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Cocos2d-x播放音频
Python的playsound介绍
目录Python的playsound介绍安装playsound
播放音频
文件注意事项结论Python的playsound介绍在Python中,有许多库可以用来处理音频文件和
播放音频
。
牛肉胡辣汤
·
2024-01-18 13:44
python
开发语言
android基础_音频播放API + 视频播放API +SurfaceView介绍
播放音频
的APIMediaPlayerMediaPlayer状态图解:播放本地音乐:publicvoidplay(Viewv){Stringpath=et_path.getText().toString
zengk562
·
2024-01-18 05:52
VideoView
SurfaceView
Android 音视频入门/进阶教程
一.基础文章系列基础文章系列,列举了常见音视频开发Android音视频开发(一)–使用AudioRecord录制PCM(录音);AudioTrack
播放音频
Android音视频开发(二)–Camera1
夏至的稻穗
·
2024-01-17 05:17
Android
音视频
android
音视频
ffmpeg
OpenGL
WebRTC
Cocos2d-x
Lua中的AssetsManagerEx
Cocos2d-xLua中的热更机制主要是通过AssetsManagerEx来实现的。传统的热更方式传统PC的方式是将差异文件打包成一个压缩包,客户端根据大版本差异,将对应的压缩包下载到本地后解压覆盖。这种做法的好处在于下载一个文件会比较快。缺点在于当客户端版本比较多的时候,升级压缩包会变得很多,进而难以维护。其次是如果压缩包体积过大,解压时间会比较长,而且不容易制作进度条,导致程序感觉被卡住了。
JunChow520
·
2024-01-17 05:15
Sonic云真机直接获取POCO控件实战
支持主流游戏引擎:
Cocos2d-x
、U
ZhouYixun
·
2024-01-16 20:07
如何解决游戏显示找不到x3daudio1_7.dll,六种修复方法详解分享
因此,当x3daudio17.dll丢失时,计算机将无法正常
播放音频
或输出三维音效,导致音频功能失效。二、x3daudio17.dll丢失对计算机的影响1.音频功能失效:由于x3
askah6644
·
2024-01-16 08:21
microsoft
电脑
服务器
dll修复
游戏
习作课《身边那些有特点的人物》听课笔记
一、创设情境,导入新课1、创设情境:
播放音频
,来自羊村村长的邀请函,找出身边有特点的三个人。2、板贴课题。二、提供锦囊,学习写作锦囊一:雅号取一取1、师出示雅号:小书虫,请生围绕雅号说说身边人和事。
啊啊啊大丹
·
2024-01-15 20:31
linux声卡驱动框架ALSA-Linux音频的移植 qt下音频播放
首先需要对硬件的驱动的移植,alsa库的添加,在该基础上可在Linux上调用命令行gplay-1.0xxx.mp3
播放音频
。
whcz
·
2024-01-15 00:50
linux
第8章 多媒体
在HTML5版本发布之后,提供两个关于多媒体播放的标记
播放音频
播放视频1.多媒体标记中的属性属性作用autoplay设置多媒体进入网页后自动播放src多媒体的资源位置controls多媒体的控制台poster
yangsg
·
2024-01-14 17:56
《微信小程序开发从入门到实战》学习八十
6.11内部音频API小程序
播放音频
的方式有两种:内部音频和背景音频。内部音频支持用户使用小程序时
播放音频
;背景音频支持用户离开小程序后继续
播放音频
。
那长长遥远的路
·
2024-01-13 02:04
微信小程序
学习
小程序
13 多媒体相关
开始,Google引进了架构稍微简洁一点的Stagefright,但后暴露了一个漏洞媒体类SoundPool:适用于短促、密集、延迟程度小,支持多个音频同时播放(eg:游戏声效)MediaPlayer:
播放音频
与视频
jadefly
·
2024-01-12 17:46
FFMPEG指令处理音频使用指南
一、使用ffmpeg
播放音频
文件alsa.conf文件需要放到下面路径:usr/share/alsa/alsa.confffmpeg-i12full.wav-falsahw:0,0ffmpeg-i/etc
Free飝Fly
·
2024-01-10 12:34
Audio
ffmpeg
音视频
alsa
JS实现轮播图效果(同时
播放音频
)
目录轮播图内容样式动作Gitee链接轮播图目标:切换到对应的角色就播放相应的音频。页面间隔固定时间会切换到下一图片,同时播放对应的音频,比如角色A对应音频1等。图片左右两侧有控件用来切换图片,也就是两个单击事件和一个定时器。轮播图是指在一个模块或者窗口,通过鼠标点击或手指滑动后,可以看到多张图片。这些图片统称为轮播图,这个模块叫做轮播模块。轮播图常见于电商类、资讯类应用、功能首页、功能模块主页面,
trigger333
·
2024-01-10 06:12
前端
前端
javascript
前端框架
Cocos2D-X
3.17.2 安装配置
网上关于
cocos2d-x
的安装教程有很多,但是都是旧版本的,我找了很多资料都无法创建proj.android-studio。
闲人狸猫
·
2024-01-09 21:40
Cocos2d-x
Cocos2d-x
配置
Android
studio
Cocos2d-x
3.17.2
【MediaFoundation】OpenCV VideoCapture 读取音频源码
OpenCV读取音频代码实例在windows7以及OpenCV4过后可以使用CAP_MSMF读取音频,但是OpenCV没有
播放音频
的API。代码示例如下。
Dovake
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2024-01-09 08:39
Audio
opencv
音视频
人工智能
Qt/QML编程学习之心得:一个音频播放器的实现(29)
其调用方法如下,可以启动一个从头开始
播放音频
的mplayer进程。那么音频播放器就是给这个mplayer输入一个音频文件的目录\音频文件,也即是参数name。这样Qt中实现一个音乐播放器,整体思路
芯片-嵌入式
·
2024-01-09 01:06
qt
qml
使用SoundPool
播放音频
文件,使用简单
背景在项目实际开发中,可能会遇到播放一段音频文件的需求,比如播放一段话,比如连续播放来电铃声等等,下面介绍使用SoundPool
播放音频
文件,工具类已封装好,复制粘贴即可使用实现目标1、
播放音频
文件,播放完即停止
打酱油的日光灯
·
2024-01-08 17:35
小程序多媒体相关
音频(待优化)音频播放是自己封装了Component,传入参数进行展示,如是否播放中、当前播放进度、总时长,主要是样式的封装,在
播放音频
的地方调用背景音频播放管理api进行播放,在各种回调的方法中更新参数
zhulichao
·
2024-01-08 16:19
html gui的源码,FairyGUI是一款专业的 UI编辑器
FairyGUI是一个跨平台的UI解决方案,它提供了一个可以在Windows和Mac上使用的编辑器和可以在多个游戏引擎中使用的SDK(Unity、Flash、Starling、白鹭、LayaAir等,未来还将支持
cocos2d-x
我有多作怪
·
2024-01-08 04:47
html
gui的源码
cocos2d-lua游戏解决方案
cocos2d-lua引擎版本
cocos2d-x
官方版:https://www.cocos.com/cocos2dxQuick-Cocos2dx-Community:http://www.cocos2d-lua.org
无脑_码农
·
2024-01-08 04:45
cocos2d-lua
cocos2d-x
lua ProgressTimer
cocos2d-xluaProgressTimer下载进度条使用functiontest()locallayer=cc.Layer:create()localto1=cc.ProgressTo:create(2,100)localto2=cc.ProgressTo:create(2,100)localpath1="Jms_PetSystem/img/passMailIcon.png"--RADIA
蚂蚁呀嘿嘿嘿
·
2024-01-07 12:22
cocos
xcode
ios
android
cocos2d
lua
cocos2d-x
lua --递归遍历子节点并且变换颜色
--递归遍历子节点并且变换颜色给节点置灰functionGD.util_nodeChangeColor(root,_color)if_color==nilthen_color=cc.c3b(192,192,192)endifnotrootthenreturnendroot:setColor(_color)localchild_list=root:getChildren()for_,nodeinpa
蚂蚁呀嘿嘿嘿
·
2024-01-07 09:18
cocos
cocos2d
lua
游戏引擎
【前端学习笔记】HTML5中的video和audio
video和audio的优点:都不需要第三方插件就能
播放音频
和视频,可以直接插入,并且用同一的API接口控制。video和audio的缺点:1)暂时没有对流视频的支持和规范。
花上
·
2024-01-05 05:02
【四】CocosCreator-修改引擎源码
CocosCreator引擎源码主要就是js和原生C++两类,分别在引擎目录的resources/engine和resources/
cocos2d-x
下,如图:这次我们主要分析的是web平台相关的JS代码
0zien0
·
2024-01-04 20:49
cocoscreator
修改引擎
修改引擎源码
C#
播放音频
文件
要在代码中访问运行目录下的Resources\audio文件夹中的MP3文件,您需要构建文件的相对路径或绝对路径。由于您的MP3文件位于运行目录下,使用相对路径是一个简单且常见的方法。这里有几个步骤需要注意:正确的路径:确保您的路径字符串正确指向音频文件。例如,如果音频文件名是song.mp3,并且它位于Resources\audio文件夹内,您的相对路径将是Resources\audio\son
0xiaoxin
·
2024-01-04 15:37
c#
Android 实现 Slots 游戏旋转效果
一般这类游戏都使用Unity和
Cocos2d-x
两个常见的游戏引擎去开发的,下面介绍下Android原生代码实现Slots旋转动画。一、效果展示二、代码
LMF·
·
2024-01-02 00:21
AndroidStudio
android
游戏
Cocos2d-x
开发笔记
1.判断操作系统平台类型根据
Cocos2d-x
源码可以获得所支持的平台类型C++cocos2d\platform\CCPlatformConfig.h#ifndef__CC_PLATFORM_CONFIG_H
JunChow520
·
2024-01-01 23:29
Winform
播放音频
文件,只支持wav
Winform
播放音频
文件,只支持wavSystem.Media.SoundPlayerplayer=newSystem.Media.SoundPlayer();player.SoundLocation
东Move
·
2024-01-01 08:01
java
前端
服务器
webApi 处理音频文件,读取音频文件的声音,分析音谱
您可以使用它来读取音频文件、
播放音频
、以及进行音频分析。
@jerry_tu
·
2023-12-31 13:53
JS
前端开发
web
api
前端
javascript
HTML5 `<audio>` 面试题
使用元素,通过设置src属性指定音频文件的路径,例如:```如何设置自动
播放音频
?可以添加autoplay属性来设置音频在加载完成后自动播放,例如:```如何设置循环
播放音频
?
qq_42431718
·
2023-12-31 06:22
前端
vue.js
javascript
第3课 获取并
播放音频
流
本课对应源文件下载链接:https://download.csdn.net/download/XiBuQiuChong/88680079FFmpeg作为一套庞大的音视频处理开源工具,其源码有太多值得研究的地方。但对于大多数初学者而言,如何快速利用相关的API写出自己想要的东西才是迫切需要的,至于原理的进一步学习那是以后的事情。在上一课中,我们已经成功获取到视频流并显示,这节课我们将参考视频的工作流
西部秋虫
·
2023-12-30 20:54
C++
opencv
ffmpeg
音视频
ffmpeg
opencv
在 Linux 系统中,常用的音频命令alsamixer、amixer、aplay、arecord
3.aplayaplay命令用于
播放音频
文件,您可以使用它来播放WAV、MP3等格式的
夜星辰2023
·
2023-12-29 22:27
linux驱动开发
linux
音视频
运维
iOS - AVAudioPlayer
播放音频
这个类的实例提供了一种简单地从文本或内存中
播放音频
的方法。
Longshihua
·
2023-12-29 06:15
vue项目JS
播放音频
音效和背景音乐
目录1,起因2,摸索过程3,功能实现1,起因最近在做一个线上直播互动课堂的Vue项目,里面有一些这样的交互:老师奖励学生A一个奖章,要自动播放得奖的音效。2,摸索过程直接写一个functionmyPlay(){letmp3=newAudio();mp3.src="./奖励的声音.mp3";mp3.load();mp3.play();setTimeout(()=>{mp3.pause();},300
鹏多多.
·
2023-12-28 07:23
Vue3
Vue2
vue.js
javascript
Android Audio实战——AudioTrack分析(二十六)
AudioTrack是用于
播放音频
数据的类,可以使用set方法设置音频数据,然后使用start来启动播放。而pause和stop则是用于控制播放过程的方法。
c小旭
·
2023-12-27 22:24
Android
Audio开发
android
【和善而不坚定】父母成长日记2019-3-21
由于旅程需要3-4小时,洋洋妈生怕我开车疲惫,一路上两母子各种“骚扰”:
播放音频
听故事、读书、玩游戏,小家伙还
Sam爸很忙
·
2023-12-27 11:51
AndroidQ | AudioPolicy
1.AudioPolicyService对于应用开发者来说,需要
播放音频
的时候只会去创建个AudioTrack去实现,其中的参数有主要的streamType、sampleRate、format等,还有的默认就不会设置参数
gomogomono
·
2023-12-26 20:07
Android系统
C#/WPF
播放音频
文件
C#
播放音频
文件的方式:播放系统事件声音使用System.Media.SoundPlayer播放wav使用MCICommandString多媒体设备程序接口播放mp3,wav,avi等使用WindowsMediaPlayer
无熵~
·
2023-12-25 09:46
WPF
C#
c#
wpf
开发语言
Qt 多媒体音频模拟按钮发音(音视频启动)
##项目演示平台:windows或者ubuntu要求:平台需要支持音频播放功能文件格式:.wav可以使用剪映生成,音频部分,我这里是简短的音乐#Qt多媒体简介QtQSound是Qt框架中的一个类,用于
播放音频
文件
Qt魔术师
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2023-12-25 02:34
Qt
高级开发工程师
qt
音视频
解决UE在linux(redhat)源码编译构建SDL报错问题
2、创建普通测用户在编译成功,运行UE4Editor启动,会报错SDL(用于
播放音频
)初始化失败。起初以为是显卡驱动太旧,导致调用某些图形API失败而
V_樱宁
·
2023-12-23 20:10
服务器
ue4
软件构建
sdl
【教程】使用ipagurd打包与混淆
Cocos2d-x
的Lua脚本
文章目录摘要引言正文1.准备工作2.使用ipaguard处理Lua文件3.运行ipagurd进行混淆代码加密具体步骤测试和配置阶段IPA重签名操作步骤4.IPA重签名与发布总结摘要本文将介绍如何使用ipagurd工具对
Cocos2d-x
憧憬blog
·
2023-12-23 18:24
代码混淆
ipa
guard
加密工具
cocos2d
lua
游戏引擎
cocos2d-x
之lua核心编程电子版-(无偿赠送,只供学习,禁止以此出售)
本来准备0积分上传资源可以方便有兴趣的朋友下载学习的,但是发现我上传的内容跟别的博主有冲突,涉及到版权问题,所以我特意写了本文章进行分享,提供给需要的人免费学习,只需要评论留言,我会一一发送下载路径,只供学习,不允许以此出售谋利,发现必究。下面是部分内容:欢迎留言获取,再说一次,只供学习,不会采取销售模式。
早上好啊! 树哥
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2023-12-22 20:09
前端开发
学习
cocos2d
小程序音频后台播放
BackgroundAudioManager1,获取实例constaudio=wx.getBackgroundAudioManager();audio.title="标题";audio.src="demo.mp3";src属性改变后即自动
播放音频
崇尚自由的猿
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2023-12-22 12:05
ffplay
播放音频
失败问题
今天在尝试编译ffmpeg后,用ffplay来播放媒体文件,将遇到的问题记录一下1、./configure遇到ffmpegyasmnotfound,use--disable-yasmforacrippledbuild问题解决方法:由于ffmpeg使用了汇编指令,需要安装对应的库,我是用unbuntu,使用sudoapt-getinstallyasm指令安装即可.2、编译后的ffmpeg,你会发下只
hurryup911
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2023-12-21 12:39
cocos2d-x
2.0.4 学习笔记(一)场景、层、精灵
(自学用,不是什么大师,有不对的地方欢迎交流)注意:本人这里主要讲的是框架搭建,从框架到细节,注重框架的讲解,其他知识等需要自己去查询。如果这个框架思想你领悟了,学起来会很快,而且自己知道需要什么,该学什么。带着需求去学,比学完再去应用的方式,掌握知识的速度要快的多,个人见解。场景就是一段完整有意义的舞台,是一类内容的集合。比如做游戏的时候,有游戏场景,有商店场景。当然你可以将商店作为游戏场景的一
OsbornXie
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2023-12-21 08:16
cocos2d-x学习
cocos2d-x
游戏框架
框架思想
快速学习知识
JavaScript中audio停止播放事件
要停止
播放音频
,使用pause()方法。以下是一个示例,展示了如何使用JavaScript来停止
播放音频
:你的浏览器不支持audio元素。
漏刻有时
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2023-12-20 09:11
AIGC
javascript
开发语言
ecmascript
在HTML中如何设置音频和视频?
目录1、音频标签(audio)2、视频标签(video)HTML引入原生态的多媒体支持,可在浏览器中直接
播放音频
和视频文件,不需要借助视频插件
播放音频
和视频。
L败落
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2023-12-20 03:45
html
音视频
前端
Unity性能优化(三)杂项优化与结语
2、单声道与双声道效果对比3、音频对象池4、最远和最小距离二、碰撞体优化1、了解Collider的复杂度2、静态对象和静态碰撞体3、碰撞体的休眠机制三、代码优化四、总结一、音频优化1、音频预加载当我们
播放音频
时
拉达哥
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2023-12-19 21:51
unity
性能优化
游戏引擎
Cocos2d-x
for XNA:万丈高楼亦可不需平地起
转自:http://www.th7.cn/Program/wp7/2012/06/05/79180.shtml在今年的年初,Openxlive移植的cocos2d-xforWindowsPhone7正式发布,很荣幸的从他们手上得到早期版本,当时我的评估是bug较多成熟度不够,但是随着这半年的更新已经越发成熟,于是研究学习到了一些皮毛拿出来分享,莫要见笑,在这过程中特别表示感谢博客园里的快乐之王(c
pamxy
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2023-12-19 21:40
cocos2d-xna
cocos2d-xna
使用ffmpeg解码音频sdl(pull)播放
自定义播放器系列第一章视频渲染第二章音频(push)播放第三章音频(pull)播放(本章)第四章实现时钟同步第五章实现通用时钟同步第六章实现播放器前言我们上一章讲了,ffmpeg解码sdlpush的方式
播放音频
音视频开发老马
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2023-12-19 05:33
ffmpeg
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