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C++_杂篇
突破编程_
C++_
设计模式(组合模式)
代码一:以下是一个简单的示例,展示了如何在C++中使用组合模式来构建一个简单的文件系统目录结构。#include#include#include//抽象构件角色:文件系统对象classFileSystemObject{public:virtualvoidadd(FileSystemObject*){}virtualvoidremove(FileSystemObject*){}virtualvoid
Qpeterqiufengyi
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2024-08-30 04:16
组合模式
突破编程_
C++_
设计模式(组合模式)
概念组合模式是一种结构型设计模式,它允许你将对象组合成树形结构来表现“整体-部分”的层次关系。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。组合模式在以下情况下特别有用:当你希望客户端代码以相同的方式处理简单对象和复杂对象时。当你希望以一种组织结构的方式来表示对象的部分-整体层次结构。在C++中实现组合模式,你可以定义一个抽象的组件类,它可以包含某些被子组件共享的通用接口。然后,你可以定义具体
workflower
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2024-08-29 00:34
设计方法
组合模式
设计模式
c++
课程设计
设计语言
设计规范
2021-09-24
❤️国学爱爱国学❤️传统文化每日分享❤️《庄子》
杂篇
·徐无鬼【原文】二徐无鬼见武侯,武侯曰:“先生居山林,食芧栗,厌葱韭,以宾寡人,久矣。夫今老邪?其欲干酒肉之味邪[1]?其寡人亦有社稷之福邪?”
翅之梦
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2024-08-27 17:07
突破编程_
C++_
查找算法(分块查找)
1算法题:使用分块算法在有序数组中查找指定元素1.1题目含义在给定一个有序数组的情况下,使用分块查找算法来查找数组中是否包含指定的元素。分块查找算法是一种结合了顺序查找和二分查找思想的算法,它将有序数组划分为若干个块,每个块内的元素不必有序,但块与块之间必须保持有序。首先通过块之间的有序性来快速定位到目标元素可能存在的块,然后在该块内进行顺序查找。1.2示例示例1:输入:有序数组:[1,3,5,7
breakthrough_01
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2024-03-25 00:13
突破编程_C++_查找算法
算法
c++
突破编程_
C++_
高级教程(单元测试与 Google Test 教程)
1单元测试简介单元测试(UnitTesting)是一种编程方法,用于验证代码中的最小可测试单元(通常是函数、方法或模块)是否按照预期工作。在C++中,单元测试通常涉及编写一组测试用例,每个用例都调用一个特定的函数或方法,并验证其返回值或行为是否符合预期。单元测试的目的是确保代码的正确性和可靠性,以及减少在后续开发过程中引入错误的可能性。通过编写单元测试,开发人员可以在不影响其他代码的情况下,独立地
breakthrough_01
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2024-03-25 00:13
突破编程_C++_高级教程
c++
单元测试
开发语言
突破编程_
C++_
面试(STL 编程 stack)
1请简述std::stack在C++STL中的基本功能和使用场景std::stack在C++STL(标准模板库)中是一个容器适配器,专门用于实现后进先出(LIFO,Last-In-First-Out)的数据结构。其基本功能和使用场景如下:基本功能:push(element):向栈顶添加元素。pop():移除栈顶元素。如果栈为空,则此操作可能会导致未定义行为。top():返回栈顶元素的引用,但不移除
breakthrough_01
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2024-03-24 23:42
突破编程_C++_面试
c++
面试
突破编程_
C++_
设计模式(策略模式)
1策略模式的概念策略模式(StrategyPattern)是C++中常用的一种行为设计模式,它能在运行时改变对象的行为。在策略模式中,一个类的行为或其算法可以在运行时更改。这种类型的设计模式属于行为模式。在策略模式中,需要创建表示各种策略的对象和一个行为随着策略对象改变而改变的Context对象。策略对象更改Context对象的执行算法。在策略模式中,通常包括以下几个角色:(1)策略接口(Stra
breakthrough_01
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2024-03-10 07:33
突破编程_C++_设计模式
c++
设计模式
策略模式
突破编程_
C++_
设计模式(装饰器模式)
1装饰器模式的基本概念在C++中,装饰器模式(DecoratorPattern)是一种结构型设计模式,它允许动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能来说,装饰器模式相比生成子类更为灵活,它可以在不修改现有类结构的情况下增加新的功能。装饰器模式的基本概念包括:(1)组件(Component):这是一个接口或抽象类,定义了对象的核心功能。装饰器模式和组件一起工作,允许组件被装饰。(2)具体组件(
breakthrough_01
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2024-03-10 04:29
突破编程_C++_设计模式
c++
设计模式
装饰器模式
突破编程_
C++_
面试(单元测试)
面试题1:单元测试的重要性是什么?单元测试的重要性主要体现在以下几个方面:(1)提高代码质量:单元测试有助于在编码阶段就发现和修正错误,从而提高代码质量。它可以确保每个函数或模块按照预期工作,防止代码中的错误传播。(2)加速开发进程:通过单元测试,开发人员可以更快地找出和修复问题,减少调试时间,从而加快开发进程(当然本身写单元测试也是需要花时间的)。(3)减少维护成本:单元测试能够预防问题,减少发
breakthrough_01
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2024-03-06 21:17
突破编程_C++_面试
c++
面试
单元测试
突破编程_
C++_
面试(内存管理)
面试题1:C++中的堆和栈有什么区别?在C++中,堆(heap)和栈(stack)是两种不同类型的内存区域,它们用于存储程序运行时的数据,并且有着各自的特点和用途。栈(Stack)分配速度:栈内存的分配速度非常快,因为栈内存是由编译器自动管理的,并且通常与程序的执行流程紧密相关。生命周期:栈上对象的生命周期与函数调用的生命周期相关。当函数被调用时,其局部变量和参数被分配到栈上,当函数返回时,这些对
breakthrough_01
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2024-03-01 11:51
突破编程_C++_面试
面试
c++
突破编程_
C++_
设计模式(单例模式)
1单例模式的基础知识单例模式(SingletonPattern)是一种常见的设计模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来访问该实例。这个模式非常有用,尤其是在需要频繁访问某个对象,而且该对象的创建和销毁代价很大时。通过单例模式,可以确保系统中只有一个对象实例,从而节省系统资源。1.1单例模式的概念单例模式的核心目的是限制一个类只能创建一个对象,从而提供一个全局的唯一访问点。该模式的概
breakthrough_01
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2024-03-01 01:08
突破编程_C++_设计模式
c++
设计模式
单例模式
突破编程_
C++_
面试(高级特性(2))
面试题8:什么是线程局部存储的技术线程局部存储(ThreadLocalStorage,TLS)是一种存储变量的方法,这些变量在其所在的线程内是全局可访问的,但不能被其他线程访问,从而实现了变量的线程独立性。在C++中,线程局部存储的技术通过thread_local关键字来实现。thread_local关键字允许声明一个变量,该变量的副本对于每个线程都是唯一的,每个线程都可以独立地访问和修改其自己的
breakthrough_01
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2024-02-20 19:37
突破编程_C++_面试
c++
面试
开发语言
突破编程_
C++_
面试(函数(1))
面试题1:函数定义与声明有什么区别?函数定义与声明的区别主要体现在以下几个方面:内存分配:定义:函数定义会为函数分配内存空间,并且可能会为函数内部的局部变量分配内存。定义提供了函数在程序中的唯一描述,包括函数的实现细节,如函数体中的代码。声明:函数声明不会分配内存空间。它仅仅告诉编译器函数的名称、返回类型和参数类型,但不会提供函数的实际实现。实现与原型:定义:函数定义包含了函数的实现,即函数体中的
breakthrough_01
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2024-02-20 18:32
突破编程_C++_面试
面试
c++
突破编程_
C++_
高级教程(模板编程实例)
1使用模板实现一个泛型队列当使用模板实现一个泛型队列时,需要定义一个模板类,该类将接受一个类型参数,用于指定队列中元素的类型。然后,可以在该类中实现队列的基本操作,如入队、出队、查看队首元素、判断队列是否为空等。该实现需要考虑以下几个技术要点:(1)模板声明:首先,需要使用模板声明队列类。这允许为多种数据类型创建队列实例。(2)节点结构:队列通常使用链表或数组来实现。如果选择使用链表,则需要定义一
breakthrough_01
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2024-02-20 18:31
突破编程_C++_高级教程
c++
开发语言
突破编程_
C++_
面试(高级特性(1))
面试题1:什么是线程以及它在并发编程中的作用是什么线程(Thread)是操作系统能够进行运算调度的最小单位,它被包含在进程之中,是进程中的实际运作单位。一条线程指的是进程中一个单一顺序的控制流,一个进程中可以并发多个线程,每条线程并行执行不同的任务。线程是独立调度和分派的基本单位,同一进程中的多条线程将共享该进程中的全部系统资源,如虚拟地址空间,文件描述符和信号处理等等。但同一进程中的不同线程间的
breakthrough_01
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2024-02-20 18:29
突破编程_C++_面试
面试
c++
突破编程_
C++_
面试(变量与常量)
面试题1:C++中的变量存储类别有哪些,并简要描述它们的特点?在C++中,变量的存储类别决定了变量的生命周期和可见性。以下是C++中的几种变量存储类别及其特点:自动存储期也称为局部存储类别。这类变量在函数或代码块内部声明,并且在函数或代码块执行时创建,在函数或代码块退出时销毁。它们的生命周期是局部的,只存在于声明它们的函数或代码块执行期间。每次进入函数或代码块时,都会为这些变量分配新的存储空间,退
breakthrough_01
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2024-02-19 14:44
突破编程_C++_面试
面试
c++
突破编程_
C++_
面试(操作符)
面试题1:C++中的操作符优先级是如何规定的?在C++中,操作符的优先级是由语言规范明确规定的。这些优先级决定了当表达式中同时存在多个操作符时,哪些操作符会首先被执行。操作符优先级规则确保了表达式的计算顺序是一致的,从而避免了歧义。以下是C++中一些常见操作符的优先级,从高到低排列:(1)后缀操作符如obj.member、obj->member、func()(函数调用)、++i、--i(后缀递增和
breakthrough_01
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2024-02-19 14:44
突破编程_C++_面试
面试
c++
突破编程_
C++_
高级教程(模板编程的基础知识)
1模板编程的基本概念C++的模板编程是一种编程技术,它允许程序员编写处理不同类型数据的通用代码。通过使用模板,可以创建与特定数据类型无关的函数或类,这些函数或类在编译时可以根据需要生成特定数据类型的版本。这增加了代码的复用性、灵活性和类型安全性。1.1模板编程的本质从本质上来说,C++的模板编程是一种编译时多态性(compile-timepolymorphism)的机制。在C++中,多态性通常指的
breakthrough_01
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2024-02-19 14:43
突破编程_C++_高级教程
c++
突破编程_
C++_
高级教程(模板编程的高级特性)
1模板元编程模板元编程(TemplateMetaprogramming,简称TMP)是一种元编程技术,它通过编译器使用模板生成暂时性的源代码,这些源代码随后与剩余的源代码混合并编译。模板的输出可以包括编译时期的常量、数据结构以及完整的函数。因此,可以将模板视为在编译期执行的代码。在C++中,模板是一种编译时的代码生成机制。模板元编程利用模板的特性,通过递归实例化和元编程技术,将计算和转换过程推移到
breakthrough_01
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2024-02-19 14:37
突破编程_C++_高级教程
c++
开发语言
突破编程_
C++_
基础教程(字符串)
1std::string基础使用std::string是C++标准库中的一个类,用于表示和操作字符串。这个类在头文件中定义,是C++中处理字符串的首选方式。std::string提供了许多方便的功能,使得字符串操作变得简单而高效。1.1std::string的定义与初始化1.1.1构造函数(1)默认构造函数:std::strings;创建一个空字符串。(2)带参数的构造函数:std::string
breakthrough_01
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2024-02-15 00:21
突破编程_C++_基础教程
c++
突破编程_
C++_
基础教程(操作符重载)
1操作符重载的基础操作符重载是C++中的一个重要概念,它允许程序员重新定义或重载已有的操作符,使其能够用于用户自定义的数据类型。这种重载的目的是为了使得用户自定义的数据类型能够像内置类型一样方便地进行运算。具体来说,操作符重载的目的包括:扩展运算符的适用范围:通过重载,可以使同一运算符作用于不同类型的数据时导致不同类型的行为,从而扩展C++中提供的运算符的适用范围,以用于类所表示的抽象数据类型。简
breakthrough_01
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2024-02-15 00:21
突破编程_C++_基础教程
c++
突破编程_
C++_
面试(基础知识(14))
面试题52:什么是操作符重载,它的用途是什么操作符重载是C++中的一个重要概念,它允许程序员重新定义或重载已有的操作符,使其能够用于用户自定义的数据类型。这种重载的目的是为了使得用户自定义的数据类型能够像内置类型一样方便地进行运算。具体来说,操作符重载的用途包括:扩展运算符的适用范围:通过重载,可以使同一运算符作用于不同类型的数据时导致不同类型的行为,从而扩展C++中提供的运算符的适用范围,以用于
breakthrough_01
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2024-02-15 00:21
突破编程_C++_面试
c++
面试
突破编程_
C++_
面试(基础知识(13))
面试题45:C++中的字符串如何存储在C++中,字符串可以通过多种方式存储,但最常见和推荐使用的方式是通过std::string类,该类位于头文件中。std::string是一个类模板的实例,通常用于存储字符数组,特别是char类型的数组。std::string内部使用动态分配的内存来存储字符数据,这样可以灵活地处理不同长度的字符串。这种动态分配的内存管理使得std::string能够自动处理字符
breakthrough_01
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2024-02-15 00:51
突破编程_C++_面试
面试
c++
复录刘文典《庄子补正》全书之
杂篇
说剑第三十〔释文〕以事名篇。昔赵文王喜剑,剑士夹门而客三千余人,日夜相击于前,死伤者岁百余人,好之不厌。如是三年,国衰,诸侯谋之。〔疏〕赵惠王,名何,赵武灵王之子也。好击剑之士,养客三千,好无厌足。其国衰敝,故诸侯知其无道,共相谋议,欲将伐之也。〔释文〕赵文王司马云:惠文王也,名何,武灵王子,后庄子三百五十年。洞纪云:周赧王十七年,赵惠文王之元年。一云:案长历推惠文王与庄子相值,恐彪之言误。〇典案
抱璞子
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2024-02-13 19:39
突破编程_
C++_
基础教程(入门程序)
1程序如下是一个简单的C++程序,该程序运行后可以在屏幕上打印出"HelloC++!"。#includeusingnamespacestd;intmain(){cout“#include"是C++预编译器的一种指令,其作用是将指定文件内容复制到当前文件中。因此,一定不能直接include源文件,也就是cpp文件,因为cpp文件中是函数的定义,一旦include了cpp文件,相当于在当前cpp文件又
breakthrough_01
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2024-02-12 17:47
突破编程_C++_基础教程
c++
java
jvm
突破编程_
C++_
面试(基础知识(12))
面试题39:什么是C++的IO流C++的IO流(输入/输出流)是一种抽象概念,代表了数据的无结构化传递。它允许数据按照字节序或字符序列的方式输入和输出,这种方式不关注数据的内部结构。数据的输入和输出被形象地比喻为“流”,即数据像流水一样从源头流向目标。C++IO流是专门负责处理输入和输出操作的一套系统,它是C++标准库的一部分。在C++中,任何需要传递的数据都会经过这套系统的处理。例如,常见的输入
breakthrough_01
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2024-02-12 17:47
突破编程_C++_面试
c++
面试
突破编程_
C++_
基础教程(输入、输出与文件)
1流和缓冲区C++中,流(stream)和缓冲区(buffer)是两个紧密相关的概念,它们在处理输入和输出时起着重要的作用。流(Stream)流是一种抽象的概念,用于表示数据的流动。在C++中,流是一个类对象,它封装了与输入/输出设备(如键盘、显示器、文件等)的交互。C++标准库提供了多种流类,如std::cin(标准输入流,通常用于从键盘读取数据)、std::cout(标准输出流,通常用于向显示
breakthrough_01
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2024-02-12 17:17
突破编程_C++_基础教程
c++
开发语言
突破编程_
C++_
基础教程(继承与多态)
1继承继承是面向对象编程的一个基本概念,它允许一个类(派生类、子类)继承另一个类(基类、父类)的属性和方法。继承可以减少代码冗余,提高代码重用性,并且有助于创建更复杂的类结构。1.1继承的基本用法要在派生类中继承基类,只需在派生类定义的时候列出基类的名称,并指定继承方式(公有、保护或私有):classBaseClass{//基类的成员};classDerivedClass:publicBaseCl
breakthrough_01
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2024-02-12 00:22
突破编程_C++_基础教程
c++
开发语言
突破编程_
C++_
面试(基础知识(11))
面试题34:什么是继承,它有哪些类型继承是面向对象编程的一个基本概念,它允许一个类(派生类、子类)继承另一个类(基类、父类)的属性和方法。继承可以减少代码冗余,提高代码重用性,并且有助于创建更复杂的类结构。要在派生类中继承基类,只需在派生类定义的时候列出基类的名称,并指定继承方式(公有、保护或私有):classBaseClass{//基类的成员};classDerivedClass:publicB
breakthrough_01
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2024-02-12 00:22
突破编程_C++_面试
c++
面试
突破编程_
C++_
基础教程(类的高级特性)
1嵌套类嵌套类是指在一个类的内部定义另一个类。嵌套类和成员变量以及成员函数很相似,也可以是公有、保护或私有的。嵌套类在使用上有点像是一个命名空间,可以将相关的类组织在一起,提高代码的可读性和可维护性。典型的比如使用嵌套类实现工厂模式:#include#includeusingnamespacestd;//外部类,作为工厂类的容器classAnimalFactory{public://嵌套类,定义不
breakthrough_01
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2024-02-11 14:33
突破编程_C++_基础教程
c++
开发语言
突破编程_
C++_
面试(基础知识(10))
面试题29:什么是嵌套类,它有什么作用嵌套类指的是在一个类的内部定义的另一个类。嵌套类可以作为外部类的一个成员,但它与其声明类型紧密关联,不应被用作通用类型。嵌套类可以访问外部类的所有成员,包括私有成员,这是嵌套类的一个重要特性。嵌套类的作用主要有以下几点:(1)封装和隐藏实现细节:嵌套类可以用于隐藏实现细节,使得外部类看起来更加简洁和易于使用。(2)提供服务:嵌套类通常是为外部类提供服务的,它可
breakthrough_01
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2024-02-11 14:33
突破编程_C++_面试
c++
面试
C++_
类中的6个默认成员函数
C++类中有6个默认函数,分别是:构造函数、析构函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、取地址及const取地址运算符重载。这六个函数是很特殊的函数,如果我们不自己实现,编译器就会自己实现。这篇博客中将一一介绍这六个默认函数。文章目录函数1-构造函数函数2-析构函数函数3-拷贝构造函数运算符重载函数4-赋值运算符重载const成员函数5,6-取地址及const取地址操作符重载总结函数1-构造函数构造函
从头开始的小白
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2024-02-10 21:56
C++
c++
算法
开发语言
突破编程_
C++_
基础教程(类的基础知识)
1面向对象面向对象(Object-Oriented,简称OO)是一种编程思想,它使用对象的理念来设计软件和构建程序。面向对象编程(Object-OrientedProgramming,简称OOP)是这种思想的具体实现方式。在面向对象编程中,程序把对象作为基本单元,对象包含了数据(属性)和操作数据的函数(方法),通过对象之间的交互以及消息传递完成了程序的运行。1.1面向对象编程的三大基本特性面向对象
breakthrough_01
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2024-02-09 18:01
突破编程_C++_基础教程
c++
突破编程_
C++_
基础教程(结构体)
1结构体的概念与基本使用结构体(struct)是一种用户定义的数据类型,用于封装多个不同类型的数据成员。结构体通常用于表示具有相关属性的数据集合。C++的结构体是从C语言中演化而来的。在C语言中,结构体是一种将不同类型的数据组合成一个单一类型的方式,通常用于创建复杂的数据结构。C++继承了C的这一特性,并对它进行了扩展,使得结构体在C++中具有更多的功能和灵活性。1.1结构体的定义C++定义结构体
breakthrough_01
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2024-02-09 18:00
突破编程_C++_基础教程
c++
开发语言
突破编程_
C++_
面试(基础知识(9))
面试题24:什么是面向对象编程面向对象编程(Object-OrientedProgramming,简称OOP)是一种编程范式或编程模型,它基于对象的概念来设计和实现程序。在面向对象编程中,程序是由一系列对象组成的,这些对象是对现实世界中的实体或抽象概念的软件表示。每个对象都有其特定的属性和行为,这些属性和行为分别由对象的成员变量(或称为属性、字段等)和成员函数(或称为方法)来定义。面向对象编程的三
breakthrough_01
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2024-02-09 18:59
突破编程_C++_面试
c++
面试
突破编程_
C++_
面试(基础知识(8))
面试题20:什么内存对齐以结构体为例来说明内存对齐:结构体对齐是编译器在内存中布局结构体成员时遵循的一种规则。对齐的目的是提高内存访问效率,减少因内存访问不对齐而引发的性能下降或硬件异常。在大多数系统中,数据对齐通常是按字节进行的,并且某些类型的数据(如整数和浮点数)需要按特定的对齐要求进行存储。例如,一个4字节的整数可能需要存储在4字节对齐的地址上。编译器通常会在结构体成员之间插入填充字节以确保
breakthrough_01
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2024-02-08 17:52
突破编程_C++_面试
c++
面试
c语言大小写转换
⭐个人主页:黑菜钟-CSDN博客❀专栏:c/
c++_
黑菜钟的博客-CSDN博客前言:这篇博客主要介绍3种有关大小写转换的方法,以及如何判断大小写的扩展c语言库函数1.方法1.1.ASCII编码法在ASCII
黑菜钟
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2024-02-06 05:58
c/c++
c语言
似心者丨助其长
(会考混
杂篇
-初二)由于言辞过于激进,让我损失了不小的经济收入,糟糕透了。无人倾述下,盛了一桶热水,泡泡脚缓解一下心情,好了,我们开始讲了。
轻悦南怀
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2024-02-05 12:09
突破编程_
C++_
面试(基础知识(6))
面试题14:什么是RAII编程方法RAII(ResourceAcquisitionIsInitialization)是C++的发明者BjarneStroustrup提出的概念,也称为资源获取就是初始化,是一种管理资源、避免泄漏的编程方法。它的基本思想是在对象的构造函数中获取资源,并在对象的析构函数中释放资源。通过这种方式,资源管理被封装在对象的生命周期中,从而简化了资源的获取和释放,避免了手动管理
breakthrough_01
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2024-02-04 23:12
突破编程_C++_面试
面试
c++
突破编程_
C++_
基础教程(指针(二))
1智能指针的引入C++中,使用传统指针进行动态内存操作时,在使用完所申请的内存后,需要手动释放对应的内存空间。如果忘记正确释放内存或者释放了无效的指针,就会导致内存泄漏;如果指针指向的内存被释放后仍然使用,就会产生野指针。这些问题都会导致程序出现错误或者崩溃。1.1容易忘记正确释放内存的场景(1)释放堆上的数组在释放内存的处理上,在堆上申请的数组和其他类型的对象是不一样的,数组的释放需要使用del
breakthrough_01
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2024-02-04 23:41
突破编程_C++_基础教程
c++
突破编程_
C++_
基础教程(数组)
1数组的基本用法数组是一种存储固定大小同类型元素的数据结构。数组的定义可以通过指定元素类型、数组大小以及数组名称来完成。数组的每一项称为一个元素,每个元素的读写通过数组名加偏移来实现。1.1一维数组一维数组是包含一组有序的同类型元素的线性结构。每个元素可以通过索引进行访问,索引从0开始计数。如下是其定义的语法结构:数据类型数组名[整型常量];例如,定义一个整型数组vals,包含6个元素:intva
breakthrough_01
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2024-02-04 00:03
突破编程_C++_基础教程
c++
突破编程_
C++_
面试(基础知识(4))
面试题6:delete与delete[]的区别delete和delete[]都用于释放动态分配的内存的操作符。它们之间的主要区别在于它们所处理的对象类型不同。delete用于释放单一对象的内存。对于简单类型,计算好大小后创建内存,对于复杂结构,先调用计算并分配内存,然后在分配的内存上调用构造函数。如下为样例代码:int*val=newint;//使用new分配一个整型内存deleteval;//使
breakthrough_01
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2024-02-04 00:03
突破编程_C++_面试
c++
面试
突破编程_
C++_
面试(基础知识(5))
面试题9:什么是内存地址内存地址是指计算机内存中存储变量或对象的地址。内存空间大小就是寻址能力,即能访问到多少个地址,比如32位机器内存空间大小就是2^32=4294967296,也就是4GB。每个变量或对象在内存中都有一个唯一的地址,通过该地址可以访问和操作该变量或对象。注意一个内存地址对应一个字节,以int类型的变量为例,其占据4个内存地址,其中首个内存地址就是这个变量的地址。#include
breakthrough_01
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2024-02-04 00:03
突破编程_C++_面试
c++
面试
开发语言
突破编程_
C++_
基础教程(指针(一))
1指针的基础概念指针是C++的核心之一,使用C++语言构建的程序之所以性能强悍,有很大部分原因是体现在使用指针直接操作内存。当然这样的工具是一把双刃剑,错误的指针操作可能会导致程序崩溃或者数据损坏。指针主要有四个方面的用途:(1)动态内存分配:使用new操作符在堆上分配内存。(2)传递数据:通过指针传递大型数据对象可以显著提高程序的效率(比如使用指针作为函数参数)。(3)回调函数:指针可以用于传递
breakthrough_01
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2024-02-04 00:29
突破编程_C++_基础教程
c++
C/C++ C++入门
个人主页:仍有未知等待探索-CSDN博客专题分栏:
C++_
仍有未知等待探索的博客-CSDN博客目录一、C++关键字二、命名空间1、区别1.C语言编辑2.C++2、命名空间定义3、命名空间的使用三、C++
仍有未知等待探索
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2024-02-02 14:23
C++
c++
开发语言
突破编程_
C++_
面试(基础知识(3))
面试题5:函数调用的过程C++中函数的调用包含参数入栈、函数跳转、保护现场、回复现场等过程,重点过程如下:(1)将函数的参数压入栈中,从右至左压入。(2)调用函数时,将当前程序的执行位置(即返回地址)压入栈中。(3)将函数的栈帧(也称为活动记录)压入栈中。栈帧包含了函数的局部变量、函数返回值、函数的上一级调用者的栈帧指针等信息。(4)执行函数体内的语句,包括局部变量的声明和初始化、函数体语句的执行
breakthrough_01
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2024-02-01 17:26
突破编程_C++_面试
面试
c++
突破编程_
C++_
基础教程(选择与循环)
1选择C++的选择逻辑包含if-else语句与switch语句,为程序提供了一种有条件地执行代码块的方式。1.1if-else语句C++编程中,if-else语句用于测试条件。C++包含如下类型的if-else语句:if语句、if-else语句、嵌套if语句以及if-else-if梯形语句。1.1.1if-else语句基本语法if-else语句基本语法如下:if(condition){if-bra
breakthrough_01
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2024-02-01 17:24
突破编程_C++_基础教程
c++
C++_
类和对象
第一节面向对象程序设计方法概述一、什么事面向对象的程序设计1.对象客观世界中任何一个事物都可以看成一个对象。对象是构成系统的基本单位。任何一个对象都具有静态和动态的特征。静态特征称为属性,动态特征称为行为,外界给对象发出的信息一般称作消息。一个对象往往包含一组属性和一组行为。在C++中,每个对象由数据和函数(操作代码)两部分组成。2.封装与信息隐蔽对一个对象进行封装处理,就是把它的一部分属性和功能
Jingo_Cat
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2024-02-01 16:15
编程基础
c++
突破编程_
C++_
基础教程(函数(二))
6Lambda表达式注:该部分内容涉及到C++11新特性。Lambda表达式是C++11提出来的一个新特性,类似于一个匿名函数,拥有捕获所在作用域中变量的能力,能够将函数做为对象一样使用,通常用来实现回调函数、代理等功能。6.1Lambda表达式的语法格式Lambda表达式的基本语法如下:捕获列表(参数列表)mutable(可选)异常属性(可选)->返回类型{函数体}捕捉列表(capturecla
breakthrough_01
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2024-02-01 08:59
突破编程_C++_基础教程
c++
突破编程_
C++_
基础教程(函数(一))
1函数声明函数声明的作用是告诉编译器即将要定义的函数的名字是什么,返回值的类型是什么以及函数是什么。函数的声明可以有多次,但是函数的定义只能有一次。如果只有函数声明没有函数定义,则可以通过编译,但是链接时会报错。通常把函数声明叫做函数原型,把函数定义叫做函数实现。1.1函数声明的基本语法函数声明(函数原型)的语句结构:返回值类型函数名(参数1,参数2,...)函数的声明和变量的声明一样,是一句语句
breakthrough_01
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2024-02-01 08:28
突破编程_C++_基础教程
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