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AppUI
Symbian学习笔记(3):应用程序框架
不过可能与安装的SDK版本有关,我现在只能生成一个
AppUi
一个Container的常规模板(以前用2ndFP3时还可以生成多个view多个container的视图模板)。
sharetop
·
2008-03-12 14:00
框架
mvc
工作
UI
application
Symbian
Symbian学习笔记(3):应用程序框架
不过可能与安装的SDK版本有关,我现在只能生成一个
AppUi
一个Container的常规模板(以前用2ndFP3时还可以生成多个view多个container的视图模板)。
yesjavame
·
2008-03-12 14:00
框架
UI
mvc
工作
Symbian
Symbian学习笔记(3):应用程序框架
不过可能与安装的SDK版本有关,我现在只能生成一个
AppUi
一个Container的常规模板(以前用2ndFP3时还可以生成多个view多个container的视图模板)。
yesjavame
·
2008-03-12 14:00
Symbian
框架
MVC
UI
工作
如何在一个视图上增加菜单
在示例中我只找到了在
AppUi
上增加菜单的方法:通过在资源文件的RESOURCE EIK_APP_INFO项中定义menubar即可。
haofeng82
·
2007-12-03 08:00
视图
Symbian应用程序常用架构(2)
在
AppUi
类中完成构造和运行:voidCsimpleDlgAppUi::ConstructL(){ BaseConstructL(); IAppDialog
ydfok
·
2007-10-29 14:00
Symbian OS编码诀窍之编码诀窍
在您的
AppUi
::HandleCommandL()方法中,必须要对EEikCmdExit(以及任何特定平台相关的事件,例如Series60上的EAknSoftkeyBack)做出响应。
killer000777
·
2007-06-09 23:00
框架
OS
Symbian
deprecated
Descriptor
variables
symbian学习总结
Symbian学习总结:Eddy,2007.3//在
AppUi
类中构造容器voidCHelloAppUi::ConstructL(){ BaseControl(); iAppContainer
eddy_0825
·
2007-04-30 14:00
Symbian OS编码诀窍之编码诀窍
在您的
AppUi
::HandleCommandL()方法中,必须要对EEikCmdExit(以及任何特定平台相关的事件,例如Series 60上的EAknSoftkeyBack)做出响应。
izuoyan
·
2007-04-10 23:00
游戏
框架
OS
Symbian
网页游戏
Symbian OS编码诀窍之编码诀窍
在您的
AppUi
::HandleCommandL()方法中,必须要对EEikCmdExit(以及任何特定平台相关的事件,例如Series 60上的EAknSoftkeyBack)做出响应。
totoxian
·
2007-04-10 23:00
游戏
框架
OS
Symbian
网页游戏
Symbian中所体现的软件编程艺术
首先,基于"传统EIKON框架"的应用程序会产生App、Document、
AppUi
、Container四个类,其中App是应用程序的"启动类",Docum
totoxian
·
2007-04-08 17:00
游戏
编程
mvc
Symbian
交通
Symbian中所体现的软件编程艺术
首先,基于"传统EIKON框架"的应用程序会产生App、Document、
AppUi
、Container四个类,其中App是应用程序的"启动类",Document基础上没什么用处,而Symbian中大量的处理工作都放在了
dongfengsun
·
2007-04-08 17:00
游戏
编程
mvc
application
Symbian
引擎
Symbian中所体现的软件编程艺术
首先,基于"传统EIKON框架"的应用程序会产生App、Document、
AppUi
、Container四个类,其中App是应用程序的"启动类",Docum
izuoyan
·
2007-04-08 17:00
游戏
编程
mvc
Symbian
交通
Symbian开发笔记(一)
CTest_1
AppUi
::HandleCommandL(TInt aCommand) { switch ( aCommand ) { case EAknSoftkeyBack: case
izuoyan
·
2007-04-06 16:00
Symbian
Symbian开发笔记(一)
CTest_1
AppUi
::HandleCommandL(TInt aCommand) { switch ( aCommand ) { case EAknSoftkeyBack: case
totoxian
·
2007-04-06 16:00
Symbian
Symbian开发笔记(一)
CTest_1
AppUi
::HandleCommandL(TIntaCommand) { switch(aCommand) { caseEAknSoftkeyBack:
dongfengsun
·
2007-04-06 16:00
Symbian应用程序UI架构的设计方法
用于应用程序UI的3种常见应用程序架构有:1.基于控件的传统SymbianOS架构
AppUi
直接拥有视图控件,控件继承自CCoeControl,需要自己去完成 voidSizeChanged(); TIntCountComponentControls
duchuanying
·
2007-01-25 21:00
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