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C#内存管理
详解C&C++
内存管理
(new和delete)
文章目录写在前面1.C&C++内存分布2.C语言中动态
内存管理
方式:malloc/calloc/realloc/free3.C++
内存管理
方式(语法)3.1new/delete操作内置类型3.2new和
2023Fighting
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2024-02-14 15:51
C++
c语言
c++
java
HCIA-HarmonyOS设备开发认证V2.0-轻量系统内核
内存管理
-动态内存
目录一、动态内存运行机制二、动态内存开发流程三、动态内存使用说明四、动态内存核心算法五、动态内存接口六、代码分析(待续...)坚持就有收获一、动态内存运行机制动态
内存管理
,即在内存资源充足的情况下,根据用户需求
嵌入式底层
·
2024-02-14 14:26
harmonyos
华为
LiteOS
OpenHarmony
鸿蒙
C#
系列-C#EF框架执行SQL查询语句(25)
在
C#
中,使用EntityFramework(EF)框架执行原始的SQL查询语句有几种方法。
管理大亨
·
2024-02-14 13:38
C#系列
数据库
服务器
c#
开发语言
C#
系列-C#EF框架实现增删改查(27)
在
C#
中,EntityFramework(EF)是一个流行的对象关系映射器(ORM),它使得开发者可以使用面向对象的方式来操作数据库。
管理大亨
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2024-02-14 13:08
c#
数据库
C#
WinFrom+AspNetCore WebApi实现大文件下载与上传
客户端UI:服务端WebApi:客户端代码:App.config:自定义进度条:CustomProgressBar.cs(长方形)usingSystem;usingSystem.Windows.Forms;usingSystem.Drawing;namespaceFileUploadAndDown{publicclassCustomProgressBar:ProgressBar{//添加一个属性来
漂泊_人生
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2024-02-14 13:37
c#
java
mysql
c++ system calls chrono
3.
内存管理
函数:可以获取当前进程的内存使用情况、分配和释放内存等。
tankeven
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2024-02-14 12:02
c++学习笔记
c++
C#
,图论与图算法,有向图单源最短路径的贝尔曼·福特(Bellman Ford)算法与源代码
RichardBellmanLesterFord一、贝尔曼·福特(BellmanFord)算法概要贝尔曼·福特(BellmanFord)算法是一种用于计算带权有向图中单源最短路径(SSSP:Single-SourceShortestPath)的算法。该算法由RichardBellman和LesterFord分别发表于1958年和1956年,而实际上EdwardF.Moore也在1957年发布了相同
深度混淆
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2024-02-14 11:29
C#算法演义
Algorithm
Recipes
算法
图论
最短路径算法
Bellman
Ford
C#
,最长公共扩展(LCE,Longest Common Extention)的算法与源代码
一、最长公共扩展(LCE)问题考虑一个字符串s,并为每对(L,R)计算从L和R开始的s的最长子字符串。在LCE中,在每个查询中,我们必须回答从索引L和R开始的最长公共前缀的长度。例子:字符串:abbababba查询:LCE(1,2)、LCE(1,6)和LCE(0,5)求从索引(1,2)、(1,6)和(0,5)开始的最长公共前缀的长度。突出显示的字符串“绿色”是从相应查询的索引-L和R开始的最长公共
深度混淆
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2024-02-14 11:29
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
开发语言
LCE
LCP
字符串搜索
C#
,21根火柴棍问题(21 Matchticks Problem)的算法与源代码
一、21根火柴棍问题(21MatchticksProblem)21根火柴棍问题是西方经典游戏之一。给定21根火柴,2个人A和B(比如:分别是计算机和用户)。每个人一次可以挑选1--4根火柴。被迫挑最后一根火柴的人输了。二、确保自己胜利(玩赖)的办法这个想法是考虑20根火柴棒,因为谁会选择最后一根火柴,谁就会输掉比赛。将20分成四部分,即每个部分的大小为5。因此,如果电脑选择了x根火柴棒,那么用户应
深度混淆
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2024-02-14 11:59
C#算法演义
Algorithm
Recipes
算法
c#
蓝桥杯
C#
,自平衡二叉查找树(AVL Tree)的算法与源代码
G.M.Adelson-Velsky一、AVLTree的历史自平衡二叉查找树(AVLTree)中任何节点的两个子树的高度最大差别为1,所以它也被称为高度平衡树。增加和删除可能需要通过一次或多次树旋转来重新平衡这个树。AVL树得名于它的发明者G.M.Adelson-Velsky和E.M.Landis,他们在1962年的论文《Analgorithmfortheorganizationofinforma
深度混淆
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2024-02-14 11:59
C#算法演义
Algorithm
Recipes
c#
开发语言
AVL
二叉树
树
C++技术教程与文章:深入理解C++11中的智能指针
C++技术教程与文章:深入理解C++11中的智能指针在C++编程中,
内存管理
是一个关键且复杂的任务。不正确的
内存管理
可能导致内存泄漏、野指针等问题,从而影响程序的稳定性和性能。
爱内卷的学霸一枚
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2024-02-14 11:25
C++
java
开发语言
c++
C++技术教程与文章:深入理解C++
内存管理
在C++编程中,
内存管理
是一个核心概念,它涉及到程序如何分配、使用和释放内存。深入理解C++
内存管理
对于写出高效、稳定和安全的代码至关重要。
爱内卷的学霸一枚
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2024-02-14 11:24
C++
数据结构
算法
c++
Django-旅游路线规划网站--94256(免费领源码+开发文档)可做计算机毕业设计JAVA、PHP、爬虫、APP、小程序、
C#
、C++、python、数据可视化、大数据、全套文案
django旅游路线规划网站摘要21世纪时信息化的时代,几乎任何一个行业都离不开计算机,将计算机运用于旅游路线规划也是十分常见的。过去使用手工的管理方式对旅游特产、旅游景区等进行信息管理,造成了管理繁琐、难以维护等问题,如今使用计算机对旅游特产、旅游景区的各项基本信息进行管理,比起手工管理来说既方便又简单,而且具有易于管理、搜索速度快、存储量大等多个优点。将其使用在旅游路线规划管理中,不仅能够提高
QQ_785101605
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2024-02-14 10:31
python
django
java
spring
boot
php
小程序
微信小程序
SpringBoot-基于微信小程序的共享车位系统--94559(免费领源码+开发文档)可做计算机毕业设计JAVA、PHP、爬虫、APP、小程序、
C#
、C++、python、数据可视化、大数据、全套文
摘要在信息飞速发展的今天,网络已成为人们重要的信息交流平台。每天都有大量的农产品需要通过网络发布,为此,本人开发了一个基于springboot共享车位系统小程序。对于本共享车位系统的设计来说,它主要是采用后台采用java语言、springboot框架,它是应用mysql数据库、微信小程序等技术动态编程以及数据库进行努力学习和大量实践,并运用到了微信小程序的建设中在整个系统的设计当中,具体根据网上共
QQ_785101605
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2024-02-14 10:31
java
小程序
spring
boot
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微信小程序
mysql
基于PHP的图书管理系统--97410(免费领源码+开发文档)可做计算机毕业设计JAVA、PHP、爬虫、APP、小程序、
C#
、C++、python、数据可视化、大数据、全套文案
摘要大数据时代下,数据呈爆炸式地增长。为了迎合信息化时代的潮流和信息化安全的要求,利用互联网服务于其他行业,促进生产,已经是成为一种势不可挡的趋势。在图书管理系统的要求下,开发一款整体式结构的图书管理系统,将复杂的系统进行拆分,能够实现对需求的变化快速响应、系统稳定性的保障,能保证平台可持续、规模化发展的要求。系统开发是采用PHP语言,基于MVVM模式进行开发,采取MySQL作为后台数据的主要存储
QQ_785101605
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2024-02-14 10:00
php
java
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boot
spring
cloud
c#
小程序
mysql
SSM-面向高校校园体育用品租借管理系统--94593(免费领源码+开发文档)可做计算机毕业设计JAVA、PHP、爬虫、APP、小程序、
C#
、C++、python、数据可视化、大数据、全套文案
面向高校校园体育用品租借管理系统摘要随着我国经济迅速发展,人们对手机的需求越来越大,各种手机软件也都在被广泛应用,但是对于手机进行数据信息管理,对于手机的各种软件也是备受用户的喜爱,微信小程序的面向高校校园体育用品租借管理系统被用户普遍使用,为方便用户能够可以随时进行微信小程序的面向高校校园体育用品租借管理系统的数据信息管理,特开发了基于微信小程序的面向高校校园体育用品租借管理系统的管理系统。微信
QQ_785101605
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2024-02-14 10:00
java
spring
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php
小程序
微信小程序
mysql
spring
springboot+vue-大学生兼职平台--94598(免费领源码+开发文档)可做计算机毕业设计JAVA、PHP、爬虫、APP、小程序、
C#
、C++、python、数据可视化、大数据、全套文案
Springboot大学生兼职平台摘要当今人类社会已经进入信息全球化和全球信息化、网络化的高速发展阶段。丰富的网络信息已经成为人们工作、生活、学习中不可缺少的一部分。人们正在逐步适应和习惯于网上贸易、网上购物、网上支付、网上服务和网上娱乐等活动,人类的许多社会活动正在向网络化发展。兼职和求职是一项对信息的需求量比较大的活动,特别是在大学校园中,众多的学生面临着就业问题,传统的兼职求职方式已经越来越
QQ_785101605
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2024-02-14 10:28
java
spring
boot
vue.js
php
小程序
微信小程序
mysql
C#
声音处理库Naudio介绍
NAudio是一个用于处理音频数据的
C#
库,它提供了丰富的功能,包括音频录制、播放、转码、混合以及音频效果的添加。
搬砖的诗人Z
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2024-02-14 10:58
C#
c#
开发语言
C/C++
内存管理
:new、delete功能及原理实现
目录一、C/C++内存分布二、C++中
内存管理
方式2.1new/delete操作内置类型2.2new和delete操作自定义类型三、operatornew与operatordelete函数四、new和delete
C+五条
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2024-02-14 10:25
C/C++
c语言
c++
C#
系列-C#EF框架实现关联查询(26)
在EntityFramework(EF)中,关联查询通常通过导航属性(NavigationProperties)和LINQ(LanguageIntegratedQuery)来实现。导航属性是实体类之间的一对一、一对多或多对多关系的表示。使用这些属性,你可以轻松地从一个实体导航到相关联的实体。以下是一个简单的示例,展示了如何在EF中使用导航属性和LINQ来实现关联查询:首先,假设你有两个实体类:Bl
管理大亨
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2024-02-14 09:16
C#系列
c#
开发语言
Java设计模式详细介绍(含面向对象设计原则)
这些原则被广泛应用于面向对象编程语言(如Java、
C#
等)的软件设计和开发中。
Simon学Java
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2024-02-14 09:33
java
设计模式
开发语言
C++函数重载、内联函数和引用
C++函数重载、内联函数和引用函数重载函数重载机制extern"C"重载和作用域重载解析确定重载函数的三个步骤指针类型也会对函数的重载造成影响默认形参内联函数引用C++的
内存管理
new/delete数组的分配与释放内存分配失败函数重载在同一作用域下
m0_37622246
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2024-02-14 09:30
C++
C++函数重载
C++引用
C#
/ .NET 在类中使用Server.MapPath
解决方法有两种:方法一、使类继承System.Web.UI.Page类classCFoo:System.Web.UI.Page在使用方法一时请注意:
C#
中,派生类只能从一个类中继承。
自我修炼的小石头
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2024-02-14 09:55
c#
ui
Asp.Net 在类中使用Server.MapPath(随手笔记)
C#
在类中使用Server.MapPath直接在类中使用Server.MapPath会出现错误,这是由于类中不能直接使用System.Web.UI.Page的非静态函数造成的。
无味无感
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2024-02-14 09:55
.NET
Framework
C#
system.web.ui生成html
HtmlTextWriter学习笔记这两天正好在研究asp.net自定义控件制作,HtmlTextWriter在控件制作中发挥重要作用,能够帮助我快速生成html语句。因此决定写下笔记,方便以后查阅。HtmlTextWriter的名称空间是System.Web.UI,如果在winform程序下使用,不要忘了添加System.Web.dll引用。HtmlTextWriter与Html32TextWr
swsk
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2024-02-14 09:54
C#
system.web.ui
c#
C#
面:在.NET中 类 System.Web.UI.Page 可以被继承吗?
可以。它是ASP.NETWebForms中的一个重要类,用于表示Web页面。通过继承System.Web.UI.Page类,可以创建自定义的Web页面,并在其中添加自己的逻辑和功能。继承System.Web.UI.Page类的好处是,可以重用和扩展已有的功能。可以在子类中添加新的属性、方法和事件,以满足特定的需求。同时还可以重写父类中的方法,以改变其行为或添加额外的逻辑。以下示例展示了如何继承Sy
那个那个鱼
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2024-02-14 09:53
C#面试题
c#
c#
开发语言
.net
asp.net
ndk-stack使用及符号表还原
对于ndk和native(c、c++)开发中,指针和
内存管理
是最重要也是最容易出问题的地方,稍有不慎就会遇到诸如内存地址访问错误、野针对、内存泄露、堆栈溢出、初始化错误、类型转换错误、数字除0等常见的问题
神迹12
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2024-02-14 07:48
C#
中调用iotDB
iotDB介绍:IoTDB(InternetofThingsDatabase)是由清华大学主导的Apache孵化项目,是一款聚焦工业物联网、高性能轻量级的时序数据管理系统,也是一款开源时序数据库,为用户提供数据收集、存储和分析等服务。作为一款时序数据库,IoTDB的相关竞品有KairosDB,InfluxDB,TimescaleDB等。IoTDB提供端云一体化的解决方案,在云端,提供高性能的数据读
码农小权
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2024-02-14 07:38
C#
iotdb
c#
C#
Hadoop学习笔记
记录一下学习地址http://www.360doc.com/content/14/0607/22/3218170_384675141.shtml转载于:https://www.cnblogs.com/TF12138/p/4170558.html
第八个猴子
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2024-02-14 07:37
大数据
基于
C#
的 ETL 大数据并行编程
作者:JamesSpinella译者:精致码农原文:https://bit.ly/3nGQu4J并行编程在历史上一直是软件开发中比较小众和复杂的环节,往往不值得头疼。但编写并行化应用只会越来越简单,一个应用同时利用设备CPU上的多个内核,来实现效率最大化也是很常见的。如今,随着数据工程作为一个专业领域的兴起,并行编程比以往任何时候都更受欢迎。ApacheSpark是一个用于Extract(提取),
dotNET跨平台
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2024-02-14 07:07
c#
数据库
编程语言
java
大数据
linux---
内存管理
为了充分利用和管理系统内存资源,Linux采用虚拟
内存管理
技术,利用虚拟内存技术让每个进程都有4GB互不干涉的虚拟地址空间。
M.lee—CN
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2024-02-14 07:33
linux
运维
服务器
Linux
内存管理
:CMA(连续内存分配)(DMA)
目录什么是CMA数据结构CMA区域cma_areas的创建dts方式commandline方式将CMA区域添加到BuddySystemCMA分配《Linux
内存管理
:什么是CMA(contiguousmemoryallocation
rtoax
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2024-02-14 07:03
【Linux内核】
C#
中 Combine 静态方法
在
C#
中,Combine是System.IO.Path类的一个静态方法,用于将多个路径片段组合成一个完整的路径。
周杰伦fans
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2024-02-14 06:14
学习C#的笔记
c#
开发语言
C#
面:.NET中的错误(异常)处理机制是什么
在
C#
中,异常是一种表示程序错误或异常情况的对象。当程序发生错误或异常时,会抛出一个异常对象,然后程序可以通过捕获和处理异常来进行错误处理。
那个那个鱼
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2024-02-14 06:13
c#
C#面试题
c#
.net
开发语言
c#
四则运算自动出题器
界面界面.PNG代码usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows.
李药师_hablee
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2024-02-14 06:49
百面嵌入式专栏(面试题)驱动开发面试题汇总 2.0
(1)第一种分类方式:
内存管理
子系统、进程管理子系统、文件管理子系统、I/O管理子系统。(2)第二种分类方式:进程调度(SCHED)、进程间通信(IPC)、
内存管理
(MM)、虚拟文件系统(
内核笔记
·
2024-02-14 06:08
嵌入式岗位笔试面试真题讲解
驱动开发
面试
内核
内存管理
接口简述
最近项目需要,一直在看内核方面的问题,典型的就是
内存管理
。我们都知道在用户空间动态申请内存用的函数是malloc(),这个函数在各种操作系统上的使用是一致的,对应的用户空间内存释放函数是free()。
迷死她张
·
2024-02-14 06:58
Unity,UE,webGPU区别
Unity1.2D游戏2.手机游戏和switch游戏插件不友好,需要写
C#
,需要手写框架懂json,需要解析和使用操作界面更好用UE1.3D2.主要发布在PC3.游戏玩法传统或者传统主流4.不太会美术5
Ybb_studyRecord
·
2024-02-14 05:55
笔记
unity
游戏引擎
UE
webGPU
Unity 打包webGL与前端交互[]
只需要把打包好的webGL程序包放到合适的地方(http服务可调用),修改webgl包里有index.html文件调用方式如下send...varmyInstance=null;//后续进行实例化//js调用
C#
有来有去9527
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2024-02-14 05:54
unity
webgl
前端
计算机毕业设计基于asp.net网上考试报名系统
该系统采用了
C#
开发技术,使用asp.net技术进行动态页面设计,将vs2010作为开发工具,选用sqlserver数据库进行数据管理,操作方便,可维护性强。
q_q1262330535
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2024-02-14 04:08
asp.net
计算机毕业设计
asp.net
数据库
sql
计算机毕业设计
Visual Studio 桌面开发(C++与
C#
)的基础概念
VisualStudio桌面开发(C++与
C#
)的基础概念鼎鼎大名的VisualStudio几乎是所有程序猿都有所了解,而对于许多只对C++或
C#
了解皮毛的小伙伴缺不太容易区分C++与
C#
桌面开发的基础技术
丰色木夕
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2024-02-14 03:44
IT
c++
visual
studio
c#
16 贪吃蛇
2.效果展示3.基本功能使用c语言在windows环境的控制台模拟实现小游戏贪吃蛇基本的功能:地图绘制吃食物上下左右移动撞墙、撞自己死亡计算得分加速、减速暂停游戏4.要点c语言函数、枚举、结构体、动态
内存管理
且听吟风°
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2024-02-14 02:40
02
数据结构
初阶
c语言
算法
数据结构
贪吃蛇
游戏
可执行程序加载到内存的代码和数据,其中加载是拷贝还是转移?
这个过程涉及到
内存管理
和虚拟内存等技术,操作系统将程序代码和数据从磁盘读取到内存中,但并不会从磁盘中删除该程序的内容。因此,加载到内存的可执行程序是通过拷贝的方式进行的,而不是转移。
一念男
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2024-02-14 02:37
linux
powershell using System.Net.Sockets;
在PowerShell脚本中,你不能直接使用usingSystem.Net.Sockets;这样的语句来引入命名空间,因为PowerShell并不支持
C#
的using指令。
三希
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2024-02-14 01:49
.net
一文搞懂Go GC演进史,讲的太细致了!
垃圾回收(GarbageCollection,简称GC)是编程语言中提供的自动的
内存管理
机制,自动释放不需要的内存对象,让出存储器资源。GC过程中无需程序员手动执行。
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2024-02-14 00:29
go垃圾回收面试
C语言接口与实现之又谈
内存管理
前言这一篇,我们继续讲C语言实现
内存管理
,前面一章我们讲了最先适配算法的
内存管理
,其原理就是维护2张链表并使用一个结构体——内存描述符来描述内存块。
wipping的技术小栈
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2024-02-14 00:08
活字格后端
c#
代码拿到前端传来的参数
代码如下:[Post]//post方法publicasyncTaskGetBaidu()//这个asys要写的{//获取post请求的数据没有用的测试案例form是变量名不要看错了varform=awaitContext.Request.ReadFormAsync();varimg=form["imgURL"];//转换数据类型为stringstringres1=Convert.ToString(
229f1c671ad8
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2024-02-14 00:45
C#
用 IPC通道 进程间通信
有一个解决方案,其中包括一个Windows服务和一个Windows应用程序,两者之间需要进行通信。查了下,可以使用多种方法,如Webservice(适用于不同系统及跨平台情况)、.NETRemoting、消息队列、WCF(集成了前述方法的功能,但太新,不支持Windows2000及以前的系统),其中Remoting可以支持TCP、HTTP、IPC通道的通信,而IPC通道速度快,且仅能供处于同一个系
北风知我意
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2024-02-13 23:25
C#
入门及进阶|数组和集合(五):数组的查找和排序
数组的查找和排序1.查找数组元素staticvoidMain(string[]args){ //TODO:查找数组元素 int[]a=newint[100]; Console.WriteLine("输入数字"); strings=Console.ReadLine(); intx=Int32.Parse(s); Console.WriteLine("\n输入int数组元素\n");fo
不止GIS
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2024-02-13 22:32
C#入门及进阶教程
c#
开发语言
C#
入门及进阶|数组和集合(六):集合概述
1.集合概述数组是一组具有相同名称和类型的变量集合,但是数组初始化后就不便于再改变其大小,不能实现在程序中动态添加和删除数组元素,使数组的使用具有很多局限性。集合能解决数组存在的这个问题,下面我们来学习介绍集合的相关内容。什么是集合呢?集合就如同数组,用来存储和管理一组具有相同性质的对象,除了基本的数据处理功能,集合直接提供了各种数据结构及算法的实现,如队列、链表、排序等,可以让你轻易地完成复杂的
不止GIS
·
2024-02-13 22:02
C#入门及进阶教程
c#
开发语言
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