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Cave
BZOJ 2049: [Sdoi2008]
Cave
洞穴勘测 LCT
入门级LCT:只有CutLink2049:[Sdoi2008]
Cave
洞穴勘测TimeLimit: 10Sec MemoryLimit: 259MBSubmit: 3073 Solved: 1379
u012797220
·
2014-10-27 00:00
【BZOJ】2049 [Sdoi2008]
Cave
洞穴勘测 LCT入门题
传送门:【BZOJ】2049[Sdoi2008]
Cave
洞穴勘测题目分析:模板题代码如下:#include #include #include usingnamespacestd; constintMAXN
u013368721
·
2014-10-18 11:00
bzoj
BZOJ 2049 Sdoi2008
Cave
洞穴勘测 动态树 Link-Cut-Tree
题目大意:有一些洞穴,现在都是彼此分开的,将会被一些无向边所连接。给一些操作,加边,删边,求在某状态下两点之间的联通状态。思路:简单的Link-Cut-Tree维护图的联通性。基础题,建议初学者刷这个。(我才不会说我被坑第一道题刷的2631。。自己调了2天,然后让同学看2分钟就看出错误了。。。。。。要搞好基础啊!!!)判断两点是否联通的时候只要暴力找根比较看看一不一样就可以了,不会超时。CODE:
jiangyuze831
·
2014-09-28 18:00
动态树
bzoj
Link-Cut-Tree
图的连通性
BZOJ2049
poj 1613
Cave
Raider
CaveRaiderTimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 10000KTotalSubmissions: 870 Accepted: 268DescriptionAfkiyiaisabigmountain.Insidethemountain,therearemanycaves.Thesecavesareconnectedbytunnels.Hiddeninoneofthec
u012866104
·
2014-09-10 18:00
AKA鉴权
AKA鉴权目前IMS的鉴权的机制有“SipDigest”、“AKA”、“
CAVE
-basedAKA”三种。
liujianfeng1984
·
2014-06-27 13:56
IMS技术IAD终端实现分析
OSG 集群渲染 cluster render 支持
Cave
和 powerwall 模式
写了几天,用OSG,实现了集群渲染,感觉还不错,线性加速比还算可以。采用KDTree、八叉树管理场景,场景数据通过UDP和TCP。不用拷贝文件,直接在线读取(主节点向渲染节点同步模型数据)。效率基本满帧。如图:这个3*2的一个投影墙:(渲染节点)转载请标明出处:http://blog.csdn.net/zhuyingqingfen/article/details/30485115下面是对应的主节点
zhuyingqingfen
·
2014-06-13 14:00
Python Challenge 第十一关
我第一次尝试是由原图的(odd,even)坐标生成一个新图:img=Image.open(r'C:\Users\Leo\Desktop\
cave
.jpg') img_value=img.load()
·
2013-12-10 17:00
python
BZOJ 2049: [Sdoi2008]
Cave
洞穴勘测 (动态树入门)
2049: [Sdoi2008]
Cave
洞穴勘测 Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 259 MB Submit: 
·
2013-09-03 23:00
2008
poj 1613
Cave
Raider (SPFA)
CaveRaiderTimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 10000KTotalSubmissions: 744 Accepted: 230DescriptionAfkiyiaisabigmountain.Insidethemountain,therearemanycaves.Thesecavesareconnectedbytunnels.Hiddeninoneofthec
u010228612
·
2013-08-13 12:00
hdu 1011(树形DP)
pid=1011题目大意:一棵树,有n个节点,根节点编号为1,即入口,每个节点有一些Bugs及Brains,现在有m个士兵,一个士兵能打20个Bugs,让你用这些士兵去攻打这个
Cave
,最多能获得多少Brains
u010794465
·
2013-07-19 14:00
BZOJ2049 SDOI2008 洞穴勘测
cave
本题是一个动态树的模板题、link-cut-tree的论文可以百度文库中找、 Code:#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #definepssystem("pause") #definemessageprintf("*\n")
·
2013-05-23 21:00
2008
写号 全国 电信 三码 五码 CDMA鉴权码 局端 Akey an 3码 5码
关于AN/AAA的特别说明EVDO共有2种鉴权认证方式——
CAVE
和MD5,
CAVE
方式和1X时代一样,通过AKEY等信息进行鉴权,所以能向前兼容,正因为如此目前广东电信采用的就是
CAVE
认证,用户申请开通
shuixin536
·
2013-02-07 11:00
中华电信与好莱坞合作成立特效云端中心
合资公司
CAVE
结合了中华电信的机房、通讯网络,及其研发的虚拟化管理技术Vituoso,加上R&H在好莱坞电影特效制作的技术与经验,以云端运算锁定电影特效计算需求。
51shangj
·
2013-01-29 16:25
电信
合作
好莱坞
Cave
hdoj3672 LA4015
树形DP一枚,table[i][j][0]表示从i出发访问j个节点并且返回到i所走的最小距离,table[i][j][1]表示从i出发访问j个节点但不用返回到i所走的最短距离table[i][j][0]=min(table[i][j-k][0]+table[z][k][0]+2*dist[i][z])(其中z为i的儿子,0 #include #include #include #include #
gyarenas
·
2013-01-11 20:00
图像去模糊的原理(转)
看到香港中文大学的JiayaJia以及美国哥伦比亚大学
CAVE
实验室这方面的研究主页。下面两个都是JiayaJia的项目主页:http://w
忙菇
·
2012-10-24 18:00
新闻
blur
Agile - Linda Rising:你相信谁(偏见与合作)
" by Linda Rising “Robbers
Cave
实验” 两组12岁的男孩被带到同一个童子军营地,不过他们彼此不知道对方的存在,而且相信自己所在的组是营地中唯一的小组
desert3
·
2012-09-29 17:00
agile
Agile - Linda Rising:你相信谁(偏见与合作)
" by Linda Rising “Robbers
Cave
实验” 两组12岁的男孩被带到同一个童子军营地,不过他们彼此不知道对方的存在,而且相信自己所在的组是营地中唯一的小组
desert3
·
2012-09-29 17:00
agile
[Sdoi2008]
Cave
洞穴勘测
BZOJ好了以后去交了这题,算是动态树补完题目大意:求一棵树上任意两点的连通性这道题算是真真正正的link-cuttree了,之前的动态树题目都没有涉及link和cut操作所以这道题让我发现了我在写cut过程中的一个错误,也让我更加深刻的体会到了link-cuttree的优美对于修改,linkcut即可对于每个询问,看他们是否在同一棵树中code://Lib #include #include #
OrpineX
·
2011-11-28 19:00
String
tree
OO
BI
System
query
动态树总结
这一段时间写了蛮多动态树的题,link-cuttree写的我想吐了……bzoj1036[ZJOI2008]树的统计Countbzoj2049[Sdoi2008]
Cave
洞穴勘测(因bzoj挂ing,未测
OrpineX
·
2011-11-25 17:00
读王垠的《完全用Linux工作》
写文档,用VIM 自己编辑 HTML,用 Mutt 处理邮件,用文本模式的 gdb 调试程序,用Xlib 写程序, 用 tin 上 USENET,写 Makefile,写机器代码,玩 Clossal
Cave
joesay
·
2010-10-01 00:00
linux
Python Challenge (level 11)
— 解题方法: import Image # download the image from: http://www.pythonchallenge.com/pc/return/
cave
.jp
lampeter123
·
2009-06-03 15:00
html
python
黑暗王子Nick
Cave
NickCave(尼克・凯夫)生日为1957-09-22,澳洲人,居住于澳大利亚,但从未因此沾染上丝毫澳洲清新吉它派乐队的蛛丝马迹。相反,在NICKCAVE的思想或是音乐世界中却是带着深沉的德国文化血统,而其乐队“THEBADSEEDS”成员BLIXABARGELD就是德国八十年代享负盛名的工业噪音头子EINSTURZENDENEUBAUTEN的灵魂人物。在他的音乐里处处散发着一种无以名状的另界魔
haut2009
·
2008-11-13 21:09
职场
休闲
Nick
澳洲
鸟的迁徙
免费虚拟现实运用开发平台VR Juggler
大学的虚拟现实应用开发中心研究的.它可以在简单的操作系统(如pc机)中运行复杂的多屏显示系统或者是高端工作站和超级服务器.VRJuggler很强的适应性可以在很多的vr系统中使用,包括desktopVR,HMD,
CAVE
roger_77
·
2008-06-04 14:00
windows
linux
Solaris
服务器
FreeBSD
平台
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