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AssetSystem
Unity可寻址系统--Addressable
AssetSystem
今天是2020年的第一天,祝大家新年快乐。前些时间看到Unity官方推得可寻址系统AddressableAssetSystem,新的资源管理加载系统。据官方说以后Unity的资源加载模块重心将会放到该系统上,又是一个亲儿子。这几天抽时间看了一下,其原理也是在AB包的基础上进行了一层高级的封装。之前我们游戏开发过程中,需要自己去根据游戏写一套自己的资源管理加载系统,这一块牵扯到AssetBundle
Cco丶
·
2022-03-01 01:42
Unity
Unity可寻址系统
Addressable
AssetSystem
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