain(){//添加tab的icon图片进入列表FiddlerApplication.UI.tabsViews.ImageList.Images.Add("FiddlerExampleIcon",Propertie
Ke1992
·
2020-08-21 00:53
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(八、优化)
一、Icon1、右键工程->属性->资源->图像,新增icon图标资源,修改新增资源的复制到输出目录属性为始终复制,生成操作属性为Resource2、Main类增加构造函数publicMain(){//添加tab的icon图片进入列表FiddlerApplication.UI.tabsViews.ImageList.Images.Add("FiddlerExampleIcon",Propertie
Ke1992
·
2020-08-21 00:52
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(七、HOST映射)
一、初始化1、删除之前Main类中的测试代码2、DataTool类增加私有静态方法readConfigFromFile//读取配置文件的数据privatestaticJObjectreadConfigFromFile(){if(!File.Exists(configPath)){//文件不存在,则返回nullreturnnull;}try{//读取对应文件的数据StreamReaderfile=n
Ke1992
·
2020-08-21 00:49
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(七、HOST映射)
一、初始化1、删除之前Main类中的测试代码2、DataTool类增加私有静态方法readConfigFromFile//读取配置文件的数据privatestaticJObjectreadConfigFromFile(){if(!File.Exists(configPath)){//文件不存在,则返回nullreturnnull;}try{//读取对应文件的数据StreamReaderfile=n
Ke1992
·
2020-08-21 00:49
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(六、HOST事件)
一、禁止/生效1、在Main类中增加公有静态方法changeRuleEnableByIndex//变更Rule的Enable数据publicvoidchangeRuleEnableByIndex(intindex){//获取数据HostModelrule=mainData[index]asHostModel;//变更状态rule.Enable=!rule.Enable;//重新写入文件DataTo
Ke1992
·
2020-08-20 23:06
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(六、HOST事件)
一、禁止/生效1、在Main类中增加公有静态方法changeRuleEnableByIndex//变更Rule的Enable数据publicvoidchangeRuleEnableByIndex(intindex){//获取数据HostModelrule=mainData[index]asHostModel;//变更状态rule.Enable=!rule.Enable;//重新写入文件DataTo
Ke1992
·
2020-08-20 23:06
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(五、全局事件)
一、说明按钮1、新建AlertUI文件夹,同时新建一个WPF控件,命名为ExplainAlertUI.xaml2、在GlobalStyle.xaml中新增相关样式3、在ExplainAlertUI.xaml中引入全局样式文件,同时增加相关元素结构HOST映射说明1、IP字段:填写映射机器的IP地址即可2、端口字段:非必填,填写则替换为指定端口号,为空则使用请求本身的端口号3、URL字段:(1)、不
Ke1992
·
2020-08-20 23:28
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(五、全局事件)
一、说明按钮1、新建AlertUI文件夹,同时新建一个WPF控件,命名为ExplainAlertUI.xaml2、在GlobalStyle.xaml中新增相关样式3、在ExplainAlertUI.xaml中引入全局样式文件,同时增加相关元素结构HOST映射说明1、IP字段:填写映射机器的IP地址即可2、端口字段:非必填,填写则替换为指定端口号,为空则使用请求本身的端口号3、URL字段:(1)、不
Ke1992
·
2020-08-20 23:54
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(四、 数据层)
在WPF中可以使用数据绑定来实现数据驱动UI的能力,因此我们使用HostModel类来实现数据到UI的映射,同时继承INotifyPropertyChanged来实现当数据变化UI自动更新的功能,最后将数据JSON化以后进行本地存储一、Model层1、新建HostModel类,修改为public类,同时继承INotifyPropertyChanged,并且引用System.ComponentMod
Ke1992
·
2020-08-20 23:52
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(四、 数据层)
在WPF中可以使用数据绑定来实现数据驱动UI的能力,因此我们使用HostModel类来实现数据到UI的映射,同时继承INotifyPropertyChanged来实现当数据变化UI自动更新的功能,最后将数据JSON化以后进行本地存储一、Model层1、新建HostModel类,修改为public类,同时继承INotifyPropertyChanged,并且引用System.ComponentMod
Ke1992
·
2020-08-20 23:52
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(二、全局样式)
一、资源字典一般项目肯定存在需要复用的样式和模板,在WPF中可以使用资源字典来实现公共样式的编写,然后在页面中引入资源字典即可实现样式继承1、新建字典首先添加System.Xaml引用,接着新建一个WPF,命名为GlobalStyle.xaml,然后手动删除掉GlobalStyle.xaml.cs,将GlobalStyle.xaml重新编写为资源字典文件格式,接着实现一个确定按钮样式2、插件承载页
Ke1992
·
2020-08-20 23:51
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(三、静态页面)
样式设计思路:容器均使用内联样式,元素均使用静态样式,对于重复或者复杂的元素使用ControlTemplate来实现复用和简化代码一、Icon在前端样式实现方案中经常使用到图标字体,在WPF中也可以使用,不过在WPF中图标字体的承载对象是Canvas控件,下面主要介绍如何快捷的生成WPF中可以使用的图标字体1、访问图标字体网站:https://icomoon.io/app/#/select2、选择
Ke1992
·
2020-08-20 23:51
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(三、静态页面)
样式设计思路:容器均使用内联样式,元素均使用静态样式,对于重复或者复杂的元素使用ControlTemplate来实现复用和简化代码一、Icon在前端样式实现方案中经常使用到图标字体,在WPF中也可以使用,不过在WPF中图标字体的承载对象是Canvas控件,下面主要介绍如何快捷的生成WPF中可以使用的图标字体1、访问图标字体网站:https://icomoon.io/app/#/select2、选择
Ke1992
·
2020-08-20 23:51
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(二、全局样式)
一、资源字典一般项目肯定存在需要复用的样式和模板,在WPF中可以使用资源字典来实现公共样式的编写,然后在页面中引入资源字典即可实现样式继承1、新建字典首先添加System.Xaml引用,接着新建一个WPF,命名为GlobalStyle.xaml,然后手动删除掉GlobalStyle.xaml.cs,将GlobalStyle.xaml重新编写为资源字典文件格式,接着实现一个确定按钮样式2、插件承载页
Ke1992
·
2020-08-20 23:50
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(一、 Hello World)
一、环境准备VisualStudio2015、Fiddler5.0二、新建工程1、创建项目选择新建工程,选择类库,因为Fiddler5.0使用的是.Net4.6.1,因此选择.Net4.6.12、添加Fiddler的类库项目右键选择添加引用,点击浏览,然后找到Fiddler的安装地址选择Fiddler.exe添加即可3、添加Fiddler版本要求打开AssemblyInfo.cs,增加要求的Fid
Ke1992
·
2020-08-20 23:49
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
Fiddler插件
开发指南
(一、 Hello World)
一、环境准备VisualStudio2015、Fiddler5.0二、新建工程1、创建项目选择新建工程,选择类库,因为Fiddler5.0使用的是.Net4.6.1,因此选择.Net4.6.12、添加Fiddler的类库项目右键选择添加引用,点击浏览,然后找到Fiddler的安装地址选择Fiddler.exe添加即可3、添加Fiddler版本要求打开AssemblyInfo.cs,增加要求的Fid
Ke1992
·
2020-08-20 23:49
前端
fiddler
c#
wpf
nsis
7月书讯:众多畅销书升级!
SQL基础教程(第2版)》赵寒《WebAPI的设计与开发》永远的肥仔《数据分析实战》王荣晓《SQL基础教程(第2版)》yiermeng《Git团队协作》liuhmmjj《数据分析实战》sz阿骏《Web安全
开发指南
turingbooks
·
2020-08-20 21:23
图灵书讯
【5+App】第三方分享的思路
展示相应的标题、内容以及链接3)进入相应的链接可以唤醒App,不存在客户端时展示App下载页4)被唤醒App后,展示相应的分享详细内容1利用5+的第三方分享,可以把想分享的信息发送到第三方平台相关文章:分享插件
开发指南
在
newsning
·
2020-08-20 21:45
html5plus
javascript
【5+App】第三方分享的思路
展示相应的标题、内容以及链接3)进入相应的链接可以唤醒App,不存在客户端时展示App下载页4)被唤醒App后,展示相应的分享详细内容1利用5+的第三方分享,可以把想分享的信息发送到第三方平台相关文章:分享插件
开发指南
在
newsning
·
2020-08-20 21:44
html5plus
javascript
使用Leancloud实现React Native App的消息推送(Push Notification)- Android篇
接入Leancloud在接入Leancloud之前,还是推荐先阅读Leancloud官方的Android消息推送
开发指南
。
MudOnTire
·
2020-08-20 20:34
react-native
leancloud
android
使用Leancloud实现React Native App的消息推送(Push Notification)- Android篇
接入Leancloud在接入Leancloud之前,还是推荐先阅读Leancloud官方的Android消息推送
开发指南
。
MudOnTire
·
2020-08-20 20:34
react-native
leancloud
android
《AliOS Things快速
开发指南
》
简介:《AliOSThings快速
开发指南
》手把手教你从环境准备到线上、线下开发调试,更有两大典型场景实践等你参与。你的物联网开发从这里开始!
阿里云云栖号
·
2020-08-20 17:51
jquery
《AliOS Things快速
开发指南
》
简介:《AliOSThings快速
开发指南
》手把手教你从环境准备到线上、线下开发调试,更有两大典型场景实践等你参与。你的物联网开发从这里开始!
阿里云云栖号
·
2020-08-20 17:51
jquery
Android游戏
开发指南
背景地图
1.孤岛使用三张背景层,一张大的静态的图,一个中间的tilemap,和前景tilemap2.32X32tiles,meansthat120tilesshouldbedrawinoneframe.3.更多的层是好的,但是绘制背景是很贵的。----------一张静态的图片是很快的。-----------是那些tilemap吃掉了GPU或CPU时间。下面讲的是如何绘制tilemap纹理如何贴图:1.用
daojin505
·
2020-08-20 15:33
c++利用windows api遍历指定文件夹及其子文件夹中的文件
以下代码在vs2008中测试通过,利用FindFirstFile,FindNextFile函数遍历了我电脑上全路径为“C:\\Users\\v_tianboli\\Desktop\\windows程式设计
开发指南
cs08211317dn
·
2020-08-20 15:12
c++
《Qt 5.9 C++
开发指南
》第2.2节 可视化UI设计【完整版】
2.2可视化UI设计在上一节,通过一个极简单的应用程序,分析了Qt创建的GUI应用程序的各个文件的作用,剖析了可视化设计的UI文件是如何被转换为C++的类定义,并自动创建界面的。这些是使用QtCreator可视化设计用户界面,并使各个部分融合起来运行的基本原理。本节再以一个稍微复杂的例子来讲解设计GUI的常见功能,包括界面设计时布局的管理,程序里如何访问界面组件,以及Qt关键的信号与槽的概念。2.
HongAndYi
·
2020-08-20 14:35
Qt
5.9
C++开发指南
Android 插件化开发技术分享
最近工作中考虑平台化APP的开发,优秀考虑的是
Android插件化
开发技术,在网络上学习了一些知识点,个人研究了部分资料和源码,拿出一部分作为个人知识点记录,也作为公司内部互相学习的分享。
zhangxinjin
·
2020-08-20 13:33
react-native移动app
开发指南
(二)构建第一个react-native项目
一,构建react-native项目本文使用的是create-react-native-app和expo工具来新建打包react-native项目,这两个工具的结合使用突破了操作系统的限制,使我们能够不安装安卓和ios的编译环境就能够进行rn应用的开发。首先,我们在终端进入放置项目的目录执行以下命令create-react-native-app项目名称经过一段漫长时间的项目初始化,出现如下信息就说
xieamei
·
2020-08-20 13:43
SlimPHP
开发指南
五:响应
概述YourSlimapp’sroutesandmiddlewarearegivenaPSR7responseobjectthatrepresentsthecurrentHTTPresponsetobereturnedtotheclient.TheresponseobjectimplementsthePSR7ResponseInterfacewithwhichyoucaninspectandman
weixin_33963594
·
2020-08-20 13:53
Android基于腾讯云的小直播开发步骤
基于腾讯云的小直播开发步骤:a、小直播(移动直播
开发指南
)注册并获取小直播appid以及各种key,可以参照小直播
开发指南
:https://cloud.tencent.com/document/product
沧海龙腾LV
·
2020-08-20 13:32
android
Vista/Win7 UAC兼容程序
开发指南
转自:http://blog.csdn.net/chenlycly/article/details/28959293?utm_source=tuicool&utm_medium=referral一、UAC引入什么是UAC?UAC的原理是什么?为什么微软要设计UAC?UAC对我们开发应用程序有什么影响?要如何保证一个程序能够在Vista和Win7下运行良好?你能回答出以上的问题么?如果不能,这篇案例
felixs
·
2020-08-20 13:22
技术
基础
《QT5.9 c++
开发指南
》第13章 QThread 中利用QMutex互斥量
本程序是基于上一章程序来进行,修改,本章就不介绍,传送门:线程例子本章知识点:•lock():锁定互斥量,如果另外一个线程锁定了这个互斥量,它将阻塞执行直到其他线程f样锁这个互斥量。•unlock():解锁一个互斥量,需要与lock()配对使用。•tryLock():试图锁定一个互斥量,如果成功锁定就返回true:如果其他线程已经锁定了这个互斥量,就返回false,但不阻塞程序执行。本文在线程中加
比卡丘不皮
·
2020-08-20 13:57
QT5.9
Android插件化
实现方案
插件化对于广大Android开发者而言,应该是一个不陌生的名词。许多APP都有用到插件化技术,例如逢年过节,许多APP都会动态换上许多营造节日氛围的ui特效,但是却不需要用户去重新下载APP;再者下载一款游戏平台APP,若一次性下载一个包含所有游戏的平台APP,那肯定需要很长时间,而用户往往只玩其中一两款,这时候就需要“按需下载”,在用户想玩的时候在下载相应游戏的插件,这样体验就好多了。目前来说实
XuTong_Zhang
·
2020-08-20 12:19
android
移动开发
插件化
框架
Android插件化
(一)
本篇文章主要从以下几个方面去讲解插件化的知识一、插件化是什么讲到插件化,肯定都知道另一个名词叫组件化,那插件化和组件化两者有什么区别呢?组件化开发是将一个app根据业务逻辑分成多个模块进行开发,每一个模块就是一个组件,开发的过程中,我们可以单独调试这些组件,但是最终发包的时候是将这些组件合并成一个apk,这就是组件化,只有一个apk,多个library。插件化开发同样是将一个app拆分成多个模块进
huyinda
·
2020-08-20 12:31
2020学习计划
Android
Android 插件化开发——基础底层知识(代理模式)
今天周六,接着自我学习插件化,今天学习代理模式,温习一下上一篇博客
Android插件化
开发——基础底层知识(反射)关于代理模式,是众多设计模式中的一种,我想说在学习该知识点之前,也是云里雾里,只知道有这个东西
粗鲁先生
·
2020-08-20 10:00
android开发
Android插件化开发
Android插件化开发
揭秘 iOS App Extension 开发 —— Today 篇
但是官方对于AppExtension的
开发指南
少之又少,入门起来会有很多坑。所以我准备写一系列文章来帮助大家更好入门AppExtension的开发,也能少走弯路。何为AppExtension?
00烽火连城00
·
2020-08-20 10:30
iOS App Extension 开发 —— Today开发
但是官方对于AppExtension的
开发指南
少之又少,入门起来会有很多坑。所以我准备写一系列文章来帮助大家更好入门AppExtension的开发,也能少走弯路。何为AppExtension?
小牛接招
·
2020-08-20 10:11
iOS
iOS
Today
Android插件化
开发
客户端开发给人的印象往往是小巧,快速奔跑。但随着产品的发展,目前产生了大量的门户型客户端。功能模块持续集成,开发人员迅速增长。不同的开发小组开发不同的功能模块,甚至还有其他客户端集成进入。能做到功能模块开发和发布的独立,能像Html5一样能帅气的解决bug并动态更新到用户的手机,一直是客户端开发的梦寐以求的特性。一、问题提出一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多
ff313976
·
2020-08-20 09:47
android
android插件化
开发指南
-读书笔记(1)
读后感:以前公司也做过插件化的开发,偶然的一天网上逛书店,看到这本书,买来看看,到现在大概看了几章,感觉这本书差点意思。包含的东西很多,但是感觉里面的东西都不是太深,甚至有些地方个人感觉都是错误的。比如里面contentprovider的本质是把数据存储到数据库里。当然也有很多以前没有接触过的,也是有所收获的,同时也感谢作者的分享。主观感觉,不喜勿喷。欢迎指正。笔记1.插件化的昨天2012年7月2
名字是真的不好起
·
2020-08-20 09:59
插件化
STM32 内存管理实验
参考原文《STM32F1
开发指南
》内存管理简介内存管理,是指软件运行时对计算机内存资源的分配和使用的技术。最主要的目的是如何高效、快速的分配,并且在适当的时候释放和回收内存资源。
weixin_33901641
·
2020-08-20 08:21
Android
开发指南
-用户界面-对话框
创建对话框CreatingDialogs对话框通常是一个显示在当前活动前面的小窗口。下面的活动失去焦点而由对话框接受所有的用户交互。对话框通常被用来当做通知或者运行中的应用程序相关的短暂活动。AndroidAPI支持下面的对话框对象类型:警告对话框AlertDialog这个对话框管理0,1,2,或3个按钮,和/或一个可包含复选框和单选按钮的可选项列表。这个警告对话框能够组建大多数用户界面而且是推荐
陈小峰_iefreer
·
2020-08-20 08:23
Android
android
dialog
活动
layout
thread
button
内存管理实验_STM32F1
开发指南
_第四十二章
第四十二章内存管理实验序言本章将学习内存管理,实现对内存的动态管理。本章分为如下几部分:42.1内存管理简介42.2硬件设计42.3软件设计42.4下载验证42.1内存管理简介内存管理是什么?是指软件运行时,对计算机内存资源的分配和使用的技术。内存管理的目的是什么?高效、快速地分配,并且在适当的时候释放和回收内存资源。内存管理的实现方法是什么?有很多,但最终都是实现两个函数:Malloc:申请内存
sz189981
·
2020-08-20 08:12
应用-
stm32
stm32
内存管理
MOS管驱动电路设计秘籍(工作原理+电路设计+问题总结)
MOS管驱动电路设计秘籍(工作原理+电路设计+问题总结)+FPGA从0到1学习资料集锦(
开发指南
+电路图集+例程源码)链接:https://pan.baidu.com/s/1UGmuOz9SR-tEfYMMuqcUMA
WUAILINA
·
2020-08-20 05:03
跟着原子学习stm32之内存管理
为了深入的学习stm32应用,从新拿起原子写的《stm32
开发指南
》来深入的学习,所以这里太基本的东西不讲。文中有可能会搬一些原子大神的东西。
a827415225
·
2020-08-20 05:35
STM32
路由(Routing)——ZigBee协议栈Z-Stack
开发指南
4.1路由概述Ameshnetworkisdescribedasanetworkinwhichtheroutingofmessagesisperformedasadecentralized,cooperativeprocessinvolvingmanypeerdevicesroutingoneachothers’behalf.路由对与应用层来说是完全透明的。应用程序只需简单的向下发送去往任何设备的
skyxfire
·
2020-08-20 01:50
ZigBee
小白学openwrt 网络 -第一篇
首先快速学习了一下《B智能路由
开发指南
》的网络篇,然后就开始实操了。运行openwrt虚拟机1:充当普通路由器,命名为router-001。
玩意儿他爸
·
2020-08-20 00:08
通讯
TTL 传输中过期
首先先是看了一下《B智能路由器
开发指南
》,然后就动手openwrt运行在vmware上试一下。
玩意儿他爸
·
2020-08-20 00:07
通讯
Replugin 浅谈
一、replugin是360第2代插件库(上一代是droidplugin),兼容性、稳定性及侵入性方面都做了很大改良和优化,当然DroidPlugin也是一个优秀的插件库(作者张勇也是技术大牛,在
Android
eagle006
·
2020-08-19 23:41
上一页
34
35
36
37
38
39
40
41
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他