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c语言
迷宫小游戏350行(源码)
这是一款基于控制台的双模式迷宫冒险游戏。在极限逃脱模式中,玩家需操控角色"A"在三个精心设计的关卡中躲避追踪者"B",通过WASD键在100步限制内抵达终点"@",关卡包含特殊地形和动态敌人机制。无尽挑战模式则采用随机生成的渐进式迷宫,每关迷宫尺寸随等级扩大,玩家需在无限扩展的迷宫中不断挑战。游戏提供可视化操作界面,通过方向键控制移动,支持中途退出功能(o)。两种模式分别提供3个固定关卡和无限递增
迷茫&&前行
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2025-02-20 22:55
c语言
c语言
游戏
【Java】代理模式
代理模式代理模式是指给某一个对象提供一个代理,并由代理对象来控制对真实对象的访问代理模式是一种结构型
设计模式
背景如果不采用代理,对一个类的多个方法进行监控时,重复的代码总是重复出现,不但破坏了原方法,如果要实现多个监控
非 白
·
2025-02-20 21:22
代理模式
java
开发语言
C语言
-回调函数的应用
在
C语言
中,回调函数只能使用函数指针实现,在C++、Python、ECMAScript等更现代的编程语言中还可以使用仿函数或匿名函数。
woainizhongguo.
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2025-02-20 21:21
C/C++
c语言
C语言
结构体学习笔记
C语言
结构体学习笔记目录结构体基本概念结构体变量定义结构体初始化结构体数组结构体指针共用体枚举类型typedef自定义类型总结结构体基本概念1.什么是结构体?
BUG 劝退师
·
2025-02-20 21:50
c语言
c语言
学习
笔记
扫雷游戏升级版 含递归链式展开(一次展开一片区域) 代码详细解读
C语言
1、前言:我看了CSDN有很多小伙伴也写了扫雷小游戏但是大部分写的代码都是一次输入坐标只能展开一个位置并没有还原我们小时候最初始的游戏玩法可玩性很低我在这用函数递归链式展开一片还原最初始游戏提高可玩性先放效果图↓2、建议:一个程序代码的实现并不是只靠看能看会的而是要落实到敲代码可以先靠自己画导图根据导图敲出代码敲代码的过程中难免会有些错误解决它这都将成为你宝贵的知识*在看的过程也可以拿出稿纸和笔来
C r a z y
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2025-02-20 20:44
c语言
游戏
游戏
c语言
算法
java
游戏程序
python
c++
C语言
中的回调函数 以及应用
定义回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函数的指针也就是地址作为参数传递给另一个函数,当这个指针被用来调用其所指向的函数时,我们就可以说这是回调函数。注意回调函数不是有该函数的实现方直接调用,而是再特定的事件或条件发生时由另外的一方调用的,用于对该事件或条件进行响应看不懂没关系先继续看↓实例应用:我们先用常规思路写一个能简单实现加减乘除的计算器#includevoidmenu(){pr
C r a z y
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2025-02-20 20:12
c语言
c++
java
python
数据结构
设计模式
---命令模式
1.简介命令模式(CommandPattern)是一种行为
设计模式
,它将一个请求封装为一个对象,从而让你可以使用不同的请求把客户端参数化,对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作。
菜鸟起航ing
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2025-02-20 20:09
Java设计模式
设计模式
命令模式
java
Java 与
设计模式
(15):模板方法模式
一、定义模板方法模式是一种行为
设计模式
,它定义了一个操作中的算法的骨架(也就是大致的步骤和流程),而将一些具体步骤的实现延迟到子类中。这样,子类可以不改变算法的结构即可重新定义算法的某些特定步骤。
暗星涌动
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2025-02-20 19:35
设计模式
java
设计模式
模板方法模式
spring
boot
Python学习心得两大编程思想
一、两大编程思想:1.面向过程:功能上的封装典型代表:
C语言
2.面向对象:属性和行为上的封装典型代表:Python、Java二、面向过程与面向对象的异同点:1.区别:面向过程:事物比较简单,可用线性的思维去解决面向对象
lifegoesonwjl
·
2025-02-20 17:18
python
开发语言
pycharm
前端
c语言
C语言
学习记录——BC61 牛牛的二三七整除
牛牛的二三七整除_牛客题霸_牛客网(nowcoder.com)#includeintmain(){inta;//定义我们要输入的整数scanf("%d",&a);//输入整数if(a%2==0)//a%2==0说明a能被2整除{printf("2");//输出2空,因为a有可能还会被3和7整除,但输出中格式显示每个数字是间隔的}//并且要升序输出,所以先判断能否被2整除,再判断能否被3整除,最后是
曾浩轩
·
2025-02-20 17:09
C语言学习记录
学习
c语言
Linux发展史:从个人项目到开源帝国的技术演进
为运行《星际旅行》游戏,Thompson用BCPL语言开发了UNIX原型,后由Ritchie以
C语言
重构,成为首个可移植操作系统12。其“一切皆文件”的设计哲学深刻影响了后续系统架构1。
♢.*
·
2025-02-20 14:16
人工智能
大模型
Linux
操作系统
23种
设计模式
-享元(Flyweight)
设计模式
文章目录一.什么是享元
设计模式
?
萨达大
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2025-02-20 13:33
软考中级-软件设计师
设计模式
享元模式
软考
软件设计师
C++
行为型设计模式
JAVA
设计模式
- 单例模式
设计模式
-单列模式单例模式(SingletonPattern)定义:单例模式(SingletonPattern)是一种创建型
设计模式
,确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点来获取这个实例。
one客
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2025-02-20 12:00
设计模式
设计模式
单例模式
c++
C语言
流程控制学习笔记
大多数
C语言
程序都是由顺序结构组成的。2.选择结构选择结构根据条件的真假来决定执行哪一段代码。在
C语言
中,选择结构主要有以下几种:2.1if语句if语句用于根据条件的真假来执行相应的代码块。
前端熊猫
·
2025-02-20 10:11
C语言
c语言
学习
笔记
二进制、八进制、十进制和十六进制的相互转换
printf函数printf函数是
C语言
中用于将格式化的数据输出到标准输出(通常是屏幕)的函数。它位于stdio.h头文件中,因此在使用之前需要包含该头文件。
前端熊猫
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2025-02-20 10:41
C语言
开发语言
二进制
八进制
十六进制
C语言
C 数据类型
C数据类型在
C语言
编程中,数据类型是定义变量所使用的类型。理解不同数据类型的特点和用途对于编写高效、健壮的代码至关重要。
lly202406
·
2025-02-20 10:09
开发语言
C++
设计模式
-外观模式
外观模式的定义外观模式是一种结构型
设计模式
,它通过提供一个简化的接口来隐藏系统的复杂性。外观模式的核心思想是:封装复杂子系统:将多个复杂的子系统或组件封装在一个统一的接口后面。
ox0080
·
2025-02-20 09:05
#
北漂+滴滴出行
C++设计模式
VIP
激励
c++
外观模式
开发语言
C语言
——算找零
#includeintmain(){intprice=0;printf("请输入金额(元):");scanf("%d",&price);intchange=100-price;printf("找您%d元。\n",change);return0;}需要:1、有地方放输入的数字;2、有办法输入数字;3、输入的数字能参与计算。1.7读整数使用一个新的函数:scanf(“”);scanf("%d",&zh
yiqi_perss
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2025-02-20 09:04
C语言
c语言
c++
算法
【
设计模式
精讲】结构型模式之装饰器模式
文章目录第五章结构型模式5.3装饰器模式5.3.1装饰器模式介绍5.3.2装饰器模式原理5.3.3装饰器模式应用实例5.3.4装饰器模式总结个人主页:道友老李欢迎加入社区:道友老李的学习社区第五章结构型模式5.3装饰器模式5.3.1装饰器模式介绍装饰模式(decoratorpattern)的原始定义是:动态的给一个对象添加一些额外的职责.就扩展功能而言,装饰器模式提供了一种比使用子类更加灵活的替代
道友老李
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2025-02-20 09:30
设计模式精讲
设计模式
装饰器模式
C# 语法 vs. C++ 语法:全面对比与核心区别解析
尽管它们都属于
C语言
家族,但在语法、特性和应用场景上存在显著差异。本文将从多个角度详细对比C#和C++的语法区别,帮助你更好地理解这两种语言的特点。
不会编程的程序猿ᅟ
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2025-02-20 08:58
c#
c++
开发语言
C语言
/C++常见习题问答集锦(七十八)之数字流星雨
C语言
/C++常见习题问答集锦(七十八)之数字流星雨程序之美流星雨是在夜空中有许多的流星从天空中一个所谓的辐射点发射出来的天文现象。
五一编程
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2025-02-20 08:54
笔记
c语言
c++
算法
数据结构
vc++
设计模式
-模板方法实现
文章目录模式结构模式特点示例代码输出结果关键点解析模式的优缺点使用场景总结模板方法模式(TemplateMethodPattern)是一种行为型
设计模式
,它定义了一个操作中的算法骨架,而将某些步骤的实现延迟到子类中
阿绵
·
2025-02-20 07:15
设计模式
java
开发语言
Python性能优化:懒加载与其他高级技巧
懒加载是一种
设计模式
,它推迟了对象的初始化直到其被实际需要的时候。这种方式可以提高程序的启动速度,减少内存消耗,并在某些情况下提高性能。实现懒加载的步骤定义类和属性:首先
车载testing
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2025-02-20 07:14
pytest数据驱动框架开发
python
python
数据库
开发语言
java中类似sort_java中的Sort函数,你值得看
基于
C语言
中的sort如此这么方便,自然而然,java中也有类似C的sort函数。1.普通数组:Arrays.sort(数组名,开始位置,结束位置)。
weixin_39928844
·
2025-02-20 06:09
java中类似sort
c语言
笔试题总结
1、局部变量能否和全局变量重名?答:能,局部会屏蔽全局。要用全局变量,需要使用"::";局部变量可以与全局变量同名,在函数内引用这个变量时,会用到同名的局部变量,而不会用到全局变量。对于有些编译器而言,在同一个函数内可以定义多个同名的局部变量,比如在两个循环体内都定义一个同名的局部变量,而那个局部变量的作用域就在那个循环体内。2、如何引用一个已经定义过的全局变量?答:extern可以用引用头文件的
o0o0o0D
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2025-02-20 06:36
笔试题
c语言
iOS Blocks与Dispatch Queue的使用
blocks和
C语言
函数指针的区别如何调用blocks调用block和
C语言
函数指针的调用一模一样如何
a14776584
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2025-02-20 05:05
IOS
Blocks
Dispatch
Queue
dispatch_async
ios
iOS
IOS
Day48(补)【AI思考】-
设计模式
三大类型统一区分与记忆指南
文章目录
设计模式
三大类型统一区分与记忆指南**一、创建型模式(对象如何生?)****二、结构型模式(对象如何组?)****三、行为型模式(对象如何动?)
一个一定要撑住的学习者
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2025-02-20 05:33
#
AI深度思考学习方法
设计模式
大厂面试真题-说说DDD中的防腐层以及它和四层架构的关系
DDD(领域驱动设计)中的防腐层(Anti-CorruptionLayer,ACL)是一种
设计模式
,旨在解决不同子系统或限界上下文间由于领域模型或接口不兼容而带来的集成问题。
鱼跃鹰飞
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2025-02-20 04:59
大厂真题
DDD
架构设计
1024程序员节
职场和发展
开发语言
面试
同步&异步日志系统-
设计模式
六大原则单⼀职责原则(SingleResponsibilityPrinciple)类的职责应该单⼀,⼀个⽅法只做⼀件事。职责划分清晰了,每次改动到最⼩单位的⽅法或类。使⽤建议:两个完全不⼀样的功能不应该放⼀个类中,⼀个类中应该是⼀组相关性很⾼的函数、数据的封装⽤例:⽹络聊天:⽹络通信&聊天,应该分割成为⽹络通信类&聊天类开闭原则(OpenClosedPrinciple)对扩展开放,对修改封闭使⽤建
2401_82609762
·
2025-02-20 01:31
设计模式
从
C语言
的角度重构数据结构系列(十三)-位运算
位运算简介位运算位运算就是基于整数的二进制表示进行的运算。由于计算机内部就是以二进制来存储数据,位运算是相当快的。基本的位运算共6种,分别为按位与、按位或、按位异或、按位取反、左移和右移。运算运算符数学符号表示解释与&&、and只有两个对应位都为1时才为1或||、or只要两个对应位中有一个1时就为1异或^、xor只有两个对应位不同时才为1左移假设要将一个无符号整数乘以2。可以简单地将所有位向左边移
文宇肃然
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2025-02-20 00:24
数据结构常见算法原理讲解
C语言
数据结构
C语言
基础18:函数的概述、分类、定义以及形参和实参
函数是
C语言
程序的基本组成单元:
C语言
程序是由一个(必然是main函数)或
k要开心
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2025-02-19 23:35
c语言
开发语言
C语言
hanoi双塔问题(移动次数递推)
给定A,B,C三根足够长的细柱,在A柱上放有2n个中间有空的圆盘,共有n个不同的尺寸,每个尺寸都有两个相同的圆盘,注意这两个圆盘是不加区分的(下图为n=3的情形)。现要将这些国盘移到C柱上,在移动过程中可放在B柱上暂存。要求:提交(1)每次只能移动一个圆盘;(2)A、B、C三根细柱上的圆盘都要保持上小下大的顺序;任务:设An为2n个圆盘完成上述任务所需的最少移动次数,对于输入的n,输出An。输入输
weixin_51302377
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2025-02-19 22:59
力扣
C语言
分支语句
C语言
中分支语句主要有以下几种:一.ifinta=1;if(2==a)printf("hehe\n);ifelseif(1==a)printf("hehe\n");elseprintf("haha\n"
2401_88435596
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2025-02-19 21:24
c语言
开发语言
笔记
改行学it
Java
设计模式
之解释器模式
文章目录Java
设计模式
之解释器模式概述UML代码实现Java
设计模式
之解释器模式概述解释器模式(interpreter):给定一个语言,定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,这个解释器使用该表示来解释语言中的句子
xiangxiongfly915
·
2025-02-19 20:47
#
Java
设计模式
java
设计模式
解释器模式
Java
设计模式
之桥接模式
文章目录Java
设计模式
之桥接模式概述UML代码实现Java
设计模式
之桥接模式概述桥接模式(Bridge):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
xiangxiongfly915
·
2025-02-19 20:17
#
Java
设计模式
java
设计模式
桥接模式
JSR 330与Spring的完美结合:依赖注入的实践
在Java开发的世界里,依赖注入(DependencyInjection,DI)已经成为一种不可或缺的
设计模式
。它不仅提高了代码的可维护性和可测试性,还让组件之间的耦合度大大降低。
t0_54program
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2025-02-19 20:14
typescript
ubuntu
javascript
个人开发
c/c++蓝桥杯经典编程题100道(22)最短路径问题
最短路径问题->返回c/c++蓝桥杯经典编程题100道-目录目录最短路径问题一、题型解释二、例题问题描述三、
C语言
实现解法1:Dijkstra算法(正权图,难度★★)解法2:Bellman-Ford算法
tamak
·
2025-02-19 20:42
算法
数据结构
图论
c语言
c++
蓝桥杯
Java
设计模式
总结
文章目录Java
设计模式
总结创建型模式(5种)结构型模式(7种)行为型模式(11种)Java
设计模式
总结
设计模式
(DesignPatterns)是软件工程中解决常见问题的经典解决方案。
xiangxiongfly915
·
2025-02-19 20:42
#
Java
设计模式
java
设计模式
瑞_23种
设计模式
_中介者模式
MediatorPattern)1.1介绍1.2概述1.3中介者模式的结构1.4中介者模式的优缺点1.5中介者模式的使用场景2案例一2.1需求2.2代码实现3案例二3.1需求3.2代码实现前言:本文章为瑞_系列专栏之《23种
设计模式
瑞486
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2025-02-19 19:41
23种设计模式
设计模式
中介者模式
java
设计模式
的 7 大原则
什么是
设计模式
?
码农爱java
·
2025-02-19 19:10
设计模式
设计模式
设计模式原则
原理
设计模式7大原则
Java
面试
设计模式
--访问者模式【行为型模式】
设计模式
的分类我们都知道有23种
设计模式
,这23种
设计模式
可分为如下三类:创建型模式(5种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
码农爱java
·
2025-02-19 19:39
设计模式
设计模式
访问者模式
23种设计模式
面试
原理
Java
设计模式
--代理模式【结构型模式】
设计模式
的分类我们都知道有23种
设计模式
,这23种
设计模式
可分为如下三类:创建型模式(5种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
码农爱java
·
2025-02-19 19:09
设计模式
设计模式
代理模式
23种设计模式
面试
原理
动态代理
静态代理
设计模式
--建造者模式【创建型模式】
设计模式
的分类我们都知道有23种
设计模式
,这23种
设计模式
可分为如下三类:创建型模式(5种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
码农爱java
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2025-02-19 19:09
设计模式
设计模式
建造者模式
23中设计模式
原理
面试
Java
C#
设计模式
之中介者模式
总目录前言在现实生活中,有很多中介者模式的身影,例如QQ游戏平台,聊天室、QQ群和短信平台,这些都是中介者模式在现实生活中的应用,不论是QQ游戏还是QQ群,它们都是充当一个中间平台,QQ用户可以登录这个中间平台与其他QQ用户进行交流,如果没有这些中间平台,我们如果想与朋友进行聊天的话,可能就需要当面才可以了。电话、短信也同样是一个中间平台,有了这个中间平台,每个用户都不要直接依赖与其他用户,只需要
鲤籽鲲
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2025-02-19 19:38
C#
c#
设计模式
中介者模式
《大话
设计模式
》学习记录
转载地址:1.理论支持1:https://www.cnblogs.com/ygsworld/p/10647954.html2.理论支持2:小菜编程成长记系列-伍迷-博客园前言:
设计模式
系列是参照IT前辈
MatthewMao
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2025-02-19 19:37
设计模式
c++
设计模式
C++
设计模式
-代理模式
远程代理(RemoteProxy)示例假设有一个服务器应用程序,该应用程序提供了一个服务,比如获取用户信息。客户端直接访问远程对象可能很复杂,因此可以使用代理对象来简化这个过程。代理对象将请求转发给远程对象,远程对象负责真正的服务逻辑。设计:Subject:定义了客户端和代理对象以及真实对象都共享的接口。RealSubject:实现了具体的服务操作,比如从远程数据库获取数据。Proxy:在客户端和
ox0080
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2025-02-19 19:07
#
北漂+滴滴出行
C++设计模式
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设计模式
代理模式
设计模式
--中介者模式【行为型模式】
设计模式
的分类我们都知道有23种
设计模式
,这23种
设计模式
可分为如下三类:创建型模式(5种):单例模式、工厂方法模式、抽象工厂模式、建造者模式、原型模式。
码农爱java
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2025-02-19 19:33
设计模式
设计模式
中介者模式
23种设计模式
面试
原理
Java
Linux下基于Bluez开发USB蓝牙SPP服务端
由于是在linux上运行的,所以参考的bluez的代码,用
C语言
实现了蓝牙的Server端。
zanglengyu
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2025-02-19 17:22
Qt上位机开发
linux
c++
bluez
SPP
socket
c语言
visit函数作用,Visit
7-1球队“食物链”(30分)某国的足球联赛中有N支参赛球队,编号从1至N。联赛采用主客场双循环赛制,参赛球队两两之间在双方主场各赛一场。联赛战罢,结果已经尘埃落定。此时,联赛主席突发奇想,希望从中找出一条包含所有球队的“食物链”,来说明联赛的精彩程度。“食物链”为一个12021-05-022021-05-0223:57:29C++友元函数友元的三种实现1.全局函数做友元2.类做友元3.成员函数做
海纳大容
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2025-02-19 17:21
c语言visit函数作用
C语言
的一些容易忘的语法细节(长期记录)
C语言
的一些冷门语法
c语言
|和||
c语言
|和||在
C语言
中,|和||是两种不同的运算符,分别用于位运算和逻辑运算。以下是它们的核心区别和用法:|(按位或)用途:对两个整数的二进制位进行逐位比较。
嵌入式Tlog
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2025-02-19 16:41
c语言
开发语言
单片机
iot
mcu
物联网
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