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CREATOR
体育赛事直播系统开发:实现用户群聊和发红包功能的关键部分代码
数据库表设计(MySQL)--群组表CREATETABLE`groups`(`id`int(11)NOTNULLAUTO_INCREMENT,`name`varchar(100)NOTNULL,`
creator
_id
东莞梦幻科技
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2025-04-10 15:23
java
php
工厂模式和抽象工厂模式
创建者(
Creator
):定义了一
chenduwei
·
2025-04-08 12:47
设计模式
抽象工厂模式
java
开发语言
设计模式
Postgresql更新表字段为另一张表的字段
更新表字段为另一张表的字段updatestd_mendian_advertsetdept_id=sys_employee.dept_id fromsys_employeewherestd_mendian_advert.
creator
_id
小城南
·
2025-04-06 20:35
数据库
sql
数据库
pgsql
QT应用开发的C++功能框架以及实战入门开发项目场景
Qt默认的IDE(IntegratedDevelopmentEnvironment,集成开发环境)是Qt
Creator
,它是一个全新的跨平台QtIDE。
学习3人组
·
2025-04-05 02:30
单片机物联网
qt
c++
数据库
在Qt-
Creator
可正常运行, 直接运行可执行文件有异常
在Qt-
Creator
可正常运行,直接运行可执行文件有异常可能的一个原因:两种运行方式的工作目录不同,在Qt-
Creator
中运行时,默认工作目录为build文件所在目录,但是执行.exe等可执行文件时目录为可执行文件所在目录
PGZXB
·
2025-04-03 19:36
Debug实录
c++
qt
Qt实现思维导图功能 C/C++
我们可以使用Qt
Creator
来创建一个新的QtWidgets应用程序,并在主窗口中添加一个QGraphicsView控件来显示思维导图。接下来,我们需要定义思维导图中的
DarcyCode
·
2025-04-03 03:21
qt
c语言
c++
C/C++
在 Qt 创建项目时,Qt Quick Application (Compat) 和 Qt Quick Application
在Qt
Creator
中创建新项目时,QtQuickApplication(Compat)和QtQuickApplication的主要区别在于对Qt6的兼容性和架构设计。
爱吃巧克力的程序媛
·
2025-04-01 11:36
qml
qt
开发语言
springboot实现枚举参数
publicinterfaceBaseEnum{/***获取值**@return{@linkK}*/@JsonValueKgetValue();/***获取描述**@return{@linkV}*/VgetDescription();@Json
Creator
BaseEnumfind
5faith
·
2025-03-31 19:41
Q&A
spring
boot
后端
java
使用C++和Qt实现的简单音乐播放器
以下是完整的源码和实现步骤:1.创建Qt项目首先,在Qt
Creator
中创建一个新的QtWidgetsApplication项目,并命名为“MusicPlayer”。
小小码农-河北分农
·
2025-03-30 22:47
c语言
[推荐了解]各类游戏引擎入门选择说明
因此,简单做了关于Godot、Cocos
Creator
、Unity以及其他几类游戏引擎的学习曲线、未来发展趋势等信息的总结,以供参考。
CodeCaptain
·
2025-03-30 08:07
Cocos
Creator
经验分享
游戏
Qt
creator
中项目的构建配置和运行设置
一.构建影子构建(Shadowbuild)Qt
Creator
默认使用影子构建方式(Shadowbuild),这种构建项目的方式是将构建过程中的中间文件和目标程序都放到独立的构建目录中,实现源代码目录和构建目录的彻底分离
freedom273239
·
2025-03-27 15:27
qt
开发语言
Qt
Creator
里面添加Python库
测试环境:Win7,Qt
Creator
3.0,Python2.7在项目名称右键,点AddLibrary。
吃草的骆驼
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2025-03-26 07:01
C++
QT
library
python
Qt
Creator
【QT入门】qmake和cmake的简单区别
往期回顾:【QT入门】Windows平台下QT的编译过程-CSDN博客【QT入门】VS2019+QT的开发环境配置-CSDN博客【QT入门】VS2019和QT
Creator
如何添加第三方模块-CSDN博客
不吃~香菜
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2025-03-23 09:16
QT入门
qt
开发语言
学习
qmake
cmake
【已解决】将CentOS7系统安装至U盘(四):安装Qt5.14.2(解决#error qt requires c++11 support问题)
目录1下载安装文件2安装Qt5.14.2和Qt
Creator
3解决编译问题1下载安装文件从Qt官网或清华大学镜像站https://mirrors.tuna.tsinghua.edu.cn/gnu/gcchttps
pyengine
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2025-03-22 08:48
qt
c++
开发语言
centos
基于Qt的连连看游戏开发
在Qt
Creator
中,选择"新建项目",然后选择"QtWidgets应用程序"模板。为项目指定一个名称,然后点击"下一步"。在下一个对话框中,您可以选择项目的位置
CodeJolt
·
2025-03-22 02:42
qt
数据库
java
QT
QT引用资源qrc
3.假如是利用QT
creator
编写的,那就比较简单,直
我该叫什么名字好呢?
·
2025-03-20 16:30
QT开发
QT
qtcreator
文本编辑
控件
Ubuntu18.04 ARM 编译安装qt、qt
creator
,及操作过程中异常解决方式
这里是Ubuntu18.04ARM,编译安装的是qt5.9.7,qt
creator
4.7.11、准备好qt、qt
creator
源码包,qt5.9.7下载地址:点击下载qt
creator
4.7.1下载地址
8年老菜鸡
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2025-03-18 10:31
ubuntu
arm
qt5
源码软件
c++
Qt
Creator
插件系统详解及插件开发实战
一、前言Qt
Creator
作为Qt官方IDE,其插件系统允许开发者深度扩展IDE功能。本文以Qt
Creator
4.11(基于Qt5.12.12构建)为例,结合其独特的依赖解析机制,详解插件开发全流程。
丰年稻香
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2025-03-13 21:34
QT
qt
插件
cocos
creator
从零开发简单框架(13)-Panel打开关闭
编辑framework/scripts/AppConstants.ts,内容如下。定义了Panel的显示方式和遮罩类型,遮罩类型可以叠加,即可同时拥有不可穿透、半透明、关闭组件特性。//Panel显示方式publicstaticreadonlypanelShowStyle={//正常出现Normal:1,//中间变大CenterSmallToBig:2,//上往中UpToCenter:3,//下往
mirahs
·
2025-03-13 18:17
cocos
creator从零开发简单框架
cocos2d
Ranger 安装报错日志
1,导入失败,log_bin_trust_function_
creator
s为OFFErrorexecuting:CREATEFUNCTION`getXportalUIdByLoginId`(input_valVARCHAR
第一次看海
·
2025-03-13 09:36
hadoop大数据
ranger
apache
ranger
sdkwrapper.java_Android Studio打包cocos
creator
项目出现java.lang.UnsatisfiedLinkError:SDKWrapper.nativeLoa.
最近用cocos
creator
开发一个游戏,用AndroidStudio打包Apk时却出现了以下错误:Process:org.cocos2dx.javascript,PID:24123java.lang.UnsatisfiedLinkError
绫小莉
·
2025-03-10 13:34
sdkwrapper.java
Android Studio打包cocos
creator
项目出现java.lang.UnsatisfiedLinkError:SDKWrapper.nativeLoadAllPlugins:()
最近用cocos
creator
开发一个游戏,用AndroidStudio打包Apk时却出现了以下错误:Process:org.cocos2dx.javascript,PID:24123java.lang.UnsatisfiedLinkError
ToBeTheOnlyOne
·
2025-03-10 12:59
Android
cocos
creator
android
android
studio
游戏
Qt
creator
中项目的构建配置和运行设置
一.构建影子构建(Shadowbuild)Qt
Creator
默认使用影子构建方式(Shadowbuild),这种构建项目的方式是将构建过程中的中间文件和目标程序都放到独立的构建目录中,实现源代码目录和构建目录的彻底分离
奋斗老实的农村人
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2025-03-10 03:48
qt
开发语言
设计模式:工厂方法模式(Factory Method)
抽象工厂(
Creator
):声明工厂方法(createProduct()),返回抽象产品
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2025-03-05 20:23
java
qt.network.ssl: QSslSocket: cannot call unresolved function 问题解决
转:Qt5.4.2实现一个简单的浏览器及相关问题的解决首先,介绍一下我使用的Qt版本:Qt
Creator
3.4.1(opensource)BasedonQt5.4.2(MSVC2013,32bit)BuiltonMay28201519
清海风缘
·
2025-03-05 20:39
Qt
qt.network.ssl
Cocos
Creator
3.8.6拖拽物体的几种方式
Cocos
Creator
3.8.6作为一款强大的游戏开发引擎,提供了多种实现拖拽功能的方式,开发者可以根据具体需求选择最适合的方案。本文将详细介绍在Cocos
Creator
3.8.6中实
Felix_Fly2021
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2025-03-05 17:39
Cocos
游戏引擎
CocosCreator
Cocos
Qt开发之音视频播放器指南
1.环境准备Qt安装:确保你已经安装了Qt开发环境,并且配置好了Qt
Creator
。多媒体模块:确保你已经安装了QtMultimedia模块。在Qt
Creator
中,你可以通过“项目”->“添加库”-
飘飘燃雪
·
2025-03-04 14:59
Qt
qt
音视频
开发语言
Qt实现登录界面(C++)
步骤1:设计界面打开Qt
Creator
,并在设计模式下创建一个新的窗口类。将窗口的标题设置为“登录”或其他您喜
DarcyCode
·
2025-03-04 11:06
qt
c++
命令模式
C/C++
55、深度学习-自学之路-自己搭建深度学习框架-16、使用LSTM解决RNN梯度消失和梯度爆炸的问题,重写莎士比亚风格文章。
importnumpyasnpclassTensor(object):def__init__(self,data,autograd=False,
creator
s=None,creation_op=None
小宇爱
·
2025-02-28 18:18
深度学习-自学之路
深度学习
rnn
人工智能
自然语言处理
神经网络
cocos
creator
从零开发简单框架(27)-核心Wait
将wait.png放到项目res/texture/core目录下。场景创建Sprite(单色)组件并重命名为Wait,大小设置为750x1334,颜色设置为黑色,透明度Opacity设置为160。拖动wait.png到Wait节点下,然后把Wait节点拖动到resources/core目录下并从场景删除。新建scripts/core/Wait.ts,内容如下。importAppConstantsf
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2025-02-28 16:27
cocos
Qt5.6在Linux中无法切换中文输入法问题解决
注意Qt5.6.1要编译1.0.6版本源码chmod777赋权复制两个地方so重启Qt
Creator
sudocplibfcitxplatforminputcontextplugin.so/home/shen
糯米藕片
·
2025-02-28 09:39
经验分享
qt
linux
开发语言
cocos
creator
从零开发简单框架(完结)-状态机
新建framework/scripts/state/State.ts,状态基类,内容如下。exportdefaultclassState{publicstaticreadonlyinvalidState='invalid'protected_owner:anypublicgetowner():any{returnthis._owner}publicconstructor(owner:any){th
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2025-02-27 21:55
cocos
cocos
creator
从零开发简单框架(16)-Panel位移显示
Panel的位移显示包括从上、下、左、右到中间的移动,因为只有初始点位置不一样,这里抽成一个方法。编辑framework/scripts/view/PanelMgr.ts,增加showSideToCenter方法。/**从四边移动到中间*/privatestaticshowSideToCenter(go:PanelBase,from:cc.Vec3,isOpen:boolean){this.sho
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2025-02-27 21:25
cocos
53、深度学习-自学之路-自己搭建深度学习框架-14、使用自己的架构搭建一个通过学习模仿莎士比亚风格的2000次的文章。并且在关键层配有详细解释。
importnumpyasnpclassTensor(object):def__init__(self,data,autograd=False,
creator
s=None,creation_op=None
小宇爱
·
2025-02-27 15:05
深度学习-自学之路
深度学习
人工智能
神经网络
自然语言处理
rnn
50、深度学习-自学之路-自己搭建深度学习框架-11、添加RNN递归神经网络层为了浮现RNN的神经网络使用框架。
importnumpyasnpclassTensor(object):def__init__(self,data,autograd=False,
creator
s=None,creation_op=None
小宇爱
·
2025-02-27 06:01
深度学习-自学之路
深度学习
人工智能
自然语言处理
神经网络
rnn
52、深度学习-自学之路-自己搭建深度学习框架-13、对话预测功能,使用我们自己建的架构重写RNN预测网络,程序的详细解读。
importnumpyasnpclassTensor(object):def__init__(self,data,autograd=False,
creator
s=None,creation_op=None
小宇爱
·
2025-02-27 06:01
深度学习-自学之路
深度学习
人工智能
神经网络
自然语言处理
rnn
cocos
Creator
和 Laya 的常用API与方法 ,多边形点击解决正方形重叠点击问题,emit,dispatchEvent,EventCustom
常用API引入:require/import导出:export/module.exports/exportsNodejs不支持import和exportes6兼容以上所有语法,当然需要webpack+babel来支撑es6是ECMAScript(EuropeanComputerManufacturersAssociationEuropeanComputerManufacturersAssociat
qq_42838904
·
2025-02-26 21:17
简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式-设计模式学习
工厂(
Creator
)角色简单工厂模式的核心,它负责实现创建所有实例的内部逻辑。工厂类的创建产品类的方法可以被
luoxn28
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2025-02-25 14:11
读书笔记
简单工厂
工厂方法
抽象工厂
51、深度学习-自学之路-自己搭建深度学习框架-12、使用我们自己建的架构重写RNN预测网络
importnumpyasnpclassTensor(object):def__init__(self,data,autograd=False,
creator
s=None,creation_op=None
小宇爱
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2025-02-25 09:10
深度学习-自学之路
深度学习
rnn
人工智能
cocos
creator
项目总结二(战斗帧同步解析)
一、帧同步原理:帧同步,指的是将游戏过程中关键的操作帧数据同步给各个客户端实现游戏同步的方案。这个原理看上去一句话很简单,但是其实内部涉及的细节却很多,影响到游戏的卡顿,同步是否完全同步等问题,接下来我一一列举我制作过程中遇到的问题和解决方案。二、客户端同步一致性问题1、逻辑驱动归一管理,这个主要是要将战斗过程的所有逻辑运算update驱动要统一管理,而不是简单的通过UI层的update分散驱动,
xzben
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2025-02-24 06:20
cocos
creator
帧同步
达梦数据库并发场景下,抓取执行久/等待久的慢SQL
from(select(SELECTround(SUM(TOTAL_SIZE/1024/1024),2)FROMV$MEM_POOLCwhereC.name='VIRTUALMACHINE'ANDC.
CREATOR
泛冬以南
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2025-02-22 02:45
常用技术记录
数据库
sql
cocos
creator
从零开发简单框架(完结)-状态机
新建framework/scripts/state/State.ts,状态基类,内容如下。exportdefaultclassState{publicstaticreadonlyinvalidState='invalid'protected_owner:anypublicgetowner():any{returnthis._owner}publicconstructor(owner:any){th
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2025-02-21 14:05
cocos
cocos
creator
从零开发简单框架(19)-Panel从Bundle加载
创建bundles/view目录,点击view目录,右侧属性面板配置为Bundle勾选,点击应用按钮。复制resources/PanelYellow到bundles/view目录下面并重命名为PanelGreen,并修改背景颜色为绿色(不是必须,只是用来区分黄色面板)。新建scripts/PanelGreen.ts,内容如下。importAppConstantsfrom"../framework/
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2025-02-21 14:33
cocos
cocos
creator
从零开发简单框架(18)-Panel缓存
当Panel切换频繁,为了避免频繁加载资源,给Panel设置是否缓存的选项,当开启缓存时关闭Panel时把Panel对象隐藏,打开时显示Panel对象。编辑scripts/PanelYellow.ts,开启缓存,内容如下。publicpanelShowStyle:number=AppConstants.panelShowStyle.Custom//自定义显示方式publiccache:boolea
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2025-02-21 14:32
cocos
cocos
creator
从零开发五子棋(03)-棋盘网格绘制
新建scripts/Game.ts,内容如下,把它挂载到Canvas节点上。拖拽Canvas/grid/bg节点到bgNode属性上,拖拽Canvas/grid/root节点到rootNode属性上。const{ccclass,property}=cc._decoratorconstGRID_SIZE=15constGRID_WIDTH=50@ccclassexportdefaultclassGa
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2025-02-21 14:31
cocos
麒麟v10 飞腾架构 配置Qt编译环境
麒麟v10飞腾架构配置Qt编译环境操作系统的配置是飞腾CPU20008G+256GQt环境v102303这版镜像可以从麒麟商店进行Qt
Creator
的安装,需要配置Qt的编译库开始配置1.将bin目录赋值读写执行权限
糯米藕片
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2025-02-21 09:14
经验分享
qt
数据库
开发语言
[QT] 断点调试
目录一设置断点二调试窗口信息2.1默认窗口2.2详细窗口属性三调试方法和技巧一设置断点在Qt
Creator
中我们有两种方式添加断点。
天生爱打工
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2025-02-20 21:52
qt
qt
开发语言
cocos
creator
从零开发简单框架(12)-代码生成单色Sprite
在写Panel前,先写个方法生成单色Sprite,这样当碰到需要单色Sprite的时候不需要在编辑器拖拽和代码动态加载资源。编辑framework/scripts/AppUtil.ts,添加newSpriteNode方法。//生成默认白色100x100大小Sprite(单色)节点publicstaticnewSpriteNode(name:string='newSpriteNode'):cc.No
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2025-02-20 17:19
cocos
cocos
creator
从零开发简单框架(14)-Panel遮罩
遮罩相关属性编辑framework/scripts/view/PanelMgr.ts,增加遮罩相关成员变量及初始化方法。//所有面板privatestatic_panels:Map=newMap()privatestatic_maskName='_mask'privatestatic_maskPrefab:cc.Nodepublicstaticinit(){this._panels.clear()
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2025-02-20 17:19
cocos
cocos
creator
从零开发2048(06)-格子移动逻辑和键盘控制移动
编辑scripts/Game.ts,添加_moving属性标识当前是否移动中。privategridsReversed:Grid[][]=[]private_moving=false添加move方法移动格子。privatemove(grids:Grid[]){letlastIdx=grids.length-1letlastNum=grids[lastIdx].numfor(leti=grids.l
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2025-02-20 17:48
cocos
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