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CCMenuItem
八、CCMenu和
CCMenuItem
游戏中经常会提供一些菜单项让用户开始游戏、暂停\继续游戏、打开\关闭音乐或者是返回到上一个界面,比如下面两张图中用红色线框标记的菜单项 我们可以使用CCMenu和
CCMenuItem
实现上述的菜单功能
q199109106q
·
2013-02-23 00:00
ios
ios
ios
游戏
cocos2d
cocos2d
cocos2d
cocos2d
cocos2d
iPhone
iPhone
iPhone
iPhone
iPhone
引擎
cocos2d-x CCMenu菜单选项
1.CCMenu是由菜单项
CCMenuItem
(或其子类如CCMenuItemImage)组成的,通常先创建菜单项,然后使用1个或多个菜单项生成菜单2.菜单项的位置是相对于菜单的偏移位置,默认情况下菜单的位置在屏幕中点
zhanglongit
·
2012-12-29 20:00
cocos2d 1.0及以上版本与0.xx版本某些类的变化
新方法使用如下: Java代码
CCMenuItem
*GameSettings = [CCMenuItemFont itemWithString:@"设置" target:self selector
rhljiayou
·
2012-12-28 14:00
cocos2d-x Button控件总结
CCMenu这是一个抽象的东西,容纳菜单项
CCMenuItem
的容器
CCMenuItem
继承图:Button::ButtonTest(void){ //设置字体大小 CCMenuItemFont::setFontSize
zhanglongit
·
2012-12-23 19:00
Cocos-2d CCMenu和
CCMenuItem
菜单详解
默认接受触屏事件的优先级是-128(优先级很高,因为值越小,响应触屏事件的优先级越高),可以通过继承它实现自定义的效果,创建CCMenu对象的函数:12staticCCMenu*menuWithItems(
CCMenuItem
TskyFree
·
2012-11-27 22:00
cocos2d-x学习笔记-CCMenu和
CCMenuItem
详解
学习cocos2d-x中的菜单主要需要了解:菜单(CCMenu)和菜单项(
CCMenuItem
)以及
CCMenuItem
的具体子类。a.下面来学习一下相关的类。
zhoujianghai
·
2012-11-04 00:00
[置顶] Cocos2d-x初入学堂(5)-->
CCMenuItem
菜单项
转载时请注明出处:http://blog.csdn.net/aa4790139/article/details/8112236CCMenu这是一个抽象的东西,容纳菜单项
CCMenuItem
的容器....
aa4790139
·
2012-10-25 17:00
【地球人..学习cocos2d-x】学习实践之逐步变强的HelloWorld(上集)
然后我们需要子菜单,在cocos2d-x里子菜单就是
CCMenuItem
,但是Item的类别有很多,
musicvs
·
2012-10-18 18:00
c
cache
null
menu
COCOS2D(3) 菜单
CCMenu类只能接受
CCMenuItem
对象作为其子类。
后朴
·
2012-10-04 09:00
CCMenu及
CCMenuItem
位置问题
本文为firedragonpzy原创,转载务必在明显处注明: 转载自【Softeware MyZone】原文链接: http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/855 今天在使用CCMenu的时候整的比较纠结,主要是设置位置问题,接下来,阐述一下我的所遇以及所思、所学。 常用到的设置CCMenu位置的方法:
fireDragonpzy
·
2012-08-06 19:00
cocos2d-x
cocos2d学习笔记(五)CCMenu与CocosDenshion
要创建CCMenu,你必须有
CCMenuItem
对象,
CCMenuItem
便是你菜单中的某个选项,可以为图片、文字等cocos2d为menuitem提供了必要的转换方法,比如CCMenuItemLabel
volcan1987
·
2012-07-14 23:00
游戏
manager
input
audio
output
playback
cocos2d 1.0及以上版本与0.xx版本某些类的变化
新方法使用如下:
CCMenuItem
*GameSettings = [CCM
浮生长恨
·
2012-05-08 18:00
CCSpriteSheet
CCMenuItemFont
iphone开发实现声音开关代码
//Settings.hCCMenuItem*soundOnItem;
CCMenuItem
*soundOffItem; CCMenuItemToggle*soundToggleItem;/
cwq9944
·
2012-04-09 14:00
在 cocos2d 中判断互相重叠的
CCMenuItem
在cocos2d中判断互相重叠的
CCMenuItem
2010-12-0718:070评论阅读数:1149单独窗口打印放大字号缩小字号cocos2d提供的CCMenu、
CCMenuItem
、CCMenuItemImage
love_hot_girl
·
2012-04-08 17:00
工具
interface
2010
cocos2d-菜单的一小点总结
cocos2d-菜单的一小点总结1)
CCMenuItem
*对象在创建出来后并添加到CCMenu*对象后,只要CCMenu对象有释放,
CCMenuItem
*对象也将被释放。
积木
·
2012-01-18 10:00
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