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C语言预处理详解
Postman接口测试工具
详解
引言在软件开发过程中,接口测试是保证系统间数据交互稳定性和可靠性的重要环节。Postman作为一款功能强大且用户友好的API开发和测试工具,凭借其简单易用、功能丰富等特点,深受开发者和测试人员的喜爱。本文将详细介绍Postman的界面布局、核心功能以及在实际接口测试中的应用。Postman界面布局Postman的界面设计简洁明了,主要包括以下几个部分:工具栏:New:新建请求、集合(Collect
m0_38123128
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2024-09-06 03:09
postman
编译与反编译 GCC 常用指令
从源代码转变为可执行代码的过程,具体可分为4个过程,分别为
预处理
(Preprocessing)、编译(Compilation)、汇编(Assembly)链接(Linking)一.GCC常用编译命令选项@
烹小鲜啊
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2024-09-06 03:07
编译
gcc/gdb编译调试
ip命令的
详解
一、ip命令介绍1.1ip命令简介IP命令是一个非常强大的命令行工具,用于管理与配置网络接口和路由表。1.2ip命令的由来IP命令的由来可以追溯到Unix操作系统,IP命令是一个网络工具,用于配置和管理网络接口和路由表。它是从早期的Unix系统中的ifconfig命令发展而来的。ifconfig命令可以用于配置和管理网络接口,但是它的功能有限,不能管理路由表,因此IP命令应运而生。随着网络技术的不
云夏之末
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2024-09-06 03:04
tcp/ip
网络协议
网络
华为OD机试2024年E卷-树状结构查询[200分]( Java | Python3 | C++ | JsNode | Go |
C语言
)实现100%通过率
题目描述通常使用多行的节点、父节点表示一棵树,比如西安陕西陕西中国江西中国中国亚洲泰国亚洲输入一个节点之后,请打印出来树中他的所有下层节点输入描述第一行输入行数,下面是多行数据,每行以空格区分节点和父节点接着是查询节点输出描述输出查询节点的所有下层节点。以字典序排序补充说明树中的节点是唯一的,不会出现两个节点,是同一个名字示例1输入5bacadcecfdc输出def思路:根据题意建树,之后从给定的
梅花C
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2024-09-06 02:02
华为OD题库
华为od
Python中random使用
详解
以下是random模块中常用方法的
详解
和使用实例:✨1.random.seed(a=None,version=2):seed的定义:seed()函数用于设置随机数生成器的种子,它在生成随机数时提供了可重复性
夏天Aileft
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2024-09-06 02:31
Python
python
开发语言
C++11 可变参数模板
序言 不知道大家有没有细细研究过在
C语言
中的printf函数,也许我们经常使用他,但是我们可能并不是那么了解他。先看一下调用格式:intprintf(constchar*format,...)
BUG制造机.
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2024-09-06 01:19
c++
开发语言
java sql注入正则表达式_Java程序员从笨鸟到菜鸟之(一百零二)sql注入攻击
详解
(三)sql注入解决办法...
我们了解了sql注入原理和sql注入过程,今天我们就来了解一下sql注入的解决办法。怎么来解决和防范sql注入,由于本人主要是搞javaweb开发的小程序员,所以这里我只讲一下有关于javaweb的防止办法。其实对于其他的,思路基本相似。下面我们先从web应用程序的角度来看一下如何避免sql注入:1、普通用户与系统管理员用户的权限要有严格的区分。如果一个普通用户在使用查询语句中嵌入另一个DropT
用看智障的眼神看
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2024-09-06 00:17
java
sql注入正则表达式
python3多进程执行循环,Python3多进程 multiprocessing 模块实例
详解
本文实例讲述了Python3多进程multiprocessing模块。分享给大家供大家参考,具体如下:多进程Multiprocessing模块Process类Process类用来描述一个进程对象。创建子进程的时候,只需要传入一个执行函数和函数的参数即可完成Process示例的创建。star()方法启动进程,join()方法实现进程间的同步,等待所有进程退出。close()用来阻止多余的进程涌入进程
梦老师
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2024-09-06 00:16
python3多进程执行循环
PID控制算法(
C语言
代码)
下面是一个简单的PID控制算法的
C语言
实现示例。这个示例展示了如何定义一个PID控制器,并在主程序中使用它。
leon625
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2024-09-06 00:44
C代码类
c语言
人工智能
算法
Unity3D DOTS Component
详解
前言Unity3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。在ECS架构中,Component作为承载数据的结构,扮演着至关重要的角色。本文将详细解析Unity3DDOTS中的Component,包括其技术原理、类型分类以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
Unity3D
Unity
游戏开发
编辑器
开发语言
Unity3D 动画系统兼容优化
详解
本文将详细探讨Unity3D动画系统的兼容优化技术,包括技术
详解
和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Thomas_YXQ
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2024-09-05 23:40
游戏
Unity3D
架构
游戏开发
Unity
Python NumPy 库
详解
大家好,在当今数据驱动的世界中,处理大规模数据、进行复杂数值计算是科学研究、工程设计以及数据分析的关键任务之一。在Python生态系统中,NumPy(NumericalPython)库是一款备受推崇的工具,它为我们提供了高效的数组操作、数学函数以及线性代数运算等功能,成为了科学计算和数据处理的利器。一、介绍NumPyNumPy(NumericalPython)是Python中一个开源的数值计算库,
寒秋丶
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2024-09-05 23:37
Python
python
numpy
开发语言
测试开发
数据分析
数据挖掘
软件测试
第十九章 rust服务器开发:axum框架
详解
注意本系列文章已升级、转移至我的自建站点中,本章原文为:rust服务器开发:axum
详解
目录注意一、前言二、基本使用三、路由定义四、参数提取五、响应体六、共享状态七、中间件一、前言因为rust拥有着极高的性能
余识-
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2024-09-05 23:05
Rust从入门到精通
前端
rust
开发语言
php操作mysql防止sql注入(合集)
本文将从sql注入风险说起,并且比较addslashes、mysql_escape_string、mysql_real_escape_string、mysqli和pdo的
预处理
的区别。
get200
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2024-09-05 22:33
mysql
mysql注入
Redis使用——Redis的redis.conf配置注释
详解
(三)
Redis使用——Redis的redis.conf配置注释
详解
(三)背景日常我们开发时,我们会遇到各种各样的奇奇怪怪的问题(踩坑o(╯□╰)o),这个常见问题系列就是我日常遇到的一些问题的记录文章系列,
武昌库里写JAVA
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2024-09-05 22:58
面试题汇总与解析
spring
log4j
java
开发语言
算法
Golang中的闭包
详解
什么是闭包闭包是一种在编程语言中常见的概念。它允许一个函数访问其外部作用域中的变量,即使在函数调用完成后,这些变量仍然保持其值。换句话说,闭包是一个函数以及其在创建时捕获的自由变量的组合体。在Golang中,闭包是一种强大而灵活的特性,它能够使我们编写更简洁、可读性更强的代码。接下来,我们将探索Golang中闭包的特性、用法以及一些最佳实践。Golang中闭包的语法在Golang中,闭包是通过将函
一只会写程序的猫
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2024-09-05 22:56
Go
golang
爬虫
开发语言
Python Counter
详解
Counter是Pythoncollections模块中的一个类,用于统计可哈希对象的出现次数。它提供了一种方便的方式来计数元素,返回一个字典,其中元素作为键,出现次数作为值。下面详细介绍Counter类的使用方法:1.创建Counter对象:可以通过传递一个可迭代对象给Counter构造函数来创建一个计数器对象。可迭代对象可以是列表、元组、字符串等。fromcollectionsimportCo
吹吹晚风-
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2024-09-05 21:26
python
开发语言
笔记
详解
Python中非常好用的计数器Counter
详解
Python中非常好用的计数器CounterCounter简介Counter是Python内置模块collections中的一个计数器工具,可以方便快捷地计数。
小斌哥ge
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2024-09-05 21:22
Python/PYPI
python
算法
Python计数器
Counter
2025秋招计算机视觉面试题(十一) - 为什么输入网络前要对图像做归一化
问题在将图像输入到深度学习网络之前,一般先对图像进行
预处理
,即图像归一化,为什么需要这么做呢?
微凉的衣柜
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2024-09-05 20:17
计算机视觉
人工智能
语言模型
机器学习
ethtool命令
详解
ethtool是在Linux系统上用于查询和控制网络设备驱动程序和硬件设置的命令行实用工具。它提供了一种方式来获取与网络接口卡(NIC)相关的信息,并允许管理员修改各种参数,如链路速度、双工模式、自动协商、硬件特性开关等。下面是一些ethtool的常见用法示例:显示网络设备的基本信息:ethtooleth0这条命令会显示eth0网络接口的基础信息,包括速度、双工模式以及链路状态。显示所有网络设备的
happyblreay
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2024-09-05 19:10
云原生
网络
云计算
测试工具
mysql TIMESTAMP 不能为NULL
————————————————————————-MySQL5日期类型DATETIME和TIMESTAMP相关问题
详解
MySQL
Sara
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2024-09-05 19:10
mysql
mysql
时间
mysql
TIMESTAMP
Milvus核心组件(2)---- etcd
详解
目录背景etcd简介1.基本概念2.数据存储特性3.KVS的操作4.租约(Lease)机制5.实际应用场景Milvus下的etcd服务及存储结构etcd服务端口存储位置安全连接信息嵌入式方式运行etcd文件存储结构解析etcd文件连接etcdserver注意事项key部分value部分数据的物理存储背景前面的概述比较笼统,只是给出了milvus的基本设计理念。下面将细致的讲解每部分组件的功能及设计
PhoenixAI8
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2024-09-05 18:29
RAG
Milvus
Chroma
源码及实践
milvus
Git Submodule 常用命令
详解
GitSubmodule是一种让Git仓库作为另一个Git仓库的子目录的方法。这在管理大型项目时非常有用,特别是当项目依赖于其他项目或库时。以下是一些GitSubmodule的常用命令及其用法。1.查看子模块要查看当前项目中配置的所有子模块信息,可以使用以下命令:gitsubmodule或者,如果你想要更详细的输出,包括子模块的路径和提交的哈希值,可以使用:gitsubmodulestatus2.
极地星光
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2024-09-05 18:59
Git
git
C++中string类的初步介绍
C语言
中的字符串在
C语言
中,字符串是以'\0'结尾的一些字符的集合,C标准库中提供了一系列str系列的库函数,但这些库函数与字符串是分离的,不符合面向对象的编程思想。
Little At Air
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2024-09-05 17:58
c++
开发语言
网络安全学习路线图(2024版
详解
)
近期,大家在网上对于网络安全讨论比较多,想要学习的人也不少,但是需要学习哪些内容,按照什么顺序去学习呢?其实我们已经出国多版本的网络安全学习路线图,一直以来效果也比较不错,本次我们针对市场需求,整理了一套系统的网络安全学习路线图,供大家学习参考。希望大家按照路线图进行系统学习不仅可以更高效的完成上岸,还能够系统化学习,提升自己的后期竞争力。第一阶段:数通安全Windows系统安全1.企业资产安全规
白帽子008
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2024-09-05 17:27
web安全
学习
安全
网络安全
运维
C++——二叉搜索树
1.二叉搜索树在之前的文章中已经在
C语言
部分介绍过了二叉树的相关知识(传送门),现在在已有的二叉树基础上接触一种新的规则的二叉树——搜索二叉树。
犀利卓
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2024-09-05 17:24
c++
开发语言
C++ STL vector用法
详解
一:简介:vector是c++中一种非常常用的数据类型,也叫不定长数组,是STL的一种容器。我们可以随时向其中插入一个数据,在定义时也不需要指定其大小,使用方便。再加上他的很多特性,并且支持sort函数排序,深受码农们以及竞赛党喜爱。二:头文件:#include三:定义:vector变量名//例如vectorwwyz;也可以在变量名后加入(数值)来设置一个大小为添加数值的一个数组。vectors(
buqiming不起名
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2024-09-05 16:50
c++
开发语言
梧桐数据库(WuTongDB):
详解
B树索引的原理和实现方法
B树索引的原理和实现方法**B树(BalancedTree)**是一种自平衡的树形数据结构,广泛应用于数据库和文件系统中,尤其用于实现索引。B树能够有效保持数据的有序性,支持高效的范围查询和等值查询。1.B树的基本结构节点:B树由多个节点组成,每个节点包含若干个键值对和指向子节点的指针。根节点:B树的顶层节点,B树的查找从根节点开始。内部节点:除了根节点和叶子节点,其他的节点都是内部节点,负责管理
鲁鲁517
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2024-09-05 15:11
梧桐数据库
数据库
b树
数据结构
梧桐数据库
番茄小说邀请码该填什么怎么弄吓哭番茄小说邀请码在哪里填?
番茄小说怎么填写邀请码哪里填写新人教程
详解
?打开番茄小说,点击“福利”,填邀请码V246956631。或点我的,可填写。
凌风导师
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2024-09-05 14:01
【杂谈】-工业物联网(IIoT):架构、关键技术及应用前景
工业物联网(IIoT):架构、关键技术及应用前景文章目录工业物联网(IIoT):架构、关键技术及应用前景一、引言二、工业物联网的基本架构三、关键技术
详解
四、应用领域与实例五、面临的挑战与未来展望5.1面临的挑战
视觉&物联智能
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2024-09-05 14:38
杂谈
物联网
架构
工业物联网
IIoT
IoT
knn分类代码实现(超
详解
)
本文未赘述原理,觉得知道knn的优秀的同志们都有一定的了解,直接上代码,本代码作为一个参考,希望大家能够结合本人的代码自己去做一遍,虽然可以直接调knn或有数据集,本文呈现的更多的是底层。1.创建knn.py#定义一个knn函数,后期方便调用.classKNN(object):def__init__(self,k=3):#定义内置函数,方便自己传参,默认k值为3self.k=k#用于整个函数可以使
小锐->技术成就梦想,梦想成就辉煌。
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2024-09-05 14:06
python
分类
机器学习
算法
西门子scl语言和
c语言
,在西门子PLC中使用SCL语言编程的技巧
《在西门子PLC中使用SCL语言编程的技巧》由会员分享,可在线阅读,更多相关《在西门子PLC中使用SCL语言编程的技巧(6页珍藏版)》请在人人文库网上搜索。1、在西门子PLC中使用SCL语言编程的技巧前言:两年半前我就在工控网上发表了有关SCL编程的知识#lt;#lt;在S型PLC中使用高级语言编程#gt;#gt;,但发表完后,即使我自己都从没有把任何使用SCL编写的程序用到实际控制中,当时的感觉
洋88
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2024-09-05 14:05
西门子scl语言和c语言
ffmpeg命令
详解
ffmpeg命令
详解
(转)FFmpeg是一套可以用来记录、转换数字音频、视频,并能将其转化为流的开源计算机程序。采用LGPL或GPL许可证。它提供了录制、转换以及流化音视频的完整解决方案。
weixin_42178492
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2024-09-05 14:35
java
基础
工作相关
经验集锦
opencv学习:形态学操作和边缘检测算子
这些操作通常用于图像
预处理
,如去除噪声、平滑边界、突出特征等。
夜清寒风
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2024-09-05 13:34
opencv
学习
人工智能
算法
计算机视觉
SSL/TLS 协议
详解
本文转载自:https://www.cnblogs.com/adforce/archive/2012/11/27/2790937.html作者:adforce转载请注明该声明。SSL(SecureSocketsLayer,安全套接层),及其继任者TLS(TransportLayerSecurity,传输层安全)是为网络通信提供安全及数据完整性的一种安全协议。TLS与SSL在传输层对网络连接进行加密
xfxf996
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2024-09-05 12:28
协议
详解
ssl
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C语言
连接
使用
c语言
连接mysql,需要使用mysql官网提供的库,可以在官网下载准备工作:保证mysql服务有效官网下载合适的mysqlconnect库也可以直接安装mysql服务yuminstall-ymysql-develConnector
且听吟风°
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2024-09-05 12:25
05
MySQL
c语言
msyql
数据库
数据库开发
数据库管理
mysql
开发语言
SSL/TLS协议
详解
(二):密码套件,哈希,加密,密钥交换算法
目录SSL的历史哈希加密对称密钥加密非对称密钥加密密钥交换算法了解SSL中的加密类型密钥交换算法Diffie-HellmanKeyExchange解释作为一名安全爱好者,我一向很喜欢SSL(目前是TLS)的运作原理。理解这个复杂协议的基本原理花了我好几天的时间,但只要你理解了底层的概念和算法,就会感觉整个协议其实很简单。在学习SSL运作原理的过程中,我获益匪浅。回想起在大学期间学到的密码学,那段时
meroykang
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2024-09-05 12:54
网络安全
ssl
网络协议
网络
指针小故事——指针形象化理解:
1.内存、首地址的理解:内存是
C语言
王国居民们(变量/函数/结构体……)赖以生存的土地。
搁浅小泽
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2024-09-05 12:23
c语言
elasticsearch
详解
(一)——es是什么、能做什么?
es是什么elasticsearch简写es,es是一个高扩展、开源的全文检索和分析引擎,它可以准实时地快速存储、搜索、分析海量的数据。什么是全文检索全文检索是指计算机索引程序通过扫描文章中的每一个词,对每一个词建立一个索引,指明该词在文章中出现的次数和位置,当用户查询时,检索程序就根据事先建立的索引进行查找,并将查找的结果反馈给用户的检索方式。这个过程类似于通过字典中的检索字表查字的过程。全文搜
万里长江雪
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2024-09-05 12:52
java
elasticsearch
搜索引擎
大数据
linux
docker
PG数据库PipelineDB流式聚合汇总提升系统查询性能
PG数据库PipelineDB插件以下是几篇有关PipelineDB基础的文章:PostgreSQLPipelineDB插件(
C语言
)PostgresqlPipelineDB学习研究资料PostgreSQLPipelineDB
boonya
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2024-09-05 12:22
架构师
c语言
windows.h file not found,XCode里遇到 #include
file not found的解决方案
最近在学习如何在C++里调用Java方法,遇到提示#includefilenotfound的问题。也google了好久都没有找到合适的解决方案。认真的研究了下xcode导入h头文件的的工作机制,发现xcode里有个设置是配置查找头文件位置的地方。特地总结了下这次的教训。搞了我两天-_-||我这里做的动作是Cocos2dx的C++调用Android里的Java方法,上代码:1.首先要保证,cpp调用
谦荣
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2024-09-05 11:15
c语言windows.h
file
not
found
Unity3D DOTS Component
详解
前言Unity3D的Data-OrientedTechnologyStack(DOTS)是一个旨在提高游戏性能和可扩展性的技术集合,其核心是ECS(Entity-Component-System)架构。在ECS架构中,Component作为承载数据的结构,扮演着至关重要的角色。本文将详细解析Unity3DDOTS中的Component,包括其技术原理、类型分类以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
开发语言
Unity3D Editor 编辑器扩展功能
详解
前言Unity3D编辑器扩展功能为开发者提供了一个强大的平台,允许他们自定义和增强Unity编辑器的功能,以满足特定的开发需求。通过编辑器扩展,开发者可以添加新的菜单项、自定义Inspector视图、在Scene视图中绘制辅助线、创建全新的编辑器窗口等。下面,我们将详细解析Unity3D编辑器扩展的技术要点,并给出具体的代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
编辑器
Unity3D 如何提升游戏运行效率
详解
以下将详细探讨几种常见的优化策略,包括技术
详解
和示例代码(当适用时)。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
游戏
Unity3D 屏幕空间阴影的简单优化
详解
在Unity3D中,阴影是提升场景真实感的重要元素之一。然而,传统的阴影映射技术(ShadowMapping)可能会因为计算量大而导致性能问题。屏幕空间阴影(ScreenSpaceShadows,SSS)技术提供了一种更高效的阴影生成方式,特别是在现代图形硬件上。本文将详细介绍屏幕空间阴影的基本原理、优化方法以及代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
人工智能
算法
Unity3D Compute Shader如何进行同步
详解
前言在Unity3D中,ComputeShaders是一种利用GPU并行处理能力执行复杂计算的方法。由于GPU的工作方式,通常不需要像CPU上那样显式地处理线程同步问题,因为GPU的线程(通常称为工作项或SIMD单元)是大量并发执行的,并且它们通常遵循相同的执行路径。然而,在处理共享资源(如全局内存或图像缓冲区)时,仍需注意避免数据冲突和确保数据一致性。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:44
java
开发语言
Unity3D ECS架构的优缺点
详解
Unity3D作为一款强大的游戏开发引擎,近年来在性能优化和架构设计上不断进化,其中ECS(Entity-Component-System)架构的引入是其重要的里程碑之一。ECS架构通过重新定义游戏对象的组织和处理方式,为开发者带来了诸多优势,但同时也伴随着一些挑战。本文将深入探讨Unity3D中ECS架构的优缺点。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!Un
Clank的游戏栈
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2024-09-05 11:14
架构
Unity3D项目中如何正确使用Lua
详解
本文将详细介绍如何在Unity3D项目中正确使用Lua,包括技术
详解
和代码实现。对惹,这里有一个游戏开发交流小组,大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!
Clank的游戏栈
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2024-09-05 10:14
lua
junit
开发语言
C语言
3. 数组4. 关键词5. 模块
###5.2.4Verilog数组VS
C语言
数组####Verilog数组在Verilog语言中,数组通常被称作内存。
行者..................
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2024-09-05 10:41
c语言
fpga开发
开发语言
FPGA
lottie-web动画库实战
详解
安装npminstalllottie-webpnpminstalllottie-webyarnaddlottie-webimportlottiefrom"lottie-web";importloginJsonfrom"../../../public/loginjson.json";lottie.loadAnimation({container:document.getElementById("an
Abao
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2024-09-05 09:06
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