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C#笔札
C#
OpenCV 通过高度图去生成轮廓点集
我们通过高度图找到了我们想要的点集,但是通常情况,点集过于复杂,实际生成的轮廓不够好看。所以我们需要对点集进行筛选。同时一开始我是仅生成矩形轮廓,对于部分形状特别的检测内容会出现检测轮廓的面积于实际面积相差过多的情况,所以需要生成成多边形形状,但是多边形的边数不易过多。最终选取10边形作为参考。//输入图像threshCropMap.ImWrite("D:\\test\\threshCropMap
爱炸薯条的小朋友
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2025-05-03 18:55
OpenCV
C#
c#
opencv
C#
将Mat或Byte快速转换为Bitmap格式
前言在用VisionMaster时候,由于所有的图像参数都是由Bitmap或者海康自有的格式作为传参的。但是在封装VisionMaster的算子时候,因为要适配原有的框架和数据结构,所以必须有一个可以从现有格式转换为Bitmap格式。一般来说Bitmap格式都是从Byte数组中转换而来的。现有的软件框架图像都是用OpenCV实现的,所以就需要从OpenCV转换为Byte数组再转换为Bitmap格式
爱炸薯条的小朋友
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2025-05-03 17:24
C#
c#
开发语言
opencv
TextBox属性设为Readonly时,.net后端程序无法取值的问题解决
TextBox属性设为Readonly时,
C#
后端程序无法取值的问题解决TextBox在Readonly時以Javascript給值無法在後端取得,我自己在测试的时候,在默认Readonly=false
poolatu
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2025-05-03 17:52
.net
.Net
readonly
C#
14 field keyword:属性简化新利器
引言在
C#
的不断发展历程中,每一个新版本都带来了令人期待的新特性,而C#14中的fieldkeyword无疑是其中一颗璀璨的明星。
步、步、为营
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2025-05-03 15:41
c#
数据库
C#
Entity Framework 入门指南:与数据库愉快玩耍
关注墨瑾轩,带你探索编程的奥秘!超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣嗨,小伙伴们!今天我们要一起探索如何使用EntityFramework(EF)和EntityFrameworkCore(EFCore)来进行数据库操作。无论你是数据库新手还是有一定经验的开发者,这篇指南都将带你一步步掌握EF和EFCore的基本用法。Entit
墨瑾轩
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2025-05-03 15:10
一起学学C#【一】
c#
数据库
开发语言
C#
字符串(String)
C#
字符串(String)在
C#
中,您可以使用字符数组来表示字符串,但是,更常见的做法是使用string关键字来声明一个字符串变量。string关键字是System.String类的别名。
奋进学堂
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2025-05-03 14:01
c#
开发语言
C#
的 Z.ExtensionMethods 库高级进阶:刨根问底的深度解析
关注墨瑾轩,带你探索编程的奥秘!超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣引言嗨,各位小伙伴!欢迎来到我们的Z.ExtensionMethods探索之旅!Z.ExtensionMethods是一款非常实用的工具箱,包含了各种扩展方法,旨在简化日常开发工作。我们要解决的问题在这篇文章中,我们将深入了解Z.ExtensionMethod
墨瑾轩
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2025-05-03 13:25
一起学学C#【一】
c#
开发语言
【Unity】【
C#
】扩展方法(Extension Method)
1.什么是扩展方法(ExtensionMethod)扩展方法使编程者能够在不修改原来类的基础上给该类添加方法。2.为什么使用扩展方法如调用库中的类时,对库中的类不熟悉,则可以使用扩展方法直接向库中的类添加方法而无需修改库。或是其他不便修改原有类的场景。3.实现方法usingSystem;//扩展方法必须为staticpublicstaticclassExpensionMethod{//扩展方法中的
清水寺丞
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2025-05-03 13:23
Unity
旋转中心计算推导及
C#
代码实现
usingSystem;publicclassCoordinateRotation{//////坐标旋转//////原始点的X坐标///原始点的Y坐标///旋转角度(度)///参考点的X坐标(默认为0)///参考点的Y坐标(默认为0)///旋转后的坐标(x1,y1)publicstatic(doublex1,doubley1)Rotate(doublex0,doubley0,doubledegre
要记得喝水
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2025-05-03 13:52
c#
开发语言
算法
Golang 开源项目2024年初盘点
作为一名程序员,我平时非常关注关于Go,Python,Java,
C#
和Javascript相关的一些开源项目,这里我整理了一份目前最受欢迎的一些Golang开源项目,按照Github上Star的数量排序
一烫杂货铺
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2025-05-03 09:30
DevOps
golang
开源
开发语言
91.首次使用Maui的体验与建议
C#
例子 Maui例子
最近我开始接触Maui,记录一下我的首次使用体验,希望能给大家提供一些参考。安装与创建项目首次接触Maui,其实遇到了不少疑惑。首先,通过VisualStudio的安装器安装Maui开发环境。安装过程还算顺利,但需要注意的是,安装Maui会涉及多个组件,建议提前预留足够的磁盘空间。创建Maui应用时,我选择了.NET8.0长期支持版本。毕竟,长期支持版本意味着更稳定、更可靠的开发体验。运行与调试的
军训猫猫头
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2025-05-03 08:20
c#
ui
智能手机
92.一个简单的输入与显示示例 Maui例子
C#
例子
如果你习惯了在
C#
控制台或WPF项目中使用中文项目名称,那么在.NETMAUI中,你可能会遇到一些问题。我之前就因为使用中文项目名称而导致项目无法直接运行,这让我感到非常困惑。
军训猫猫头
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2025-05-03 07:49
c#
ui
智能手机
C#
MAUI vs Xamarin.Forms:跨平台应用开发的进化之路!
关注墨瑾轩,带你探索编程的奥秘!超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣嘿,各位开发者们!今天我们要聊的是一个特别有意思的话题——.NETMAUI(Multi-platformAppUI)。你知道吗?它可是微软推出的最新一代跨平台框架,专为那些想要用一套代码征服多个操作系统的勇士们准备的。那么问题来了,为什么我们需要关注这个新玩意
墨瑾轩
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2025-05-03 06:11
一起学学C#【三】
c#
xamarin
开发语言
C#
跨平台框架性能大揭秘:探索最佳实践与优化策略
本文将深入分析几个主流的
C#
跨平台框架——.NETMAUI、AvaloniaUI以及UnoPlatform的性能表现,并通过详细的代码示例展示如何有效利用这些框架来构建高效的应用程序。
墨夶
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2025-05-03 06:06
C#学习资料2
c#
开发语言
WPF使用SQLite与JSON文本文件结合存储体侧平衡数据的设计与实现
当前专栏:Java案例分享专栏✨特色专栏:国学周更-心性养成之路本文内容:
C#
中的委托机制:深入理解与应用文章目录引言一、设计背景与需求分析1.设计背景2.需求分析3.设计挑战4.设计思路图示5.设计优势二
趣享先生
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2025-05-03 05:34
WPF
案例及知识分享专栏
wpf
sqlite
json
轻松实现C与Omron PLC通信:Fins命令读写工具推荐
轻松实现
C#
与OmronPLC通信:Fins命令读写工具推荐【下载地址】C通过Fins命令读写OmronPLC本仓库提供了一个完整的
C#
源程序,用于通过Fins命令读写OmronPLC。
潘想响
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2025-05-03 00:27
【Unity】使用XLua实现
C#
访问Lua文件
先引入XLua文件中的Plugins和XLua文件夹于Unity项目的Asset文件中XLua_github链接建立Lua虚拟机:LuaEnvluaEnv=newLuaEnv();关闭虚拟机,及时释放资源:luaEnv.Dispose();Resources文件夹下加载lua文件(假设文件路径为Resources/Lua/test.lua.text):luaEnv.DoString("requir
大飞pkz
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2025-05-03 00:55
Unity
c#
lua
C#访问Lua
Unity
C#
获取和设置鼠标的坐标
该示例实现了控制鼠标的坐标,分别用WIndowsApi和.Net库自带的命令实现。APi控制和获取鼠标分别是:GetCursorPos和SetCursorPost。下面是截图:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usin
jglie
·
2025-05-02 22:14
c#
textbox
api
user
windows
.net
Unity面试题
目录
C#
知识:
C#
有几种数据类型?值类型和引用类型有何区别?堆(Heap)和栈(Stack)有何区别?ArrayList和List的主要区别?拆箱和装箱是什么?
没事写写笔记
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2025-05-02 22:41
随笔
面试
C#
学习第20天:垃圾回收
什么是垃圾回收?定义:垃圾回收是一种自动内存管理机制,负责回收不再使用的对象所占用的内存。目的:通过自动化内存回收,减少内存泄漏的风险,并简化开发者的工作。垃圾回收的核心概念1.垃圾回收器的工作原理.NET垃圾回收器(GC)跟踪对象的使用情况,并在对象不再被引用时回收其内存。采用标记-清除算法来识别不再使用的对象。2.分代收集代0(Generation0):包含新创建的对象。回收频率最高,旨在高效
ghost143
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2025-05-02 21:09
C#学习30天计划
学习
c#
开发语言
C#
上位机学习(二)--GPS数据接收
前言本文主要是对博主本人在学习开发的过程中的一些总结,心得,以个人名义记录。由于本人也是初学者,个人能力浅薄、经验欠缺,言辞、代码若有不妥以至纰漏处,欢迎批评指正!(使用VS2019开发)正文软件主要功能是接收GPS发送的数据,进行解析处理然后显示出来。本人用的数据格式不同于以下任何一种:GPGSV:可见卫星信息GPGLL:地理定位信息GPRMC:推荐最小定位信息GPVTG:地面速度信息GPGGA
csdn-唯一
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2025-05-02 21:07
C#
初学
上位机开发
c#
串口通信
gps
C#
| 基于
C#
实现的BDS NMEA-0183数据解析上位机
以下是一个基于
C#
实现的BDSNMEA-0183数据解析上位机的示例代码,包含基础功能和界面:usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.IO.Ports
单北斗SLAMer
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2025-05-02 21:35
程序语言设计(C语言
C++
Matlab
Python等)
卫星导航
c#
算法
unity中:Unity 中异步与协程结合实现线程阻塞的http数据请求
在Unity开发中,将协程与
C#
的async/await机制结合,可以显著提高代码的可读性与维护性,并且支持返回值。
Dawn·张
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2025-05-02 20:26
unity
http
游戏引擎
UniTask Unity开发插件
UniTaskUnity开发插件【下载地址】UniTaskUnity开发插件UniTask是一款专为Unity开发的插件,旨在优化
C#
中的异步编程体验。
凌同季
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2025-05-02 19:54
C#
中的弱引用使用
弱引用(WeakReference)是一种特殊的引用类型,它允许你引用一个对象,但不会阻止该对象被垃圾回收器(GC)回收。弱引用通常用于需要缓存或跟踪对象,但又不希望因保留引用而导致内存泄漏的场景。弱引用对小对象没有意义,因为弱引用有自己的开销,这个开销可能比小对象更大。核心概念与强引用的区别:强引用:普通对象引用(如varobj=newMyClass())会阻止GC回收对象。弱引用:不会阻止GC
浅陌sss
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2025-05-02 17:08
编程语言
c#
RVO2(
C#
版)源码分析
RVO2(ReciprocalVelocityObstacles2)动态避障算法是一种用于多智能体系统中动态避障的高效算法。原理:RVO2算法基于速度障碍物(VelocityObstacles,VO)的概念。速度障碍物是指在速度空间中,智能体为了避免与其他物体发生碰撞而需要避开的速度区域。对于每个智能体,算法会根据其当前位置、速度以及周围其他智能体或障碍物的位置和速度,计算出各自的速度障碍物。与传
浅陌sss
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2025-05-02 17:08
U3D
c#
unity
改善
C#
程序的50种方法(转)
对于
C#
这种和我们已经熟悉的语言(如C++或Java)有诸多共通之处的新语言,情况更是如此。人们很容易回到旧的习惯中去。
weixin_30607659
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2025-05-02 16:03
c#
java
数据结构与算法
C#
改善程序的50种方法
对于
C#
这种和我们已
newbie_xymt
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2025-05-02 16:33
c#
在
C#
中使用JSON
尽管它来源于JavaScript,但它并不依赖于JavaScript,许多语言(如Python、Java、
C#
、PHP等)都能够解析和生成JSON。常见用途:API数据交互:在客户端和服务器之间传递数
王维志
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2025-05-02 16:02
c#
json
开发语言
C#
面向对象实例演示
C#
面向对象编程实例演示一、基础概念回顾面向对象编程(OOP)的四大基本特性:封装-将数据和操作数据的方法绑定在一起继承-创建新类时重用现有类的属性和方法多态-同一操作作用于不同对象产生不同结果抽象-简化复杂系统
code_shenbing
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2025-05-02 16:58
C#
c#
面向对象
——
C#
依赖注入实战
依赖管理的核心需求与企业级痛点需求1:模块间解耦(订单服务与库存服务独立可替)场景再现:“你的代码像’俄罗斯套娃’:‘订单服务要改库存接口,结果生产服务也崩溃!’”//传统硬编码(危险示例)publicclassOrderService{privatereadonlyInventoryService_inventoryService=<
墨夶
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2025-05-02 14:49
C#学习资料4
c#
开发语言
【unity入门必知道的小知识】:关于Component组件
Unity的基础知识做的归纳,非常适合于新手对基础的把握,知识来源于VIPSKill)一.创建组件Unity的设计思想是基于组件,所以我们的代码本质上也是一个组件,比如我们写一个功能让角色可以移动,那这个
C#
萤火之森833
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2025-05-02 13:14
Unity基础
unity
游戏引擎
学习方法
c#
正则表达式采集数据
protectedvoidPage_Load(objectsender,EventArgse){StringBuilderMyStringBuilder=newStringBuilder();WebRequestrequest=WebRequest.Create("http://www.dahuatech.com/news.aspx?type=1002");WebResponseresponse=
weixin_30908103
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2025-05-02 12:04
c#
10步教你用
C#
GDI+实现T型速度曲线动画,比想象中简单!狂飙模式VS优雅模式,你的选择是?
关注墨瑾轩,带你探索编程的奥秘!超萌技术攻略,轻松晋级编程高手技术宝库已备好,就等你来挖掘订阅墨瑾轩,智趣学习不孤单即刻启航,编程之旅更有趣**10步实现T型速度曲线动画——从“菜鸟”到“大神”的完整攻略**第一步:环境搭建——“魔法的准备材料”问题:没有开发环境?就像没魔法杖的巫师!解决方案:安装VisualStudio(选“WindowsFormsApp(.NETFramework)”)。新建
墨瑾轩
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2025-05-02 08:06
C#乐园
c#
开发语言
C#
数组相关:不可变数组、多维数组、交错数组、隐式类型化数组、 数组协变、 Array类
数组数组是引用类型;int[]中int也是类型,所以数组可以认为是复合类型数组名最好加s数组是集合,集合不一定是数组数组的元素的类型既可以是引用类型也可以是值类型;分别称为:引用类型数组和值类型数组。创建数组实例后,其每个元素都有默认值,string的为空字符串,int的为0,bool的为false,引用类型的为null;不可变数组含义:不可变数组是一个存储相同类型元素的固定大小的顺序集合特点:数
Dr.多喝热水
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2025-05-02 05:54
C#
c#
C#
数据类型
数据类型内存:栈:存储数据少一些,直接存储数据值,读取会快一些。宝贵。值类型存储在栈上。堆(托管堆):存储数据量大一些,存储数据对应的地址(门的钥匙)。取会慢一些。引用类型存储在堆上。值类型:存储的是实际的数据值。直接存储在栈上。每次赋值时是重新分配空间修改时是在栈上改值包括整数类型(如int、long)、浮点类型(如float、double)、字符类型(如char)布尔类型(如bool)以及结构
Dr.多喝热水
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2025-05-02 05:53
C#
c#
开发语言
C#
,Winform 中GDI+ 技术的使用基础
GDI+GDI(GraphicsDeviceInterface)和GDI+都是Windows提供的图形绘制接口,但它们有很多区别,GDI+是GDI的增强版,提供了更丰富的功能和更好的绘图效果。GDI:硬件加速:部分GDI操作可以利用硬件加速,对于简单、频繁的绘图操作性能较高。适用于简单绘图:在需要快速、低开销的图形渲染时(如部分游戏或系统级绘图),GDI是不错的选择。GDI+:软件渲染:大部分GD
Dr.多喝热水
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2025-05-02 05:23
C#
WinForm
c#
visualstudio
GDI+
C#
上位机开发项目实战知识点总结
本文所写项目源于B站上位机开发课程:下为课程链接https://www.bilibili.com/video/BV1g94y1M7qw/?spm_id_from=333.337.search-card.all.click&vd_source=77fcd79556392c0d72ca9e414120317d我目前属于边写边学,感觉视频讲的挺不错的,大部分都是能听懂的。有些东西在平时项目中确实也会有的
mingyuelcx
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2025-05-02 04:13
C#
c#
开发语言
C#
核心技术---Lambda表达式
Lambda表达式简介Lambda表达式:就是一个匿名函数,可以表示为委托的代码,或者表示为表达式树的代码,它所表示的表达式树会编译为委托。简言之:Lambda表达式就是匿名方法的另一种表现形式,是一种高效的类似于函数式编程的表达式。Lambda表达式可应用于:将要执行的代码传递给异步方法、Linq扩展方法中、创建表达式树。优点:Lambda表达式简化了匿名委托的使用,减少开发中需要编写的代码量。
白白白白纸呀
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2025-05-02 01:22
C#编程语言总结
c#
.net
掌握
C#
扩展方法:聚合数组与Lambda表达式
掌握
C#
扩展方法:聚合数组与Lambda表达式
C#
作为一门功能强大的编程语言,提供了一系列的扩展方法来帮助开发者更高效地处理数据。
心言星愿
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2025-05-02 01:20
C#
Aggregate
Lambda表达式
数组处理
集合操作
【
C#
+ HALCON 机器视觉】机器视觉在车门焊点质量检测中的实战应用
摘要:本文聚焦
C#
与HALCON在车门焊点质量检测的实战应用。
AI_DL_CODE
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2025-05-02 00:45
c#
机器视觉
halcon
车门焊点
质量检测
计算机视觉
柔性生产
C#
类访问修饰符
1.public修饰符public类能被任何代码访问,不受访问限制。//定义一个public类publicclassPublicClass{publicvoidShowMessage(){Console.WriteLine("这是一个public类的方法。");}}classProgram{staticvoidMain(){PublicClasspublicObj=newPublicClass()
佟格码路
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2025-05-01 22:33
C#
c#
开发语言
C#
进阶06——多线程,预处理器指令
1.多线程1.了解线程前先了解进程进程(Process)是计算机中的程序关于某数据集合上的一次运行活动是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础说人话:打开一个应用程序就是在操作系统上开启了一个进程进程之间可以相互独立运行,互不干扰进程之间也可以相互访问、操作2.什么是线程操作系统能够进行运算调度的最小单位。它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位一条线程指的是进程中一个单一顺序的
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2025-05-01 20:21
unity之C#进阶
c#
C#
语言进阶学习笔记
在
C#
中,特性具有以下属性:使用特性可以向程序中添加元数据,元数据是指程序中各种元素的相关信息,所有.NET程序中都包含一
Eleven ZOU
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2025-05-01 20:17
C#
c#
学习
开发语言
C#
进阶学习(十三)
C#
中的预处理器指令
3.C#中常见的预处理器指令(1)#define和#undef(2)条件编译指令(#if,#elif,#else,#endif)注意哈:
C#
的预处理器没有#elseif,正确写法是#elif(注意是#elif
FAREWELL00075
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2025-05-01 20:16
c#
学习
开发语言
预处理指令
提高程序灵活性和效率的利器:Natasha动态编译库【.Net】
从零学习构建一个完整的系统今天推荐一个针对
C#
动态编译库,动态编译的使用场景有很多:1、动态代码生成:可以根据用户的输入或者系统配置动态执行
C#
代码,比如很多Web在线编译器,就是这个原理;2、代码反射
编程乐趣
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2025-05-01 18:09
.net
【66期获取股票数据API接口】如何用Python、Java等五种主流语言实例演示获取股票行情API接口之沪深A股十大股东数据及接口API说明文档
经过多次实际测试,我将已确认可用的数据接口分享给正在从事量化分析的朋友们,希望能够对你们的研究和工作有所帮助,接下来我会用Python、JavaScript(Node.js)、Java、
C#
和Ruby五种主流语言的实例代码给大家逐一演示一下如何获取各类股票数据
无名的小码农
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2025-05-01 15:46
python
java
开发语言
股票数据接口
股票api
股票数据
协议(消息)配置
等等关于消息的知识//当需要一个新消息时,我们需要手动的按照规则去声明新的类//这部分工作费时又费力,技术含量也不高//如果前后端是统一的语言,我们按照语法声明一次就行//但是如果前后端语言不统一,比如前端用
C#
DamnF--
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2025-05-01 14:11
Unity网络开发基础
开发语言
网络协议
unity
c#
C#
高级编程:Lambda 表达式
在
C#
的高级编程中,Lambda表达式是一个强大而灵活的工具,广泛应用于LINQ查询、委托、事件处理以及函数式编程等多个领域。
拾忆4377
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2025-05-01 13:33
C#
高级教程
c#
开发语言
Unity学习笔记(七)—— 调整屏幕的亮度、饱和度和对比度
在跟随书实现效果之前,因为不了解脚本相关知识,在实现前阅读官方文档了解基本知识,并且脚本需要具备一定的
C#
知识,所以
C#
也将一起学习。
未来的约定
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2025-05-01 12:33
Unity
unity
游戏引擎
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