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C#工厂模式
c#
组件和控件的区别-OK
c#
组件和控件的区别2017年10月01日⁄综合⁄共662字⁄字号小中大⁄评论关闭在.NET中有组件、控件和用户控件。其实从字面上已经可以理解各自的不同了。但是具体关系其实是从类的继承上来区别的。
HOLD ON!
·
2024-09-09 22:25
C#
C#
特性(Attributes)和反射(Reflection)
特性在
C#
中,特性(Attributes)是一种向代码添加元数据的机制。这些元数据可以在编译时被编译器读取,或者在运行时通过反射(Reflection)被读取。
月落.
·
2024-09-09 22:53
C#
c#
开发语言
C#
POST请求 json格式
/**url:POST请求地址,例如:url="http://localhost:8089/hal/PostData";*postData:json格式的请求报文,例如:{"key1":"value1","key2":"value2"}*/publicstaticstringJsonPostUrl(stringurl,stringpostData){stringresult="";try{Http
素年槿夏
·
2024-09-09 20:10
C#
asp.net
mvc
c#
c#
时间戳的使用,日期判定(时间戳获取、 时间戳和DateTime的转换、时差计算)
时间戳一、获取时间戳获取系统时间的时间戳获取世界标准时区的当前时间的时间戳(比北京时间晚8小时)二、时间戳和DateTime的相互转换三、时差计算四、判断系统日期是否超过既定日期一、获取时间戳获取系统时间的时间戳//////获取时间戳//////publicstringGetTimeStamp(){//DateTime.Now获取的是电脑上的当前时间TimeSpants=DateTime.UtcN
素年槿夏
·
2024-09-09 20:10
C#
asp.net
mvc
c#
java
开发语言
深入解析:23种软件设计模式详解及其分类(创建型、结构型、行为型)附代码示例DEMO
目录引言一、创建型模式1.简单
工厂模式
(SimpleFactoryPattern)2.抽象
工厂模式
(AbstractFactoryPattern)3.单例模式(SingletonPattern)4.建造者模式
J^T
·
2024-09-09 19:02
设计模式
C/C++
设计模式
装饰器模式
组合模式
观察者模式
单例模式
23种设计模式
2.工厂相关(简单工程、工厂方法、抽象工厂)——设计模式入门系列
工厂模式
是一种创建型设计模式,目的是将对象的创建过程与其使用过程分离,从而提高代码的可维护性、扩展性和灵活性。
工厂模式
主要包括三种常见的形式:简单
工厂模式
、工厂方法模式、和抽象
工厂模式
。
胡耀超
·
2024-09-09 18:27
设计模式
设计模式
java
开发语言
C#
Dictionnary读取键值
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;classDictionaryDemo{staticvoidMain(string[]args){DictionaryDemo001();Console.ReadLine();DictionaryDemo002();Console.ReadLine();DictionaryDemo003();Console.R
rain_love_snow
·
2024-09-09 18:27
C#学习
Java 创建型设计模式详解
本文将深入探讨六种常见的创建型设计模式:简单
工厂模式
、工厂方法模式、抽象
工厂模式
、单例模式、建造者模式和原型模式。1.简单
工厂模式
(SimpleFactoryPattern)概念简单
工厂模式
并
li.wz
·
2024-09-09 17:19
JavaSE
设计模式
java
设计模式
【设计模式】第四章:原型模式详解及应用案例
系列文章【设计模式】七大设计原则【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:
工厂模式
【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:适配器模式【设计模式】第六章:装饰器模式
Bummon.
·
2024-09-09 17:49
设计模式
原型模式
设计模式
C#
常用的加密算法之一 MD5
C#
常用的加密算法之一MD5参考文章MD5加密概述,原理及实现
C#
常用的加密算法:MD5、Base64、SHA1、SHA256、HmacSHA256、DES、AES、RSAMD5概述MD5消息摘要算法,
XHeineken
·
2024-09-09 09:52
C#加密
c#
哈希算法
开发语言
C#
基础(4)二维数组
前言书接上回,我们已经介绍完了一维数组的使用,大抵了解的数组的基础功能和使用方法,现在我们就进入多维数组的讲解。而多维数组中,最常用的有二维数组,我们就以此为例子展开多维数组的讲解。因为其实很多概念我们在一维数组中已经有所解析,所以二维数组我们会讲的稍微快一些。基本概念一维数组是一个下标确定元素。那同理可得,二维数组就是两个下标确定元素,这两个下标我们习惯叫作行标和列标。申明申明方式其实和一维数组
ling1s
·
2024-09-09 07:43
C#基础
c#
开发语言
浅谈Unity协程的工作机制
Unity的协程通过
C#
的IEnumerator和yieldreturn实现,使得你可以在游戏主线程中以一种简洁的方式执行异步操作,而不需要使用复杂的多线程或回调。
王维志
·
2024-09-09 07:42
unity
windows
游戏引擎
C#
干货 13款你没用过的技巧 [进阶技巧] [高级特性]
1.自动属性初始化器自动属性初始化器允许在声明属性时直接赋初始值。publicclassPerson{publicstringName{get;set;}="Unknown";publicintAge{get;set;}=18;}classProgram{staticvoidMain(){varperson=newPerson();Console.WriteLine($"{person.Name}
一个代码猎人
·
2024-09-09 07:11
ASP.NET
Core
c#
开发语言
c#
wpf 面试_WPF面试题
binding(绑定源、绑定模式【default、OneWay、TwoWay、OntTime、OneWayToSource】、触发绑定更新的事件【Default、Explicit(手动BindingExpression.UpdayeSource())、PropertyChange、LostFocus】、优先级PriorityBinding),包括绑定到单一属性、实体、集合、值转换、触发机制、验证等
weixin_39912984
·
2024-09-09 05:54
c#
wpf
面试
Unity协程和
C#
迭代器的关系
从本质上来说Unity中的协程就是利用了
C#
中迭代器的特性IEnumeratorIEnumerator定义了一个适用于任何集合的迭代方式。
qq_39260270
·
2024-09-08 21:00
unity
unity
c#
游戏引擎
ASP.NET Core 入门教学十五 异步编程
2.使用async和await在
C#
中,async和await关键字用于实现异步编程。
充值内卷
·
2024-09-08 21:59
asp.net
后端
身份证实名认证接口如何用
C#
实现
一、什么是身份证实名认证?身份证实名认证又叫身份证实名核验、身份证二要素、身份实名核验、身份证验证,输入姓名、身份证号,校验此两项是否匹配,同时返回生日、性别、籍贯等信息,同时支持港澳台证件核验。二、身份证实名认证适用场景?例如:金融领域1.银行开户:在银行办理开户业务时,通过身份证实名认证接口可以快速核实客户身份信息的真实性,确保账户的安全性,防止欺诈行为和洗钱活动。2.贷款审批:金融机构在审批
loosenivy
·
2024-09-08 14:13
身份证类接口
c#
php
开发语言
Spring 中使用的设计模式全面解析
1.设计模式的总体概述Spring框架内应用的设计模式多达十余种,以下是常用的几种设计模式及其应用场景的简要总结:设计模式应用场景描述
工厂模式
(Factory)Bean的创建Spr
胡耀超
·
2024-09-08 08:32
Spring
java面试常见问题
spring
设计模式
java
Java设计模式——
工厂模式
目录引言示例场景介绍1.简单
工厂模式
2.工厂方法模式3.抽象
工厂模式
总结推荐引言
工厂模式
是一种创建型设计模式,它提供了一种创建对象的最佳方式,允许客户端代码在不知道具体类的情况下创建对象。
爱吃土豆的程序员
·
2024-09-07 20:12
Java设计模式
java
设计模式
工厂模式
c++原型模式
和
工厂模式
可以搭配,隐藏对象的创建细节。代码#include#includeusi
程序员小吕666
·
2024-09-07 17:51
#
设计模式
c++
C#
中的字段和属性详细区别
前言:最开始接触属性和字段的时候,是在一本vb的书上,当时并没有深入的理解,后来接触到
C#
这门语言的时候,发现里边的知识真不少,好了,大家跟着小编的脚步一起来看看字段与属性的区别吧!
古灵精怪哦
·
2024-09-07 15:03
C#
中字段和属性区别
前言在学习
C#
编程过程中绕不过字段和属性这两个概念,这也是面向对象编程必不可少的元素,本文主要谈谈博主对它们的一些拙见,仅代表个人观点。
酷酷的库鸟
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2024-09-07 15:59
c#
开发语言
C#
属性和字段的区别
1.属性:属性是用于描述对象的静态的特征,属性本身并不保存数据,它只是外界访问字段的一个入口,其数据类型要和字段一样,且采用Pascal命名法,属性是对字段的封装,publicstringstuname;//私有字段publicstringStuName{get=>stuname;set=>stuname=value;}//公有属性(为私有字段提供访问入口)publicintStuName{get
MrLss
·
2024-09-07 14:56
C#
.NET
属性
字段
[
C#
] 基于 Token 的鉴权与签名机制详解 接口对接鉴权 token、sign(a=1&b=2&c=3&d=4)、Base64、参数加密、MD5
1.鉴权方式1.1.获取Token1.1.1.调用服务接口{{projectUrl}}/ois/order/getAuth,传入分配好的appKey和appSecret,验证通过后返回accesstoken。1.1.2.调用其他接口时需要此token参与签名计算。1.1.3.token的有效时间不固定,推荐根据响应code判断是否需要重新获取token:当code=1004或code=1005时需
一个代码猎人
·
2024-09-07 14:56
ASP.NET
Core
c#
c语言
开发语言
7个
C#
高阶用法详解:从基础到实战
C#
高阶用法详解:从基础到实战在实际开发中,
C#
提供了很多高级特性和设计模式,帮助我们写出更加简洁、灵活和高效的代码。本篇将深入探讨
C#
中的高阶用法,通过丰富的示例,带你掌握这些工具的精髓。
一个代码猎人
·
2024-09-07 14:53
ASP.NET
Core
c#
开发语言
C#
简介简介和基础(一)
一、
C#
简介1、
C#
简介一、特点:1、通用性语言2、类型安全3、面向对象二、目标:1、生产力2、简洁性3、表达力4、高性能三、创作者:AndersHejlsberg·TurboPascal的创作者·Delph
Bean.a
·
2024-09-07 08:43
c#
开发语言
【软件设计】常用设计模式--概述
示例:在
C#
中:使用privatestatic字段和private构造函数来实现。在Java中:使用privatestati
秦哈哈
·
2024-09-07 05:57
软件设计
设计模式
软件开发
C#
高级:巧妙地使用委托改善代码质量
一、如何定义和调用一个委托说明:如以下demo所示,根据入参和出参而定委托的具体类型,调用则使用Invoke方法://不入不出varactions=newDictionary{ {"A",()=>Console.WriteLine("ActionA")}, {"B",()=>Console.WriteLine("ActionB")}};stringkey="A";if(actions.Cont
我是苏苏
·
2024-09-07 05:56
C#高级
c#
服务器
开发语言
c#--实现23种常见的设计模式动态汇总
以下是23种常见的设计模式并且提供
c#
代码案例:创建型模式:1.单例模式(Singleton)public sealed class Singleton{ //创建一个只读的静态Singleton
@Crazy Snail
·
2024-09-07 05:23
C#
新手村
c#
设计模式
开发语言
【软件设计】常用设计模式--策略模式
软件设计模式(三)策略模式(StrategyPattern)1.概念2.模式结构3.UML类图4.实现方式
C#
示例步骤1:定义策略接口步骤2:实现具体策略类步骤3:实现上下文类步骤4:使用策略模式Java
秦哈哈
·
2024-09-07 05:52
软件设计
设计模式
策略模式
C++系列——Direct2D进行图片处理
已经试过直接用
C#
封装好的库System.Drawing,挺好的,就是过了一段时间感觉这速度有点受不了。于是转用C++,结合GDI+又手搓了一个。
HoKis
·
2024-09-06 21:08
C++
c++
Direct2D
图像处理
C#
利用反射将实体类List
转化为Datatable
背景介绍
C#
中实体类的操作十分简便,一般情况下不需要涉及ADO.NET,如果需要将实体类转化为Datatable,这个时候就需要手动写一个方法了,代码如下图所示:publicstaticclassIEnumerableExtention
机械键盘侠
·
2024-09-06 17:10
C#学习
c#
中将datatable转成实体
@[TOC](
c#
中datatable转实体)什么是databtableDataTable表示内存中数据的一个表,是一个后台数据源和前台显示之间的适配器。
沧.海
·
2024-09-06 17:38
c#
开发
c#
C#
在WPF中实现单个串口通信例2
上面是UI界面设计代码2、后台代码:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO.Ports;usingSystem.Text;usingSystem.Windows;namespaceSerialPortExample{publicpartialclassMainWindow:Window{privateSerialPort
杨PH
·
2024-09-06 17:36
C#实例练习
c#
浅谈
C#
虚函数
定义虚函数在
C#
中,你可以通过使用virtual关键字来定义一个虚函数。这意味着该方法可以在派生类中被重写。publicclas
CN.LG
·
2024-09-06 16:33
C#
c#
开发语言
C#
语言实现最小二乘法算法
以下是一个用
C#
实现简单线性回归(即一元最小二乘法)的示例代码。
2401_86528135
·
2024-09-06 16:02
算法
c#
最小二乘法
你知道Laravel 用到了哪些设计模式 ?都是如何用的
1:
工厂模式
例如:Auth::user()此处Auth这个类就是工厂中的方法,Auth是注册树中的别名。好处:类似于函数的封装,使对象有一个统一的生成(实例化)入口。
Remember to smile
·
2024-09-06 12:34
设计模式
PHP
laravel
C#
/.net实现调用api访问kimi,豆包等大模型的通用方法
本内容仅供自己参考学习kimi、豆包、通义千问三个大模型都是通过apikey、apiurl以及大模型应用id来进行交互1.TyClient接口publicinterfaceTyClient{stringChatAI(stringinput);}2.TyClientBase抽象类实现TyClient接口,增加ConfigJosn字段存储请求体publicabstractclassTyClientBa
俞.飞
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2024-09-06 05:19
C#
c#
.net
软件测试需要掌握的技能以及软件工具
软件测试工程师至少要掌握一门编程语言,例如Java、Python或
C#
等用于编写自动化测试脚本。除此之外,还需要熟悉基础
软件测试媛
·
2024-09-06 03:34
技术分享
软件测试
自动化测试
软件测试
浅谈
C#
之232通讯
一、基本介绍
C#
中实现232通讯,通常指的是通过串行通信接口(如RS232或RS485)与串行设备进行数据交换。
CN.LG
·
2024-09-05 21:55
C#
c#
开发语言
《Unity3D高级编程 主程手记》第二章
C#
技术要点(八) 业务逻辑优化技巧
时提高效率巧用structstruct对性能优化的好处使用原值类型连续空间的方式来提高CPU的缓存命中率尽可能地使用对象池字符串导致的性能问题解决方法字符串的隐藏问题程序运行原理业务逻辑的优化方向脱离
C#
仁希'
·
2024-09-05 20:15
#
《Unity3D高级编程
主程手记》
笔记
性能优化
unity
c#
Unity读书系列《Unity高级编程:主程手记》——
C#
技术要点
文章目录前言一、业务逻辑优化技巧二、Unity3d中
C#
的底层原理三、List底层源码剖析四、Dictionary底层源码剖析五、浮点数的精度问题六、委托、事件、装箱、拆箱七、算法总结前言本文旨在总结某一概念的性质
adogai
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2024-09-05 20:15
unity
编辑器
游戏引擎
c#
架构
初识Java设计模式学习
设计模式概述设计模式目的七大原则单一职责原则接口隔离原则依赖倒转原则(面向接口编程)里氏替换原则开闭原则迪米特法则合成复用原则UML类图设计模式基本概念单例模式饿汉式懒汉式双重检查静态内部类枚举类单例模式注意
工厂模式
简单
工厂模式
工厂方法模式抽象
工厂模式
原型模式建造者模式适配器模式对象适配器接口适配器
「已注销」
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2024-09-05 19:43
Java
设计模式
eclipse
java
设计模式
spring
struts
设计模式-8种
前端常见的设计模式主要有以下几种:1.单例模式2.
工厂模式
3.策略模式4.代理模式5.观察者模式6.模块模式7.构造函数模式8.混合模式单例模式这种设计模式的思想是确保一个类只有唯一实例,一般用于全局缓存
ANNENBERG
·
2024-09-05 19:06
笔记
js
模式
前端
C#
Assembly
在
C#
开发中,Assembly有许多实际应用场景。以下是一些常见的场景和示例:1.动态加载程序集在运行时加载和使用程序集,而不是在编译时引用。这在插件系统或模块化应用程序中非常有用。
海的那边-
·
2024-09-05 16:49
c#
开发语言
HALCON根据需要创建自定义函数
HALCON支持通过其高级编程接口(HDevelop和C/C++、
C#
、Python等)来创建自定义函数。
视觉人机器视觉
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2024-09-05 14:06
解决方案
算法
人工智能
计算机视觉
视觉检测
图像处理
深度学习
单例模式---懒汉模式与饿汉模式
【译】在
C#
中实现单例模式目录介绍第一个版本——不是线程安全的第二个版本——简单的线程安全第三个版本-使用双重检查锁定尝试线程安全第四个版本-不太懒,不使用锁且线程安全第五版-完全懒惰的实例化第六版-使用
泱千澈
·
2024-09-05 12:50
C#
XML 使用教程
C#XML使用教程目录C#XML使用教程XML是什么介绍组成XML与HTML的区别
C#
中如何使用XML序列化根元素子元素序列化方法反序列化反序列化方法序列化与反序列化实例XML是什么介绍可扩展标记语言(
十⑧
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2024-09-05 11:16
C#
通用的知识
c#
xml
后端
C#
中一个非常实用的类FileSystemWatcher,监视文件系统中文件或目录的更改
FileSystemWatcher类在
C#
中是一个非常实用的类,用于监视文件系统中文件或目录的更改,并可以触发事件来响应这些更改。这些更改包括文件或目录的创建、删除、更改以及重命名等。
AitTech
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2024-09-05 10:06
c#
开发语言
c#
DiffPlex介绍
下面是DiffPlex的详细用法介绍,包括如何在
C#
中使用它。1.安装DiffPlex首先,在你的项目中添加DiffPlex的NuGet包。
wangyue4
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2024-09-05 09:04
c#
开发语言
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