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Android游戏
[
Android游戏
开发]塔防游戏_第一天
第一天,项目组八个人一起开会讨论近两个月的课题,最后从|公交换乘系统|记账本|塔防游戏|电子相册(裸机)|安卓应用后台管理系统|背单词工具(PC)|人脸识别|7个预选课题中选择塔防游戏作为开发的项目。因公司业务关系,项目选择使用android进行开发。 课题决定后PM高在会议上讨论分工问题。其中PM高负责总体进度的把握;吴和女1负责游戏玩法设计,这一部分需要首先完成,以指导后面的
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2015-10-30 13:01
android
[
Android游戏
开发]八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)
初学
Android游戏
开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用
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2015-10-30 13:01
android
Android游戏
开发起步(译文)
英文 http://dev.chinamobile.com/cmdn/bbs/thread-13718-1-1.html如果你有兴趣为Android平台开发游戏,有很多你需要了解的东西。我是Light Racer,Light Racer 3D以及Wixel的开发者,这些游戏目前在Android Market上有售。我以前也开发过游戏,但Light Racer是我的第一个Android应用
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2015-10-30 13:00
android
【30篇突击 android】源码统计五
mod=viewthread&tid=195577&fromuid=701999 2、
Android游戏
胜利大逃亡源码 http://www.eoeandroid.com/forum.php
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2015-10-30 13:20
android
【30篇突击 android】源码统计三
代码区:
Android游戏
源码——坦克大战游戏源码http://www.eoeandroid.com/thread-194379-1-1.html Android数独游戏源码 很炫的启动页http:/
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2015-10-30 13:18
android
【30篇突击 android】源码统计二
代码区:基于Android 个人日程管理http://www.eoeandroid.com/thread-194026-1-1.html
Android游戏
源——俄罗斯方块源码http://www.eoeandroid.com
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2015-10-30 13:18
android
android 渐变
引用:http://www.189works.com/article-2464-1.html 在
Android游戏
开发中我们不免要涉及到一些图形特效处理,今天主要看下Android平台下实现渐变效果。
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2015-10-30 13:26
android
学习
android游戏
开发的准备
此文为翻译 作为自己的学习资料,可能有些地方翻译得不太准确,大家就抱着看看的态度就可以了。如果能学习东西当然是更好 原文地址:http://www.rbgrn.net/content/54-getting-started-android-game-development 如果你喜欢android平台游戏开发,那你需要知道很多基础东西。我是Light Racer,Light Ra
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2015-10-30 12:54
android
CSDN下载频道1月最受欢迎资源强力推荐~!
1、点击资源名称即可跳转到该资源页,下载按钮如图: 2、没有下载分的用户请参考 积分攻略 ===【Android】=== 1、
Android游戏
开发系列博文1-19源码免费共享
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2015-10-30 10:13
csdn
[Object-C语言随笔之四]创建视图并绘制简单图形
iphone-object/401.html这段时间N忙,没办法,创业公司,当然抽时间也仍然再自学ios~OK,基础的语言基础,我就不多说了,从今天开始直接写游戏开发部分了;声明一点:iOS游戏开发系列没有我写的
Android
smallLabel
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2015-10-29 16:37
【读书笔记《
Android游戏
编程之从零开始》】14.游戏开发基础(Bitmap 位图的渲染与操作)
Bitmap 是图形类,Android 系统支持的图片格式有 png、jpg、bmp 等。 对位图操作在游戏中是很重要的知识点,比如游戏中需要两张除了大小之外其他完全相同的图,那么如果会对位图进行缩放操作,很容易就节约了一张图片资源;这样既节约了美工的时间,更节约游戏安装包的大小;当然除了缩放,还有很多操作,例如对位图进行旋转、镜像、设置透明度等等操作都会节约很大的资源。 首先创建一个位图实例
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2015-10-28 07:41
android
【读书笔记《
Android游戏
编程之从零开始》】15.游戏开发基础(剪切区域)
剪切区域也称为可视区域,是由画布进行设置的;它指的是在画布上设置一块区域,当画布一旦设置了可视区域,那么除此区域外,绘制的任何内容都将看不到;可视区域可以是圆形、矩形等等。 画布提供了三种设置可视区域的方法。 1.通过坐标,设置矩形可视区域clipRect(int left,int top,int right,int bottom)作用:为画布设置矩形可视区域第一、二个参数:为可视
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2015-10-28 07:41
android
【读书笔记《
Android游戏
编程之从零开始》】11.游戏开发基础(SurfaceView 游戏框架、View 和 SurfaceView 的区别)
1. SurfaceView 游戏框架实例 实例效果:就是屏幕上的文本跟着点击的地方移动,效果图如下: 步骤: 新建项目“GameSurfaceView”,首先自定义一个类"MySurfaceView",此类继承SurfaceView,并实现android.view.SurfaceHolder.Callback 接口,代码如下 pa
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2015-10-28 07:40
SurfaceView
【读书笔记《
Android游戏
编程之从零开始》】12.游戏开发基础(Canvas 画布)
1.Canvas 画布 画布类 Canvas 封装了图形和图片绘制等内容,此类常用的函数说明如下: drawColor(int color) 作用:绘制颜色覆盖画布,常用于刷屏 参数:颜色值,也可用十六进制形式表示(ARGB) drawText(String text,float x,float y,Paint paint) 作用:绘制文本字符 第一个
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2015-10-28 07:40
android
【读书笔记《
Android游戏
编程之从零开始》】13.游戏开发基础(Paint 画笔)
1.Paint画笔 Panit(画笔)是绘图额辅助类,其类中包含文字和位图额样式、颜色等属性信息。Paint 的常用方法如下: setAntiAlias(boolean aa) 作用:设置画笔是否无锯齿 参数:true 表示无锯齿,false 表示有锯齿,默认为 false 。 setAlpha(int a) 作用:设置画笔的透明度 参数:透明值 &
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2015-10-28 07:40
android
【读书笔记《
Android游戏
编程之从零开始》】10.游戏开发基础(View 游戏框架)
对于玩家来说,游戏是动态的;对于游戏开发人员来说,游戏是静态的,只是不停地播放不通的画面,让玩家看到了动态的效果。进入Android之前,首先要熟悉三个重要的类:View(视图)、Canvas(画布)、Paint(画笔)。通过画笔,可以在画布上画出各种精彩的图形、图片等等,然后通过视图可以将画布上的内容展现在手机屏幕上。其次要熟悉“刷屏”的概念。绘制在画布中的图像不管是图片还是图形,都是静态的,只
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2015-10-28 07:39
android
【读书笔记《
Android游戏
编程之从零开始》】8.Android 游戏开发常用的系统控件(系统控件常见问题)
Android 中常用的计量单位Android有时候需要一些计量单位,比如在布局Layout文件中可能需要指定具体单位等。常用的计量单位有:px、dip(dp)、sp,以及一些不常用的pt、in、mm。下面详细介绍下这些计量单位之间的区别和联系。in:英寸(长度单位);mm:毫米(长度单位);pt:磅/点,1/72英寸(一个标准的长度单位);sp:全名 scaled pixels-best for
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2015-10-28 07:34
android
【读书笔记《
Android游戏
编程之从零开始》】5.Android 游戏开发常用的系统控件(ProgressBar、Seekbar)
3.7 ProgressBar ProgressBar类官方文档地址:http://developer.android.com/reference/android/widget/ProgressBar.html 在Android应用开发中,ProgressBar(运行进度条)是比较常用到的组件,例如下载进度、安装程序进度、加载资源进度显示等。在Android中提供了两种样式来分别表示在不同状态
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2015-10-28 07:33
ProgressBar
【读书笔记《
Android游戏
编程之从零开始》】7.Android 游戏开发常用的系统控件(Dialog)
在Android应用开发中,Dialog(对话框)创建简单且易于管理因而经常用到,对话框默认样式类似创建样式的Activity。首先介绍android.app.AlertDialog下的Builder这个类。Builder是AlertDialog类的子类,而且还是它的内部类。正如其名所示,Builder相当于一个具体的构造者,通过Builder设置对话框属性,然后将Builder(对话框)显示出来
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2015-10-28 07:33
android
Android项目推荐
游戏类: 一、15个
Android游戏
源码(是以andengine和libgdx开发的为主。
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2015-10-27 16:40
android
android开发专题系列-OPENGL
Android 3D 游戏开发教程– Part I http://blog.csdn.net/lixinso/archive/2010/01/30/5272495.aspx lixinso
Android
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2015-10-27 15:54
Android开发
图像渐变特效的简单介绍
在
Android游戏
开发中我们不免要涉及到一些图形特效处理,今天主要看下Android平台下实现渐变效果。
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2015-10-27 14:49
特效
Android游戏
背景音乐音效音量控制
游戏音效就是我们在玩游戏时出现的音乐,这个也是每个游戏必备的一部分,但有是你做游戏的背景音乐有间断的感觉的话,我们可以用 getCurrentPosition()这个方法来判断一下声音播放的偏移。其实这个也是非常简单的。只要我们在代码当中设置好(初始化声音)和(加载音效资源)就可以了,别的就和音乐播放器的代码差不多,像开始,停止。不多说了,我们还是先来看看代码当中是怎么实现音效的吧: [代码]
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2015-10-27 14:55
android
Android游戏
开发:物理游戏之重力系统开发--圆形自由落体Demo
本节为大家提供有关物理游戏的知识,讲解了一个简单的圆形自由落体Demo的编写。。 Java代码 package com.himi; import java.util.Random; import java.util.Vector; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas
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2015-10-27 14:45
android
或许您还不知道的八款开源
Android游戏
引擎
http://cnbeta.com/articles/118428.htm 很多初学
Android游戏
开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时
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2015-10-27 14:50
android
android 全局异常的处理 详解
Android游戏
《歪把子炮》源码http://www.eoeandroid.com/thread-197425-1-1.html Android 新版捕鱼达人源码http://www.eoeandroid.com
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2015-10-27 14:33
android
android --相机使用详解概述
www.eoeandroid.com/thread-69555-1-1.htmlAndroid 浅谈相机研发(一)http://www.eoeandroid.com/thread-101808-1-1.html
Android
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2015-10-27 14:32
android
CosCos2D-android 代码总结
CosCos2D-android 学习总结 资料:
Android游戏
开发视频教程 Cocos-android-1代码包下载 直接上代码: MainActivity中Cocos
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2015-10-27 13:59
android
Android游戏
与应用开发最佳学习路线图
Android 游戏与应用开发最佳学习路线图 为了帮助大家更好的学习 Android,并快速入门特此我们为大家制定了以下学习路线图,希望能够帮助大家。 一、路线图概括: 二、具体需要掌握知识点: 三、具体知识点与目标  
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2015-10-27 13:58
android
【读书笔记《
Android游戏
编程之从零开始》】20.游戏开发基础(游戏数据存储)
对于数据的存储,Android 提供了4种保存方式。 (1)SharedPreference 此方法适用于简单数据的保持,文如其名,属于配置性质的保存,不适合比较大的情况,默认存放在手机内存里 (2)FileInputStream/FileOutputStream 此方式比较适合游戏的保存和使用,流文件数据存储可以保持较大的数据,而且通过此方式不仅能把数据存储在手机内存中,也能将数据保存到
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2015-10-27 12:50
android
【读书笔记《
Android游戏
编程之从零开始》】18.游戏开发基础(碰撞检测)
1.矩形碰撞 所谓矩形碰撞,就是利用两个矩形之间的位置关系来进行判断,如果矩形的像素在另外一个矩形之中,或者之上都可以认为这两个矩形发生了碰撞。 如果单纯的去考虑哪些情况会判定两个矩形发生碰撞,倒不如反思考虑两个矩形之间不发生碰撞的几种情况。其实两个矩形不发生碰撞的情况就上下左右这四种。 下面通过实例项目来完成对应的四种判定。 先看实例效果图: 新建项目,游戏框架为 Su
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2015-10-27 12:50
android
【读书笔记《
Android游戏
编程之从零开始》】17.游戏开发基础(游戏适屏的简述和作用、让游戏主角动起来)
1.游戏适屏的简述和作用由于市面上安装 Android 系统的手机不断增多,出现了各种分辨率、各种屏幕尺寸的Android 系统手机。为了保证一个游戏或者一个软件能在所有的 Android 手机上正常显示,常用的适屏做法有:利用屏幕宽高、位图宽高来设置一些游戏元素的位置;字体的适屏做法最好的使用字体图,这样文字不会因为手机分辨率不同而不同,毕竟图片大小是固定不变的。2.让游戏主角动起来实例演示将一
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2015-10-27 12:48
android
8个android 游戏引擎
引用:http://edu.gamfe.com/d/28325.html http://blog.csdn.net/sunmable/ 很 多初学
Android游戏
开发 href="
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2015-10-23 09:36
android
Android游戏
开发教程汇总
把最近搜集到的
Android游戏
开发教程列出来,希望对大家有用。 1.Android2.0游戏开发实战宝典源代码,当然可能大家已经把书也买回家啦。
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2015-10-23 09:36
android
Android八款开源游戏引擎
很多初学
Android游戏
开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用
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2015-10-23 09:02
android
8个优秀的Android开源游戏引擎
http://www.son1c.cn/show/1082.html 很多初学
Android游戏
开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时
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2015-10-23 08:07
android
android游戏
开发——笔记整理之SurfaceView游戏框架整理
最近一直在读《
android游戏
编程之从零开始》,文章写的不错,感觉作者毫不吝啬的讲述了自己开发所学知识与遇到的问题,读后很有收获。
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2015-10-23 08:43
SurfaceView
八款开源 Android 游戏引擎 (巨好的资源)
初学
Android游戏
开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用
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2015-10-23 08:04
android
201202
13
Android游戏
可能遇到的3个问题及解决方案 03 不惧分裂 Google解决Android屏幕尺寸问题 国外独立游戏开发者感慨:盗版游戏害人不浅 微软开始接受包括中国在内
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2015-10-23 08:01
2012
分享20个
Android游戏
源码,希望大家喜欢哈!
分享20个
Android游戏
源码,希望大家喜欢哈!
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2015-10-23 08:20
android
分享10个
Android游戏
源码,要的赶紧来哈
Android扫雷游戏源码
Android游戏
掩码分享之经典的坦克游戏Android源码分享人机对战 五子棋代源码 绝对给力一个模拟模仿筛子的
android游戏
Android游戏
源码分享之俄罗斯方块源码
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2015-10-23 08:18
android
Android八款开源游戏引擎
很多初学
Android游戏
开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用
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2015-10-23 08:12
android
Android游戏
开发&Android软件开发【教程三十篇】
Android软件开发之发送短信与系统短信库解析(三十) New Android软件开发之获取通讯录联系人信息(二十九) New &nbs
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2015-10-23 08:10
android
Android游戏
框架AndEngine使用入门
项目站点:http://www.andengine.org/ 项目地址:http://code.google.com/p/andengine 示例地址:http://code.google.com/p/andengineexamples PS:本文中使用的AndEngine源码为2011年3月3日获得。 AndEngine是一款以OpenGLES方式进行画面渲染的2D游戏引擎,可以运行在
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2015-10-22 21:56
AndEngine
android 8 个游戏引擎
cid=sw:prccsdn2138 初学
Android游戏
开发的朋友,往往会显得有些无所适从,他们常常不知道该从何处入手,每当遇到自己无法解决的难题时,又往往会一边羡慕于 iPhone下有诸如Cocos2d-iphone
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2015-10-21 12:38
android
iOS和
android游戏
纹理优化和内存优化(cocos2d-x)
(未完成) 1、2d游戏最占内存的无疑是图片资源。 2、cocos2d-x不同平台读取纹理的机制不同。ios下面使用CGImage,android和windows下是直接调用png库。我测试了下,使用png库直接读取png会比CGImage还要节约1mb左右内存(图片所占内存4mb)但是速度要比CGImage慢一倍。时间和空间如何取舍就看实际情况了。不过最佳的选择似乎是pvr(即使androi
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2015-10-21 12:03
cocos2d-x
推荐一系列优秀的Android开发源码
开发精选源码推荐:http://demo.apkbus.com/ 三、Android 开发 UI设计http://www.apkbus.com/design/ 游戏类: 一、15个
Android
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2015-10-21 12:39
Android开发
八个android 游戏开源引擎
引用:http://d-android.com/developer/thread-4595-1-1.html 以下介绍的8款开源的
Android游戏
引擎,OSChina 都已收录。
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2015-10-21 10:52
android
八款开源
Android游戏
引擎
导读:很多初学
Android游戏
开发的朋友,往往会羡慕iPhone下有诸如Cocos2d-iphone之类的免费游戏引擎可供使用,事实上,Android也有相当数量的游戏引擎存在。
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2015-10-21 10:19
android
游戏开发
4.
Android游戏
框架(一个游戏角色在屏幕行走的demo)5.游戏注册界面Demo-实现两个Activity之间的切换与数据交互!6.在SurfaceView中添加组件!!!!
李光正
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2015-10-15 14:00
游戏
android
sqlite
ListView
性能优化
animation
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