E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
Dungeon
ZOJ Problem Set - 1940
Dungeon
Master
BFS简单的!!!!#include #include #include #include usingnamespacestd; structNode { intl; intr; intc; intt; }; charch[31][31][31]; queueq; intmain() { intl,r,c,i,j,k,x,y,z,t; Nodetmp,tmp1,end; boolflag; //f
xxx_bug
·
2011-10-19 20:00
POJ 2251
Dungeon
Master DFS
题意:一个三维的地牢'S'表示其实,‘E'表示出口。’.'表示可行,‘#'表示不可行。题解:#include #include usingnamespacestd; charmaze[31][31][31]; boolcheck[31][31][31]; intdir[6][3]={{1,0,0},{-1,0,0},{0,1,0},{0,-1,0},{0,0,1},{0,0,-1}}; intl
Tsaid
·
2011-09-08 11:00
ZOJ 1940
Dungeon
Master 【BFS】
//26343942011-08-2100:56:14Accepted1940C++0496ylwh@Unknown #include #include #include #include #include usingnamespacestd; structnode { intx,y,z; }Q[27001]; intmain(void) { charmap[31][31][31]; intfla
WGH_yesterday
·
2011-08-21 00:00
poj 2251
Dungeon
Master(BFS, DFS亦可)
今天,一看题,我就想到用BFS,毕竟BFS是具有贪心性质的,可以用来求最小短的……给我的感觉就是简单,但是很烦,因为它是三维的,和poj3728catchthatcow差不多,需要一个数组来存储到达那一点的最小的时间;需要注意的是,输出‘.’;DungeonMasterTimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 65536KTotalSubmissions: 97
tanhaiyuan
·
2011-08-17 21:00
c
存储
input
UP
character
each
zju 1940
Dungeon
Master(三维BFS暴搜题)
刚开始memset(map,'#',sizeof(map));memset(mins,-1,sizeof(map));初始化错了。导致一直WA,草。。。不过改过来以后,瞬间0MS跑过。。。哎,自己还是太弱了,#include #include #include usingnamespacestd; #defineMAX_N35 typedefstructp{ intx,y,z; }p; cha
a342374071
·
2011-08-15 11:00
POJ2251-
Dungeon
Master
转载请注明出处:優YoUhttp://user.qzone.qq.com/289065406/blog/1303446571 题目大意: 给出一三维空间的地牢,要求求出由字符'S'到字符'E'的最短路径移动方向可以是上,下,左,右,前,后,六个方向每移动一次就耗费一分钟,要求输出最快的走出时间。不同L层的地图,相同RC坐标处是连通的 解题思路:我越看这题就越觉得是 XX地下城==水题一道,求最短
lyy289065406
·
2011-07-31 10:00
c
search
Class
structure
ZOJ1940 POJ2251
Dungeon
Master 求三维迷宫路径问题,广度优先搜索
这题其实就是求二维迷宫的路径问题的三维版,我用了最简单的BFS方法。在这里的结构体point要重载==,!=运算符。/******************************************************************************* *Author:NeoFung *Email:
[email protected]
*Lastmodified:2011-
neofung
·
2011-07-22 16:00
poj 2251
Dungeon
Master
三维的地图,就是在原先的基础上加了一个方向,即z轴。其他的和二维的广搜一摸一样。 现在这种基础的广搜做的还是比较轻松。 ACcode:#include"iostream"#include"stdio.h"usingnamespacestd;charmap[32][32][32];intres[32][32][32];intdis[6][3]={{1,0,0},{0,1,0},{0,0,1},{-1
tongyongzh
·
2011-01-09 17:00
System
iostream
ZOJ 1940
Dungeon
Master
三维迷宫..现在这种题真的是根切菜一样..... #include#include#include#includecharmat[32][32][32];intdir[6][3]={1,0,0,-1,0,0,0,1,0,0,-1,0,0,0,1,0,0,-1};intflag[32][32][32];structpoint{intx,y,z;intceng;}t,e,start,end;intma
dangwenliang
·
2010-10-12 18:00
c
struct
PKU 2251
Dungeon
Master
PKU2251DungeonMaster问题:http://acm.pku.edu.cn/JudgeOnline/problem?id=2251思路:三维的迷宫其实,该题是典型的BFS不过由于二维迷宫的影响以及网上题目分类的误导,开始直接DFS,结果TLE值得小庆祝一番的是:这是AC的第50题(*^__^*)嘻嘻……,继续加油代码:TLE的DFS 1 void 2 dfs(int sl, int
A Za, A Za, Fighting...
·
2010-07-29 10:00
POJ2251
Dungeon
Master
TimeLimit:1000MS MemoryLimit:65536KTotalSubmissions:6095 Accepted:2424DescriptionYouaretrappedina3Ddungeonandneedtofindthequickestwayout!Thedungeoniscomposedofunitcubeswhichmayormaynotbefilledwithrock
hqd_acm
·
2010-03-11 19:00
c
struct
input
UP
character
each
UVa 532/POJ 2251
Dungeon
Master
UVa532/POJ2251DungeonMaster题目大意:你如今处在一个3D空间中,每单位时间可以东、西、南、北、上、下六个方向走,要求在最短的时间内到达终点。典型的BFS,116行的代码一次AC也算是增加信心了。 1 #include 2 const long maxn=37,maxlen=maxn*maxn*maxn,INF=200007; 3 const long xd[]={-
心如止水
·
2010-01-23 11:00
pku 2251
Dungeon
Master 基本BFS
用了两种方式,一种stl队列,一种自己实现的队列,事实证明stl就是好呀.stl万岁. #include#includeusingnamespacestd;intmap[30][30][30];boolvisited[30][30][30];intstartx,starty,startz;intendx,endy,endz;intl,h,w;intdx[]={-1,0,1,0,0,0};intd
xiaofengsheng
·
2009-12-07 12:00
struct
Yanille Agility
Dungeon
YanilleAgilityDungeonNorthofYanilleisasmallshackwithsomeWebsblockingtheentrance.Slashthemwithasharpweaponandyou'llbeabletoentertheAgilityDungeon,mainlyusedforHerbloreandCombattraining.Attheentranceare
lala0453
·
2009-10-11 15:00
swing
XP
Yanille Agility
Dungeon
Slash them with a sharp weapon and you'll be able to enter the Agility
Dungeon
, mainly used for Herblore
homers2games
·
2009-10-04 10:00
swing
XP
Sherwood
Dungeon
-- very good game by shockwave
SherwoodDungeon http://www.sherwooddungeon.com/ 很不错的网络游戏,用shockwave做的。
songhuanren
·
2009-02-23 14:00
上一页
2
3
4
5
6
7
8
9
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他