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CCSequence
cocos2d的常用动作及效果总结之四:Special Actions
函数部分:CCCallFunc CCCalFunc用来在
CCSequence
中调用方法。
trandy
·
2012-08-03 15:00
cocos2d的常用动作及效果总结之二:Composition actions
CCSequence
sequence是用来按顺序执行一系列的动作,即动作按排列的顺序一个接一个的执行,示例如下:idaction1=[CCMoveToactionWithDuration:2position
trandy
·
2012-08-03 15:00
编程
action
360
cocos2d的常用动作及效果总结之四:Special Actions
函数部分: CCCallFunc CCCalFunc用来在
CCSequence
中调用方法。
leeyin
·
2011-12-12 15:00
cocos2d
cocos2d的常用动作及效果总结之二:Composition actions
CCSequence
sequence是用来按顺序执行一系列的动作,即动作按排列的顺序一个接一个的执行,示例如下: id action1 = [CCMoveTo action
leeyin
·
2011-12-12 15:00
position
cocos2d-x 在
CCSequence
中使用CCCallFunc时的release BUG
原文地址:http://blog.csdn.net/yanghuiliu/article/details/6951984项目中以前一直有个BUG,就是就我使用完
CCSequence
后,在析构里面release
yanghuiliu
·
2011-11-09 13:00
工作
null
action
游戏启动画面设计
3) 进入游戏 思路: 通过图片加载生成CCSprite实例后构造包含多个Action的
CCSequence
: 图片渐显(CCFadeIn) 图片放大(CCScaleTo)
热带翎羽
·
2011-07-17 22:00
游戏
一些随意想到的乱写
cocos2d中: CCCallFunc callBack = CCCallFunc.action(this, "repeatForever"); shitiSprite.runAction(
CCSequence
.actions
说不出再见
·
2011-06-02 16:00
框架
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