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AndroidGames
欢迎体验 Android 游戏开发工具包
作者/
AndroidGames
产品经理ScottCarbon-Ogden我们在2021Google游戏开发者峰会发布了Android游戏开发工具包(AGDK)。
·
2021-07-30 23:51
android
Plugin Error : Problems found loading plugins: Plugin "Android Games" was not loaded: r
“PluginErrorProblemsfoundloadingplugins:Plugin"
AndroidGames
"wasnotloaded:requiredplugin"AndroidSupport"isdisabled.Plugin"AndroidNDKSupport"wasnotloaded
物是人非事事休欲语泪先流
·
2021-04-17 16:19
出现 Plugin Error...及解决办法
报错信息如下:PluginErrorProblemsfoundloadingplugins:Plugin"
AndroidGames
"wasnotloaded:requiredplugin"AndroidS
Ann_Xiaoye
·
2020-07-06 22:06
AndroidStudio
Android Studio启动时报错 “ Plugin "XXX" was not loaded: required plugin "Android Support" is disabled.”
问题描述启动AndroidStudio时,报如下错误:Problemsfoundloadingplugins:Plugin"
AndroidGames
"wasnotloaded:requiredplugin"AndroidSupport"isdisabled.Plugin"AndroidNDKSupport"wasnotloaded
kongxx
·
2018-12-19 20:42
Android
Mobile
Android Studio插件爆红,Plugin Error :
不知道为何,项目突然运行不起来了,PluginErrorProblemsfoundloadingplugins:Plugin"
AndroidGames
"wasnotloaded:requiredplugin"AndroidSupport"isdisabled.Plugin"AndroidNDKSupport"wasnotloaded
KingsleyCheng
·
2018-07-10 15:37
Android
studio
AndroidStudio异常(Plugin "Android Games" was not loaded: required plugin "Android Support" is disable)
AndroidStudio启动之后遇到的问题:Plugin"
AndroidGames
"wasnotloaded:requiredplugin"AndroidSupport"isdisabled.解决方法
lee哥
·
2018-05-18 09:24
android
bug
Android Studio Plugins问题
PluginErrorProblemsfoundloadingplugins:Plugin"GoogleAnalyticsUploader"wasnotloaded:requiredplugin"AndroidSupport"isdisabled.Plugin"
AndroidGames
"wasnotloaded
Crystal__jingjing
·
2017-11-16 18:33
android
studio
plugins
android
android-studio
打开Android Studio报错 "required plugin "Android Support" is disabled">
Androidstudio不能用,通过androiddevtools官网下载了最新版本的3.0结果是报了一堆require和disabledProblemsfoundloadingplugins:Plugin"
AndroidGames
"wasnotloaded
冷冷清清里风风火火是我
·
2017-07-05 10:16
Android开发的那些事
java.lang.RuntimeException: Unable to instantiate activity ComponentInfo{com.badlogic.
androidgames
.
Android开发异常解决:java.lang.RuntimeException:UnabletoinstantiateactivityComponentInfo{com.badlogic.
androidgames
.gamedev2d
ly969434341
·
2015-06-09 16:00
exception
Android开发
异常
读 Beginning Android Games 2nd Edition (二十二) 封装OpenGL之GLGame类
GLGame类使用了大部分此书前面写过的AndroidGame类的代码,并增加了渲染和UI线程间的同步packagecom.badlogic.
androidgames
.framework.impl;
lee576
·
2013-01-28 11:00
读 Beginning Android Games 2nd Edition (二十一) 封装OpenGL之GLGraphics类
接下的章节会用到OpenGL,并对它进行一定程度的封装,重用了部分前面章节的代码首先是GLGraphics类,这个类实现对来自GLSurfaceView的实例 GL10的跟踪packagecom.badlogic.
androidgames
.framework.impl
lee576
·
2013-01-28 10:00
读 Beginning Android Games 2nd Edition (二十) 游戏GameScreen类
GameScreen类的主要工作是负责显示几种游戏不同状态下的界面这个分屏分别是:准备游戏,游戏中,游戏暂停,游戏结束packagecom.badlogic.
androidgames
.mrnom; importjava.util.List
lee576
·
2013-01-23 16:00
读 Beginning Android Games 2nd Edition (十八) 贪食蛇类
作者的代码一看就懂,非常好理解.污渍类,即贪食蛇吞噬的物体packagecom.badlogic.
androidgames
.mrnom; publicclassStain{ publicstaticfinalintTYPE
lee576
·
2013-01-17 14:00
读 Beginning Android Games 2nd Edition (十七) 分数榜类
前面的文章还有一个玩家分数榜类,里面的分数肯定不能用固定的图片来做,那么一个数字就由一组图片来组合而成,需要的是0-9的图片每个图片之间还有适当的间隔packagecom.badlogic.
androidgames
.mrnom
lee576
·
2013-01-14 16:00
读 Beginning Android Games 2nd Edition (十六) 游戏帮助
,分别是HelpScreen,HelpScreen2,HelpScreen3,内部实现几乎一样,只是draw的图片不同而已看看HelpScreen的代码就可以了packagecom.badlogic.
androidgames
.mrnom
lee576
·
2013-01-10 15:00
读 Beginning Android Games 2nd Edition (十五) 游戏主菜单
如上图,主菜单的选项有各自的坐标数,点击在固定的范围内才能触发相应事件packagecom.badlogic.
androidgames
.mrnom; importjava.util.List; importcom.badlogic.
androidgames
.framework.Game
lee576
·
2013-01-10 10:00
读 Beginning Android Games 2nd Edition (十四) 玩家设置存储类
下面是接上篇中用到的一个类,该类用来存储用户设置,例如静音或非静音,另外存储玩家的一个分数榜前5名packagecom.badlogic.
androidgames
.mrnom; importjava.io.BufferedReader
lee576
·
2013-01-09 17:00
读 Beginning Android Games 2nd Edition (十一) 加入游戏暂停/恢复功能
这个类扩展了SurfaceView的功能,利用线程挂起的方式来暂停游戏,至于AndroidGame这个类,书中后面有提到packagecom.badlogic.
androidgames
.framework.impl
lee576
·
2012-12-27 16:00
读 Beginning Android Games 2nd Edition (十) 创建绘图类
创建绘图类的接口packagecom.badlogic.
androidgames
.framework; publicinterfaceGraphics{ publicstaticenumPixmapFormat
lee576
·
2012-12-25 14:00
读 Beginning Android Games 2nd Edition (九) 创建像素图类
定义一个接口packagecom.badlogic.
androidgames
.framework; importcom.badlogic.
androidgames
.framework.Graphics.PixmapFormat
lee576
·
2012-12-25 14:00
读 Beginning Android Games 2nd Edition (八) 创建输入事件处理类
这个类把前面几篇中AccelerometerHandler,KeyboardHandler,TouchHandler都统一放到这个类中操作packagecom.badlogic.
androidgames
.framework.impl
lee576
·
2012-12-25 13:00
读 Beginning Android Games 2nd Edition (七) 创建Touch事件处理类
Touch事件分为单点触摸,和多点触摸,先定义一个统一的接口packagecom.badlogic.
androidgames
.framework.impl; importjava.util.List;
lee576
·
2012-12-24 15:00
读 Beginning Android Games 2nd Edition (六) 创建键盘事件处理类
packagecom.badlogic.
androidgames
.framework.impl; importjava.util.ArrayList; importjava.util.List; importandroid.view.View
lee576
·
2012-12-24 15:00
读 Beginning Android Games 2nd Edition (五) 创建对象池类
packagecom.badlogic.
androidgames
.framework; importjava.util.ArrayList; importjava.util.List; publicclassPool
lee576
·
2012-12-24 10:00
读 Beginning Android Games 2nd Edition (四) 创建罗盘事件监听类
packagecom.badlogic.
androidgames
.framework.impl; importandroid.content.Context; importandroid.hardware.Sensor
lee576
·
2012-12-24 10:00
读 Beginning Android Games 2nd Edition (三) 创建速度感应器事件监听类
packagecom.badlogic.
androidgames
.framework.impl; importandroid.content.Context; importandroid.hardware.Sensor
lee576
·
2012-12-24 10:00
读 Beginning Android Games 2nd Edition (二) 创建声音工具类
像是击打声之类比较短暂的声音)称为Sound,一种是文件容量比较大的音乐文件,一般是存在手机内存或SD卡中,称之为Music下面是分类实现Audio类接口和实现packagecom.badlogic.
androidgames
.framework
lee576
·
2012-12-20 16:00
读 Beginning Android Games 2nd Edition (一) 创建读取文件IO的工具类
书中第三章列出了一个游戏开发的基本框架所要实现的接口packagecom.badlogic.
androidgames
.framework; importjava.io.IOException; importjava.io.InputStream
lee576
·
2012-12-20 12:00
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