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Creator游戏开发
cocos
creator
从零开发五子棋(06)-棋盘落子
编辑scripts/Game.ts,添加GRID_INIT常量配置第一个落子的棋子。constCHESS_WHITE='white'constGRID_INIT=[7,7]添加如下成员属性。@property(cc.Node)privaterootNode:cc.Node=null//已下棋的格子privatechessMap:Map=newMap()//该谁下棋了(black|white)pri
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2025-02-15 22:32
cocos
cocos
creator
从零开发五子棋(07)-胜负ui
Canvas节点下新建空节点panelSettle,挂载Widget组件并勾选Top、Right、Bottom、Left把这些属性都设置为0,挂载BlockInputEvents组件。panelSettle节点下新建Label(文字)并重命名为lblMsg,PositionY设置为100,Color设置为#19FF00,FontSize和LineHeight都设置为100。panelSettle节
·
2025-02-15 22:32
cocos
cocos
creator
从零开发五子棋(完结)-在线预览和源码地址
在线预览https://mirahs.github.io/cases/源码地址https://gitee.com/mirahs/gobang
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2025-02-15 22:32
cocos
cocos
creator
从零开发虚拟摇杆(04)-摇杆事件触发
编辑scripts/JoyStick.ts,添加handlers属性。@property([cc.Component.EventHandler])privatehandlers:cc.Component.EventHandler[]=[]privateringNode:cc.Node修改onTouchMove方法,结尾处添加如下代码。constdir=this.dotNode.getPositio
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2025-02-15 18:58
cocos
cocos
creator
从零开发虚拟摇杆(00)-说明
软件版本Cocos
Creator
2.4.8,安装参考cocos
creator
安装编程语言TypeScript
·
2025-02-15 18:58
cocos
cocos
creator
从零开发简单框架(05)-ViewBase基类
新建framework/scripts/view/ViewBase.ts,内容如下。主要是用作UI和Panel的基类,有一些基本的属性和方法。exportdefaultclassViewBase{/**资源Bundle名,如果为空加载resources资源*/publicbundleName:string/**资源路径*/publicskinPath:string/**资源实例化后的对象*/pub
·
2025-02-15 18:53
cocos
c++ vscode 第三方库_使用VSCode和CMake构建跨平台的C/C++开发环境
日前在学习制作LearnOpenGL教程的实战项目Breakout游戏时,希望能将这个小
游戏开发
成跨平台的,支持在多个平台运行。
杨易之君
·
2025-02-15 17:38
c++
vscode
第三方库
Unity 中的输入管理模块:一个键盘按键事件的统一管理方案
在Unity
游戏开发
中,处理键盘按键事件是一个常见需求。然而,当一个按键需要触发多个事件,并且这些事件需要按一定顺序执行时,管理这些事件可能变得复杂且容易出错。
春天花花幼稚园的程序员教孩子如何玩键盘
·
2025-02-15 02:08
Unity功能模块
Unity
C#
solr
lucene
unity
游戏引擎
清理Qt缓存垃圾文件以释放磁盘空间
步骤一:关闭Qt
Creator
在开始清理缓存文件之前,首先请关闭所有正在运行的Qt
Creator
实例。这是因为Qt
Creator
在使用过程中会锁定一些缓存文件,如果不关闭它,这些文件将无法删除。
YjjOle
·
2025-02-14 06:05
qt
缓存
开发语言
QT
QT(5.9.9 )
creator
做一个播放器遇到的问题与解决
代码如下(需要自取)(已测试过完美运行)MyMediaPlayer.proQT+=coreguiQT+=multimediaQT+=multimediawidgetsgreaterThan(QT_MAJOR_VERSION,4):QT+=widgetsCONFIG+=c++11#Thefollowingdefinemakesyourcompileremitwarningsifyouuse#anyQ
CS_Dr.Deng
·
2025-02-14 01:45
qt5
c++
windows
Lua语言的安全开发
Lua作为一种轻量级的编程语言,以其简洁的语法和强大的扩展性受到广泛欢迎,尤其在
游戏开发
、嵌入式系统以及Web开发等领域,有着尤为显著的应用。然而,随之而来的安全隐患也不可忽视。
沈韡蕙
·
2025-02-14 00:11
包罗万象
golang
开发语言
后端
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)-伍晓波-专题视频课程
Unity3D实战入门之第三人称射击游戏(TPS)—327人已学习课程介绍这是一套第三人称射击
游戏开发
的入门基础课程。
wxblzzz
·
2025-02-13 21:51
视频教程
射击游戏
TPS
Unity3D实战
Unity3D
手机游戏
unity引擎包含哪些核心组件
Unity引擎的核心组件构成了其强大的
游戏开发
和运行时环境。以下是一些主要的核心组件:SceneManagement:场景管理器允许开发者创建、加载和切换游戏中的不同场景。
你一身傲骨怎能输
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2025-02-13 21:49
商业化游戏开发技术专栏
unity
游戏引擎
Phaser引擎开发:Phaser基础入门_Phaser游戏循环机制详解
Phaser游戏循环机制详解在Phaser引擎中,游戏循环机制是
游戏开发
的核心部分之一。游戏循环负责持续地更新游戏状态和渲染游戏画面,确保游戏的流畅运行。
chenlz2007
·
2025-02-13 20:15
游戏开发
游戏
前端
javascript
html5
音视频
html
开发语言
搜维尔科技在动作捕捉与动画制作、汽车制造与安全测试、机器人与自动化领域的一些案例
《伊苏:梦境交织的长夜》
游戏开发
:北京源力星聚网络科技有限公司使用搜维尔科技提供的2套XsensMVNlink、2副M
虚拟现实产品超市
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2025-02-13 19:37
科技
汽车
制造
Cocos
Creator
TypeScript 常用语法
目录数组相关字符串数字计算枚举Map数组相关编号方法描述1.concat()将两个数组连接起来并返回合并后的结果。2.copyWithin()在数组内复制一个元素序列。3.every()如果数组中的每个元素都满足提供的测试函数,则返回true。4.fill()从指定的开始到结束索引为数组填充静态值。5.indexOf()返回数组中匹配元素的索引,否则返回-1。6.includes()用于检查数组是
我才不要写BUG
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2025-02-13 07:07
Cocos
Creator
cocos2d
游戏引擎
游戏
typescript
Cocos
Creator
TypeScript 的vscode 开发教程
node.js是基于JaveScript,而TypeScript是JaveScript的增强版。所以node.js开发就兼容等于TypeScript开发1.下载node.js并安装这个用于环境断点使用。2.开发工具vscode安装:插件:node.jsCocos使用TypeScript开发。使用protobuf,使用protobufjs,一个纯JavaScript实现的Protobuf库。编写pr
m0_65885101
·
2025-02-13 07:36
typescript
vscode
javascript
cocos
creator
——TypeScript
cocos
creator
中的TypeScript中的相关语法以及相关的内容。
好事总会发生在下个转弯
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2025-02-13 07:34
Cocos
Creator
typescript
Unity 打造游戏资源加密解密系统详解
在
游戏开发
中,保护游戏资源不被轻易破解和盗用至关重要。本文将详细介绍如何在Unity中打造一个游戏资源加密解密系统,并提供技术详解和代码实现。
Clank的游戏栈
·
2025-02-13 02:55
unity
游戏
java
Pygame从入门到精通--实现贪吃蛇小游戏
Pygame是一个功能强大的2D
游戏开发
框架,适合用来学习编程和开发小游戏。如果您想从入门到精通Pygame,以下是一个全面的学习路线和内容清单。
出门喝奶茶
·
2025-02-12 23:08
pygame
pygame
python
Unity3D Shader 简析:变体与缓存详解
对惹,这里有一个
游戏开发
交流小组,希望大家可以点击进来一起交流一下开发经验呀!1.Shader变体简介1.1什么是Shader变体?Shader
Thomas_YXQ
·
2025-02-12 13:55
缓存
Unity3D
前端
开发语言
Shader
Unity Dots理论学习-1.关于性能
如果你是一个有经验的
游戏开发
者,那么你知道在目标平台上进行性能优化是贯穿整个开发周期的任务。也许你的游戏在高端PC上运行得很好,但在低端移动平台上,帧率是不是会慢很多,导致明显的卡顿?
keep-learner
·
2025-02-12 04:24
Unity
unity
学习
游戏引擎
ECS
从技术开始-中台(1)
Supercell有个独门绝技,就是他们凭借多年的
游戏开发
经验,梳理出了一套通用的
游戏开发
素材、通用算法,依托这些基础工作形成了强大的快速开发能力、得以快速满足市场需求。
大道不孤,众行致远
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2025-02-12 02:10
平台介绍
大数据
UE4基础理论-Gameplay框架
Gameplay框架UE的Gameplay框架是引擎的核心系统,提供了多个类和组件作为
游戏开发
的基本框架。主要包括游戏规则、状态,3C(Camera、Character、Control)和用户界面等。
solo ·
·
2025-02-12 01:04
ue4
面试
qt 学习路径和建议
Qt安装与环境配置:安装Qt
Creator
(官方IDE),配置编译环境(如MinGW/MSVC或Linux下的GCC)。
enyp80
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2025-02-11 21:55
qt
学习
开发语言
cocos
creator
从零开发2048(完结)-在线预览和源码地址
在线预览https://mirahs.github.io/cases/源码地址https://gitee.com/mirahs/2048
mirahs
·
2025-02-11 17:32
cocos
creator从零开发2048
cocos2d
【从零开始入门unity
游戏开发
之——C#篇55】C#补充知识点——解构函数(Deconstruct)
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity
游戏开发
】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。
向宇it
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2025-02-11 16:23
#
unity
c#
游戏引擎
编辑器
开发语言
AWS在
游戏开发
与全球发行中的技术实践与架构解析
本文将从技术架构角度深入解析AWS在
游戏开发
全生命周期中的典型应用场景。
AWS官方合作商
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2025-02-11 09:32
java
架构
云原生
服务器
运维
Qt
Creator
报错:You need to set an executable in the custom run configuration.
问题描述Qt
Creator
中cmake编译程序没问题,运行后报错:因为该项目是用cmake来管理的,起初以为是没有设置可执行程序,查看CMakeLists.txt发现已经add_executable设置了
boss-dog
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2025-02-11 05:59
C++
QT
软件安装
配置
bug
QtCreator
CMake
运行错误
可执行文件
项目配置
TresJS:用Vue组件构建3D场景的新选择
在当今数字化时代,3D图形技术正以前所未有的速度发展,从
游戏开发
到虚拟现实(VR)、增强现实(AR),再到各种沉浸式体验,3D技术的应用场景日益丰富。
z止于至善
·
2025-02-10 18:41
WebGL
#
Three.js
Vue.js
vue.js
3d
前端
cocos
creator
从零开发2048(完结)-在线预览和源码地址
在线预览https://mirahs.github.io/cases/源码地址https://gitee.com/mirahs/2048
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2025-02-10 18:41
cocos
cocos
creator
从零开发2048(10)-重新开始游戏
Canvas节点下新建Sprite(单色)并重命名为btnRestart,Position设置为280和402,Size设置为150x60,Color设置为#A69A91,挂载Button组件并设置Transation属性为Scale、ZoomScale属性为1.1。btnRestart节点下新建Label(文字),String输入重新开始,FontSize和LineHeight都设置为30。编辑
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2025-02-10 18:11
cocos
cocos
creator
从零开发2048(07)-格子触摸移动
编辑scripts/Game.ts,添加MOVE_DISTANCE常量设置能移动的距离。constDURATION=0.1constMOVE_DISTANCE=10添加_canTouchMove属性标识当前是否能触摸移动。private_moving=falseprivate_canTouchMove=false添加onTouchMove方法处理触摸移动逻辑。onTouchMove(event:c
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2025-02-10 18:10
cocos
安全见闻(网络安全篇)
C++:在C语言基础上发展而来,支持面向对象编程,常用于
游戏开发
、高性能计
.Ayang
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2025-02-10 15:19
渗透测试学习笔记
安全
web安全
网络安全
网络
计算机网络
Groovy语言的
游戏开发
Groovy语言的
游戏开发
之旅引言随着游戏产业的飞速发展,越来越多的开发者开始寻找更高效、更灵活的编程语言来实现他们的创意。Groovy作为一种动态的JVM语言,近些年来逐渐受到开发者的关注。
霍璟琅
·
2025-02-10 10:06
包罗万象
golang
开发语言
后端
Lua语言的语法糖
Lua语言的语法糖Lua是一种轻量级、高效且灵活的脚本语言,它广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统和其他需要高性能的场景。其简洁明了的语法以及强大的功能使得Lua在开发者中备受欢迎。
霍璟琅
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2025-02-10 10:05
包罗万象
golang
开发语言
后端
cocos
creator
从零开发2048(01)-项目初始化
创建项目设计分辨率设置点击菜单项目=>项目设置...,弹出项目项目设置面板后点击项目预览,设置好后点击保存按钮。设计分辨率设置好后,以后新建场景默认大小是750x1334(这个大小在实际项目中是由美术设计然后告诉程序)并且勾选了适配屏幕宽度。场景设置新建scenes/game场景,打开game场景。编辑器顶部中间播放按钮右边框选中game场景,这样程序运行时会进入game场景。层级管理器选择Mai
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2025-02-09 18:40
cocos
cocos
creator
从零开发2048(01)-项目初始化
创建项目设计分辨率设置点击菜单项目=>项目设置...,弹出项目项目设置面板后点击项目预览,设置好后点击保存按钮。设计分辨率设置好后,以后新建场景默认大小是750x1334(这个大小在实际项目中是由美术设计然后告诉程序)并且勾选了适配屏幕宽度。场景设置新建scenes/game场景,打开game场景。编辑器顶部中间播放按钮右边框选中game场景,这样程序运行时会进入game场景。层级管理器选择Mai
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2025-02-09 18:35
cocos
使用Unity开发游戏,有流行的框架嘛?
Unity已经是一个功能很强大的游戏引擎,使用Unity来开发项目的时候,一般我们主要是从以下几个方面来基于Unity来改造成一个
游戏开发
的工作流工具,就是大家说的所谓框架。
Clank的游戏栈
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2025-02-09 14:23
游戏开发
unity3D
unity
unity
框架
UnityGameFramework:打造高效、模块化的
游戏开发
框架
UnityGameFramework:打造高效、模块化的
游戏开发
框架项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/uni/UnityGameFramework项目介绍UnityGameFramework
强美玮Quincy
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2025-02-09 13:19
探索Unity
游戏开发
的新框架:UnityGameFramework
探索Unity
游戏开发
的新框架:UnityGameFrameworkUnityGameFrameworkThisisliterallyagameframework,basedonUnitygameengine.Itencapsulatescommonlyusedgamemodulesduringdevelopment
戴艺音
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2025-02-09 13:49
Unity
游戏开发
UI框架(3)
这应该是最后一篇文章了。前面的内容都是通过调用MySceneManager,进行状态(场景)切换,也就是核心就在他,一切的所有的内容都是围绕他进行的。控制了中枢MySceneManager,就控制了整个场景的切换。同样的UI方面的处理也是一样的。唯一特别的就是LoadingPanel的处理,有那么一点点不同。之后详细说。其他界面的处理思路和状态的处理一模一样的。但是考虑到UI有很多种,其中有全屏的
路尘啊
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2025-02-09 13:18
Unity
框架
游戏开发
TikTok、YouTube、Meta全面上线小游戏板块,2024年游戏出海流量和变现新趋势
近期,海外小游戏市场的好消息频出,海外各大社交媒体平台纷纷将小游戏作为独立的板块,不仅为其自身带来了更多元化的内容生态,也为小
游戏开发
者开辟了新的流量入口和变现途径。
AdSet聚合广告
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2025-02-09 11:03
广告变现
app
游戏
个人开发
flutter
大数据
小程序
人工智能
C++ 是一种功能强大且灵活的编程语言,广泛应用于系统编程、
游戏开发
、嵌入式系统和高性能计算等领域。
1.安装C++编译器要编写和运行C++程序,你需要一个C++编译器。常用的编译器有:GCC(GNUCompilerCollection):适用于Linux和macOS。Clang:适用于macOS和Linux。MicrosoftVisualC++:适用于Windows。你可以通过以下方式安装编译器:Linux:使用包管理器安装GCC,例如sudoapt-getinstallg++。macOS:安装
Kingdom_Garden
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2025-02-08 21:18
C++
开发语言
c++
开发语言
deepseek来讲lua
Lua是一种轻量级、高效、可嵌入的脚本语言,广泛应用于
游戏开发
、嵌入式系统、Web服务器等领域。以下是Lua的主要特点和一些基本概念:1.特点轻量级:Lua的核心非常小,适合嵌入到其他应用程序中。
狂爱代码的码农
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2025-02-08 20:41
VOIP那些事
kamaimio
python 物理引擎_第十六章:物理引擎
物理引擎应用的最多的地方就是动画和游戏行业,例如3D
游戏开发
常用的三大物理引擎:Havok引擎的授权则比较昂贵和严格,光环4、上古卷轴5等游戏大作使用的都是这款引擎。
weixin_39730671
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2025-02-08 06:50
python
物理引擎
Qt
Creator
插件系统分析之生成插件列表
第一次接触Qt是在14年的时候,当时还正沉迷于破解和逆向之中,虽然接触过GUI的开发,但是接触的是国产的编程语言“易语言”,在制作破解补丁的时候只能用别人现成的补丁制作工具或使用易语言进行开发,但经常会出现被杀毒软件报毒,则有了接触新的GUI的想法,查看网上的很多资料之后发现MFC已经“太老了”,Qt正在”青年期”,便开始学习Qt。期间也将之前利用易语言开发的一些程序转为Qt,以用来熟悉Qt的开发
「已注销」
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2025-02-08 05:44
源码分析
Qt
Creator插件系统
Unreal Engine C++基础入门:创建并控制一个游戏对象
标题:UnrealEngineC++基础入门:创建并控制一个游戏对象引言UnrealEngine(UE)以其强大的实时渲染能力、高效的
游戏开发
工具和丰富的C++API,成为了许多
游戏开发
者首选的引擎之一
Xiaoxin_03
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2025-02-08 03:06
virtualenv
c语言
游戏
数据结构
c++
C#入门
它是一种类型安全、简洁且功能强大的语言,广泛用于开发桌面应用程序、Web应用程序、移动应用程序、
游戏开发
等。
善良的小乔
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2025-02-07 23:39
C#
c#
开发语言
基于图片的自动三维建模技术方案
一、应用场景基于图片的三维建模技术可以应用于许多场景,包括:①
游戏开发
:游戏中需要制作许多复杂的三维场景和角色,基于图片的三维建模技术可以快速地创建这些模型。
三脚猫
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2025-02-07 16:59
人工智能
chatgpt
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