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C#适配器模式
C#
CAD-Xdata数据添加与修改
运行环境VisualStudio2022c#cad2016一、XData(扩展数据)特定代码值XData(扩展数据)特定代码值XData通过一系列DXF组码(DxfCode)存储不同类型的数据,包括但不限于ASCII字符串、已注册应用程序名称、控制字符串、图层信息、二进制数据块、坐标值、方向向量、实数、距离、比例和整数等。ExtendedDataAsciiString=1000:表示一个ASCII
李建军
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2024-02-20 07:04
CAD二次开发
算法
c#
链表
在
C#
中,链表是一种数据结构,它由一系列节点组成,每个节点包含数据和指向下一个节点的引用。
C#
中的链表通常使用泛型类型来存储数据,以便可以存储任意类型的数据。
彭小彭~
·
2024-02-20 07:28
数据结构
c#
链表
JavaScript设计模式:
适配器模式
,如何像“翻译官”一样让不同接口的对象协同工作
现在让我们一起来探讨另一个有趣的设计模式:
适配器模式
。这个模式就像是一位“翻译官”,可以帮助不同接口的对象协同工作。什么是
适配器模式
:
适配器模式
是一种用于解决接口不匹配问题的设计模式。
fans小知
·
2024-02-20 07:55
设计模式
设计模式
适配器模式
JS 设计模式:
适配器模式
适配器模式
:是将一个类(对象)的接口(方法和属性)转化成客户希望的一个接口(方法和属性),
适配器模式
使得原本由于接口不兼容而不能一起工作的那些类(对象)可以一些工作。速成包装器。
weixin_30613343
·
2024-02-20 07:24
设计模式
javascript
前端框架
ViewUI
Java设计模式-结构型模式
文章目录前言
适配器模式
(AdapterPattern)桥接模式(BridgePattern)组合模式(CompositePattern)外观模式(FacadePattern)装饰模式(DecoratorPattern
old-handsome
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2024-02-20 07:53
#
设计模式
java
设计模式
开发语言
JavaScript设计模式:十、
适配器模式
十、
适配器模式
一、概述
适配器模式
是设计模式行为型模式中的一种模式;定义:适配器用来解决两个已有接口之间不匹配的问题,它并不需要考虑接口是如何实现,也不用考虑将来该如何修改;适配器不需要修改已有接口,就可以使他们协同工作
流水吾情
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2024-02-20 07:22
javascript
设计模式
适配器模式
js设计模式:
适配器模式
作用:可以将某种不同格式的数据转化为自己所期待的数据格式或者对于一些存在兼容或者特殊处理的业务逻辑,可以进行一个适配示例://原始数据letoldData1=[{name:'王惊涛',age:29},{name:'孙悟空',age:800},{name:'嘉文四世',age:27},{name:'关羽',age:40},{name:'伊利丹.怒风',age:10000}]letoldData2=[
青阳流月
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2024-02-20 07:14
js设计模式
设计模式
适配器模式
javascript
前端
Java设计模式-结构型-
适配器模式
Java设计模式-结构型-
适配器模式
一、概述与电源适配器相似,在
适配器模式
中引入了一个被称为适配器(Adapter)的包装类,而它所包装的对象称为适配者(Adaptee),即被适配的类。
ITenderL
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2024-02-20 07:43
设计模式
java
设计模式
适配器模式
c#
二维码生成库ThoughtWorks使用指南
2019独角兽企业重金招聘Python工程师标准>>>二维码生成解析指导By:hollow在二维码生成解决方案中我们选择ThoughtWorks的QRCode库。在项目中引入ThoughtWorks.QRCode.dll此dll在文件夹中可以获得。引入相关命名空间:using ThoughtWorks.QRCode.Codec;using ThoughtWorks.QRCode.Codec.Dat
weixin_34378922
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2024-02-20 07:40
python
C#
通过S3 给minio上上传数据
classOSSAmazonToolsCSharp{staticprivatestringaccessKey="RPW421T9GSIO4A45Y9ZR";staticprivatestringsecretKey="2owKYy9emSS90Q0pXuyqpX1OxBCyEDYodsiBemcq";staticprivateAmazonS3Configconfig=newAmazonS3Confi
深夜奶爸
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2024-02-20 06:45
C#
如何在微服务中使用 MinIO 进行配置
以下是使用
C#
与MinIO进行交互的简单步骤:在.NETCore项目中安装MinioNuGet包:可以使用NuGet
阿宽...
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2024-02-20 06:15
微服务
java
c#
C#
圆形进度条环形进度条
C#Winform圆形进度条/环形进度条源码下载链接https://download.csdn.net/download/yangchen_langzi/12026790开发环境系统win7环境.net4.0工具vs2017示例暂时没时间整理代码,以后有时间贴出来
TianMen_Long
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2024-02-20 05:13
C#自定义控件
C#winform
c#
C#
DotNetZip+自定义圆形进度条解压与压缩文件
usingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.ComponentModel;usingSystem.Data;usingSystem.Drawing;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks;usingSystem.Windows.Forms;name
漂泊_人生
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2024-02-20 05:12
c#
开发语言
C#
Winform .net6自绘的圆形进度条
usingSystem;usingSystem.Drawing;usingSystem.Drawing.Drawing2D;usingSystem.Windows.Forms;namespaceNet6_GeneralUiWinFrm{publicclassCircularProgressBar:Control{privateintprogress=0;privateintborderWidth=
漂泊_人生
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2024-02-20 05:11
c#
.net
开发语言
unity学习(15)——服务器组装(1)
1.新建好的
c#
项目如下:文件夹中内容如下:此时已经可以通过vs2022打开.sln文件,就可以打开项目了。2.我们把逆向后(主程序)的内容的代码粘贴过去。
u宅
·
2024-02-20 05:24
学习
浅谈设计模式
结构型模式(StructuralPatterns)3.行为型模式(CreationalPatterns)三、创建型模式1.工厂模式2.抽象工厂模式3.单例模式4.建造者模式5.原型模式四、结构型模式1.
适配器模式
临江蓑笠翁
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2024-02-20 04:15
Java
设计模式
记录创建纯nodejs模块踩坑流程
[仅作学习,切莫多鸠余.由头到尾模仿一遍]目的:创建一个模块基于
C#
调用的封装.能够被nodejs调用----------------坑坑坑坑坑坑坑-------------首先,根据度娘的发现能够实现此功能的第三方依赖模块为
Rafaelhuang
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2024-02-20 04:37
AR --
C#
物体旋转
1.(1)对某个模型改变其中心点,可以通过父子关系进行更改,创建一个空物体,将该物体放入空物体中,同时将中心点更改到边缘。(2)确定中心位置(3)使用键盘按键实现旋转:将改脚本添加到被旋转物体上privateTransformm_Transform;//定义变量//StartiscalledbeforethefirstframeupdatevoidStart(){m_Transform=gameO
锋年
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2024-02-20 03:28
AR
AR
C#
,入门教程(05)——Visual Studio 2022源程序(源代码)自动排版的功能动画图示
上一篇:
C#
,入门教程(04)——VisualStudio2022数据编程实例:随机数与组合https://blog.csdn.net/beijinghorn/article/details/123533838
深度混淆
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2024-02-20 03:57
C#入门教程
Beginner‘s
Recipes
c#
开发语言
自动排版
通过
C#
脚本实现旋转的立方体
一、介绍目的:通过一个简单的例子(鼠标点击,使立方体旋转和变色)熟悉Unity中
C#
脚本的编写。软件环境:Unity2017.3.0f3、VS2013。
amjgg66668
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2024-02-20 03:56
c#
游戏
ui
C#
,二叉搜索树(Binary Search Tree)的迭代方法与源代码
1二叉搜索树二叉搜索树(BST,BinarySearchTree)又称二叉查找树或二叉排序树。一棵二叉搜索树是以二叉树来组织的,可以使用一个链表数据结构来表示,其中每一个结点就是一个对象。一般地,除了key和位置数据之外,每个结点还包含属性Left、Right和Parent,分别指向结点的左、右子节点和父结点。如果某个子结点或父结点不存在,则相应属性的值为空(null)。根结点是树中唯一父指针为n
深度混淆
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2024-02-20 03:56
C#算法演义
Algorithm
Recipes
b树
链表
数据结构
C#
,阶乘(Factorials)的递归、非递归、斯特林近似及高效算法与源代码
ChristianKramp1阶乘的算法阶乘是基斯顿·卡曼(ChristianKramp,1760~1826)于1808年发明的运算符号,是数学术语。一个正整数的阶乘(factorial)是所有小于及等于该数的正整数的积,并且0的阶乘为1。自然数n的阶乘写作n!。亦即n!=1×2×3×...×(n-1)×n。阶乘亦可以递归方式定义:0!=1,n!=(n-1)!×n。在多项式、插值等等很多的额计算机
深度混淆
·
2024-02-20 03:56
C#算法演义
Algorithm
Recipes
算法
线性代数
阶乘
C#
C#
,二进制数的按位旋转(Bits Rotate)算法与源代码
1二进制数的按位旋转二进制数的按位旋转(翻转)是编程中常见的按位运算方法。二进制数的按位旋转分为左转、右转。左转意味着数据变大,右转意味着数据变小(有损)。2源程序usingSystem;usingSystem.Text;usingSystem.Collections;usingSystem.Collections.Generic;namespaceLegalsoft.Truffer.Algori
深度混淆
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2024-02-20 03:23
C#算法演义
Algorithm
Recipes
算法
c#
蓝桥杯
Python设计模式知多少
我找到的资料列举了以下这些设计模式:工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式、原型模式、
适配器模式
、桥接模式、过滤器模式、组合模式、装饰器模式、外观模式、享元模式、代理模式、责任链模式、命令模式、解释器模式
自动化代码美学
·
2024-02-20 03:03
设计模式
python
js
人工智能
数学建模
unity学习(16)——服务器组装(3)命名空间问题
usingGameServer.logic;usingGameServer.NetModel;代码中这两句存在命名空间的引用问题,
c#
和c++不一样,用的的using和命名空间,之前的惯性思维都是include
u宅
·
2024-02-20 02:55
学习
Visual Studio 2019 创建Web项目时,后端
C#
控制前端HTML
stringspanHtml="";Response.Write(""+spanHtml+"");这段代码的功能是在前端页面中插入一个红色的水平线。代码中的`spanHtml`变量包含一个``元素的HTML代码,该元素具有以下样式属性:-`position:absolute`:将元素的位置设置为绝对定位,使其相对于其最近的具有定位属性的祖先元素进行定位。-`left:780px`:将元素的左边缘与
QQ546475772
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2024-02-20 02:40
Visual
Studio
2019
创建Web
visual
studio
ide
Visual Studio 2019 创建Web项目时,
C#
后端用数组的方式给Mysql写数据
protectedvoidwrite_jibenxinxi(){using(varmyConn=newMySqlConnection(ConfigurationManager.AppSettings["conStrmysql"])){myConn.Open();string[]columnNames=newstring[]{"板卡名称","掉电后保持时间","最大时基","最小时基","恒压CH1
QQ546475772
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2024-02-20 02:40
前端
visual
studio
c#
ADO.NET调用存储过程
以下是一个使用
C#
和ADO.NET调用存储过程的示例:csharp代码usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;classProgram
管理大亨
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2024-02-20 02:04
ADO.NET
C#系列
数据库
服务器
c#
开发语言
ADO.NET事务处理
以下是一个使用
C#
和ADO.NET进行事务处理的示例:csharp代码usingSystem;usingSystem.Data;usingSystem.Data.SqlClient;classProgram
管理大亨
·
2024-02-20 02:03
ADO.NET
C#系列
oracle
数据库
服务器
c#
开发语言
.net
《
C#
从入门到精通》第5章 运算符和表达式
声明:本系列笔记参考《
C#
从入门到精通(第二版)》人民邮电出版社,如果侵犯了您的权益,请立即联系我,QQ:15383472115.1运算符:一、简述: 1.运算符是表示各种不同运算的符号 2.分类:
weixin_46022397
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2024-02-20 01:38
C#学习笔记
c#
C#
基础语法知识
复杂数据类型1.概述普通数据类型:无符号变量:byte、ushort、uint、ulong有符号变量:sbyte、short、int、long浮点数:float、double、decimal特殊类型:bool、char、string复杂数据类型:数据集合:一般是由多个数据或者变量集合在一起构成自定义数据:一般是自己可以取名字并且可以自定义的数据类型特点:枚举:整形常量的集合,可以自定义数组:任意变
Js_x
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2024-02-20 00:54
语法
c#
安卓游戏开发框架应用场景以及优劣分析
它提供了一个可视化编辑器和一个基于
C#
的脚本系统,使得开发者
洪信智能
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2024-02-20 00:48
安卓开发
android
unity
cocos2d
godot
unreal
engine
游戏引擎
C#
Newtonsoft.Json解析json到自定义实体类
使用Newtonsoft.Json解析json到自定义实体类也很方便,关键点在于实体类定义属性的时候加上JsonProperty标签。最简单的一种形式可以形如这样:publicclassBloodInfo{//////输血品种///[JsonProperty("bld_cat")]publicstringbld_cat{get;set;}//////输血量///[JsonProperty("bld
Ki1381
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2024-02-19 23:29
C#
-
其他
c#
json
Lua和
C#
交互开销探究
Lua和
C#
交互开销探究前言最近又看了一下ToLua相关的东西,终于稍微看明白了一点点,在此作下笔记。
Don里个冬
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2024-02-19 21:23
Unity3D技术分享
lua
c#
unity
【设计模式】第三章:建造者模式详解及应用案例
系列文章【设计模式】七大设计原则【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:
适配器模式
【设计模式】第六章:装饰器模式
Bummon.
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2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
建造者模式
java
【设计模式】第五章:
适配器模式
详解及应用案例
系列文章【设计模式】七大设计原则【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:
适配器模式
【设计模式】第六章:装饰器模式
Bummon.
·
2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
适配器模式
java
【设计模式】第九章:外观模式(门面模式)详解及应用案例
系列文章【设计模式】七大设计原则【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:
适配器模式
【设计模式】第六章:装饰器模式
Bummon.
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2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
外观模式
【设计模式】第二十二章:中介者模式详解及应用案例
系列文章【设计模式】七大设计原则【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:
适配器模式
【设计模式】第六章:装饰器模式
Bummon.
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2024-02-19 21:49
设计模式
设计模式
中介者模式
【设计模式】第一章:单例模式详解及应用案例
系列文章【设计模式】七大设计原则【设计模式】第一章:单例模式【设计模式】第二章:工厂模式【设计模式】第三章:建造者模式【设计模式】第四章:原型模式【设计模式】第五章:
适配器模式
【设计模式】第六章:装饰器模式
Bummon.
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2024-02-19 21:19
设计模式
单例模式
设计模式
java
2019-5-2晨间日记
学习·信息·阅读1.坚持学习
c#
,11.02之前完成第一阶段。2.坚持阅读魏老师【最强大脑】5.11完成第一段练习。健康·饮食·锻炼人际·家人·朋友工
楚木林森
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2024-02-19 20:38
协同程序原理
协程函数本体//2.协程调度器//协程本体就是一个能够中间暂停返回的函数//协程调度器是Unity内部实现的,会在对应的时机帮我们继续执行协程函数//Unity只实现了协程调度器部分//协程的本体本质上就是
C#
lqd520520
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2024-02-19 20:01
Unity基础
unity
C语言开发windows桌面程序,开发 windows 桌面软件,现在主流用什么技术?
桌面软件还是得win32,工具只有两个选择vc和delphi,不建议用.net,存在部署问题.还有大佬说桌面还是老老实实
C#
吧,看需求选择WPF或者Winforms或者干脆激进一点,直接上win10的UAP
weixin_39963465
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2024-02-19 20:57
主流开发语言和开发环境
主流的开发语言有Java,C++,
C#
,PHP,Python等。
lmj15151856373
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2024-02-19 20:53
C#
GTS四轴运动控制器实例(固高科技步进电机不带编码器)
注:由于电机不带编码器,无法做home和当前位置信息读取!功能:三个轴的点位运动:前进+后退,并分别显示每个轴的移动脉冲数(可以换算为距离)!开发环境:VS2017硬件设备:固高科技三维移动平台在上一版上添加了如下功能:记录每次运行的距离,即使关闭软件,也能记录当前距离原点的距离(原点首次得在机台选定)运行超出机台的最大距离后停止运动.源码:usingSystem;usingSystem.Wind
zls365365
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2024-02-19 20:51
c#
开发语言
c#
winfrom动态生成控件
今天这个主题主要也是群里小伙伴提到的一个问题,就是如何动态的生成控件,他是想自动生成一级二级菜单这样,我这里主要是动态生成的picturebox,希望能给他起到借鉴的作用,然后举一反三完成自己的项目!以下代码是从好几年前的一个项目中抠出来的,然后做了一些小的改动,以动态生成控件展示图片为核心!接下来介绍下项目:控件:richTextBox1,richTextBox2代表生产的图片框的行数和列数,可
zls365365
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2024-02-19 20:21
c#
开发语言
C#
Winfrom实现的肺炎全国疫情实时信息图
运行结果:usingSystem;usingSystem.Drawing;usingSystem.Text;usingNSoup;usingNSoup.Nodes;usingSystem.IO;usingSystem.Net;usingSystem.Text.RegularExpressions;usingSystem.Windows.Forms;namespacePneumonia{public
zls365365
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2024-02-19 20:21
c#
开发语言
C#
Winfrom实例:武汉智能安检闸机数据接收和解析
项目介绍:本实例主要是接收安检闸机的数据解析并显示到界面上,只做功能实现,不做界面美化硬件:闸机一个、网线一根、电脑主机开发环境:vs2017系统:win10涵盖知识点:tcp通讯、文件写入、多线程,委托、类型转换等软件操作流程:点击开始监听按钮,8999要是未被占用则开启监听,然后人刷身份证通过安检闸机就可以接收到数据数据格式截图:安检闸机图片:知识点介绍:1.socket.Listen(10)
zls365365
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2024-02-19 19:42
c#
网络
开发语言
设计模式之缺省适配模式
作为
适配器模式
的一个特例,缺省是适配模式在JAVA语言中有着特殊的应用。鲁智深的故事和尚要做什么呢?吃斋、念经、打坐、撞钟、习武等。
先生zeng
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2024-02-19 19:56
unity
C#
中的封装、继承和多态简单易懂的经典实例
文章目录封装(Encapsulation)继承(Inheritance)多态(Polymorphism)
C#
中的封装、继承和多态是面向对象编程(OOP)的三大核心特性。
极致人生-010
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2024-02-19 18:50
c#
unity
游戏引擎
Unity中,
C#
的事件与委托区别和经典实例
Event)的声明与订阅实例3:Unity引擎中的委托实例-UIButton.onClick实例4:事件(Event)的安全性实例5:事件处理器链(MulticastDelegate)在Unity中,
C#
极致人生-010
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2024-02-19 18:11
unity
c#
游戏引擎
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