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Creator入门教程
cocos
creator
从零开发简单框架(07)-UI返回
参考UIMain,创建一个新的UIBag,创建一个名为BtnBack文本为返回的按钮,再创建一个名为BtnMain文本为主页的按钮,然后把UIBag节点拖动到resources目录下并从场景删除。新建scripts/UIBag.ts,内容如下。importUIBasefrom"../framework/scripts/view/UIBase"importUIMgrfrom"../framework
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2025-02-16 18:49
cocos
cocos
creator
从零开发简单框架(08)-UI缓存
当UI切换频繁,为了避免频繁加载资源,给UI设置是否缓存的选项,当开启缓存时关闭UI时把UI对象隐藏,开启时显示UI对象。编辑scripts/UIMain.ts,开启缓存,内容如下。publicskinPath:string='UIMain'publiccache:boolean=true编辑framework/scripts/view/UIMgr.ts,添加缓存UI的Map成员。privates
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2025-02-16 18:49
cocos
C++开发IDE用VisualStudio好还是Qt
Creator
好?
在熟练使用了VisualStudio和Qt
Creator
之后,我依然认为Qt
Creator
作为C++项目开发IDE的便捷性真的相当杰出。
1号程序媛
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2025-02-16 15:24
Qt开发从零到精通
C++开发大全
ide
visual
studio
C++
cocos
creator
从零开发简单框架(10)-UI更新
当UI打开后,别的地方数据更新了可能要通知UI同时更新,这时需要有更新UI的接口。编辑framework/scripts/AppUtil.ts,添加getClassName方法获取View类名。publicstaticgetClassName(viewCls:any):string{return(newviewCls()asViewBase).getClassName()}编辑framework/
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2025-02-16 15:16
cocos
cocos
creator
从零开发2048(11)-游戏失败处理
Canvas节点下新建空节点并重命名为panelFailed,挂载Widget组件并勾选Top、Right、Bottom、Left并把这些属性都设置为0,挂载BlockInputEvents组件。panelFailed节点下新建Sprite(单色)并重命名为bg,Size设置为500x500,Color设置为#43C1BE。panelFailed节点下新建Label(文字),PositionY设置
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2025-02-16 03:07
cocos
cocos
creator
从零开发简单框架(05)-ViewBase基类
新建framework/scripts/view/ViewBase.ts,内容如下。主要是用作UI和Panel的基类,有一些基本的属性和方法。exportdefaultclassViewBase{/**资源Bundle名,如果为空加载resources资源*/publicbundleName:string/**资源路径*/publicskinPath:string/**资源实例化后的对象*/pub
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2025-02-15 22:34
cocos
cocos
creator
从零开发虚拟摇杆(06)-跟随摇杆
摇杆共有3种类型,即固定、跟随、跟随并移动,之前已经做了固定摇杆类型,这里做跟随摇杆类型。编辑scripts/JoyStick.ts,添加JoystickType枚举。const{ccclass,property}=cc._decoratorexportenumJoystickType{Fixed,Follow,FollowMove,}添加joystickType属性。@property({typ
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2025-02-15 22:03
cocos
cocos
creator
从零开发虚拟摇杆(完结)-跟随移动摇杆
关注干货悦读公众号,获取摇杆资源。编辑scripts/JoyStick.ts,修改onTouchMove方法。privateonTouchMove(event:cc.Event.EventTouch){if(!this._canMove)returnconstposDelta=event.getDelta()if(this.joystickType==JoystickType.Fixed||thi
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2025-02-15 22:33
cocos
cocos
creator
从零开发五子棋(06)-棋盘落子
编辑scripts/Game.ts,添加GRID_INIT常量配置第一个落子的棋子。constCHESS_WHITE='white'constGRID_INIT=[7,7]添加如下成员属性。@property(cc.Node)privaterootNode:cc.Node=null//已下棋的格子privatechessMap:Map=newMap()//该谁下棋了(black|white)pri
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2025-02-15 22:32
cocos
cocos
creator
从零开发五子棋(07)-胜负ui
Canvas节点下新建空节点panelSettle,挂载Widget组件并勾选Top、Right、Bottom、Left把这些属性都设置为0,挂载BlockInputEvents组件。panelSettle节点下新建Label(文字)并重命名为lblMsg,PositionY设置为100,Color设置为#19FF00,FontSize和LineHeight都设置为100。panelSettle节
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2025-02-15 22:32
cocos
cocos
creator
从零开发五子棋(完结)-在线预览和源码地址
在线预览https://mirahs.github.io/cases/源码地址https://gitee.com/mirahs/gobang
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2025-02-15 22:32
cocos
cocos
creator
从零开发虚拟摇杆(04)-摇杆事件触发
编辑scripts/JoyStick.ts,添加handlers属性。@property([cc.Component.EventHandler])privatehandlers:cc.Component.EventHandler[]=[]privateringNode:cc.Node修改onTouchMove方法,结尾处添加如下代码。constdir=this.dotNode.getPositio
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2025-02-15 18:58
cocos
cocos
creator
从零开发虚拟摇杆(00)-说明
软件版本Cocos
Creator
2.4.8,安装参考cocos
creator
安装编程语言TypeScript
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2025-02-15 18:58
cocos
cocos
creator
从零开发简单框架(05)-ViewBase基类
新建framework/scripts/view/ViewBase.ts,内容如下。主要是用作UI和Panel的基类,有一些基本的属性和方法。exportdefaultclassViewBase{/**资源Bundle名,如果为空加载resources资源*/publicbundleName:string/**资源路径*/publicskinPath:string/**资源实例化后的对象*/pub
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2025-02-15 18:53
cocos
Kotlin 2.1.0
入门教程
(十七)接口
接口接口可以包含抽象方法的声明,也可以包含方法的实现。接口与抽象类的不同之处在于,接口无法存储状态。接口可以拥有属性,但这些属性要么必须是抽象的,要么就得提供访问器的实现。接口使用interface关键字来定义:interfaceMyInterface{funbar()funfoo(){//可选函数体。}}实现接口一个类或对象可以实现一个或多个接口:classChild:MyInterface{o
xvch
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2025-02-14 23:21
Kotlin
kotlin
android
Kotlin
入门教程
:基本数据类型
本文介绍Kotlin基本数据类型。所有代码均可在Kotlin官方在线代码调试器运行,部分代码下方也会提供链接直达。专栏《零基础入门Kotlin》持续更新中,欢迎订阅!目录1.概览2.数据类型声明2.1显式类型声明2.2.隐式类型声明(类型推理)3.整型4.浮点数5.布尔值(Boolean)6.字符和字符串6.1字符(Char)6.2字符串(String)6.2.1声明6.3.2其它语法部分参考资料
月入鱼饵
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2025-02-14 23:50
Kotlin
入门教程
kotlin
开发语言
用大模型学大模型02-数学基础 微积分
我正在学习深度学习相关的数学知识,学到了微积分核心概念:导数(尤其是偏导数)、梯度、链式法则;积分与最优化(如梯度下降法的数学推导)给我一个入门级的完整教程和实例好吧,我现在需要帮用户整理一个关于深度学习中微积分核心概念的
入门教程
和实例
wyg_031113
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2025-02-14 22:39
人工智能
用大模型学大模型03-数学基础 概率论
好的,我现在需要回答用户关于深度学习所需的概率论与统计学
入门教程
和实例的问题。用户希望得到一个完整的教程和实例,所以我要从我搜索到的资料中整理出相关的知识点和学习路径,并结合实例说明。
wyg_031113
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2025-02-14 22:39
概率论
人工智能
Kotlin 2.1.0
入门教程
(十五)继承、重写、派生类初始化顺序
继承所有类都有一个共同的超类Any,对于没有声明超类型的类来说,Any是其默认的超类://隐式继承自Any。classExampleAny有三个方法:equals()、hashCode()和toString()。因此,所有类都定义了这些方法。默认情况下,类是final的,即它们不能被继承。若要使一个类可被继承,需使用open关键字标记它://该类可被继承。openclassBase要声明一个显式的
xvch
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2025-02-14 07:50
Kotlin
kotlin
android
Kotlin 2.1.0
入门教程
(十六)属性、getter、setter、幕后字段、后备属性、编译时常量、延迟初始化
属性声明属性可以使用var关键字声明为可变的,也可以使用val关键字声明为只读的。classAddress{varname:String="Holmes,Sherlock"varstreet:String="Baker"varcity:String="London"varstate:String?=nullvarzip:String="123456"}要使用这些属性,只需通过属性名来引用它们。fu
xvch
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2025-02-14 07:45
Kotlin
kotlin
android
清理Qt缓存垃圾文件以释放磁盘空间
步骤一:关闭Qt
Creator
在开始清理缓存文件之前,首先请关闭所有正在运行的Qt
Creator
实例。这是因为Qt
Creator
在使用过程中会锁定一些缓存文件,如果不关闭它,这些文件将无法删除。
YjjOle
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2025-02-14 06:05
qt
缓存
开发语言
QT
QT(5.9.9 )
creator
做一个播放器遇到的问题与解决
代码如下(需要自取)(已测试过完美运行)MyMediaPlayer.proQT+=coreguiQT+=multimediaQT+=multimediawidgetsgreaterThan(QT_MAJOR_VERSION,4):QT+=widgetsCONFIG+=c++11#Thefollowingdefinemakesyourcompileremitwarningsifyouuse#anyQ
CS_Dr.Deng
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2025-02-14 01:45
qt5
c++
windows
Axure
入门教程
-- 第三章:交互设计基础
第三章:交互设计基础3.1交互原理与Axure的事件系统3.1.1什么是交互?交互设计是指为原型添加响应动作,使用户行为与页面元素产生互动。Axure支持多种交互类型,例如:•点击按钮跳转页面•鼠标悬停显示菜单•表单提交后显示提示信息3.1.2Axure事件系统简介Axure通过触发事件和动作组合实现交互效果,以下是常用的事件类型:1.鼠标事件:单击(OnClick)、双击(OnDoubleCli
山海青风
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2025-02-14 01:44
产品设计
axure
交互
Cocos
Creator
TypeScript 常用语法
目录数组相关字符串数字计算枚举Map数组相关编号方法描述1.concat()将两个数组连接起来并返回合并后的结果。2.copyWithin()在数组内复制一个元素序列。3.every()如果数组中的每个元素都满足提供的测试函数,则返回true。4.fill()从指定的开始到结束索引为数组填充静态值。5.indexOf()返回数组中匹配元素的索引,否则返回-1。6.includes()用于检查数组是
我才不要写BUG
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2025-02-13 07:07
Cocos
Creator
cocos2d
游戏引擎
游戏
typescript
Cocos
Creator
TypeScript 的vscode 开发教程
node.js是基于JaveScript,而TypeScript是JaveScript的增强版。所以node.js开发就兼容等于TypeScript开发1.下载node.js并安装这个用于环境断点使用。2.开发工具vscode安装:插件:node.jsCocos使用TypeScript开发。使用protobuf,使用protobufjs,一个纯JavaScript实现的Protobuf库。编写pr
m0_65885101
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2025-02-13 07:36
typescript
vscode
javascript
cocos
creator
——TypeScript
cocos
creator
中的TypeScript中的相关语法以及相关的内容。
好事总会发生在下个转弯
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2025-02-13 07:34
Cocos
Creator
typescript
Backtrader
入门教程
:Python 量化交易回测框架
Backtrader
入门教程
:Python量化交易回测框架在量化交易的领域,Python是最受欢迎的编程语言之一,而Backtrader是其中最强大的回测框架之一。
临水逸
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2025-02-13 04:16
python
开发语言
Golang怎么入门
Golang
入门教程
:从基础到进阶Golang是由Google开发的一种开源编程语言,它因其简洁、性能高效以及并发处理能力而受到开发者的广泛青睐。
wwwenhx
·
2025-02-12 17:18
golang
开发语言
后端
【Python常用模块】_Pandas模块2-Series对象
课程推荐我的个人主页:失心疯的个人主页
入门教程
推荐:Python零基础
入门教程
合集虚拟环境搭建:Python项目虚拟环境(超详细讲解)PyQt5系列教程:PythonGUI(PyQt5)教程合集Oracle
失心疯_2023
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2025-02-12 10:04
Python常用模块
数据分析
pandas
数据挖掘
Mockito基础入门
Mockito快速
入门教程
概述Mockito是一个流行的Java单元测试Mock框架,用于接口和数据模拟。
Java搬码工
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2025-02-12 06:08
mockito
qt 学习路径和建议
Qt安装与环境配置:安装Qt
Creator
(官方IDE),配置编译环境(如MinGW/MSVC或Linux下的GCC)。
enyp80
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2025-02-11 21:55
qt
学习
开发语言
cocos
creator
从零开发2048(完结)-在线预览和源码地址
在线预览https://mirahs.github.io/cases/源码地址https://gitee.com/mirahs/2048
mirahs
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2025-02-11 17:32
cocos
creator从零开发2048
cocos2d
Qt
Creator
报错:You need to set an executable in the custom run configuration.
问题描述Qt
Creator
中cmake编译程序没问题,运行后报错:因为该项目是用cmake来管理的,起初以为是没有设置可执行程序,查看CMakeLists.txt发现已经add_executable设置了
boss-dog
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2025-02-11 05:59
C++
QT
软件安装
配置
bug
QtCreator
CMake
运行错误
可执行文件
项目配置
Flask编程
入门教程
以下是一个简单的Flask
入门教程
,帮助你快速上手。1.安装Flask首先,你需要安装Flask。
Botiway
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2025-02-11 02:12
FlaskWeb
flask
python
JavaScript编程
入门教程
以下是一个JavaScript编程的
入门教程
,帮助你快速掌握基础知识。1.什么是JavaScript?
Botiway
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2025-02-11 02:12
FlaskWeb
css3
html5
javascript
python
flask
jQuery编程
入门教程
以下是一个jQuery编程的
入门教程
,帮助你快速掌握基础知识。1.什么是jQuery?jQuery是一个广泛使用的JavaScript库,旨在简化客户端脚本编写。
Botiway
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2025-02-11 01:01
FlaskWeb
python
flask
html5
css3
javascript
C++ Socket 编程
入门教程
—— 面向初学者的实践指南
C++Socket编程
入门教程
——面向初学者的实践指南Socket编程是网络编程的基础,它允许程序间通过网络进行通信。
和舒貌
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2025-02-11 00:50
c++
开发语言
信息与通信
tcp/ip
Python爬虫
入门教程
24:下载某网站付费文档保存PDF(1)
Python爬虫
入门教程
10:彼岸壁纸爬取Python爬虫
入门教程
11:新版王者荣耀皮肤图片的爬取Python爬虫
入门教程
12:英雄联盟皮肤图片的爬取Python爬虫
入门教程
13:高质量电脑桌面壁纸爬取
好像要长脑子了1
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2025-02-10 22:07
程序员
python
爬虫
pdf
cocos
creator
从零开发2048(完结)-在线预览和源码地址
在线预览https://mirahs.github.io/cases/源码地址https://gitee.com/mirahs/2048
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2025-02-10 18:41
cocos
cocos
creator
从零开发2048(10)-重新开始游戏
Canvas节点下新建Sprite(单色)并重命名为btnRestart,Position设置为280和402,Size设置为150x60,Color设置为#A69A91,挂载Button组件并设置Transation属性为Scale、ZoomScale属性为1.1。btnRestart节点下新建Label(文字),String输入重新开始,FontSize和LineHeight都设置为30。编辑
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2025-02-10 18:11
cocos
cocos
creator
从零开发2048(07)-格子触摸移动
编辑scripts/Game.ts,添加MOVE_DISTANCE常量设置能移动的距离。constDURATION=0.1constMOVE_DISTANCE=10添加_canTouchMove属性标识当前是否能触摸移动。private_moving=falseprivate_canTouchMove=false添加onTouchMove方法处理触摸移动逻辑。onTouchMove(event:c
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2025-02-10 18:10
cocos
电路设计仿真软件:Schematic Capture CIS_(2).SchematicCaptureCIS
入门教程
SchematicCaptureCIS
入门教程
1.环境搭建与安装1.1安装SchematicCaptureCIS在开始使用SchematicCaptureCIS之前,首先需要确保您的计算机满足软件的最低系统要求
kkchenjj
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2025-02-10 10:29
电路仿真
模拟仿真
电路仿真
仿真模拟
cocos
creator
从零开发2048(01)-项目初始化
创建项目设计分辨率设置点击菜单项目=>项目设置...,弹出项目项目设置面板后点击项目预览,设置好后点击保存按钮。设计分辨率设置好后,以后新建场景默认大小是750x1334(这个大小在实际项目中是由美术设计然后告诉程序)并且勾选了适配屏幕宽度。场景设置新建scenes/game场景,打开game场景。编辑器顶部中间播放按钮右边框选中game场景,这样程序运行时会进入game场景。层级管理器选择Mai
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2025-02-09 18:40
cocos
cocos
creator
从零开发2048(01)-项目初始化
创建项目设计分辨率设置点击菜单项目=>项目设置...,弹出项目项目设置面板后点击项目预览,设置好后点击保存按钮。设计分辨率设置好后,以后新建场景默认大小是750x1334(这个大小在实际项目中是由美术设计然后告诉程序)并且勾选了适配屏幕宽度。场景设置新建scenes/game场景,打开game场景。编辑器顶部中间播放按钮右边框选中game场景,这样程序运行时会进入game场景。层级管理器选择Mai
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2025-02-09 18:35
cocos
FPGA极易
入门教程
----数码管篇(1)静态显示_数码管静态显示
图2:共阴极数码管显示数字“1”其他数字的演示就不做了,根据这个原理可以整理出0~9这10个数字的编码方式(适用共阳极,共阴极只要将编码取反即可):图3:共阳极数码管编码表这里涉及到两个概念:段选:单个数码管的二极管控制信号(a~g),控制段选可以实现数码管显示不同的数字位选:单个数码管的“电源开关”信号,只有在位选有效的情况下(有电情况下),控制数码管的段选才有意义也就是说通过控制位选可以控制数
2401_87555332
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2025-02-09 06:19
fpga开发
全文搜索引擎 Elasticsearch
入门教程
全文搜索属于最常见的需求,开源的Elasticsearch(以下简称Elastic)是目前全文搜索引擎的首选。它可以快速地储存、搜索和分析海量数据。维基百科、StackOverflow、Github都采用它。Elastic的底层是开源库Lucene。但是,你没法直接用Lucene,必须自己写代码去调用它的接口。Elastic是Lucene的封装,提供了RESTAPI的操作接口,开箱即用。本文从零开
u010142437
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2025-02-08 09:19
elasticsearch
大数据
搜索引擎
从零开始:OpenCV 图像处理快速
入门教程
文章大纲第1章OpenCV概述1.1OpenCV的模块与功能1.2OpenCV的发展1.3OpenCV的应用第2章基本数据类型2.1cv::Vec类2.2cv::Point类2.3cv::Rng类2.4cv::Size类2.5cv::Rect类2.6cv::RotatedRect类2.7cv::Mat类型2.8矩阵的基本运算2.8.1加法运算2.8.2减法运算2.8.3点乘运算2.8.4点除运算2
用心把天空锁住
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2025-02-08 07:00
opencv
图像处理
人工智能
计算机视觉
Qt
Creator
插件系统分析之生成插件列表
第一次接触Qt是在14年的时候,当时还正沉迷于破解和逆向之中,虽然接触过GUI的开发,但是接触的是国产的编程语言“易语言”,在制作破解补丁的时候只能用别人现成的补丁制作工具或使用易语言进行开发,但经常会出现被杀毒软件报毒,则有了接触新的GUI的想法,查看网上的很多资料之后发现MFC已经“太老了”,Qt正在”青年期”,便开始学习Qt。期间也将之前利用易语言开发的一些程序转为Qt,以用来熟悉Qt的开发
「已注销」
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2025-02-08 05:44
源码分析
Qt
Creator插件系统
LangGraph
入门教程
LangGraph教程:在LangChain中集成知识图谱目录简介前置条件环境配置安装必要的库创建知识图谱集成LangChain与知识图谱定义工具构建Agent类自定义模板和输出解析运行示例扩展与优化常见问题与故障排除总结简介LangGraph是一个结合LangChain与知识图谱(KnowledgeGraph)的应用,旨在通过结构化的知识库增强语言模型的理解和响应能力。通过将知识图谱与LangC
xnuscd
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2025-02-08 04:37
python
五 .Django settings详解配置
一.settings详解配置https://www.django.cn/course/show-10.htmlDjango2.0
入门教程
:全局配置settings详解https://blog.csdn.net
aozhisui4810
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2025-02-08 02:27
python
数据库
memcached
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