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DIB
Android——BitMap的使用
BitMap代表一张位图,扩展名可以是.bmp或者.
dib
。位图是Windows标准格式图形文件,它将图像定义为由点(像素)组成,每个点可以由多种色彩表示,包括2、4、8、16、24和32位色彩。
Li_peilun
·
2017-03-31 15:29
display: inline-block 与 display: inline区别
我写了个Demo,代码如下:Title.bdc{border:1pxsolid#111111;}.h30{height:30px;}.w50{width:50px;}.
dib
{display:inline-block
forLovn
·
2016-10-31 16:41
Bitmap 和 Drawable 的区别及转换
DrawableADrawableisageneralabstractionfor“somethingthatcanbedrawn.”在谷歌官方文档中的定义是:Drawable是任何可以绘画对象的一个抽象Bitmap位图文件(Bitmap),扩展名可以是.bmp或者.
dib
coder_ken
·
2016-08-20 15:50
Android
细化算法移植到图像识别文字OCR
voidThinning(HDIBhDIB){//指向
DIB
的指针LPSTRlpDIB=(LPSTR)::GlobalLock((HGLOBAL)hDIB);//指向
DIB
象素指针LPSTR lpDIBBits
QQ1097289917
·
2016-08-10 12:00
ocr
文字细化
字符细化
数字英文细化
Rosenfeld细化算法
Bitmap使用
转载请注明出处:先简单了解一下Bitmap位图文件(Bitmap),扩展名可以是.bmp或者.
dib
。
wei_chong_chong
·
2016-04-26 15:00
WIN32汇编语言中位图的使用
我们其实很早就接触过,从最早接触计算机,我们应该就知道有图片这个东西,然后再进一步说,图片在电脑上有好几种格式比如jpg.gif.png.pcx.bmp等等,其中bmp格式的图片文件其实就是位图(windows的说法是
DIB
qq_22642239
·
2016-04-18 11:00
图片
计算机
bmp
汇编语言
位图
Android入门——Bitmap和BitmapFactory
一、Bitmap概述Bitmap代表一张位图,扩展名可以是.bmp或者.
dib
。位图是Windows标
CrazyMo_
·
2016-04-05 09:00
UI
android
bitmap
位图
BitmapFact
linu下C语言之BMP图片操作编程(上)
BMP文件格式,也被称为位图图像文件或与设备无关的位图文件格式(
DIB
)或者只是一个位图,是一个光栅图形 图像文件格式使用来存储位图,数字,图片,独立的显示设备。
morixinguan
·
2016-02-22 22:00
代码:PC CSS(工作中用)
分页代码:.l{float:left;} .
dib
{display:inline-block;} .vm{vertical-align:middle;} .page-box{margin-top
bjhhh
·
2016-02-02 11:00
CSS3—三角形
边用不同颜色显示,每条边都是一个梯形2.去掉宽高,每条边都是三角形3.只显示其中一条边就是不同的三角形了,是不是很简单,改变border四条边宽度试试吧~上述代码如下: css3—三角形 .
dib
easy·blue
·
2016-01-28 18:00
Android Studio——位图BitMap
原文链接:http://www.cnblogs.com/summers/p/4096776.htmlBitMap代表一张位图,扩展名可以是.bmp或者.
dib
。
oscar92420aaa
·
2016-01-15 17:00
我的第一个MFC小项目(2)之 初涉位图
下面是
DIB
的文件格式: 这就是BMP图片的组成,可以当成是他的数据结构,这里面就存放了显示图片需要的数据。结构体内的数据比较复杂,但是在这里讲几点。
·
2015-12-09 15:30
mfc
MFC技术积累——基于MFC对话框类的那些事儿4
3.3.4借助兼容DC加载
DIB
位图创建一个与设备环境相兼容的DC,通过将位图暂时导入至兼容DC,然后利用CDC::BitBlt 或者CDC::StretchBlt函数将位图绘制到设备环境中。
奔跑在湘边
·
2015-12-06 09:00
隐藏的密文
于是我打开winhex,试了各种不同后缀的图形文件,发现很少有油水可以榨取:jpg和gif还说得过去,本来就是压缩过的嘛,那个bmp(
dib
)简直是财迷到了极点,根本没有什么地方可用。
·
2015-11-13 14:24
隐藏
StretchDIBits使用方法
转自:http://blog.csdn.net/giantchen547792075/article/details/6996011 StretchDIBits 函数把
DIB
、JPEG、PNG图像中一矩形区域内的像素颜色数据拷贝到指定的目标矩形里
·
2015-11-13 07:01
bit
DIB
转自: http://www.codeproject.com/Articles/7443/DFB-vs-
DIB
Introduction What is a bitmap and what is a
·
2015-11-13 06:43
DI
DDB 和
DIB
(截窗口)
位图分为两种DDB和
DIB
DIB
:即兼容位图,独立于设备存在,有描述颜色格式的信息头,如256色1字节、真色彩argb。
·
2015-11-13 06:42
DB
hook 驱动 截屏
(2) API Hook技术在实际截屏时,采用API函数实现,截取DDB位图,必须经过一次DDB到
DIB
的转换;而驱动技术直接从其管理的
DIB
位图(表面)中将截取区域的图形数据拷贝到应用程序,显著的降低了一次截屏的时间消耗
·
2015-11-13 06:42
OO
BMP图像格式
BMP(全称Bitmap)是Window操作系统中的标准图像文件格式,可以分成两类:设备相关位图(DDB)和设备无关位图(
DIB
),使用非常广。
·
2015-11-12 20:03
格式
设备相关位图(DDB)与设备无关位图(
DIB
) 的区别
设备无关位图
DIB
(Device-
·
2015-11-12 19:06
DB
CImage类
CImage封装了
DIB
(设备无关位图)的功能,因而可以让我们能够处理每个位图像素。这里介绍GDI+和CImage的一般使用方法和技巧。
·
2015-11-12 17:42
image
关于win32的文章链接
DIB
& DDB http://www.codeproject.com/Articles/7443/DFB-vs-
DIB
2.
·
2015-11-12 15:56
Win32
使用GetDIBts/SetDIBits高速逐点处理 from http://blog.sina.com.cn/s/blog_552ad2090100e3eu.html
标签: 杂谈 之前逐点处理像素的时候都用GetPixel和SetPixel,对比了下坂本千寻系列里用的
DIB
·
2015-11-12 14:34
html
DrawDib函数组的使用
Microsoft的针对与设备无关位图(
DIB
位图),在其WIN32 SDK的Multimedia中提供了一组绘制
DIB
位图的高性能函数组──DrawDib函数组。
·
2015-11-12 13:37
raw
ICO文件格式的演化(四):PNG格式
这时,image将使用PNG格式而不是
DIB
。毕
·
2015-11-12 11:05
png
Windows DDB和
DIB
技术应用(3)--图元外边矩形检测
下面是本人利用
DIB
技术编写的探测简单图元,甚至也可以探测自己定义的复杂图元的外边矩形框的函数。本人已经测试,效果很棒。
·
2015-11-11 19:38
windows
读取位图的类
//// 这是位图类的头文件
Dib
.h: interface for the CDib class.
·
2015-11-11 19:23
读取
不用AuxDIBImageLoad()向opengl中载入bmp纹理
不用AuxDIBImageLoad()向opengl中载入bmp纹理 这个函数从硬盘中加载24位window
DIB
位图。呵呵,解释的多了。
·
2015-11-11 13:37
OpenGL
Use OpenGL in CSharp Application
Create a
DIB
(Device
·
2015-11-11 13:24
application
StretchDIBits使用方法
转自:http://blog.csdn.net/giantchen547792075/article/details/6996011 StretchDIBits 函数把
DIB
、JPEG、PNG图像中一矩形区域内的像素颜色数据拷贝到指定的目标矩形里
·
2015-11-11 06:23
bit
用CImage类来显示PNG、JPG等图片
对话框程序显示图片效果 CImage 是VC.NET中定义的一种MFC/ATL共享类,也是ATL的一种工具类,它提供增强型的(DDB和
DIB
·
2015-11-10 21:12
image
DDB与
DIB
的区别
由于DDB高度依赖输出设备,所以DDB只能存在于内存中,它要么在视频内存中,要么在系统内存中
DIB
的与设备无关性主要体现在以下两个方面:
DIB
的颜色模式与设备无关
·
2015-11-10 21:31
DB
VC实现自绘图形输出到bmp文件
先必须要创建内存设备环境,然后内存设备环境创建的
DIB
区域,别忘 了还要创建个CBitmap对象,CBitmap对象必须和
DIB
区域关联起来,把CBitmap对象选择到当前设备环境,然后在当前设备环境输出文本和
·
2015-11-08 14:02
文件
windows程序设计之
DIB
操作
主要介绍下与设备无关的位图
DIB
(Device Independent Bitmap) 位图的基本格式 1.文件头 typedef struct tagBITMAPFILEHEADER {
·
2015-11-08 10:58
windows
BMP位图结构
device dependent bitmap 简称DDB)和与设备无关的位图(device independent bitmap 简称
DIB
·
2015-11-07 10:28
B
DDB和
DIB
概念区别 及 程序示例。
1. 基本概念 先来用通俗的语句讲解位图和调色板的概念。 我们知道,自然界中的所有颜色都可以由红、绿、蓝(R,G,B)三基色组合而成。针对含有红、绿、蓝色成分的多少,可以对其分别分成0~255个等级,而红、绿、蓝的不同组合共有256×256×256种,因此约能表示1600万种颜色。对于人眼而言,这已经是"真彩色"了。 对每个像素进行了(
·
2015-11-02 15:08
DB
设备相关位图DDB与设备无关位图
DIB
设备相关位图 在Windows中有两种类型的位图:DDB位图(与设备相关位图)及
DIB
位图(与设备无关位图).
·
2015-11-02 14:48
DB
Delphi 与 DirectX 之 DelphiX(94): TDIB.DrawAdditive();
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
DIB
·
2015-11-02 12:35
Delphi
Delphi 与 DirectX 之 DelphiX(93): TDIB.DrawDarken();
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
DIB
·
2015-11-02 12:34
Delphi
Delphi 与 DirectX 之 DelphiX(91): TDIB.DrawMono();
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
DIB
·
2015-11-02 12:33
Delphi
Delphi 与 DirectX 之 DelphiX(92): TDIB.Draw3x3Matrix();
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
DIB
·
2015-11-02 12:33
Delphi
Delphi 与 DirectX 之 DelphiX(90): TDIB.DrawMorphed();
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
DIB
·
2015-11-02 12:32
Delphi
Delphi 与 DirectX 之 DelphiX(89): TDIB.DrawAlphaMask();
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
DIB
·
2015-11-02 12:31
Delphi
Delphi 与 DirectX 之 DelphiX(87): TDIB.DrawTransparent、DrawTranslucent、DrawAlpha();
TDIB.DrawTransparent: 按指定的透明色透明; TDIB.DrawTranslucent: 先按指定的透明色透明, 然后再半透明;
DIB
.DrawAlpha: 先按指定的透明色透明
·
2015-11-02 12:30
Delphi
Delphi 与 DirectX 之 DelphiX(88): TDIB.DrawQuickAlpha();
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
DIB
·
2015-11-02 12:30
Delphi
Delphi 与 DirectX 之 DelphiX(86): TDIB.DrawOn();
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
DIB
·
2015-11-02 12:29
Delphi
Delphi 与 DirectX 之 DelphiX(84): TDIB.InitLight()、DrawLights();
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
DIB
·
2015-11-02 12:28
Delphi
Delphi 与 DirectX 之 DelphiX(85): TDIB.DrawTo();
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
DIB
·
2015-11-02 12:28
Delphi
Delphi 与 DirectX 之 DelphiX(83): TDIB.FilterLine()、FilterRect();
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
DIB
·
2015-11-02 12:27
Delphi
Delphi 与 DirectX 之 DelphiX(82): TDIB.DrawMandelbrot();
interface uses Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms, Dialogs,
DIB
·
2015-11-02 12:26
Delphi
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