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Python游戏编程笔记_
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_0303
本文中的程序来源于《BeginningGameDevelopmentwithPythonandPygame》一书第72页,注释部分为PosPro原创(PosPro正在尝试通过直接通过在Python代码中增加注释来完成程序分析和进行教学)。 本程序的目标是:建立一个窗口,通过键盘上的方向键改变背景图位置。 以下为书中给出的代码,运行后可以通过键盘方向键调整背景图片位置,按一次调
PosPro
·
2015-06-05 16:00
python
学习笔记
pygame
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Python游戏编程笔记_
BGDwPaP
_0302
本文中的程序来源于《BeginningGameDevelopmentwithPythonandPygame》一书第70页,注释部分为PosPro原创(PosPro正在尝试通过注释来理解程序和进行教学),本程序的设计目标是建立一个(没有滑动条的)窗口,窗口中的文本显示所有接受到的事件(如鼠标移动、键盘输入等),可以直观地给出关于Event的全部信息。 对于pygame中具体函数的定义,
PosPro
·
2015-06-03 09:00
python
学习笔记
pygame
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Python游戏编程笔记_
BGDwPaP
_0301
对于有C/C++或Java基础的朋友来说,我推荐SwaroopCH的《AByteofPython》作为转型教材。总体而言,这本书比较简洁清晰,把重点的线索性的知识点梳理了一遍,看完这本书基本上也就对Python有了整体概念了。个人体会是,Python确实是一种可以体现简洁之美的语言 出于个人兴趣,第二本书我选择了WillMcGugan的《BeginningGameDevelopmen
PosPro
·
2015-06-02 08:00
python
学习笔记
pygame
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