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Buffering
php.ini中几个参数的设置
CPU 秒 30 max_input_time 一个脚本等待输入数据的时间有多长(秒) 60 memory_limit 在被取消之前,一个脚本可使用多少内存(字节) 32M output_
buffering
jackyrong
·
2008-05-26 22:00
PHP
脚本
php.ini中几个参数的设置
CPU 秒 30 max_input_time 一个脚本等待输入数据的时间有多长(秒) 60 memory_limit 在被取消之前,一个脚本可使用多少内存(字节) 32M output_
buffering
jackyrong
·
2008-05-26 22:00
PHP
脚本
php.ini中几个参数的设置
CPU 秒 30 max_input_time 一个脚本等待输入数据的时间有多长(秒) 60 memory_limit 在被取消之前,一个脚本可使用多少内存(字节) 32M output_
buffering
jackyrong
·
2008-05-26 22:00
PHP
脚本
php.ini中几个参数的设置
CPU 秒 30 max_input_time 一个脚本等待输入数据的时间有多长(秒) 60 memory_limit 在被取消之前,一个脚本可使用多少内存(字节) 32M output_
buffering
jackyrong
·
2008-05-26 22:00
PHP
脚本
php.ini中几个参数的设置
CPU 秒 30 max_input_time 一个脚本等待输入数据的时间有多长(秒) 60 memory_limit 在被取消之前,一个脚本可使用多少内存(字节) 32M output_
buffering
jackyrong
·
2008-05-26 20:00
PHP
脚本
(转)5.4 双缓冲技术(Double
Buffering
)-5
下面是PlotSettings的实现:PlotSettings::PlotSettings(){ minX=0.0; maxX=10.0; numXTicks=5; minY=0.0; maxY=10.0; numYTicks=5;}在构造函数中,把两个坐标轴的初始化为范围从0到10,分为5个刻度。voidPlotSettings::scroll(intdx,intdy){
Last_Impression
·
2008-05-20 21:00
(转)5.4 双缓冲技术(Double
Buffering
)-3
以下是Plotter控件的事件处理函数部分 voidPlotter::paintEvent(QPaintEvent*/*event*/){ QStylePainterpainter(this); painter.drawPixmap(0,0,pixmap); if(rubberBandIsShown){ painter.setPen(palette().light().c
Last_Impression
·
2008-05-20 21:00
UP
语言
qt
平台
(转)5.4 双缓冲技术(Double
Buffering
)-2
#include#includeusingnamespacestd;#include"plotter.h"以上代码为文件的开头,在这里把std的名空间加入到当前的全局命名空间。这样在使用里的函数时,就不用前缀std::了,如可以直接使用函数floor(),而不用写成std::floor()。 Plotter::Plotter(QWidget*parent):QWidget(parent){ s
Last_Impression
·
2008-05-20 20:00
MFC 双缓冲(double
buffering
)
MFC双缓冲(doublebuffering)把image显示在monitor上有多种方法,最简单的就是把image直接画出,但这样会导致画面闪烁(Flicker)。因为每次更新图片时计算机要erase然后redraw,在这个时间段内观察者会看到上一次的背景,但这个时候本应该是显示下一个frame。要解决这个问题,就可以使用双缓冲Doublebuffering技术。先把image绘制到后台缓冲
magicsutra
·
2007-11-15 15:00
image
mfc
macros
Flash中使用BitmapData来Double
Buffering
(链接)
原文的主旨在于对比是否使用double
buffering
对Flash中的绘制性能的影响。
RednaxelaFX
·
2007-10-31 09:00
Blog
Flash
actionscript
Network Programming Using Libevent - (III)
在寫NonblockingNetworkProgram通常要處理
Buffering
的問題,但並不好寫,主
牵着老婆满街逛
·
2007-08-21 01:00
5-4 双缓冲技术(Double
Buffering
)(5、类PlotSettings实现)
下面是PlotSettings的实现:PlotSettings::PlotSettings(){ minX=0.0; maxX=10.0; numXTicks=5; minY=0.0; maxY=10.0; numYTicks=5;}在构造函数中,把两个坐标轴的初始化为从0到10,分为5个刻度。voidPlotSettings::scroll(intdx,intdy){
iamdbl
·
2007-04-24 22:00
5-4 双缓冲技术(Double
Buffering
)(4、私有函数的实现)
以下是私有函数的实现: voidPlotter::updateRubberBandRegion(){ QRectrect=rubberBandRect.normalized(); update(rect.left(),rect.top(),rect.width(),1); update(rect.left(),rect.top(),1,rect.height()); updat
iamdbl
·
2007-04-24 22:00
框架
qt
alignment
网格
plot
5-4 双缓冲技术(Double
Buffering
)(3、事件处理函数)
以下是Plotter控件的事件处理函数部分 voidPlotter::paintEvent(QPaintEvent*/*event*/){ QStylePainterpainter(this); painter.drawPixmap(0,0,pixmap); if(rubberBandIsShown){ painter.setPen(palette().light().c
iamdbl
·
2007-04-24 22:00
UP
语言
qt
平台
5-4 双缓冲技术(Double
Buffering
)(2、公有函数实现)
#include#includeusingnamespacestd;#include"plotter.h"以上代码为文件的开头,在这里把std的名空间加入到当前的全局命名空间。这样在使用里的函数时,就不用前缀std::了,如可以直接使用函数floor(),而不用写成std::floor()。 Plotter::Plotter(QWidget*parent):QWidget(parent){
iamdbl
·
2007-04-24 21:00
5-4 双缓冲技术(Double
Buffering
)(2、公有函数实现)
#include#includeusingnamespacestd;#include"plotter.h"以上代码为文件的开头,在这里把std的名空间加入到当前的全局命名空间。这样在使用里的函数时,就不用前缀std::了,如可以直接使用函数floor(),而不用写成std::floor()。Plotter::Plotter(QWidget*parent):QWidget(parent){setBa
iamdbl
·
2007-04-24 21:00
C++
GUI
Programming
with
Qt
4
5-4 双缓冲技术(Double
Buffering
)(1、简介和源代码部分)
这一节实在是有些长,翻译完后统计了一下,快到2w字了。考虑到阅读的方便和网络的速度,打算把这节分为5个部分,第一部分为双缓冲技术的一个简介和所有的代码,如果能够看懂代码,不用看译文也就可以了。第二部分为Plotter控件的公有函数的实现,第三部分为Plotter的事件处理函数的实现,第四部分为Plotter控件的私有函数实现,第五部分为辅助类PlotSettings的实现。这里给出一些常用的中英
iamdbl
·
2007-04-24 21:00
Class
qt
scroll
Signal
plot
variables
dotproject 文件下载错误
进入dotproject文件下点击上传的文件名,出现打开错误的问题1.Cannotmodifyheaderinformation"的解决方法 修改php.ini中的output_
buffering
setoutput_
buffering
wind520
·
2007-02-02 16:00
header
url
output
Python读写Unicode文件
codecs模块的open定义如下open(filename,mode[,encoding[,errors[,
buffering
]]])Openanencodedfileusingthegivenmode
pkrobbie
·
2006-12-21 10:00
关于sap的Logon的几个参数
1 Authorization updates completed without logging offauth/new_
buffering
to 该参数设为4,权限的修改将立即起作用
Jack Wu
·
2006-11-29 14:00
Web
SSO
UP
关于sap的Logon的几个参数
1 Authorization updates completed without logging offauth/new_
buffering
to 该参数设为4,权限的修改将立即起作用
Jack Wu
·
2006-11-29 14:00
Web
SSO
UP
Double
Buffering
With GDI+
DoubleBufferingWithGDI+IntroductionThisisasimpleexampleaboutGDI+whichIusedinmyfirstGDI+project.ThisarticleisfocusedonDoubleBuffering.FirstifyouwanttoaddGDI+supportstoyourproject,youcanrefertoStartingw
道。道。道
·
2006-11-18 16:00
Double
Buffering
在Prox的故乡,一个美丽而遥远的星球,计算设备早已没有了屏幕显示的概念。一切图像都以思想的速度在脑海中呈现!多么美好啊!可是,自从来到地球这个落后的星球,落后的科技使他不得不重新考虑很多问题。缓慢的屏幕图像刷新速度就是问题之一。好比下面这样一段代码。虽然能够正确地显示图像,却伴随着令人头晕的屏幕闪烁。而且那些小方块会按着顺序一个接一个的出现,纺若一条小虫(Profx很不喜欢的一种食品)!代码:v
btooth
·
2006-07-22 10:00
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