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CCApplication
Cocos2d-x学习(二十一):cocos2d-x引擎结构
1.程序入口(1)在_tWinMain()中,创建的AppDelegate类的对象(PS:AppDelegate继承于
CCApplication
,在构造方法中,初始化
CCApplication
单例类的唯一实例
oneRain88
·
2012-12-08 10:00
关于 cocos2d-x win32 版本的 cpu 占用改良
猜测它有可能是在主循环里使用了Sleep(0),一搜,果然定位到具体代码,它位于cocos2dx\platform\win32\
CCApplication
.cpp,大致长像如下:1while(1){2if
crystal_ooo
·
2012-10-17 16:00
游戏
c
测试
无法打开包括文件:“
CCApplication
.h”: No such file or directory
AppDelegate.cpp1>d:\cocos2d-xprojects\helloworld\classes\appdelegate.h(4):fatalerrorC1083:无法打开包括文件:“
CCApplication
.h
lwuit
·
2012-08-31 00:00
c
File
2010
cocos2d-x Tests讲解一:Tests的整体架构
2012-4-409:22| 发布者: benben| 查看:768| 评论:0摘要:首先讲一下Cocos2d-x的整个生命周期:程序入口为cocos2d::
CCApplication
::run()。
lan354898254
·
2012-08-01 17:00
float
平台
layer
cocos2d初始化
首先,winmain创建AppDelegate,AppDelegate继承于
CCApplication
,其构造函数获取应用程序句柄,以及设置动画。
buerkai
·
2012-07-05 11:00
cocos2d
cocos2d-x基础(一)
1.程序入口 程序入口为cocos2d::
CCApplication
::run()。
fireDragonpzy
·
2012-06-25 12:00
cocos2d-x
Cocos2D-x for XNA类解析(1):
CCApplication
Windowsphone上最好的游戏引擎cocos2d-xforXNA发布也有几个月了,作为移植团队我们一直没有时间献上一些教程,现在我们要开始了,打开你的VisualStudio,我们开始学习吧! 这系列教程我会讲解分析大部分开发者会用到的cocos2d-xforXNA的常用类的功能及用法,带些示例代码,更多的交流请加我们的QQ群,在文章末尾: 大部分框架,基本上都可以分为两部分:
快乐之王
·
2012-06-04 14:00
cocos2d-x -1- HelloWorld例子分析
AppDelegate.hAppDelegate.cpp HelloWorldScene.hHelloWorldScene.cpp1.AppDelegate.h和AppDelegate.cpp 分析AppDelegate类继承自
CCApplication
love_world_
·
2012-05-29 18:00
java
游戏
Class
平台
layer
电话
cocos2d-x基础<二>
1.程序入口程序入口为cocos2d::
CCApplication
::run()。
zhanhuai1
·
2012-02-13 14:00
object
iPhone
平台
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