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Android2.3.3
Hammer js——移动设备触摸手势
并支持以下特性:TapDoubleTapHoldDragTransform兼容性Hammer.js已经在IOS5系统的iPad1,IOS5系统的iPhone,
Android2.3.3
的三星GalaxyS
有水有房子
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2024-01-29 01:51
关于compileSdkVersion,targetSdkVersion,minSdkVersion的问题
A:高版本api接口可以兼容低版本api接口,假如选择api10,那么是无法兼容api15和api16的,在api15或16中出现api更改或缺失的问题,所以选择api16,这里其实是舍弃了
Android2.3.3
36f872af9773
·
2023-10-30 21:15
Android Bitmap复用高性能设计,你要的细节全在这里
AndroidBitmap内存存储的演变过程Android随着版本的变化,它的内存分配一直在变化,具体变化如下:在
Android2.3.3
(API级别10)及更低版本上,Bitmap的像素数据存储在Native
Android小贾
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2023-09-27 06:45
移动开发
Android
架构
android
移动开发
framework
APP架构
安卓
Andorid性能优化之-图片优化
内存管理图片的内存占据了App的大部分1.使用完毕后释放图片资源Bitmap.recycle/软引用使用完毕后释放图片资源优化原因使用完毕后若不释放图片资源,容易造成内存泄露,从而导致内存溢出优化方案a.在
Android2.3.3
潇萧之炎
·
2023-09-11 17:22
Android 那些你所不知道的Bitmap对象详解
在
Android2.3.3
(API10)及之前的版本中,Bitmap对象与其像素数据是分开存储的,B
雷家二少
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2023-09-03 03:30
Android图片
Android图片
bitmap
Bitmap内存回收机制
从
Android2.3.3
以前的分配在native上,到2.3-7.1之间的分配在java堆上,又到8.0之后的回到native上。几度变迁,它的回收方法也在跟着变化。
嘉伟咯
·
2023-04-18 15:03
转载-基于ARM的Ptrace
前面提到过打算研究一下基于ARM的Ptrace,并在Mobile上实现Hook.今天程序调通了,记录如下.平台:
Android2.3.3
,具体LinuxKernel和ARM的版本大家可以自己去查目标:实现两个程序
zf1575192187
·
2023-04-03 09:03
调试
android性能优化之Bitmap优化
图片长度2.图片宽度3.图片的缩放比4.每个像素所占的字节(Bitmap的RGB值)BitMap内存的计算公式为:一张图片(BitMap)占用的内存=图片长度*图片宽度单位*像素占用的字节数优化-内存回收在
Android2.3.3
最多想你
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2021-06-23 10:13
管理位图内存
在
Android2.3.3
(APILevel10)和较低版本中,位图的像素数据被存储在本机内存。而位图本身存储在Dalvik的堆中。本机内存中的像素数据不会以一种可
wsweed
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2020-09-16 04:04
android
Android复选框示例
PS此项目在Eclipse3.7中开发,并通过
Android2.3.3
进行了测试。1.自定义字符串打开“res/values/strings.xml”文件,添加一些用户定义的字符串。文件:res
cyan20115
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2020-08-26 23:21
(三)Android 项目在Eclipse中的目录结构
不同的Android平台目录结构是不同的,下面以
Android2.3.3
为例介绍Android在Eclipse中的目录结构,下面是目录结构:这里01_项目名当然就是我们的项目名了,下面分别对各目录进行解析
测试_于小白
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2020-08-19 22:19
Android开发
Android项目中gen文件夹下R.java文件无法生成解决办法
背景刚刚接触android项目开发,搭建环境eclips用的4.2,sdk、adt也装好了(SDK安装了如下版本:Android8.1.0、
Android2.3.3
,adt是ADT-23.0.6.zip
兰宁
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2020-08-18 16:59
面试记录第十五节——(bitmap释放、lru、三级缓存、图片压缩)
一、recycle释放内存问题答:在
Android2.3.3
(API10)及之前的版本中,Bitmap对象与其像素数据是分开存储的,Bitmap对象存储在Dalvikheap中,而Bitmap对象的像素数据则存储在
bobo89455100
·
2020-08-16 12:31
android
最详细的Android Bitmap回收机制(从2.3到7.0,8.0)
在
Android2.3.3
之前开发者必须手动调用recycle方法去释放Native
shihongyu12345
·
2020-08-10 21:59
Android
如何将安卓系统的手机屏幕同步显示在电脑上
http://www.makeuseof.com/tag/ashot-handy-screenshot-tool-android-windows/小G硬件环境如下电脑系统:WINDOWSXPSP2手机系统:
ANDROID2.3.3
JeekHell
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2020-08-10 05:37
ContentProvider: delete 返回值
现有数据库表内容如下1.在
android2.3.3
的模拟器上面通过下面语句删除_id=1的记录finalintdelRows=getContentResolver().delete(UserTableData.CONTENT_URI
veryitman
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2020-08-09 18:46
Android
技术笔记
安卓手机屏幕在电脑上实时同步显示
blog.csdn.net/pipisorry/article/details/21294581安卓手机屏幕在电脑上实时同步显示(包括无线与USB有线方式含DLNA)设备的环境如下电脑系统:WINDOWS7SP1手机系统:
ANDROID2.3.3
-柚子皮-
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2020-08-08 00:05
Android
安卓
屏幕实时同步
无线
USB有线
Android输入系统与Qwerty物理键盘的支持
以下内容,针对
Android2.3.3
~Android的用户输入系统,自下而上,分成如下部分:1.驱动程序:/dev/input目录下,通常时Event类型的驱动;2.EventHub:libui的一部分
iteye_2164
·
2020-08-07 14:52
【原】MediaScanner 扫描失败
typeList.toArray(newString[typeList.size()]);MediaScannerConnection.scanFile(context,paths,types,null);
android2.3.3
firewings_r
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2020-08-07 13:45
Android
Android中的用户词库——UserDictionry
关于android.process.acore经常看到android.process.acore会报异常,我启动
android2.3.3
的模拟器看了一下logcat,android.process.acore
a345017062
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2020-08-07 12:56
Android
Framework
Android实战(1)_Ubuntu10.10下真机调试
测试环境:Ubuntu10.10版本:
android2.3.3
真机:HTCDesireG7androidSDK原文档如下:SettingupaDeviceforDevelopmentWithanAndroid-poweredde
sonken
·
2020-08-05 20:15
Android文本框示例
PS此项目在Eclipse中开发,并通过
Android2.3.3
进行了测试。1.EditText打开“res/layout/main.xml”文件,添加一个“EditText”组件。
cyan20115
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2020-08-03 16:55
Android 2.3.3 SDK 源代码关联Eclipse
一、下载
android2.3.3
源码。
码疯
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2020-08-03 01:06
Andriod
浅谈android截屏问题
我是基于
android2.3.3
系统之上的,想必大家应该知道在android源码下面有个文件叫做screencap吧,位于frameworks\base\services\surfaceflinger\
tianxiangshan
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2020-08-01 01:46
android
NDK的APP_STL与APP_LDFLAGS
个人总结经验:Application.mk第一种情况APP_ABI:=armeabiAPP_STL:=gnustl_staticAPP_LDFLAGS:=-static可以正常编译通过,在模拟器
android2.3.3
双刃剑客
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2020-07-29 02:38
android
root技术
工作经验
在android studio下配置gradle用ndk-build和ndk-gbd编译调试JNI
目标平台是:androidapi10和armv6.开发环境是:AS版本2.3.2;SDK版配
android2.3.3
(api10);NDK版本android-ndk-r10e这个必需,后面版本对armv6
qqssbb123
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2020-07-28 10:06
普通
Android——填坑android studio2.3.3升级到android studio3.2
说实话,
android2.3.3
用起来还是比较习惯了,网上关于3.2坑确实很多。没办法还是花了大半天做升级。
basil lee
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2020-07-15 01:12
Android
Android 项目在Eclipse中的目录结构
不同的Android平台目录结构是不同的,下面以
Android2.3.3
为例介绍Android在Eclipse中的目录结构,下面是目录结构:这里01_项目名当然就是我们的项目名了,下面分别对各目录进行解析
zqixiao_09
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2020-07-14 00:16
Android
基础
关于资源图片和占的内存
对象是分开存储的,像素数据是存储在nativememory中,对象存储在Dalvikheap中,nativememory中的像素数据不是以一种可预见的方式释放,可能导致应用程序暂时超过其内存限制和崩溃,所以在
Android2.3.3
i冰点
·
2020-07-12 01:57
Android VCard联系人备份恢复(导入/导出)详解
首先我们简单的看下在Android中联系人的存储结构.工作环境:
android2.3.3
联系人的主要数据存放在raw_contacts和data表里,它两构成主从表关系。
weiling_shen
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2020-07-10 06:14
vcard
如何在ANDROID JNI 的C++中打Log
最近在研究
Android2.3.3
源代码的C/C++层,需要对代码进行一些调试,但是奇怪的是,直接添加LOGD("XXXXXXXX");,使用logcat却看不到任何输出,换成LOGI、LOGV、LOGW
pkigavin
·
2020-07-07 18:12
Android
ubuntu 11.10(32位系统)下编译android源码
本文介绍在ubuntu11.10系统下编译
android2.3.3
源码,编译之前请确定上两篇文章(http://www.cnblogs.com/dwayne/archive/2011/11/16/2250732
weixin_34292959
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2020-07-06 01:18
重装gcc4.4.3版本的错误整理
在ubuntu12.04下,编译
Android2.3.3
的时候提示一些致命错误,调试了很久都没有成功,网上有说要gcc4.4.3版本才可以编译通过(现有的gcc版本是4.7.2),于是只好尝试一下。
KingGunFishing
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2020-07-04 14:19
Linux
gcc
linux
【Android 内存优化】Bitmap 内存缓存 ( Bitmap 内存复用 | 弱引用 | 引用队列 | 针对不同 Android 版本开发不同的 Bitmap 复用策略 | 工具类代码 )
文章目录一、Bitmap复用池二、弱引用Bitmap内存释放三、从Bitmap复用池中获取对应可以被复用的Bitmap对象1、
Android2.3.3
(API级别10)及以下的版本2、Android4.4
韩曙亮
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2020-07-04 00:47
Android
性能优化
#
Android
内存优化
Android
性能优化
Android
内存优化
Bitmap
内存缓存
Bitmap
内存复用
弱引用
android studio如何安装ndk
1.使用版本:
android2.3.3
,NDK:NativeDevelopmentKit,本地开发工具2.打开AS,点击SDKManager按钮,如图:选中NDK选项并点击“OK”进入下载页面,
MoonsQu
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2020-07-01 11:26
ndk
管理Bitmap的存储空间
Android2.2(APIlevel8)之前,当垃圾回收线程工作时,主线程会阻塞,这就造成了不好的用户体验,所以在以后的版本中,出现了并发执行的垃圾回收线程,这意味着当一个Bitmap没有被引用时,就会被回收;2.在
Android2.3.3
ssjj_programmer
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2020-06-26 14:51
Google
Android
Developer
文档学习
【闲来无事,py写game】一个问答游戏Trivia -来自《Python游戏编程入门》
正文Trivia是一款书籍阅读类软件,支持
Android2.3.3
。
张照博
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2020-06-25 15:59
Android开发环境使用工具Eclipse IDE工程目录结构
Android开发环境使用工具EclipseIDE工程目录结构一、EclipseIDE新建Android工程项目后的界面(
Android2.3.3
版本)1、src目录:存放工程项目的源代码(逻辑编程程序
吃不了就兜着走
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2020-06-06 12:00
Android内存中的大胖小子_Bitmap
Bitmap的内存模型Android的Bitmap内存管理也是随着版本的迭代在不断的演进API10之前API10之前的时候也就是
Android2.3.3
之前,Bitmap的像素数据是保存在Native内存中的
dashingqi
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2020-05-30 18:25
Android学报第二十五期
1)细说Bitmapmininote:内存模型:在
Android2.3.3
(API10)之前,Bitmap的像素数据存放在Native内存,而Bitmap对象本身则存放在DalvikHeap中。
刚子2015
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2020-02-29 18:33
使用Adt自带的工具进行Android自动化测试(三)
这篇文章将进一步介绍根据控件的id来编写自动化脚本的方法根据控件的id来操作控件从
Android2.3.3
开始,MonkeyRunner增加了EasyMonkeyDevice和By这两个类,它们都位于com.andr
夜境
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2020-02-21 14:14
Android API
#AndroidAPI故事:*API9:Android2.3(Gingerbread)姜饼*API10:
Android2.3.3
(Gingerbread)*API11:Android3.0(Honeycomb
tackor
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2020-02-05 00:38
拆 Glide 系列之 - Bitmap 复用
而Android2.3之后,GC变成了并发的,意味着Bitmap没有引用的时候其占有的内存会很快被回收在
Android2.3.3
(API10)之前,Bitmap的像素数据存放在Native内存,而Bitmap
HelloCsl
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2020-01-03 07:36
41.Error:Connection reset
报错:GradleXXXprojectrefreshfailedError:Connectionreset在重新更新安装了
Android2.3.3
后,其余项目编译、运行没问题,只有此项目一直报错。
TensorFlow开发者
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2020-01-03 02:29
Bitmap
以下内容整理自互联网,仅用于个人学习1.Bitmap的存储位置在
Android2.3.3
(API10)及之前的版本中,Bitmap对象与其像素数据是分开存储的,Bitmap对象存储在Dalvikheap
学不好语文的LJ码农
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2019-11-01 07:20
Hammer.js——移动设备触摸手势
并支持以下特性:TapDoubleTapHoldDragTransform兼容性Hammer.js已经在IOS5系统的iPad1,IOS5系统的iPhone,
Android2.3.3
的三星GalaxyS
cc蒲公英
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2016-09-18 17:26
移动端插件
shape的使用
article/details/39188441在使用shape作为背景的时候,代码如下:[html]viewplaincopy在android3.0以上显示正常如下:但是在android3.0以下,比如
android2.3.3
671076656
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2016-08-12 13:21
shape
cornor
android开发
Android——camera摄像头
方法打开相机;(2)调用Camera的getParameters()方法获取拍照参数,该方法返回一个Camera.Parameters对象;(3)调用Camera的setParameters()方法//
android2.3.3
zlg789123
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2016-03-22 11:00
android
摄像头
ViewPager
ViewPager支持多个layout切换显示3.ViewPager支持手势左右滑动,并自带左右平移动画【关于支持jar包】由于ViewPager是Android3.0以后推出的新控件,为了兼容当时市场占有比例最高的
Android2.3.3
梦想家Peng
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2016-03-04 10:00
Android 项目在Eclipse中的目录结构
不同的Android平台目录结构是不同的,下面以
Android2.3.3
为例介绍Android在Eclipse中的目录结构,下面是目录结构:这里01_项目名当然就是我们的项目名了,下面分别对各目录进行解析
zqixiao_09
·
2016-01-27 19:00
eclipse
android
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