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Linux
Audio驱动开发
HarmonyOS
驱动开发
:USB驱动程序开发套件
场景介绍USBDDK(USBDriverDevelopKit)是为开发者提供的USB驱动程序开发套件,支持开发者基于用户态,在应用层开发USB设备驱动。提供了一系列主机侧访问设备的接口,包括主机侧打开和关闭接口、管道同步异步读写通信、控制传输、中断传输等。接口说明名称描述OH_Usb_Init(void)初始化DDK。OH_Usb_Release(void)释放DDK。OH_Usb_GetDevi
小小煤球
·
2024-08-31 22:57
OpenHarmony
鸿蒙开发
HarmonyOS
网络
linux
鸿蒙
华为
harmonyos
前端
移动开发
新手也能学会!这四款音频剪辑神器,让你秒变音乐达人
所以好用的音频剪辑工具也是帮助我们提升工作和日常娱乐质量和效率的重要因素之一,今天就一起来探讨四款媒体人必备的音频剪辑工具,让我们的音频剪辑更加简单~第一款:福昕音频剪辑地址(粘贴到浏览器打开):www.foxitsoftware.cn/
audio
-clip
派大星的头脑风暴
·
2024-08-31 18:31
职场和发展
其他
经验分享
Qt Phonon多媒体框架详解及简单实例分享
目录1、Phonon简介2、Phonon基本类2.1、VideoPlayer类2.2、MediaObject类2.3、Phonon::createPath()2.4、
Audio
Output类2.5、VideoWidgetClass2.6
dvlinker
·
2024-08-30 17:44
C/C++实战专栏
qt
Phonon多媒体框架
鸿蒙南向实战:LCD驱动框架开发
基于HDF(HardwareDriverFoundation)驱动框架构建的Display驱动模型作用如下:为LCD器件
驱动开发
提供了基础驱动框架,提升
驱动开发
效率。
小小煤球
·
2024-08-30 12:42
鸿蒙开发
HarmonyOS
OpenHarmony
计算机外设
鸿蒙
harmonyos
华为
前端
鸿蒙系统
驱动开发
【Linux驱动】Input子系统
驱动开发
人员基于这套框架开发出程序,应用开发人员可以使用
青椒炒鸡蛋.
·
2024-08-29 19:18
Linux驱动
linux
Linux
驱动开发
之Input子系统
一、引言在Linux
驱动开发
的学习过程中,Input子系统绝对是你绕不开的一道关卡。在Linux系统中,不论是按键、鼠标、键盘,亦或者是触摸屏,统统都使用Input子系统来处理输入事件。
陈子陌
·
2024-08-29 19:18
Input子系统
linux
驱动开发
之 input 子系统
1.input子系统介绍input就是输入的意思,input子系统就是管理输入的子系统,和pinctrl、gpio子系统一样,都是Linux内核针对某一类设备而创建的框架。比如按键输入、键盘、鼠标、触摸屏等等这些都属于输入设备,不同的输入设备所代表的含义不同,按键和键盘就是代表按键信息,鼠标和触摸屏代表坐标信息,因此在应用层的处理就不同,对于驱动编写者而言不需要去关心应用层的事情,驱动层只需要按照
@seven@
·
2024-08-29 19:45
驱动开发
linux
Linux
驱动开发
—设备模型框架 kobject创建属性文件
文章目录什么是属性文件?1.sysfs与kobject2.属性文件的作用3.属性文件的基本操作4.典型的属性文件用例5.创建属性文件的步骤6.示例代码7.效果图使用ATTR宏定义优化__ATTR用法解析1.`__ATTR()`宏的定义2.`__ATTR()`宏的参数3.优化示例优化关键点解析1.数据结构定义2.属性定义3.属性的读写方法4.sysfs操作接口什么是属性文件?在Linux内核中,属性
Trump. yang
·
2024-08-29 16:30
嵌入式开发
linux
驱动开发
Linux
驱动开发
—在自己总线下注册设备和驱动
书接上回:Linux
驱动开发
—创建总线,创建属性文件-CSDN博客创建完总线,就可以进行本次实验了文章目录前备知识如何引用导出的符号在总线下注册设备device_register函数解析使用示例关键点:
Trump. yang
·
2024-08-29 16:30
嵌入式开发
linux
驱动开发
嵌入式面经篇十——
驱动开发
文章目录前言一、
驱动开发
1、Linux驱动程序的功能是什么?2、内核程序中申请内存使用什么函数?3、内核程序中申请内存和应用程序时申请内存有什么区别?4、自旋锁和信号量在互斥使用时需要注意什么?
须尽欢~~
·
2024-08-29 16:27
嵌入式软件面经
驱动开发
学习Rust的第22天:mini_grep第2部分
书接上文,在本文中,我们学习了如何通过将Rust程序的逻辑移至单独的库箱中并采用测试
驱动开发
(TDD)实践来重构Rust程序。通过在实现功能之前编写测试,我们确保了代码的可靠性。
老父亲的能量嘎嘣脆
·
2024-08-28 22:57
rust
学习
rust
开发语言
ITTS, VALL-E,soundstorm
ITTS,VALL-E,andSoundStormarealladvancedtechnologiesandmodelsrelatedtospeechand
audio
processing.ITTS(InteractiveText-to-Speech
0010000100
·
2024-08-28 22:55
PyTorch
人工智能
yolo v8 + flask部署到云服务器,以及问题记录
pytorch版本安装错了,安装了GPU版本,需要安装CPU版本#CPUonly使用下面这段代码避免出现第二个错误pipinstalltorch==2.3.1torchvision==0.18.1torch
audio
智商不够_熬夜来凑
·
2024-08-28 11:07
YOLO
pytorch
python
flask
linux设备
驱动开发
详解源码,linux设备
驱动开发
详解光盘源码.rar
压缩包:linux设备
驱动开发
详解光盘源码.rar列表19/busybox源代码/busybox-1.2.1.tar.bz219/MTD工具/mtd-utils-1.0.0.tar.gz19/nand驱动范例
hi啊
·
2024-08-28 03:18
linux设备驱动开发详解源码
R7RS标准之重要特性及用法实例(三十九)
新书发布:《Android系统多媒体进阶实战》优质专栏:
Audio
工程师进阶系列【原创干货持续更新中……】优质专栏:多媒体系统工程师系列【原创干货持续更新中……】优质视频课程:AAOS车载系统+AOSP14
Android系统攻城狮
·
2024-08-26 22:49
R7RS标准
重要特性
一步步基于HAL库STM32程序RCT6移植到ZET6
一份来自于大牛室友@Top嵌入式的博客_CSDN博客-Linux
驱动开发
,STM32,U-Boot源码分析领域博主的代码,他是基于STM32c8t6的HAL库编写的,由于我只有正点原子精英板,于是便从零开始学习
tt555555555555
·
2024-08-26 21:09
STM
32
stm32
arm
前端音视频以及(关于收集用户信息的标签)
音频标签(
audio
)基本介绍HTML5中的标签用于在网页中嵌入音频内容。它提供了一种简单的方式来播放音频文件,无需依赖第三方插件。常见的音频格式包括MP3、WAV、OGG等。
小刘|
·
2024-08-26 15:23
前端
mac下蓝牙只有sbc传输模式的解决方案
打开终端,输入如下两个命令,可以分别添加apt-x,aac编码:sudodefaultswritebluetooth
audio
d"EnableAptXcodec"-booltruesudodefaultswritebluetooth
audio
d"EnableAACcodec
vodkaa
·
2024-08-26 05:48
基于vue3和
audio
封装的简易音频播放器
样式如图所示{{fileName}}{{transTime(
audio
Current)}}{{transTime(
audio
Duration)}}import{ref,onBeforeMount,onUnmounted
九号窗口
·
2024-08-25 09:43
音视频
javascript
vue.js
Qt第十六章 多媒体Multimedia
文章目录多媒体音频播放音频录制音频低延迟音效低级音频播放和录制推送和拉取解码压缩音频到内存与音频处理相关的类视频播放视频处理低级视频帧录制视频与视频处理相关的类支持的媒体格式多媒体cmakelist添加Multimedia模块设备信息查询#include#include#include#includevoidshowDevs(){QListin
Audio
s
yerennuo
·
2024-08-25 00:20
qt
开发语言
Unity组件入门篇目录
Audio
Audio
ChorusFilter......................................点击导航
Audio
DistortionFilter................
真的是这样的吗_
·
2024-08-24 22:37
Unity入门篇
unity
游戏引擎
【vue】【
audio
】
audio
标签播放样式改写
{{
audio
.currentTime|realFormatSecond}}/{{
audio
.maxTime|realFormatSecond}}exportdefault{props:{data:{type
mooonyuan
·
2024-08-24 11:34
JS
vue
javascript
vue
掌握音频核心:Swift 中 Core
Audio
的深度应用与实践
标题:掌握音频核心:Swift中Core
Audio
的深度应用与实践在数字时代,音频处理已成为应用开发中不可或缺的一部分。
杨哥带你写代码
·
2024-08-24 11:30
音视频
swift
开发语言
通义千问( 六 ) 声音识别
5.2.声音识别5.2.1.介绍通义千问
Audio
是阿里云研发的大规模音频语言模型。通义千问
Audio
可以以多种音频(包括说话人语音、自然音、音乐、歌声)和文本作为输入,并以文本作为输出。
春哥的魔法书
·
2024-08-24 10:53
人工智能
通义千问
AI
声音识别
驱动开发
系列13 - Linux Graphics 图形驱动概述(二)
目录一:概述二:Linux图形驱动演进3.1X11基础结构3.2DRI/DRM基础结构四:帧缓冲区驱动程序4.1创建帧缓冲器驱动程序4.2帧缓冲区操作五:直接渲染管理器(DRM)5.1内核模块(DRM)5.2DRM批量缓冲区提交模型5.2.1硬件共享5.2.2内存管理和安全5.3模式设置5.4libdrm六:X.Org驱动程序6.1创建基本驱动程序6.2ShadowFB加速一:概述多年来,Linu
黑不溜秋的
·
2024-08-24 08:40
GPU驱动专栏
Linux
Graphics
Driver
Android4.4.4双声卡同时出声
时HDMI就没声音,但客户需求是同时要有声音的,于是驱动配置上后,呈现两个声卡状态,此时需要通过修改HAL层来处理(RK3288Android4.4.4对应的HAL层源码为hardware/rk29/
audio
stxinu
·
2024-08-24 05:52
Android
android
提取视频中的音频
frommoviepy.editorimport*video=VideoFileClip(r'E:\z\EP001.mp4')
audio
=video.
audio
audio
.write_
audio
file
萌新小强
·
2024-08-23 18:46
编程调试解bug和性能分析 Debugging and Profiling Testing TDD Logging gdb Sanitizers Coredump Dynamic Tracin
编程调试解bug和性能分析DebuggingandProfiling在编程中,调试(Debugging)、性能分析(Profiling)、测试(Testing)、测试
驱动开发
(TDD)、日志(Logging
EwenWanW
·
2024-08-22 20:28
bug
tdd
gdb
MMPOSE环境搭建记录
torchpipinstall"d:\ChromeDownloads\torch-2.0.1+cu118-cp38-cp38-win_amd64.whl"4、安装ROG笔记本的torchvision和torch
audio
pip
病毒宇宇
·
2024-08-22 14:21
python
MMPOSE
Linux外设接口使用及内核
驱动开发
---Ubuntu搭建Linux内核开发环境
文章目录前言一、安装依赖二、下载Linux内核源代码1.从Github下载2.从官网下载三、编译安装内核配置内核编译安装内核/模块:选用内核四、内核驱动例子前言进行Linux嵌入式系统开发时,如果还没有嵌入式系统的开发环境,可以先基于PC机Ubuntu系统进行开发.第一步就需要搭建内核开发环境.一、安装依赖sudoapt-getupdatesudoapt-getinstallbuild-essen
Jason.rr
·
2024-08-22 09:21
linux
ubuntu
驱动开发
Android声音播放与录制
Audio
Track
Audio
Track类说明:/***The
Audio
Trackclassmanagesandplaysasingle
audio
resourceforJavaapplications.
轻口味
·
2024-08-22 02:34
android
SWIFT环境配置及大模型微调实践
SWIFT环境配置及大模型微调实践SWIFT环境配置基础配置增量配置SWIFTQwen_
audio
_chat大模型微调实践问题1:问题2:问题定位解决方法手动安装pytorchSWIFT介绍参考:这里SWIFT
weixin_43870390
·
2024-03-26 22:42
swift
开发语言
ios
零基础入门多媒体音频(2)-音频焦点2
继上篇简要介绍音频焦点的文章,这篇文章的主要内容是分析
audio
focus的实现。看了一下午的相关代码都没找到做
audio
focus策略的核心逻辑。目前能看懂的大概包含下面两个逻辑。欢迎评论区沟通。
thinkMoreAndDoMore
·
2024-03-19 07:16
零基础入门多媒体音频
音视频
android
焦点
HTML世界之input标签
属性值描述语法accept
audio
/*接受所有的声音文件。video/*接受所有的视频文件。image/*接受所有的图像文件。MIME_type一个有效的MIME类型,不带参数。
阳阳大魔王
·
2024-03-18 16:25
HTML
前端
html
笔记
javascript
Android Q 音频获取指南
作者:DonTurner,开发技术推广工程师,AndroidMedia团队AndroidQ新引入的
Audio
PlaybackCaptureAPI允许应用获取其它应用中的音频。
谷歌开发者
·
2024-03-17 22:48
Android
Audio
音频路由
一、在
Audio
PolicyService中,选择音频路由时会从当前音频流的类型获取音频的路由策略:/frameworks/av/services/
audio
policy/managerdefault/
你好,工程师
·
2024-03-12 08:54
Android
音视频
android
html5在不同浏览器兼容,HTML5浏览器兼容性解决方案
例如:video标签和
audio
及canvas标记。
weixin_39732991
·
2024-03-11 21:39
html5在不同浏览器兼容
PoEAA笔记-7.通盘考虑
我给的建议就是:即使你对极限编程不感兴趣,你还是应该认真考虑三方面的技术实践:持续集成、测试
驱动开发
和重构。这些技术虽然不是万能的灵丹妙药,但他们能够帮助你在需要的时候更容易地改变你的系统。
ariestse9
·
2024-03-08 11:04
笔记
PoEAA
Java
前台自动化测试:基于敏捷测试
驱动开发
(TDD)的自动化测试原理
一、自动化测试概述自动化测试主要应用到查询结果的自动化比较,把借助自动化把相同的数据库数据的相同查询条件查询到的结果同理想的数据进行自动化比较或者同已经保障的数据进行不同版本的自动化比较,减轻人为的重复验证测试。多用户并发操作需要自动化模拟来保障大量用户的执行操作,减少对影响资源的依赖。自动化在迭代1开始进行搭建,在迭代2能够具备自动化能力。二、测试目的本文档主要描述NPB的自动化测试粒度、原理及
咖啡加剁椒..
·
2024-03-06 00:20
软件测试
驱动开发
tdd
功能测试
软件测试
自动化测试
程序人生
职场和发展
ExoPlayer 播放视频黑屏的解决方法
E
Audio
codecerrorandroid.media.MediaCodec$CodecException:Error0xeEPlaybackerrorandroidx.media3.exoplayer.ExoPlaybackException
PowerMartin
·
2024-03-04 10:31
音视频
【GPU
驱动开发
】-GPU架构简介
前言不必害怕未知,无需恐惧犯错,做一个Creator!GPU(GraphicsProcessingUnit,图形处理单元)是一种专门用于处理图形和并行计算的处理器。GPU系统架构通常包括硬件和软件层面的组件。一、总体流程应用程序请求图形操作:应用程序通过图形API(如OpenGL、Vulkan)发送图形操作请求。图形API调用GPU驱动程序:图形API将请求传递给GPU驱动程序。GPU驱动程序解释
怪怪王
·
2024-03-04 01:19
GPU驱动
驱动开发
GPU
AI
chatgpt
架构
【DDD】学习笔记-薪资管理系统的测试
驱动开发
2
测试
驱动开发
的过程满足简单设计并编写新的测试当代码满足重用性和可读性之后,就应遵循简单设计的第四条原则“若无必要,勿增实体”,不要盲目地考虑为其增加新的软件元素。这时,需要暂时停止重构,编写新的测试。
码农丁丁
·
2024-02-26 12:54
软件工程
#
领域驱动设计
DDD
微服务
领域驱动设计
测试驱动
python获取音频时长
下面是一个示例代码:importwavedefget_
audio
_duration(file_path):withwave.open(file_path,'rb')as
audio
_file:num_frames
酷爱码
·
2024-02-24 15:26
Python
音视频
Resources资源同步加载与异步加载
Resources资源同步加载Resources资源动态加载的作用1.通过代码动态加载Resources文件夹下指定路径资源2.避免繁琐的拖曳操作常用资源类型预设体对象——GameObject音效文件——
Audio
Clip
shadowsghost
·
2024-02-20 22:23
Unity引擎
c#
unity
游戏程序
Resources资源文件夹
一、Resources资源动态加载的作用通过代码动态加载Resources文件夹中的资源避免频繁的拖拽操作二、常用资源类型1.预设体类型-GameObject2.音频文件-
Audio
Clip3.文本文件
lqd520520
·
2024-02-20 22:51
Unity基础
unity
游戏引擎
微信小程序常用组件
文章目录微信小程序常用组件buttoniconimagescroll-viewswipercheckbox
audio
video微信小程序常用组件button简单使用wxmldefaultminiprimarywarnplaindisabledloading
xiangxiongfly915
·
2024-02-20 13:11
#
微信小程序
微信小程序
组件
Guitar Pro8官方永久免费激活许可证序列号
在音轨菜单中,点击“Add
Audio
File…”选项,导入所需的音频文件到音频轨道内。根据需要,使用软件提供的各种功能和工具,如效果器视图、音频音
CDR2024
·
2024-02-20 13:11
Guitar
Pro8免费许可证
android
其他
macos
编辑器
人工智能
【踩坑系列记录 】Anaconda环境将torch由cpu换成gpu
condainstallpytorch==1.12.1torchvision==0.13.1torch
audio
==0.12.1cudatoolkit=11.3-
RoyZz_
·
2024-02-20 13:37
python
深度学习
pytorch
HCIA-HarmonyOS设备开发认证V2.0-IOT硬件子系统-WatchDog
目录一、WATCHDOG概述功能简介基本概念二、WATCHDOG模块相关API三、WATCHDOGHDF
驱动开发
3.1、开发步骤(待续...)坚持就有收获一、WATCHDOG概述功能简介看门狗(Watchdog
嵌入式底层
·
2024-02-20 11:27
harmonyos
物联网
华为
OpenHarmony
LiteOS
HCIA-HarmonyOS设备开发认证V2.0-IOT硬件子系统-ADC
目录一、ADC概述二、ADC模块相关API三、接口调用实例四、ADCHDF
驱动开发
4.1、开发步骤(待续...)坚持就有收获一、ADC概述ADC(AnalogtoDigitalConverter)模数转换器
嵌入式底层
·
2024-02-20 11:57
harmonyos
物联网
华为
OpenHarmony
LiteOS
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