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Collections
轻松选中重叠ngui和ugui对象的编辑器拓展
最近看到一篇文章,内容是一个可从层层堆叠的ugui对象轻松选中想要对象的编辑器拓展,因为最近改ui有点多,就记了下来,并改了个ngui版本ugui版本:usingSystem.
Collections
.Generic
风流侍郎中
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2023-12-16 07:52
unity3d
编辑器
unity3d 图片替换工具
最近写了个替换系统图片资源的工具,拖拽项目内图片资源路径文件夹,会生成显示图片缩略图和名字的item,在右侧把需要替换的图片拖进来点击确定就可以了,主要是省了重命名这一步usingSystem.
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风流侍郎中
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2023-12-16 07:41
unity3d
初识第二篇
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
青木川_
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2023-12-16 04:57
wpf devexpress如何使用AccordionControl
AccordionControl可以被束缚到任何实现IEnumerable接口的对象或者它的派生类(例如IList,ICollection)如下代码例子示范了一个简单的数据模型使用:usingSystem.
Collections
.Generic
赫敏璋
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2023-12-16 02:49
c#
WPF
wpf
物体运动的动画混合树代码
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassPlayerControl:MonoBehaviour
Unity3d青子
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2023-12-16 02:11
Unity零基础课程
unity
【Unity动画】综合案例完结-控制角色动作播放+声音配套
状态机结构如下:完整代码usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassGirlAnimacON
Unity3d青子
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2023-12-16 02:38
Unity零基础课程
unity
游戏引擎
【Python 高级特性】深入 NamedTuple 命名元组
基本语法创建NamedTuple的函数定义
collections
.namedtuple(typename,field_names,*,rename=False,defaults=
XcantloadX
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2023-12-16 02:20
Python
python
开发语言
1.7 实战:Postman请求Post接口-登录
我们来测试一下登录,之前已经创建好了
Collections
。我们选择登录页下的登录这个请求。地址也是跟之前一样,我们打开校园二手交易系统,打开浏览器开发者工具,输入用户名和密码,点击登录。
zyg_2015
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2023-12-16 01:40
PostMan使用
postman
测试工具
Java EE 多线程之线程安全的集合类
文章目录1.多线程环境使用ArrayList1.1
Collections
.synchronizedList(newArrayList)1.2CopyOnWriteArrayList2.多线程环境使用队列
柒柒要开心
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2023-12-15 22:29
Java
EE
java-ee
安全
java
C# TcpIpSocketSever
usingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingSystem.Threading.Tasks
softshow1026
·
2023-12-15 19:27
SocketSever
.net 洋葱模型
外层的代码只能调用内层的代码,内层的代码可以通过依赖注入的形式来间接调用外层的代码简单的例子,引用依赖图demo接口类库EmailInfousingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic
会飞的尼古拉斯
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2023-12-15 18:34
.netCore
C#
.net
CopyOnWriterArrayList 详解
弱一致性的迭代器6.ArrayList转为线程安全的方法1.简介在ArrayList的类注释上,JDK就提醒了我们,如果要把ArrayList作为共享变量的话,是线程不安全的,推荐我们自己加锁或者使用
Collections
GeGe&YoYo
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2023-12-15 18:45
Java并发编程
java
jvm
数据结构
[Unity]关于Unity接入Appsflyer并且打点支付
首先需要去官方下载Appsflyer的UnityPackage链接在这afPackage然后导入导入完成引入此段代码usingAppsFlyerSDK;usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic
拉银
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2023-12-15 17:58
unity
游戏引擎
对接
第三方
Comparator与Comparable比较
故称之为自然排序排序逻辑在另一个实现实现实现Comparable接口实现Comparator接口排序方法intcompareTo(Objecto1)intcompare(Objecto1,Objecto2)触发排序
Collections
.sort
PC_Repair
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2023-12-15 17:24
C# 编写Windows服务程序
2.1项目创建如下图:2.2代码实例代码如下:usingSystem;usingSystem.
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.Gen
餘發
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2023-12-15 16:35
C#
笔记
c#
windows
C# BlockingCollection实现线程间通信
C#BlockingCollection实现线程间通信usingSystem;usingSystem.
Collections
.Concurrent;usingSystem.
Collections
.Generic
浅尝辄止;
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2023-12-15 14:35
c#
Java集合知识点梳理
目录集合的分类集合的特点和优势Collection和
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的区别快速失败和安全失败机制快速失败:安全失败迭代器Comparable和Comparator的区别ComparableComparator
junqiqi77
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2023-12-15 12:55
Java
java
开发语言
面试
_
collections
‘的解决
_
collections
importAbstractKeyedTuple报错信息:ImportError:cannotimportname‘AbstractKeyedTuple’from‘sqlalchemy.util
敲代码敲到头发茂密
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2023-12-15 09:13
flask
flask
后端
python
CollectionUtils 包
依赖org.apache.commonscommons-
collections
44.4isEmpty判断是否为空CollectionUtils.isEmpty(null):trueCollectionUtils.isEmpty
大鵬
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2023-12-15 08:29
知识点
java
java
Python中栈的概念和使用
在Python中,栈可以通过内置的list类型实现,也可以使用
collections
模块中的deque类型来实现。栈在计算机科学和编程中有着广泛的应用,如函
傻啦嘿哟
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2023-12-15 07:07
关于python那些事儿
python
开发语言
python 中的
collections
模块:常用数据结构和工具详解
Python的
collections
模块提供了许多有用的数据结构,超越了标准的内置数据类型。这些数据结构解决了各种常见的编程问题,包括但不限于高效的容器类型、特定目的的容器、默认值字典等。
lww爱学习
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2023-12-15 06:02
python
后端
Unity 通过鼠标控制模拟人物移动和旋转视角
创建以下脚本:usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;p
mr_five567
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2023-12-15 06:30
unity
游戏引擎
c#
Unity 控制刚体的移动与旋转的方法
在场景创建一个Cube,并添加刚体,如图:编写脚本:usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;[RequireComponent
mr_five567
·
2023-12-15 06:30
unity
游戏引擎
可变参数,
Collections
集合工具类,Map集合,不可变集合,Stream流、异常、日志
目录可变参数
Collections
集合工具类Map集合Map集合的遍历方式HashMap集合LinkedHashMap集合TreeMap集合Map集合实现类特点小结不可变集合Stream流Collection
奇见疯
·
2023-12-15 06:00
java
jvm
数据结构
Unity 通过键盘鼠标控制物体移动、旋转、缩放的方法
方法如下:usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassMoveController
mr_five567
·
2023-12-15 06:52
unity
游戏引擎
c#
在Unity使用键盘控制摄像机的移动以及用鼠标滚轮控制摄像机视野放大和缩小
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassViewControl:MonoBehaviour
Defining the Future
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2023-12-15 05:18
Unity
unity
unity3d
程序人生
经验分享
游戏
Unity中利用代码将物体摆放成一个圆圈的形状
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassCircleShape:MonoBehaviour
Defining the Future
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2023-12-15 05:18
Unity
Unity中改变horizontalNormalizedPosition值从而实现页面切换效果
然后复制以下的代码:usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.UI
Defining the Future
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2023-12-15 05:18
Unity
unity
游戏
经验分享
c#
程序人生
在Unity中利用代码动态更改场景中的天空盒
usingSystem.
Collections
;usingSystem.Coll
Defining the Future
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2023-12-15 05:48
Unity
游戏
c#
unity
游戏开发
unity3d
在Unity中让主摄像机发射一条射线,判断射线在游戏场景中所碰撞的游戏物体名字和标签名称(亲测有效)
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassTest:MonoBehaviour
Defining the Future
·
2023-12-15 05:48
Unity
游戏
游戏开发
unity
unity3d
webgl
Unity中采用二进制存档与读档
在这里我存储的是游戏中怪物的位置以及类型、游戏射击总数量、游戏得分等数据,Save脚本的代码如下(这个脚本是不能挂在在场景中的游戏物体上,因为这个类没有继承自MonoBehaviour行为类):usingSystem.
Collections
Defining the Future
·
2023-12-15 05:48
Unity
游戏
unity
经验分享
程序人生
滑动窗口最大值和前K个高频元素
from
collections
importdequeclassMyQueue:def__init__(self):self.queue=deque()#弹出的时候需要比较出口元素是否相等!相等
niuzai_
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2023-12-15 01:05
数据结构
Animation的一些常用方法
一些常用的关于Animation的方法收集一下,usingUnityEngine;usingSystem.
Collections
;privateAnimationani;voidStart(){ani=
unity_http
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2023-12-14 21:30
unity
显示unity的log
usingUnityEngine;usingSystem.
Collections
;usingUnityEngine.UI;publicclassErrorDisplay:MonoBehaviour{publicTextMeshlogError
unity_http
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2023-12-14 21:59
unity
servlet
java
junit
Unity webgl读取streamingAssetsPath文件夹txt
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEngine.Networking;
奇大可
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2023-12-14 21:18
Unity
unity3d
unity
c#
Java中的Stream是什么?
在Java中,Stream是一种用于处理集合(
Collections
)元素的抽象序列。它允许你在集合上进行不同类型的操作,比如筛选、映射、过滤和归约等。
十七号程序猿
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2023-12-14 20:33
Java
技术分享
java
开发语言
List 实体中某字符串或时间字段排序 、 分组
(a,b)->a.getStr().compareTo(b.getStr()));//正序list.sort((a,b)->b.getStr().compareTo(a.getStr()));//倒序
Collections
.sort
往事不堪回首..
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2023-12-14 20:29
java
集合实体字段排序》1行代码搞定
数据库B+tree ,Python语言实现
/usr/bin/envpythonfromrandomimportrandint,choicefrombisectimportbisect_right,bisect_leftfrom
collections
importdequeclassInitError
图灵科技
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2023-12-14 20:22
python
数据库
数据仓库
数据库架构
数据库开发
Java8新特性 - Stream
一、特性Java8引入的StreamAPI为集合(
Collections
)提供了一种声明式的处理方式,支持丰富的操作,包括筛选、映射、归约等。
wsd_ontheroad
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2023-12-14 20:22
Java8新特性
java
python读写csv简例
本篇记录python读、写csv文件的简例,csv模块用法参考[1,2],其中[1]有DictReader、DictWriter的用例,[2]有配合
collections
.namedtuple的用法。
HackerTom
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2023-12-14 19:07
环境
python
csv
tsv
解决pytorch训练的过程中内存一直增加的问题
训练的过程中内存一直增加的问题-知乎pytorch训练中内存一直增加的原因(部分)代码中存在累加loss,但每步的loss没加item()importtorchimporttorch.nnasnnfrom
collections
importdefaultdictiftorch.cuda.is_available
京城王多鱼
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2023-12-14 17:47
pytorch
深度学习
人工智能
基于pytorch 的RNN实现文本分类
importtorchimporttorch.nnasnnimporttorch.optimasoptimimportnumpyasnpfromtorchtext.datasetsimportAG_NEWSfromtorchtext.data.utilsimportget_tokenizerfrom
collections
im
Tony小周
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2023-12-14 17:45
pytorch
rnn
分类
限流之Guava RateLimiter原理
Guava是Java领域优秀的开源项目,它包含了Google在Java项目中使用一些核心库,包含集合(
Collections
),缓存(Caching),并发编程库(Concurrency),常用注解(Commonannotations
老司机de程序人生
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2023-12-14 16:36
python统计单词的出现次数并按照次数从最高到最低排序
以下是一个简单的例子,使用Python中的
collections
库中的Counter类来统计单词频率,并使用sorted函数来进行排序:from
collections
importCounter#假设text
BuLingLings
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2023-12-14 16:20
Python
python
c#
开发语言
c# list 查询和排序 .
1)前台代码(default.aspx)2)后台代码a)default.aspx.csusingSystem;usingSystem.
Collections
.Generic;usingSystem.Linq
yddongzs
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2023-12-14 15:47
c#
c#
list
string
object
server
xhtml
unityUI以Y轴朝向摄像头等
usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine;publicclassLookAtCam:MonoBehaviour
学习是一种状态
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2023-12-14 15:39
编程
unity
1024程序员节
C# List<T> 集合查找、删除内容相同的引用类型元素
List集合查找、删除内容相同的引用类型元素通常情况重写IEquatable接口通常情况usingSystem.
Collections
;usingSystem.
Collections
.Generic;usingUnityEngine
牙膏上的小苏打2333
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2023-12-14 15:33
C#
c#
List
集合
c# list 查询和排序
1)前台代码(default.aspx)2)后台代码a)default.aspx.csusingSystem;usingSystem.
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.Generic;usingSystem.Linq
曹振华
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2023-12-14 15:56
c#
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list
排序
C# List类常用操作 之 查找
//////作者:鸟哥////email:
[email protected]
////usingSystem;usingSystem.
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.Generic;usingSystem.Linq
鸟哥01
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2023-12-14 15:14
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Collection集合
但在等号的左侧是Collection即在进行创建实例对象的时候是多态形式拥有工具类
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有序性:集合再进行插入元素的时候,按照插入的先后顺序进行排列无序性:集合再进行插入元素的时候,随机在集合中排列
爱踢粪球的虫
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2023-12-14 14:05
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算法
javascript
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