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C语言贪吃蛇游戏代码
vue + antd使用a-select的placeholder默认显示不生效
代码
:<<
ai~yun
·
2025-03-11 15:16
antd
vue.js
javascript
前端
前端框架
QOpenGLShaderProgram 对象
具体来说,shaderProgram在这个
代码
中做的事情包括:1.加载
阳光开朗_大男孩儿
·
2025-03-11 15:46
OpenGL
c++
OpenGL
Ant design vue中的a-select在动态给option赋值之后,placeholder失效
option赋值之后,placeholder失效一、问题描述二、解决办法1、方法一(不推荐)2、方法二一、问题描述最近做一个项目,用到了a-select,placeholder出现了问题先看一下不起作用的
代码
丑小鸭变黑天鹅
·
2025-03-11 15:16
Vue日常总结
vue.js
javascript
ecmascript
【UDS诊断(ClearDiagnosticInformation_0x84服务)测试用例CAPL
代码
全解析⑦】
ISO14229-1:2023UDS诊断【ClearDiagnosticInformation_0x84服务】_TestCase07作者:车端域控测试工程师更新日期:2025年03月11日关键词:UDS诊断协议、清除诊断信息服务、ClearDiagnosticInformation_0x84服务、ISO14229-1:2023TC84-007测试用例用例ID测试场景验证要点参考条款预期结果TC84
车端域控测试工程师
·
2025-03-11 14:45
测试用例
汽车
经验分享
CANoe
学习
ES6解构赋值详解
这一特性不仅简化了
代码
,提高了可读性,还增强了
代码
的灵活性。本文将详细介绍ES6解构赋值的基本概念、语法、应用场景以及一些高级用法。1.基本概念解构赋值是对赋值运算符的扩展。
漫天转悠
·
2025-03-11 14:41
ES6
es6
前端
ecmascript
ES6解构语法详解
ES6的解构语法简化了我们开发过程中复杂的取值过程,可能你在a.b.c.d的时候别人早就把值一开始就取出来了,使
代码
更加简洁。下面开始进行语法的详解。
勇敢小陈
·
2025-03-11 14:11
javascript
vue.js
前端
es6
【Go语言圣经1.1】
目标学习Go的编译方式、包的组织方式以及工具链的统一调用方式概念与定义packageGo语言通过包来组织
代码
。
Pyroyster
·
2025-03-11 14:39
golang
开发语言
后端
灵犀X2:人形机器人的新篇章
灵犀X1作为一款开源的模块化机器人,其机械设计和软件
代码
完全公开,全球开发者都可以参与优化和创新。
Anima.AI
·
2025-03-11 14:39
机器人
Vue初体验
root容器里的
代码
是符合html的语法但是新添加了一些Vue语法,在这些地方Vue会自动进行解析。root容器里的
代码
称为Vue模版。Vue实例和容器是一一对应的。
码上跑步
·
2025-03-11 13:38
vue.js
前端
AI-大模型中的流式输出与非流式输出
1.前言在大模型API开发中,流式与非流式输出对应着两种不同的数据交互,在
代码
中stream中通过参数true与false来进行设定。
岂不闻
·
2025-03-11 13:08
AI
人工智能
开发语言
AI编程
Bug:QT不能生成可执行文件
解决方法:将下面
代码
放在.pro靠下的位置,并且再次执行runqmake,再构建就成功了TEMPLATE=app#这生成一个exeQMAKE_LFLAGS+=
lkasi
·
2025-03-11 13:37
bug
前端实现版本更新自动检测✅
感谢支持目录一、背景二、实现原理2.1逻辑2.2一些好处三、具体实现3.1工程化封装3.2关键方法解析脚本哈希获取:对比逻辑:四、全部
代码
4.1vue34.2vue2五、注意事项与常见问题5.1可能出现的问题
水煮白菜王
·
2025-03-11 13:36
前端
Vue
JavaScript
前端
vue.js
javascript
【实用工具】autoreconf 命令是做什么的?Mac 上怎么安装?
它通常在源
代码
包中提供,用于帮助用户在不同的平台上配置、编译
AI天才研究院
·
2025-03-11 13:35
实用工具箱
macos
linux
bash
Autotools
c
C语言
开发以及维护用到的工具简介
C语言
作为一门经典的编程语言,广泛应用于系统编程、嵌入式开发、操作系统内核等领域。
812503533
·
2025-03-11 13:02
蓦然回首---再看C语言
c语言
编辑器
开发语言
C 语言中的数组详解
在
C语言
中,数组是一种非常基础且常用的数据结构。数组是存储一组相同类型元素的集合,允许我们以统一的方式访问和操作这些元素。
812503533
·
2025-03-11 13:02
c语言
java
开发语言
C语言
回调函数
前文函数指针中说到了,函数指针的一个重要作用就是实现回调函数,那么什么是回调函数,回调函数有什么作用,在那些场景下使用,具体应该怎么使用,本文就分享下这块的知识。1、回调函数简介回调函数(CallbackFunction)是指将一个函数作为参数传递给另一个函数,然后在适当的时候由被调用的函数执行该回调函数。回调函数是实现事件驱动编程、异步编程和灵活接口设计的核心工具。回调函数通常用于实现高阶函数,
812503533
·
2025-03-11 13:02
c语言
java
开发语言
暮然回首--再看
C语言
--常量与宏定义
常量与宏定义在
C语言
中,常量和宏定义是非常重要的概念。它们有助于提高程序的可读性、可维护性,并且能够避免重复
代码
。
812503533
·
2025-03-11 13:31
蓦然回首---再看C语言
c语言
推荐一款革命性的
游戏
对话管理工具:Godot 4 Dialogue Manager
推荐一款革命性的
游戏
对话管理工具:Godot4DialogueManager项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot_dialogue_manager项目介绍在
游戏
开发领域中
袁菲李
·
2025-03-11 12:01
Godot 对话管理器教程
godot_dialogue_managerApowerfulnonlineardialoguesystemforGodot项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/godot_dialogue_manager1.项目介绍Godot对话管理器是一个专为Godot
游戏
引擎设计的插件
陆汝萱
·
2025-03-11 12:01
并发编程(三)——线程间的共享和协作
并发编程(三)——线程间的共享和协作一线程间的共享线程开始运行,拥有自己的栈空间,就如同一个脚本一样,按照既定的
代码
一步一步地执行,直到终止。
霸图&
·
2025-03-11 12:01
java并发编程
并发编程
Godot对话系统教程
Godot-Dialog-SystemADialogSystemAddonfortheGodotEngine.项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/go/Godot-Dialog-System项目介绍Godot对话系统是一个为Godot引擎设计的开源对话管理插件,旨在简化
游戏
中非线性对话的创建和管理
孔岱怀
·
2025-03-11 12:31
【春招笔试真题】饿了么2025.03.07-开发岗真题
开发岗题目1️⃣:统计01串中0和1的个数,通过计算可能的交换方式确定不同字符串数量2️⃣:使用模板匹配技术识别验证码图片中的"#"符号分布模式3️⃣:构建字典树(Trie)优化异或查询,实现高效的数字黑板
游戏
整体难度这套题目整体难度适中
春秋招笔试突围
·
2025-03-11 12:59
最新互联网春秋招试题合集
java
算法
网络
【
C语言
】八进制、十六进制
前言在我们日常生活中使用的数往往是十进制的,而当我们学习
C语言
后我们会接触到许多不同的进制并且时常需要去思考与使用这些不同的进制(尤其是2的幂相关的进制,因为这种计数系统比十进制更接近于计算机的二进制系统
Octopus2077
·
2025-03-11 12:27
c语言
开发语言
算法
visual
studio
C# &Unity 唐老狮 No.8 模拟面试题
本文章不作任何商业用途仅作学习与交流安利唐老狮与其他老师合作的网站,内有大量免费资源和优质付费资源,我入门就是看唐老师的课程打好坚实的基础非常非常重要:全部-游习堂-唐老狮创立的
游戏
开发在线学习平台-PoweredByEduSoho
咩咩-哈基米版
·
2025-03-11 12:57
C#
&&
Unity
面试题与算法合集
c#
unity
开发语言
Spring IOC 容器核心功能解析与优化架构
一、IOC容器创建Bean的四种方式1.1普通创建方式使用场景:直接通过类默认构造器创建对象实现步骤:
代码
说明:id:Bean的唯一标识符class:指定类的全限定名Spring会调用默认无参构造器实例化对象
我不是少爷.
·
2025-03-11 12:56
Java基础
spring
架构
java
python学习第三天
它们用于根据条件执行不同的
代码
块。
Leo来编程
·
2025-03-11 11:53
Python学习
python
开发语言
向 state 字典中的 “messages“ 键添加一条新的用户消息,提示模型返回实际的输出。
完整
代码
:fromdatetimeimportdatetimefromlangchain_core.runnablesimportRunnable,RunnableConfigfromlangchain_core.promptsimportChatPromptTemplateprimary_assistant_prompt
背太阳的牧羊人
·
2025-03-11 11:23
langgraph
langgraph
tools
Agent
Docker Compose国内镜像一键部署dify
克隆
代码
gitclonehttps://github.com/langgenius/dify.git进入docker目录cddocker修改.env部分#将环境模版文件变量重命名cp.env.example.env
llody_55
·
2025-03-11 11:52
GPT
docker
容器
运维
ai
AI编程
三种优化算法
很多时候,一行
代码
就能实现我们的需求。但了解这些算法的基本逻辑,能够使用最基本的
代码
实现它。无论对于提升我们的编程能力还是解决问题的能力,都会大有裨益。甚至,改变我们思考问题的方式。
旅者时光
·
2025-03-11 11:20
算法
算法
python
开发语言
Qt的QGraphics View的使用
QGraphicsView框架是Qt中用于管理和渲染大量2D图形对象的强大工具,适合构建绘图软件、
游戏
编辑器、数据可视化等场景。
水瓶丫头站住
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2025-03-11 11:19
Qt
qt
信息可视化
开发语言
【护网行动】最新版护网知识总结,零基础入门到精通,收藏这篇就够了
一、基础知识1.SQL注入:一种攻击手段,通过在数据库查询中注入恶意SQL
代码
,获取、篡改或删除数据库数据。(1)危害:数据库增删改查、敏感数据窃取、提权/写入shell。
网络安全小宇哥
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2025-03-11 11:49
oracle
数据库
安全
web安全
计算机网络
网络安全
网络
DeepSeek隐藏用法大揭秘:从
代码
优化到多模态开发,这些技巧让你少熬三夜班
他原本每周要花20小时写接口文档,自从用上DeepSeek的
代码
补全功能,现在喝着咖啡看AI自动生成Swagger注释——这让我想起刚入行时,为了调通一个正则表达式熬夜到凌晨三点的自己。
·
2025-03-11 11:23
后端
使用 Python 合并微信与支付宝账单,生成财务报告
干脆写了个Python脚本一键处理,核心就干两件事:把俩平台的CSV账单合并到一起自动生成带分类表格的Markdown(直接拖进思源就能渲染)
代码
主要折腾了这些:支付宝账单前24行都是废话,直接skiprows
·
2025-03-11 11:49
python后端
javaweb内置对象request,response,out,session,Application等
JSP内置对象是一些不用声明,也不用像一般的java
代码
一样需要用new去获取实例的对象,这些对象可以直接在JSP页面的脚本部分使用。
菜鸟小T
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2025-03-11 11:17
java
http
struts
做了6年的Java,mysql去重查询方法
熟练掌握MySQL知识,在实践中具有很强的操作性,尤其是在互联网行业,不仅要写好
代码
、实现功能,而且还要在高并发的情况下能够正常运转。
m0_57768082
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2025-03-11 11:17
程序员
java
经验分享
面试
23.Harmonyos Next仿uv-ui 组件NumberBox 步进器组件基础用法
温馨提示:本篇博客的详细
代码
已发布到git:https://gitcode.com/nutpi/HarmonyosNext可以下载运行哦!
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2025-03-11 11:48
harmonyos-next
SpringBoot + vue 管理系统
SpringBoot+vue管理系统文章目录SpringBoot+vue管理系统1、成品效果展示2、项目准备3、项目开发3.1、部门管理3.1.1、前端核心
代码
3.1.2、后端
代码
实现3.2、员工管理3.2.1
m0_51274464
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2025-03-11 11:17
面试
学习路线
阿里巴巴
spring
boot
vue.js
后端
本地部署AI大模型之并行计算:什么是可重入互斥锁/递归锁
目录1.普通互斥锁的局限性2.可重入互斥锁的工作原理3.使用场景4.
代码
示例5.实现关键6.注意事项可重入互斥锁(ReentrantMutex,或称为递归锁)是一种特殊类型的互斥锁,允许同一线程多次获取同一把锁而不会导致死锁
杰瑞学AI
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2025-03-11 11:47
Devops
Computer
knowledge
开发语言
python
软件工程
性能优化
VSCode 插件开发实战(十六):详解插件生命周期
通过这些插件,我们可以添加新的语言支持、
代码
片段、调试支持等。VSCode插件通常是用JavaScript或TypeScript编写的,并打包成VSIX文件
乐闻x
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2025-03-11 11:17
VsCode
使用手册
vscode
ide
编辑器
flask实现mvc模式
Flask默认是一个轻量级框架,并不强制使用MVC模式,但我们可以按照MVC结构来组织
代码
,使项目更加清晰和可维护。
dev.null
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2025-03-11 11:47
Python
flask
mvc
python
web前端高级JavaScript - 闭包的应用及循环事件绑定的N中解决办法
闭包在循环事件绑定中的应用场景描述:在页面上有3个button按钮,当点击每个按钮时输出当前按钮的索引值,要求用循环来绑定每个按钮的事件,看下面的
代码
。
一笑程序猴
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2025-03-11 11:16
WEB前端高级教程
闭包应用
循环事件绑定
自定义索引
BERT(Bidirectional Encoder Representations from Transformers)的序列分类模型,简单学习记录
一、
代码
#本地离线模型使用fromtransformersimportAutoModelForCausalLM,AutoTokenizer,pipeline,BertForSequenceClassification
努力努力再努力呐
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2025-03-11 11:16
BERT
bert
分类
学习
基于STM32+物联网设计的浇花神器(华为云IoT)
鱼弦:公众号【红尘灯塔】,CSDN博客专家、内容合伙人、新星导师、全栈领域优质创作者、51CTO(Top红人+专家博主)、github开源爱好者(go-zero源码二次开发、
游戏
后端架构https://
鱼弦
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2025-03-11 11:16
单片机系统合集
stm32
物联网
华为云
视频生成缩略图
org.bytedecojavacpp1.4.3org.bytedecojavacv1.4.3org.bytedeco.javacpp-presetsffmpeg-platform4.0.2-1.4.3
代码
如下
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2025-03-11 11:47
后端
Python Flask 在网页应用程序中处理错误和异常
PythonFlask在网页应用程序中处理错误和异常PythonFlask在网页应用程序中处理错误和异常PythonFlask在网页应用程序中处理错误和异常在我们所有的
代码
示例中,我们没有注意如何处理用户在浏览器中输入错误的
dowhileprogramming
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2025-03-11 11:46
python
flask
开发语言
改变仿真
游戏
规则,Altair的AI与HPC技术创新仿真之路
原文转自:技术邻CAE学习作者:技术邻CEO虞伦有幸在今年的Altair技术大会作为行业媒体记者,采访了Altair的首席产品和战略官RaviKunju先生以下简称(Ravi),和Ravi的对话让我更全面地了解了Altair的产品策略,以及Altair最新的技术进展,特别是这两年异军突起的应用于设计仿真的Altair的AI相关解决方案,对我来说收获颇丰。现将采访稿做简要整理分享给制造业从事CAE、
Altair澳汰尔
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2025-03-11 11:15
人工智能
自动化
仿真
结构
制造业
CAE
AI
合并HEX文件
在某些情况下,我们可能需要将多个HEX文件合并为一个文件,例如将多个模块的
代码
合并为一个完整的固件。本文将详细介绍如何合并IntelHEX文件,并提供一个基于Rust的简单实现。
boringhex.top
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2025-03-11 11:15
MCU
嵌入式
R语言学习实例:使用R进行数据可视化
下面是一个示例
代码
,展示如何使用R创建散点图:#创建示例数据x<
PixelCoder
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2025-03-11 11:15
信息可视化
r语言
学习
R语言
【 <一> 炼丹初探:JavaWeb 的起源与基础】之 JavaWeb 项目的部署:从开发环境到生产环境
sharetype=blogcolumn&sharerId=12907601&sharerefer=PC&sharesource=FoyoDesigner&sharefrom=from_link一、开发环境:写
代码
的
Foyo Designer
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2025-03-11 11:44
firefox
前端
改行学it
经验分享
学习方法
程序人生
HarmonyOS Next 实现 2048 小
游戏
2048是一款经典的益智
游戏
,玩家通过滑动屏幕合并相同数字的方块,最终目标是合成数字2048。本文基于鸿蒙ArkUI框架,详细解析其实现过程,解析如何利用声明式UI和状态管理构建此类
游戏
。
·
2025-03-11 11:46
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