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Netty权威指南:Netty总结-高性能与可靠性
导致经常性阻塞序列化性能差线程模型问题22.1.2I/O通信性能三要素传输:BIO、NIO或者AIO协议:HTTP公有协议,内部私有协议线程:数据报如何读取,Reactor线程模型22.2Netty高性能之道22.2.1
异步
非阻塞通信
Ty_1106
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2024-09-14 14:02
Netty
java
网络
rpc
让人爱不释手的状态管理工具——Zustand的基础讲解
选择目标状态:bears更新目标状态:bears更直接的方法——解构Zustand的
异步
支持Zustand切片模式总结写在前面本文意在作为学习Zustand的引导文章,希望各位可以通过此篇文章达到初步入门或者是复习的效果如果你是第一次接触状态管理工具的话
tabzzz
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2024-09-14 13:27
前端
前端
javascript
react.js
Reactive 编程-Vert.x
Reactive编程与Vert.x:高效
异步
Java微服务框架一、什么是Reactive编程?Reactive编程是一种
异步
编程范式,专注于数据流和事件的传播处理。
Flying_Fish_Xuan
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2024-09-14 12:48
python
开发语言
MySQL基于GTID同步模式搭建主从复制
系列文章目录rpmbuild构建mysql5.7.42版本的rpm包文章目录系列文章目录一、mysql-5.7.42RPM包构建二、同步模式分类介绍1.
异步
同步模式2.半同步模式2.1.实现半同步操作流程
迷茫运维路
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2024-09-14 12:47
数据库
mysql
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数据库
iOS GCD底层分析(2)--同步
异步
函数、死锁、GCD单例
如果是
异步
函数,线程是怎样子创建的?底层通过_dispatch_worker_thread2方法完成任务的回调执行,那么触发调用的位置在哪?单例的底层原理是什么?
冼同学
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2024-09-14 11:24
C#
基础知识-.NET,变量,容量单位,数据类型
目录1.NET简介2.变量1)定义2)声明3)赋值3.容量单位4.数据类型1)整形(整数)2)非整型(小数)3)非数值型本篇文章来分享一下
C#
的基础知识,主要讲述一下变量和数据类型的相关知识。
yi碗汤园
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2024-09-14 10:37
c#
开发语言
C#
在WPF中实现图表生成
在现代应用程序中,数据可视化是一个重要的功能,它可以帮助用户更直观地理解数据。在C#WPF(WindowsPresentationFoundation)中,有多种方式可以生成图表。以下是五种常见的方法,每种方法都有其独特的优势和局限。1.使用System.Windows.Shapes命名空间代码示例:<RectangleWidth="50"Height="50"Fill="Blue"Canva
A_nanda
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2024-09-14 09:57
WPF赏析
c#
wpf
开发语言
微信小程序中的实时通讯:TCP/UDP 协议实现详解
2.1TCP实现2.2UDP实现三、实现即时通讯的基本架构四、实际开发中的注意事项4.1网络环境问题4.2数据格式与协议设计4.3消息重发机制五、实时通讯中的性能优化5.1减少不必要的通信5.2数据压缩5.3
异步
通信与心跳机制六
人工智能的苟富贵
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2024-09-14 08:56
前端小程序
微信小程序
tcp/ip
udp
go 语言常见问题(4)
32.说说go语言的select机制select机制用来处理
异步
IO问题select机制最大的一条限制就是每个case语句里必须是一个IO操作golang在语言级别支持select关键字33.解释一下go
jzpfbpx
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2024-09-14 07:47
golang
开发语言
后端
C#
中关闭窗口清除内容
1.解释说明-窗口关闭时是可以执行函数的,可以做一部分事件处理-因为删除文件夹的方案不好做,所以改成清空文件夹内的内容2.程序示例publicMainWindow(){InitializeComponent();//检查窗口关闭this.Closing+=MainWindow_Closing;}//执行具体的方法privatevoidMainWindow_Closing(objectsender,
Vae_Mars
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2024-09-14 07:15
AI对话中的其他知识
c#
开发语言
C#
中Invoke的用法()
转自:http://www.cnblogs.com/lsgsanxiao/p/5523282.htmlinvoke和begininvoke区别一直对invoke和begininvoke的使用和概念比较混乱,这两天看了些资料,对这两个的用法和原理有了些新的认识和理解。首先说下,invoke和begininvoke的使用有两种情况:control中的invoke、begininvoke。delegra
世界太过浮夸
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2024-09-14 06:37
.net
c#
.NET常见面试题汇总
请解释一下
C#
中的委托是什么,以及它们如何工作?什么是事件,如何使用它们?请解释一下
C#
中的特性(Attributes)及其应用场景。.NET中的
异步
编程模式有哪些?什么是LINQ,它在.
.Net Core 爱好者
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2024-09-14 06:05
.net
c#
c#
net8调用vc写的dll
vc,x86)头文件extern"C"int__declspec(dllexport)WINAPIadd(inta,intb);实现intWINAPIadd(inta,intb){returna+b;}
c#
wiseyao1219
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2024-09-14 06:04
c#
开发语言
dll
c#
json使用
安装包用NuGet安装包:Newtonsoft.Json对象转为Json字符串publicclassPerson{publicstringName{get;set;}publicintAge{get;set;}}Personperson=newPerson{Name="JohnDoe",Age=30};stringjson2=JsonConvert.SerializeObject(person);
wiseyao1219
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2024-09-14 06:04
c#
json
前端
c#
切换成英文输入法
WinAPI.cspublicclassWinAPI{[DllImport("user32.dll")]publicstaticexternboolPostMessage(inthhwnd,uintmsg,IntPtrwparam,IntPtrlparam);[DllImport("user32.dll")]publicstaticexternIntPtrLoadKeyboardLayout(st
wiseyao1219
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2024-09-14 06:04
c#
开发语言
C++新特性以及应用场景
异步
编程(ConcurrencyandMultithreading):提供了线程和原子操作等工具。
平凡而伟大(心之所向)
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2024-09-14 05:32
编程语言
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WPF中的GUI多线程技巧详解
1.使用BackgroundWorker组件代码示例:publicpartialclassMainWindow:Window{privateBackgroundWorkerbackgroundWorker=newBackgroundWorker();publicMainWindow(){InitializeComponent();backgroundWorker.DoWork+=Backgroun
zls365365
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2024-09-14 02:14
c#
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异步
任务处理:FastAPI结合Celery的实战典范
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任务处理:FastAPI结合Celery的实战典范fastapi-celeryExampleofhowtohandlebackgroundprocesseswithFastAPI,Celery,andDocker
赖蓉旖Marlon
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2024-09-14 01:36
C#
比较对象新思路,利用反射技术打造更灵活的比较工具
前言嘿,大家好!如果你之前看过我分享的文章《C#7个方法比较两个对象是否相等》,你可能会意识到对象比较在实际业务中经常出现的场景。今天,我想继续与大家分享一个在实际项目中遇到的问题。有一次,我接手了一个别人的项目,有个新的需求,需要在更新对象信息时比较并记录差异,方便以后跟踪溯源,但我不太想修改底层的实体类,因为这可能会带来不可知的影响,这样会增加很多测试的工作量,而且,我一时也找不到适合的第三方
代码掌控者
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2024-09-13 21:43
C#
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对象比较
反射技术
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编程:高效解决N皇后问题的回溯算法实现
在
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中,回溯算法是一种通过探索所有可能的候选解来找出所有解的算法。
AitTech
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2024-09-13 21:11
算法
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Spring 在多线程环境下如何确保事务一致性
目录问题在现如何解决
异步
执行多线程环境下如何确保事务一致性事务王国回顾事务实现方式回顾编程式事务利用编程式事务解决问题问题分析完了,那么如何解决问题呢?
「已注销」
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2024-09-13 20:38
SpringBoot
spring
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操作AD域的方法
检测是否链接到域//////域名或IP///用户名///密码///域///publicboolIsConnected(stringdomainName,stringuserName,stringuserPwd,outDirectoryEntrydomain){ domain=newDirectoryEntry(); try { Console.WriteLine("链接域");
万川泅水
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2024-09-13 19:30
C#
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使用
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在指定目录下创建文件夹的全面指南
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在指定目录下创建文件夹的全面指南目录使用
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在指定目录下创建文件夹的全面指南引言一、什么是文件夹?二、如何在
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中创建文件夹?
N201871643
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2024-09-13 18:51
热门相关技术分享
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前端
linux
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基本语法-变长参数和参数默认值
usingSystem;namespacelesson9_变长参数和参数默认值{classProgram{#region函数语法复习//1.静态关键词可选目前对于我们来说必须写//2.返回值没有返回值void可以填写任意类型的变量//3.函数名帕斯卡命名法//4.参数可以是0到n个前面可以加ref和out用来传递想要在函数内部改变内容的变量//5.如果返回值不是void那么必须有return对应类
Miss寒风凛冽
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2024-09-13 17:21
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Unity基础之
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基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载
Unity基础之
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基础篇笔记5:变长参数和参数默认值,函数重载变长参数和参数默认值1.函数语法复习2.变长参数关键字3.参数默认值4.总结5.练习题函数重载1.基本概念2.实例3.总结4.习题变长参数和参数默认值
四月的白羊座
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2024-09-13 17:48
unity基础之c#基础笔记
【
C#
】函数参数中变长参数params和参数默认值
变长参数关键词:params**语法:**paramsint[]staticintSum(paramsint[]array){intsum=0;for(inti=0;i
光的海
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2024-09-13 17:16
c#
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基础(9)ref和out
前言我们在函数部分讲解多返回值的时候,有使用out这个关键字,今天我们就来详细讲解一下
c#
中的ref和out。
ling1s
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2024-09-13 17:15
C#基础
c#
开发语言
Spring Cache sync属性
sync属性sync属性的默认值是false,表示
异步
缓存。如果将sync设置为true,则表示同步缓存。
你这个代码我看不懂
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2024-09-13 16:09
Spring
spring
java
后端
通信协议_
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自定义网口通信
相关概念socket:是对网络中不同主机上的应用进程之间进行双向通信的端点的抽象。网口:用于连接设备和网络的端口。Nuget包:System.Net.Sockets服务器监听:服务器端套接字并不定位具体的客户端套接字,而是处于等待连接的状态,实时监控网络状态。客户端请求:由客户端的套接字提出连接请求,要连接的目标是服务器端的套接字。客户端指出服务器端套接字的地址和端口号,向服务器端接字提出连接请求
CharGer.
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2024-09-13 14:26
c#
php
开发语言
C#
图形图像技术(通过Graphics绘制图像)
文章目录创建Graphics对象画笔与画刷画笔画刷SolidBrush类HatchBrush类LinerGradientBrush类基本图形绘制矩形椭圆圆弧扇形创建Graphics对象privatevoidForm1_Load(objectsender,Eventargse){Graphicsghs=this.CreateGraphics();}画笔与画刷画笔构造函数publicPen(Color
萨达大
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2024-09-13 14:26
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网口通信
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网口通信usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Text;namespaceConsoleApp1{classProgram{staticvoidMain(string[]args){intport=10005;stringhost="192.168.10.200";//服务器端ip地址IPAddressip=
哈特谢普苏特
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2024-09-13 13:21
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网口通讯
一、命令行 客户端程序:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Threading; namespaceclient{ c
图像处理进阶小白
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2024-09-13 13:21
C#
C#
网口通信(通过Sockets类)
文章目录1.引入Sockets2.定义TcpClient3.连接网口4.发送数据5.关闭连接1.引入SocketsusingSystem.Net.Sockets;2.定义TcpClientprivateTcpClienttcpClient;//TcpClient实例privateNetworkStreamstream;//网络流,用于与服务器通信3.连接网口tcpClient=newTcpClie
萨达大
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2024-09-13 12:46
c#
服务器
网络
网口通讯
上位机
OkHttp搞定Http请求
文章目录OkHttp依赖包创建OkHttpClient构造UrlHeader头设定Get请求同步Get
异步
GetPost请求Json内容Form表单文件上传Put请求Json内容参数方式Delete请求
头秃到底
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2024-09-13 12:34
C#
WPF上位机与西门子PLC通信实现实例解析
1.使用第三方库(如S7.Net或Sharp7)代码示例://使用S7.Net库与PLC建立连接varplc=newS7.Net.Plc(CpuType.S71500,"192.168.1.10",0,1);plc.Open();//读取PLC中的DB块byte[]buffer=newbyte[256];plc.Read("DB1.DBD0",buffer.Length,buffer);优点:简化
zls365365
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2024-09-13 10:03
c#
wpf
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HarmonyOS NEXT应用开发性能优化篇(一)
合理使用并行化、预加载和缓存优化篇一:合理地使用并行化、预加载和缓存等方法,例如使用多线程并发、
异步
并发、Web预加载等能力,提升系统资源利用率,减少主线程负载,加快应用
周星0927
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2024-09-13 08:56
harmonyos
性能优化
华为
C#
中的可空类型和空合并运算符
C#
中的可空类型在
C#
中,可空类型(NullableTypes)是指可以表示值类型(如int、double等)的值,也可以表示没有值(即null)的类型。
今天开心嘛_
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2024-09-13 08:22
C#
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3.1、前端
异步
编程(超详细手写实现Promise;实现all、race、allSettled、any;async/await的使用)
前端
异步
编程规范Promise介绍手写Promise(resolve,reject)手写Promise(then)Promise相关API实现allraceallSettledanyasync/await
lin-lins
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2024-09-13 07:15
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Basler 相机与LabVIEW进行集成
以下是Basler相机与LabVIEW集成的几种方式:1.Basler'sPylonSDKBasler提供的PylonSDK是一套用于控制Basler相机的开发工具包,支持多种编程语言,包括C++和
C#
LabVIEW开发
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2024-09-13 06:38
LabVIEW知识
数码相机
labview
使用c++编写com组件实现windows外壳扩展(自定义右键上下文菜单扩展)
(C++和
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是开发COM组件的主要语言。C++提供了最直接的访
小码ssim
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2024-09-13 06:36
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DrawString 水平及垂直居中
publicstaticBitmapgetPictureIMEI(stringtemplatePathName,stringimei){try{Bitmapbmp=newBitmap(templatePathName);Graphicsg=Graphics.FromImage(bmp);Fontf=newFont("Arial",12,FontStyle.Bold);RectangleFrect=
小黄人软件
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2024-09-13 05:27
C#
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C#
treeview用法 加根节点与子节点
C#treeview加根节点与子节点privatevoidForm1_Load(objectsender,EventArgse){treeView1.Nodes.Add("1根节点");inti=0;treeView1.Nodes[i].Nodes.Add("0子节点");treeView1.Nodes[i].Nodes.Add("1子节点");treeView1.Nodes.Add("2根节点"
小黄人软件
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2024-09-13 05:27
日志
C#
数据结构
treeview
2023.7.15 学习Vue3.x官方文档之
异步
组件 + <Suspense>(通俗易懂的理解!)
一、
异步
组件基本用法相对于正常组件来讲,
异步
组件,顾名思义,就是组件里有
异步
操作。(可能说法不准确,但是也是可以这么理解的。
夏日友情天_
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2024-09-13 04:54
前端
javascript
vue.js
前端框架
vue3从精通到入门15:内置组件之Suspense
这对于处理
异步
组件加载特别有用,可以提供更好的用户体验,防止用户看到未完成的界面或空白的加载状态。我们了解Suspense之前,先了解下什么是
异步
依赖和
异步
组件。
无名H
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2024-09-13 04:50
vue3
前端
javascript
开发语言
vue.js
html
前端框架
zookeeper+kafka消息队列部署
消息队列的概念什么是消息队列消息是指在应用间传送的数据消息队列是一种应用间的通信方式解决方法,确保消息的可靠传递专门为消息做缓存的消息队列的特征存储将消息存储在某个类型的缓冲区中,指导目标进读取这些消息或者将其从消息队列中显示移除为止
异步
消息队列通过缓冲消息可以在应用程序当中公开一定程度的
异步
性
TBF610218
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2024-09-13 02:08
zookeeper
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XML在
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与Unity3D中的使用详解
一、XML使用详解1.XML文件是什么?XML(ExtensibleMarkupLanguage)是一种可扩展标记语言,用于传输和存储数据。2.XML文件的用途XML文件常用于网络通信和本地配置文件的存储,具有良好的可读性和可扩展性。3.XML文件的示例以下是一个包含三个数据项的XML文件示例,每个数据项包含名字、年龄和性别三个属性:Plane291Weny280Seven314.如何生成XML文
傻Q爱
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2024-09-13 01:34
Unity技术
Unity知识笔记
xml
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Unity协程搭配队列开发Tips弹窗模块
技术模块介绍1.Unity协程(Coroutines)协程是Unity中的一种特殊函数类型,允许
异步
操作的实现。它能够在执行过程
傻Q爱
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2024-09-13 01:03
Unity技术
unity
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游戏引擎
Qt线程池--面试必备
使用线程池可以有效地实现并发处理,提升应用程序的性能,尤其是在需要执行大量
异步
任务时。###线程池概述线程池是一种预先创建一定数量的线程并将它们放入池中,供后续任务使用的机制。
超级哇塞
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2024-09-13 00:55
Cutee
Qt
qt
开发语言
DPDK基础入门(七):网卡性能优化
DPDK的轮询模式运行在操作系统内核态的网卡驱动程序基本都是基于
异步
中断处理模式,而DPDK采用了轮询或者轮询混杂中断的模式来进行收包和发包。
指针从不空
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2024-09-12 23:48
Linux高性能网络
性能优化
网络
CPU的自我控制之(3)-异常的同步与
异步
——————————————————————异常背景——————————————————————上面说了一大篇,对主题的意义就是表述清楚一件事:异常,使指令流直接在CPU上执行而不会劫持CPU。而我认为这是所谓CPU支持虚拟化的关键点,同样是系统调用的关键点(内核保护自己的保障,MMU也应该算在内,另说)。另外:Aarch64将异常划分了等级,我就不絮叨了,然后aarch32/aarch64的执行
杨枫_mind
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2024-09-12 23:16
指令集
同步/异步异常
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