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C#动漫风格迁移
生活随笔(9)
不管是观看电影、电视剧、
动漫
,还是收听专辑,一般的情况下,我都是有选择性的。相比较于那种娱乐消遣,我更在乎实用性,能够通过这些,学习到对自己真正有用的东西。
剑雨飞花
·
2024-02-09 09:33
因为是你,万物都变得可爱
可以宅,也可以野,会看
动漫
,也会读书。看想看的电影,去想去的地方旅行,吃能吃的,玩想玩的。会煮茶,冲咖啡,可以做点家常菜,也能养花种草,对于小动物多是欢喜但并没有自己养的决心。
Lucky初叁
·
2024-02-09 09:06
c#
观察者设计模式
C#
创建观察者设计模式,使用了事件。
彭小彭~
·
2024-02-09 09:42
c#基础
设计模式
c#
担心害怕,我也不知道自己怎么了
图片发自App按理说,白天上个班,晚上回来带娃学习,有空档时间看看
动漫
,看看大咖写的文章,然后自己也写写日更记录。这样的生活时间其实还是很紧凑的啊。
执笔写育儿
·
2024-02-09 08:51
C#
阿里云OSS文件上传下载等操作(unity可用)
链接:官网SDK下载.OSS全局配置publicclassOssConfig{publicconststringAccessKeyId="xxxxxxxxx";publicconststringAccessKeySecret="xxxxxxxxxxx";publicconststringEndPoint="xxxxxxxxxxxx";publicconststringBucket="xxxxxxx
丘丘人的一小步
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2024-02-09 08:47
c#
阿里云
unity
C#
阿里云消息列队推送消息
推送消息到队列IMNSnativeclient=newAliyun.MNS.MNSClient(accessKeyId,accessKeySecret,endpoint,_stsToken);varnativeSend=nativeclient.GetNativeTopic("SMQ");nativeSend.PublishMessage("推送消息内容");需要引用Aliyun.MNS.dll下
雷东
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2024-02-09 08:15
阿里云
云计算
[
C#
] 如何对列表,字典等进行排序?
对列表进行排序下面是一个基于
C#
的列表排序的案例:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;classProgram{staticvoidMain(string
老狼IT工作室
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2024-02-09 07:19
C#
c#
c#
内置委托
C#
语言中有许多内置的委托,其中一些是常用的,包括:Action:表示不带返回值的方法的委托。它可以接受多个参数,但不返回任何值。
彭小彭~
·
2024-02-09 07:49
c#基础
c#
分集剧情:第08顿饭《草莓蛋糕,
动漫
美食中的幸福人生》
第08顿/蛋糕上的草莓,什么时候吃才好?联系不上美冬的二郎,回想起两人初次见面的场景和自己一样把蛋糕上的草莓放到最后吃的美冬是那么可爱因为草莓蛋糕是二郎儿时的幸福记忆吃完草莓,美好的时光就暂告一段落所以草莓是特殊的存在,要最后吃美冬啊,真可爱(草莓蛋糕最后吃草莓限定)可是那么可爱啊美冬,却离开了我们的二郎镜头转回美冬这里,原来是换了电话和邮件地址,打算和二郎再也不见面了红发妹子表示担忧,情侣间食物
此间暮白
·
2024-02-09 07:02
用
C#
实现最小二乘法(用OxyPlot绘图)
最小二乘法介绍✨最小二乘法(LeastSquaresMethod)是一种常见的数学优化技术,广泛应用于数据拟合、回归分析和参数估计等领域。其目标是通过最小化残差平方和来找到一组参数,使得模型预测值与观测值之间的差异最小化。最小二乘法的原理✨线性回归模型将因变量(y)与至少一个自变量(x)之间的关系建立为:在OLS方法中,我们必须选择一个b1和b0的值,以便将y的实际值和拟合值之间的差值的平方和最小
mingupup
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2024-02-09 07:28
C#
c#
最小二乘法
开发语言
微软.NET6开发的
C#
特性——委托和事件
我是荔园微风,作为一名在IT界整整25年的老兵,看到不少初学者在学习编程语言的过程中如此的痛苦,我决定做点什么,下面我就重点讲讲微软.NET6开发人员需要知道的
C#
特性,然后比较其他各种语言进行认识。
荔园微风
·
2024-02-09 06:08
微软.NET和Azure
microsoft
visual
studio
.net
windows
c#
微软.NET6开发的
C#
特性——运算符、表达式和命名空间
我是荔园微风,作为一名在IT界整整25年的老兵,看到不少初学者在学习编程语言的过程中如此的痛苦,我决定做点什么,下面我就重点讲讲微软.NET6开发人员需要知道的
C#
特性,然后比较其他各种语言进行认识。
荔园微风
·
2024-02-09 06:04
微软.NET和Azure
microsoft
.net
c#
visual
studio
windows
2018-10-24
简单的轮播图QQ图片20181025201015.jpghtml代码轮播图
动漫
推荐来自风平浪静的明天《来自风平浪静的明天》是由动画制作公司P.A.WORKS与漫画杂志《电击大王》合作的跨媒体企划,以陆地上与大海中进行着交流的世界为舞台
一曲一人听
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2024-02-09 03:51
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:
C#
入门
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter01:
C#
入门前言一、控制台输入输出语句二、初识变量1.一些好用的tips2.变量声明的固定写法3.变量类型三、变量的本质1.变量的存储空间2.变量的本质
feifei_cloud
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2024-02-09 03:26
unity
unity学习笔记
unity
学习
笔记
c#
游戏引擎
游戏
游戏程序
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:
C#
基础
Unity学习笔记(零基础到就业)|Chapter02:
C#
基础前言一、复杂数据(变量)类型part01:枚举+数组1.特点2.枚举(1)基本概念(2)申明枚举变量(3)枚举的类型转换3.一维数组(1)
feifei_cloud
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2024-02-09 03:55
unity学习笔记
unity
unity
学习
笔记
经验分享
面试
c#
游戏
软件工程:伟大的程序员不写代码?快看看未来“好的”编程语言应该长什么样
toforgive,divine(博主译:人非圣贤,孰能无过;闻过则喜,点凡成圣)——AlexanderPope前言2020年3月TIOBE编程语言排行榜:Java继续蝉联榜首,C、Python、C++、
C#
流浪美食家
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2024-02-09 02:41
c#
表达式树(CallMethodExpression)调用有参有返回值方法
C#
中的MethodCallExpression用于表示方法调用的表达式树。
彭小彭~
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2024-02-09 00:53
c#基础
c#
c#
通过反射完成对象自动映射
在
C#
中,可以使用AutoMapper库来完成对象之间的映射,而不必手动编写显式的映射代码。但是,如果你希望通过反射来动态完成对象的映射,你可以编写自己的映射逻辑并使用反射来完成这个过程。
彭小彭~
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2024-02-09 00:53
c#基础
c#
c#
通过ExpressionTree 表达式树实现对象关系映射
//反射+expression实现对象自动映射voidMain(){Personp1=new(){Id=1,Name="abc"};varpersondto=p1.MapTo();Console.WriteLine($"id:{persondto.Id}-name:{persondto.Name}");}publicstaticclassAutoMapperExs{publicstaticTDes
彭小彭~
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2024-02-09 00:53
c#基础
c#
C#
面:什么是 ApplicationPool
ApplicationPool(应用程序池)是在IIS(InternetInformationServices)中用于托管和运行Web应用程序的一种机制。它是一种隔离的环境,可以将多个Web应用程序分别放置在不同的应用程序池中,以提高应用程序的可靠性、安全性和性能。每个应用程序池都有自己的进程(w3wp.exe),这些进程独立于其他应用程序池运行,并且具有独立的资源分配和配置设置。这意味着如果一个
那个那个鱼
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2024-02-09 00:23
c#
C#面试题
开发语言
c#
.net
C#
面:Property 和 Attribute 它们各有什么作用
Property(属性):用于封装类的字段。属性通常由get和set访问器组成。属性提供了对字段的访问和修改方法。通过定义属性可以控制对类的字段的访问权限。Attribute(特性):用于为类、方法、属性等添加元数据等附加信息或标记,以便在运行时进行处理。特性可以在运行时通过反射获取,并执行相应的逻辑。例如,可以使用特性来标记某个方法需要进行事务处理:[Transaction]publicvoid
那个那个鱼
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2024-02-09 00:23
C#面试题
c#
c#
.net
开发语言
C#
面:什么是Code-Behind技术
在Code-Behind模式下,前端页面通常是一个标记语言(如HTML或ASPX),而后端代码则是使用
C#
等编程语言编写的。Code-Behind技术的主要目的是提高代码的可维护性和可扩展性。
那个那个鱼
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2024-02-09 00:20
C#面试题
c#
c#
开发语言
.net
c#
表达式树(MemberExpression )成员表达式
C#
中的Expression类表示表达式树中的各种表达式,而MemberExpression类是Expression类的一个子类,用于表示成员访问表达式。成员表达式用于表示访问对象的属性或字段。
彭小彭~
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2024-02-09 00:20
设计模式
c#
借物少女艾莉缇
或许对于这部
动漫
来说,小小人族未来可能的命运也在昭示着童话世界中近在咫尺的“清新素雅,浪漫温馨”不过是现实中不堪一击的美梦罢了。
情飞漫雪
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2024-02-09 00:28
记录 | python importlib.import_module()用法
解决文件结构a#文件夹│a.py│__init__.pyb#文件夹│b.py│__init__.py├─
c#
文件夹│c.py│__init__.py#c.py中内容args={'a':1}classC:
极智视界
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2024-02-08 23:26
踩坑记录
python
importlib
C#
系列-面向对象特性继承封装多态(2)
C#
继承在
C#
中,继承是面向对象编程的一个核心概念,它允许一个类(派生类或子类)继承另一个类(基类或父类)的属性和方法。通过继承,子类可以重用基类的代码,同时还可以添加新的成员或重写基类的成员。
管理大亨
·
2024-02-08 23:49
C#系列
c#
开发语言
C#
系列-数据结构+递归算法+排序算法(3)
C#
数据结构在
C#
中,数据结构是用于组织和管理数据的方式,以便更有效地进行数据的存储、访问和操作。数据结构对于算法的性能和设计至关重要,因为它们决定了数据如何在内存中布局以及如何与算法进行交互。
管理大亨
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2024-02-08 23:49
C#系列
c#
C#
系列-简介(1)
一,
C#
简介
C#
(读作“CSharp”)是一种由微软公司开发的、运行于.NETFramework和.NETCore(现在统称为.NET)之上的高级编程语言。
管理大亨
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2024-02-08 23:19
C#系列
c#
开发语言
C#
使用For循环遍历字典的键值对
publicvoidTraverseDic(Dictionarydic){ for(inti=0;ikv=dic.ElementAt(i); intkey=kv.Key; intvalue=kv.Value; }}
小张不爱写代码
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2024-02-08 23:06
C#
Unity
c#
C#
Char类
C#Char类Char类Char类主要用来存储单个字符,占用16位(两个字节)的内存空间。定义字符是要用单引号表示。注意:Char只定义一个Unicode字符。Unicode字符是目前计算机中通用的字符编码,它为针对不同语言中的每个字符设定了统一的二进制编码,用于满足跨语言、跨平台的文本转换、处理的要求。Char的使用方法说明IsControl:指示指定的Unicode字符是否属于控制字符类别Is
静逸尽欢
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2024-02-08 23:04
C#
Unity char字符类型的判断
在Unity里(
C#
),判断一个未知字符的类型要用到内置结构体:char这是一些主要静态函数(后面举的例子都是亲自测试的,汉字属于字母,但是既不是大写字母,也不是小写字母):char.IsControl
TA-0-1
·
2024-02-08 23:33
unity
C#
unity
c#
C#
中使用Char类中的方法对字符进行各种操作,判断是否为字母、数字、标点符号、分隔符或空白。
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;namespacetext{classProgram{staticvoidMain(string[]args){chara='a';charb='8';charc='L';chard='.
耳钉_梦
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2024-02-08 23:33
C#
C#
Char类
C#
的Char 结构的像IsLetterOrDigit(Char)等常见的方法
目录一、Char结构的方法二、Char.IsLetterOrDigit方法1.Char.IsLetterOrDigit(Char)用法2.IsLetterOrDigit(String,Int32)方法三、Char.IsLetter方法1.IsLetter(Char)2.IsLetter(String,Int32)四、Char.IsDigit方法1.IsDigit(String,Int32)2.Is
wenchm
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2024-02-08 23:02
c#
java
算法
C++生成动态库给
C#
使用
在C++中编写库文件供
C#
使用的过程可以分为以下几个步骤:创建C++项目并定义需要导出的函数或类。
Hat_man_
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2024-02-08 22:10
c++
c#
开发语言
【原创】
C#
插件编程(实例精析)
最近也研究了下插件编程,网上的例子太少,而且不适合初学者。这里专门做了个简单易懂的例子,供大家学习,程序如有问题还望跟帖予以指教。程序界面运行如下://==============================================================首先,我们要定义一个插件接口,接口规范了插件内部类的程序结构,应实现的字段,属性,方法,事件。usingSystem;usi
Jamie.T
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2024-02-08 22:36
C#
编程
c#
plugins
string
exception
dll
【原创】基于Qt5.14的一站式安卓开发环境搭建
一、前言为了学吉他,本博主用
C#
开发了一个吉他指板音名训练器,奈何PC版不能随时随地记忆指板音,要开发一个安卓版才能满足当下人的现实需求哇!
Jamie.T
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2024-02-08 22:35
Qt
安卓开发
C/C++
qt
android
Windows SDK编程(Delphi版) 之 消息框和菜单资源
这次是
C#
。我一般都不参与这种争论的,就算我蛋疼的不得了,我也不参与。
weixin_33701564
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2024-02-08 21:58
开发工具
c#
c#
基础语法
usingSystem;//在任何
C#
程序中的第一条语句都是namespaceRectangleApplication{classRectangle{//成员变量doublelength;doublewidth
yz_wang
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2024-02-08 20:20
C#
上位机与三菱PLC的通信04--MC协议之A-1E报文测试
到目前为止,还没有网上有哪个文章有我如此的报文分析,操作实例,一大批都是抄来抄去,没有截图,没有说明,没有实例,有卵用呀,仅以此文章献给最爱的粉丝,希望对各位大师有些启示。原创真的不容易,走过路过不要错过,点赞关注收藏又圈粉,共同致富。原创真的不容易,走过路过不要错过,点赞关注收藏又圈粉,共同致富。原创真的不容易,走过路过不要错过,点赞关注收藏又圈粉,共同致富。1、A-1E协议回顾上节文章完成了下
hqwest
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2024-02-08 20:55
C#上位机开发笔记
c#
MC协议
A-1E报文
三菱PLC
C#与三菱PLC
三菱MC协议分析
C#
上位机与三菱PLC的通信03--MC协议之A-1E报文解析
1、MC协议帧MC协议可以在串口通信,也可以在以太网通信,有A-1E和Qna-3E两种模式,这两种都是三菱PLC通信协议中比较常用的两种,一般我们使用比较多的是以太网通信,对于FX5U系列/Q系列/Qna系列/L系列的PLC,通常会使用QnA兼容3E帧,对于FX3U系列,我们需要加以太网模块,采用A兼容1E帧。A-1E是三菱PLC通信协议中最早的一种,它是一种基于二进制通信协议的协议,适用于三菱F
hqwest
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2024-02-08 20:54
C#上位机开发笔记
三菱MC协议
A-1E报文解析
C#上位机
三菱PLCMC协议
wpf
信息与通信
C#
上位机与三菱PLC的通信02--MC协议介绍
1、协议介绍三菱PLCMC协议是一种用于三菱PLC与上位机之间进行数据通信的协议,也称为MitsubishiCommunicationProtocol。该协议支持串口、以太网等多种通讯方式,可实现实时数据的采集和交换。三菱PLC的MC协议是一种数据通信协议,它用于在计算机和三菱PLC之间传输数据。MC协议是三菱公司独有的一种协议,主要用于控制三菱PLC。三菱MC协议目的是让外部设备实现与PLC的通
hqwest
·
2024-02-08 20:53
C#上位机开发笔记
MC协议
三菱PLC
三菱A-1E
三菱Qna-3E
三菱软元件
PLC数据类型
C#
静态数组删除数组元素不改变数组长度 vs 动态数组删除数组元素改变数组长度
目录一、使用的方法1.对静态数组删除指定长度并不改变数长度的方法(1)静态数组(2)对静态数组删除元素不得改变其长度2.对动态数组删除指定长度并改变数长度的方法(1)动态数组(2)对动态数组删除元素并改变其长度二、实例1:静态数组并不改变数组长度1.源码2.生成效果三、实例2:动态数组并改变数组长度1.源码2.生成效果一、使用的方法1.对静态数组删除指定长度并不改变数长度的方法(1)静态数组静态数
wenchm
·
2024-02-08 19:28
算法
web期末作业设计网页:学校网站设计——个人介绍1(4页) HTML+CSS+JavaScript 学生DW网页设计作业成品 网页设计作业 web网页设计与开发 html实训大作业
常见网页设计作业题材有个人、美食、公司、学校、旅游、电商、宠物、电器、茶叶、家居、酒店、舞蹈、
动漫
、明星、服装、体育、化妆品、物流、环保、书籍、婚纱、游戏、节日、戒烟、电影、摄影、文化、家乡、鲜花、礼品
深巷积木青春
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2024-02-08 18:23
前端
html
css
web期末作业设计网页:
动漫
网站设计——大鱼海棠(12页) HTML+CSS+JavaScript 学生DW网页设计作业成品
动漫
网页设计作业 web网页设计与开发 html实训大作业
常见网页设计作业题材有个人、美食、公司、学校、旅游、电商、宠物、电器、茶叶、家居、酒店、舞蹈、
动漫
、明星、服装、体育、化妆品、物流、环保、书籍、婚纱、游戏、节日、戒烟、电影、摄影、文化、家乡、鲜花、礼品
深巷积木青春
·
2024-02-08 18:53
前端
html
css
web期末作业设计网页:学校网站设计——我的学校(5页) HTML+CSS+JavaScript 学生DW网页设计作业成品 网页设计作业 web网页设计与开发 html实训大作业
常见网页设计作业题材有个人、美食、公司、学校、旅游、电商、宠物、电器、茶叶、家居、酒店、舞蹈、
动漫
、明星、服装、体育、化妆品、物流、环保、书籍、婚纱、游戏、节日、戒烟、电影、摄影、文化、家乡、鲜花、礼品
深巷积木青春
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2024-02-08 18:53
前端
html
css
web期末作业设计网页:学校网站设计——Ditto(4页) HTML+CSS+JavaScript 学生DW网页设计作业成品 网页设计作业 web网页设计与开发 html实训大作业
常见网页设计作业题材有个人、美食、公司、学校、旅游、电商、宠物、电器、茶叶、家居、酒店、舞蹈、
动漫
、明星、服装、体育、化妆品、物流、环保、书籍、婚纱、游戏、节日、戒烟、电影、摄影、文化、家乡、鲜花、礼品
深巷积木青春
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2024-02-08 18:53
前端
html
css
web期末作业设计网页:
动漫
网站设计——蜡笔小新(10页) HTML+CSS+JavaScript 学生DW网页设计作业成品
动漫
网页设计作业 web网页设计与开发 html实训大作业
常见网页设计作业题材有个人、美食、公司、学校、旅游、电商、宠物、电器、茶叶、家居、酒店、舞蹈、
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、明星、服装、体育、化妆品、物流、环保、书籍、婚纱、游戏、节日、戒烟、电影、摄影、文化、家乡、鲜花、礼品
深巷积木青春
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2024-02-08 18:23
前端
html
css
web期末作业设计网页:
动漫
网站设计——千与千寻(10页) HTML+CSS+JavaScript 学生DW网页设计作业成品
动漫
网页设计作业 web网页设计与开发 html实训大作业
常见网页设计作业题材有个人、美食、公司、学校、旅游、电商、宠物、电器、茶叶、家居、酒店、舞蹈、
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、明星、服装、体育、化妆品、物流、环保、书籍、婚纱、游戏、节日、戒烟、电影、摄影、文化、家乡、鲜花、礼品
深巷积木青春
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2024-02-08 18:23
html期末大作业
dw静态网页设计
web前端网页设计
前端
html
css
web期末作业设计网页:
动漫
网站设计——海绵宝宝(6页) HTML+CSS+JavaScript 学生DW网页设计作业成品
动漫
网页设计作业 web网页设计与开发 html实训大作业
常见网页设计作业题材有个人、美食、公司、学校、旅游、电商、宠物、电器、茶叶、家居、酒店、舞蹈、
动漫
、明星、服装、体育、化妆品、物流、环保、书籍、婚纱、游戏、节日、戒烟、电影、摄影、文化、家乡、鲜花、礼品
深巷积木青春
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2024-02-08 18:22
html期末大作业
dw静态网页设计
web前端网页设计
前端
javascript
html
css
html5
种花家的兔子们
刚看到《那年那兔那些事》这个标题的时候,我以为这是一部给小孩子们看的无脑
动漫
。看下去才知道这是一部中国近现代史。用幽默诙谐的语气,讲述了近百年来,中国人民不停奋斗的心酸和血泪史。
情义vs小妖
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2024-02-08 18:03
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