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Android_UI
android_UI
事件传递,点击冲突
好久没来我的博客了,刚进来就看到一句让我打鸡血的话——算法和数据结构就是编程的一个重要部分,你若失掉了算法和数据结构,你就把一切都失掉了。正好最近在看基础算法并用C语言和java实现,算是对自己的肯定!言归正传:最近安卓开发由eclipse像as转呢,同时修改一下自己之前的一个小项目,主要优化点暂时有一下几种:1.利用MVCMVPMVVC框架优化那不堪入目的代码;2.学习并使用RxJava;3.使
iliupp
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2020-09-16 03:58
Android
Android_UI
基础控件3
一、SeekBar可拖拽进度条publicclassMainActivityextendsAppCompatActivity{privateSeekBarseekBar;@OverrideprotectedvoidonCreate(BundlesavedInstanceState){super.onCreate(savedInstanceState);setContentView(R.layout
CASTANEA
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2020-08-03 12:33
系统学习Android
Android_UI
开发总结(一):RadioButton与RadioGroup使用
关于RadioButton与RadioGroup的API详解>https://www.cnblogs.com/Im-Victor/p/6238437.html下面记录在使用RadioButton和RadioGroup中遇到的三点问题:1.RadioButton中如何保持文字和选择图标之间合理的间距问题。比如上图中,要确保文字乌拉圭和选项框之间留有一定的间隔,这样UI上更美观。附上代码:UI布局代码
67slash
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2020-07-08 18:16
Android_UI开发
Android_UI
仿QQ侧滑菜单效果的实现
相信大家对QQ侧滑菜单的效果已经不陌生了吧,侧滑进入个人头像一侧,进行对头像的更改,我的收藏,QQ钱包,我的文件等一系列的操作,今天呢,主要是实现进入侧滑菜单的这一效果原理进行分析.主要思路分析1.首先写一个SlideMenu继承一个帧布局FrameLayout,因为如果继承自ViewGroup的话,需要我们自己来实现onMeasure方法,而该方法的实现一般比较麻烦且没有必要,所以选择继承系统的
Checkiming
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2017-04-11 09:07
Android_UI
之菜单
一、(选项菜单)Options menu 单击手机上的菜单键(menu)出现 创建选项菜单的步骤: 1、覆盖Activity的onCreateOptionMenu(Menu menu)方法,当菜单第一次被打开时调用 2、调用Menu的add()方法添加菜单项(MenuItem),同时可以调用MenuItem的setlcon()方法来为菜单项设置图标
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2015-11-12 19:56
android
Android_UI
开发详解之ActionBar
在Android3.0之后,Google对UI导航设计上进行了一系列的改革,其中有一个非常好用的新功能就是引入的ActionBar,他用于取代3.0之前的标题栏,并提供更为丰富的导航效果。一、添加ActionBar1、不需要导入ActionBar,因为在android3.0或者以上版本中,ActionBar已经默认的包含在Activity中2、在Android3.0的默认主题“holographi
u014427391
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2015-07-21 16:00
android
android
UI
设计
应用
3.0
Android界面效果UI开发资料汇总
Android_UI
开发专题.rar 2. android界面效果全汇总.rar 对于Android平台的资源类android.content.res.Resources可能很多网友比较陌生
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2012-10-12 14:00
android
Android_UI
开发专题
Android UI开发专题(一) 之界面设计 近期很多网友对Android用户界面的设计表示很感兴趣,对于Android UI开发自绘控件和游戏制作而言掌握好绘图基础是必不可少的。本次专题分10节来讲述,有关OpenGL ES相关的可能将放到以后再透露。本次主要涉及以下四个包的相关内容: android.content.res 资源类 android.graphics
李楚男
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2012-01-06 10:00
android
Android_UI
主线程与子线程
在一个Android程序开始运行的时候,会单独启动一个Process。默认的情况下,所有这个程序中的Activity或者Service(Service和Activity只是Android提供的Components中的两种,除此之外还有ContentProvider和BroadcastReceiver)都会跑在这个Process。 一个Android程序默认情况下也只有一个Proces
yeqishi
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2011-11-20 15:00
thread
android
UI
callback
hierarchy
Components
Android_UI
开发专题之各种Drawable
在SDK的android.graphics.drawable包下面可以看到有各种Drawable类多达十几种,它们到底之间有什么关系和区别呢?一、AnimationDrawable顾名思义该类主要表示动画的图形类,可以实现逐帧播放的效果,下面代码示例如下1.定义一个cwj_animation.xml放到res/drawable目录下,其中定义的属性duration为延时,单位为毫秒,而onesho
wanlixingzhe
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2011-08-20 23:00
Android_UI
开发专题之绘图基础
继续了解android.graphics包中比较重要的绘图类。一、android.graphics.Matrix有关图形的变换、缩放等相关操作常用的方法有:voidreset()//重置一个matrix对象。voidset(Matrixsrc)//复制一个源矩阵,和本类的构造方法Matrix(Matrixsrc)一样booleanisIdentity()//返回这个矩阵是否定义(已经有意义)voi
wanlixingzhe
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2011-08-20 23:00
UI
android
float
图形
Matrix
shader
Android_UI
开发专题之界面设计
主要涉及以下四个包的相关内容:android.content.res资源类android.graphics底层图形类android.view显示类android.widget控件类一、android.content.res.Resources对于Android平台的资源类android.content.res.Resources可能很多网友比较陌生,一起来看看SDK上是怎么介绍的吧,Contain
wanlixingzhe
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2011-08-20 23:00
android
UI
Path
float
Matrix
colors
android_ui
对其方式
android:gravity此UI内部的对其漂移(对齐方式)android:layout_gravity 此UI在其父容器中的漂移(对齐)方式例如
izard999
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2011-08-17 15:00
android
UI
layout
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