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Dungeon
NYOJ353 3D
dungeon
【BFS】
3Ddungeon时间限制:1000 ms | 内存限制:65535 KB难度:2描述Youaretrappedina3Ddungeonandneedtofindthequickestwayout!Thedungeoniscomposedofunitcubeswhichmayormaynotbefilledwithrock.Ittakesoneminutetomoveoneunitnorth,so
u012846486
·
2014-06-19 21:00
NYOJ353
SGU 110 - 119 解题报告
SGU110-119解题报告110
Dungeon
计算几何:射线和球体相交111Verysimpleproblem 二分枚举112a
英雄哪里出来
·
2014-06-12 12:00
UVa 532 & POJ 2251 -
Dungeon
Master
传送门UVa532-DungeonMaster题意是在一个三维迷宫中走到出口,求最小步数。一开始不会看三维迷宫。。后来才发现就是把三个叠在一起。和骑士移动那题一个套路,增加了上和下两个方向。详情见代码#include #include #include usingnamespacestd; structNode { intx,y,z; }; constintMAXN=40; queuequ;
u014247806
·
2014-05-09 18:00
ACM
uva
UVa532
Dungeon
Master 三维迷宫
学习点: scanf可以自动过滤空行 搜索时要先判断是否越界(L R C),再判断其他条件是否满足 bfs搜索时可以在入口处(push时)判断是否达到目标,也可以在出口处(pop时) #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> #inc
·
2014-04-12 15:00
master
NYOJ 353 3D
dungeon
+ zoj 1940
Dungeon
Master
题目来源:http://acm.nyist.net/JudgeOnline/problem.php?pid=353zoj:http://acm.zju.edu.cn/onlinejudge/showProblem.do?problemId=940三维广搜,其实跟二维的一样,注意方向。#include #include #include #include usingnamespacestd; c
Hearthougan
·
2014-04-05 18:00
搜索
532 -
Dungeon
Master(bfs)
题目:532-DungeonMaster题目大意:三维的迷宫。解题思路:BFS。和前面一题二维的一样,就是改成三维的。#include #include #include usingnamespacestd; constintN=35; intl,r,c; structdungeon{ chars[N][N]; }d[N]; intdir[6][3]={{-1,0,0},{0,-1,0
u012997373
·
2014-02-12 15:00
Dungeon
Master(bfs)
E- DungeonMasterTimeLimit:1000MS MemoryLimit:65536KB 64bitIOFormat:%I64d&%I64uSubmit Status Practice POJ2251DescriptionYouaretrappedina3Ddungeonandneedtofindthequickestwayout!Thedungeoniscompo
fobdddf
·
2014-02-07 17:00
zoj 1940
Dungeon
Master
B- DungeonMasterTimeLimit:2000MS MemoryLimit:65536KB 64bitIOFormat:%lld&%lluSubmit Status Practice ZOJ1940DescriptionYouaretrappedina3Ddungeonandneedtofindthequickestwayout!Thedungeoniscompose
y990041769
·
2014-01-13 15:00
Algorithm
优化
printf
搜索
bfs
ZOJ 1940
Dungeon
Master (三维广搜)
DungeonMasterTimeLimit: 2Seconds MemoryLimit: 65536KBYouaretrappedina3Ddungeonandneedtofindthequickestwayout!Thedungeoniscomposedofunitcubeswhichmayormaynotbefilledwithrock.Ittakesoneminutetomoveo
LYHVOYAGE
·
2014-01-12 14:00
搜索
uva 532 -
Dungeon
Master
typedef struct Point { int x; int y; int z; int len; } Point; typedef Point* Ptr; char
dungeon
249326109
·
2013-12-25 13:00
master
POJ 2251
Dungeon
Master (BFS)
DungeonMasterhttp://poj.org/problem?id=2251TimeLimit: 1000MSMemoryLimit: 65536KDescriptionYouaretrappedina3Ddungeonandneedtofindthequickestwayout!Thedungeoniscomposedofunitcubeswhichmayormaynotbefille
synapse7
·
2013-11-10 14:00
C++
ACM
poj
Aizu 2447 A Two Floors
Dungeon
状态是[x坐标][y坐标][一楼还是二楼][转换器按动次数的状态],然后就没有然后了,switcher那里从map改成bool数组居然就从28s变成4s(HOJ12705大数据下),好可怕……/* Author:Speedcell Update:2013-05-30 Version:soppYcell2.2(a) */ #include #include #include #include #i
speedcell4
·
2013-10-08 23:00
POJ 2251
Dungeon
Master
毫无意义的三维BFS.....从S出发每次可以选择六个方向求到E的最小移动次数。1#include 2#include 3#include 4#include 5#include 6#include 7 8usingnamespacestd; 9 10charmaze[31][31][31]; 11boolMarkMaze[31][31][31]; 12 13structP
u012161037
·
2013-09-18 15:00
POJ 2251
Dungeon
Master【三维迷宫裸BFS练习】
链接:http://poj.org/problem?id=2251http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/view.action?cid=22009#problem/EDungeonMasterTimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 65536KTotalSubmissions: 14103 Accepted: 5477Descriptio
Cfreezhan
·
2013-08-13 15:00
532 -
Dungeon
Master
DungeonMaster Youaretrappedina3Ddungeonandneedtofindthequickestwayout!Thedungeoniscomposedofunitcubeswhichmayormaynotbefilledwithrock.Ittakesoneminutetomoveoneunitnorth,south,east,west,upordown.Youc
SIOFive
·
2013-08-12 10:00
uva
bfs
POJ 2251
Dungeon
Master
题目链接:DungeonMaster解题思路:从二维转化成了三维,用BFS,注意图的录入方式。(用STL的队列实现)#include #include #include #defineMAX35 usingnamespacestd; structA{ intx,y,z,time; }; typedefstructAnode; charmap[MAX][MAX][MAX
u010787640
·
2013-08-02 16:00
POJ2251:
Dungeon
Master
点击打开题目链接DungeonMasterTimeLimit: 1000MS MemoryLimit: 65536KTotalSubmissions: 13904 Accepted: 5411DescriptionYouaretrappedina3Ddungeonandneedtofindthequickestwayout!Thedungeoniscomposedofunitcubeswhichm
l383137093
·
2013-08-02 09:00
搜索
bfs
uva 532
Dungeon
Master(BFS)
DungeonMaster Youaretrappedina3Ddungeonandneedtofindthequickestwayout!Thedungeoniscomposedofunitcubeswhichmayormaynotbefilledwithrock.Ittakesoneminutetomoveoneunitnorth,south,east,west,upordown.Youc
u011328934
·
2013-08-01 00:00
poj 2251
Dungeon
Master
/* B:DungeonMaster 查看提交统计提问 总时间限制:1000ms内存限制:65536kB 描述 Youaretrappedina3Ddungeonandneedtofindthequickestwayout!Thedungeoniscomposedofunitcubeswhichmayor maynotbefilledwithrock.Ittakesoneminutet
locusxt
·
2013-06-09 00:00
poj
cpp
[置顶] SGU分类及解题链接
找规律106TheEquation扩展欧几里德107987654321Problem找规律108Self-numbersII枚举+筛法递推109MagicofDavidCopperfieldII构造110
Dungeon
biboyouyun
·
2013-05-15 08:00
SPOJ BYTESE1 - spfa(最短路+搜索)
DescriptionLUCIUS’
DUNGEON
(5points)Thereareasetofroomsinadungeon,arrangedinanM×Nrectangulargrid.Inoneoftherooms
yujuan_Mao
·
2013-04-26 22:00
poj 2251
Dungeon
Master
#include #include usingnamespacestd; typedefstructnode { intx,y,z; }Point; intL,R,C,sum,go[6][3]={{1,0,0},{-1,0,0},{0,-1,0},{0,1,0},{0,0,1},{0,0,-1}}; charch[32][32][32]; boolflag[32][32][32];//标记是否
fofu33
·
2013-04-19 20:00
ACM
acm宽度搜索
UVa 532
Dungeon
Master( BFS )
感觉自己就是一个马虎妞,又是细节的问题,真是不应该的!以后写程序一定要注意了!这个题没什么特别的,就是三维数组,每次出了能走平面以外,还可以走上下的这种!Ok!细节见代码吧!#include #include #include usingnamespacestd; constintN=35; constintINF=10000000; chardun[N][N][N]; intL,R,C; i
AClion
·
2013-04-19 12:00
Gameloft正式宣布《地牢猎人4
Dungeon
Hunter 4》
阅读更多昨日,Gameloft在其官方网站和官方Twitter上,正式宣布了它的系列大作——《地牢猎人4DungeonHunter4》,并贴出了一张宣传图。这张图片和上一次在Google+上放出的一样,只不过《地牢猎人4DungeonHunter4》的名字被正式地打在了图片上面。这一举动意味着Gameloft开始正式宣传这款新作品,我们会在未来的日子里得到更多详细的信息。Gameloft在其官方网
laoye4536
·
2013-03-12 20:00
Gameloft正式宣布《地牢猎人4
Dungeon
Hunter 4》
昨日,Gameloft在其官方网站和官方Twitter上,正式宣布了它的系列大作——《地牢猎人4
Dungeon
Hunter 4》,并贴出了一张宣传图。
laoye4536
·
2013-03-12 20:00
game
POJ 2251
Dungeon
Master
3D迷宫,找从开始点到终点的最短路,挺水的一题#include #include #include #include #defineINF0x3f3f3f3f usingnamespacestd; structPoint3D { intx; inty; intz; }; intx,y,z; Point3Ds,e; queueq; chardun[40][40][4
sssogs
·
2012-11-23 22:00
zoj - 1940 -
Dungeon
Master
这是一个在三维空间中找出口的最短路径问题,从出发点开始,广度优先遍历地图,记录到达各地所需的步数,然后,AC!但要小心,别漏了外加一层墙,不然就WA了(不加的话最外一层判断能否外的时候怎么办,哈哈)。#include #include #include usingnamespacestd; constintmaxn=30+10; typedefstructTnode//定义结点数据类型 {
SCNU_Jiechao
·
2012-11-13 20:00
poj 2251
Dungeon
Master
1.题意:有一个3维地牢,目前所处位置是‘S’,要想逃生,可以往东西南北上下六个方向走,‘#’代表不能通过,‘。’代表可以通过,求逃离到出口‘E’最短时间,走一步一分钟。2.思路:bfs简单搜素,注意三维空间处理,方向可处理为:intdir[6][3]={{0,0,1},{0,-1,0},{1,0,0},{0,0,-1},{0,1,0},{-1,0,0}};3.注意:1.加入点时,要加入出口‘E’
sdjzping
·
2012-10-22 20:00
UVa 532 -
Dungeon
Master
BFS~不解释。代码如下:#include #include #include #include #include #include usingnamespacestd; constintMAXSIZE=1000003; intl,r,c,fl,fr,fc,dis[MAXSIZE]; intp1[6]={1,-1,0,0,0,0}; intp2[6]={0,0,1,-1,0,0}; intp3[6
GooMaple
·
2012-10-17 23:00
POJ2251
Dungeon
Master
原题链接:http://poj.org/problem?id=2251 在三维空间内做BFS。ViewCode#include #include #include usingnamespacestd; intL,R,C,ans,sx,sy,sz,ex,ey,ez; charmaze[101][101][101]; boolvis[101][101][101]; intdr[6]
·
2012-09-03 15:00
master
Uva 532
Dungeon
Master
题目:http://uva.onlinejudge.org/index.php?option=com_onlinejudge&Itemid=8&category=105&page=show_problem&problem=473 这道题也是一道很基础的bfs,仅仅是图从二维变成三维 在入队列之前进行判断比出队列之后再进行判断会节约运行的时间,因为减少了入队、出队
Jianquan
·
2012-08-13 23:00
uva
532
Dungeon Master
POJ 2251
Dungeon
Master 三维最短路
题意:给你一个L.R.C的地牢(L*R*C的三维地牢)。求出从s到e的最短路。SampleInput345 S.... .###. .##.. ###.# ##### ##### ##.## ##... ##### ##### #.### ####E 133 S## #E# ### 000 SampleOutputEscapedin11minute(s). Trapped!#include
kdqzzxxcc
·
2012-08-12 10:00
poj
Dungeon
Master(Bfs)
DungeonMasterTimeLimit:2000/1000ms(Java/Other) MemoryLimit:131072/65536K(Java/Other)TotalSubmission(s):9 AcceptedSubmission(s):7ProblemDescriptionYouaretrappedina3Ddungeonandneedtofindthequickestw
Wiking__acm
·
2012-08-10 20:00
c
input
UP
character
each
POJ 2251
Dungeon
Master
DescriptionYouaretrappedina3Ddungeonandneedtofindthequickestwayout!Thedungeoniscomposedofunitcubeswhichmayormaynotbefilledwithrock.Ittakesoneminutetomoveoneunitnorth,south,east,west,upordown.Youcannot
ultimater
·
2012-07-31 07:00
POJ 2251
Dungeon
Master
Description You are trapped in a 3D
dungeon
and need to find the quickest way out!
java-mans
·
2012-07-31 07:00
master
Dungeon
Master&&http://poj.org/problem?id=2251
广搜入门题,不过图是三维的~~AC代码:#include #include #include #include #include #defineN35 #include usingnamespacestd; typedefstructnode { intx; inty; intz; intstep; friendbooloperatorb.step;} }Node; Nodenow,cur; in
smallacmer
·
2012-07-24 17:00
uva 532 -
Dungeon
Master
DungeonMaster Youaretrappedina3Ddungeonandneedtofindthequickestwayout!Thedungeoniscomposedofunitcubeswhichmayormaynotbefilledwithrock.Ittakesoneminutetomoveoneunitnorth,south,east,west,upordown.Youcan
Frankiller
·
2012-07-23 15:00
struct
input
UP
character
each
output
POJ-2251-
Dungeon
Master
POJ-2251-DungeonMasterhttp://poj.org/problem?id=2251基本的三维BFS,用队列写的#include #include #include #include #include usingnamespacestd; intn1,n2,n3; charmap[40][40][40]; intvisit[40][40][40]; intdir[6][3]={
Cambridgeacm
·
2012-07-14 20:00
struct
Go
n2
uva 532 -
Dungeon
Master
点击打开链接题目意思:给一个三维的地图,然后在地图里面有一个起点S和终点E,问是否能够找到一条路径从S到达E。如果能够找到就输出步数,如果不能就输出Trapped!。解题思路:对于三维的地图和二维的一样,只是我们搜索时候多了两个竖直的方向。就是dir数组为dir[6][3],然后对于求解路径我们一般用BFS,然后用一个flag变量标记是否能够走到E,这样即可.代码://对于求最短路径我们一般是用b
cgl1079743846
·
2012-07-08 20:00
UVaOJ 532 -
Dungeon
Master
——byACodeRabbitDescription要逃离一个三维的立方体地牢。输入地牢的三维图像,有起点有逃脱点,输出能否逃离地牢,能逃离地牢则要输出最短逃离时间。TypesDateStructure::GraphsAnalysis三维的BFS,在常用的二维BFS中增加一维即可。Solution//UVaOJ532 //DungeonMaster //byACodeRabbit #includ
Ra_WinDing
·
2012-07-07 14:00
poj2251 -
Dungeon
Master
想看更多的解题报告:http://blog.csdn.net/wangjian8006/article/details/7870410 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/wangjian8006 题目大意:
wangjian8006
·
2012-04-14 14:00
c
poj 2251
Dungeon
Master
dfs一定会超时的。用bfs。/* POJ:2251DungeonMaster */ #include #include #include #include #defineM35 usingnamespacestd; constintdir[6][3]={{1,0,0},{-1,0,0},{0,1,0},{0,-1,0},{0,0,1},{0,0,-1}}; structNode{ int
stormdpzh
·
2012-04-02 23:00
E -
Dungeon
Master
E-DungeonMasterTimeLimit:1000MSMemoryLimit:65536KB64bitIOFormat:%I64d&%I64uSubmitStatusPracticePOJ2251DescriptionYouaretrappedina3Ddungeonandneedtofindthequickestwayout!Thedungeoniscomposedofunitcubes
CSUST_ACM
·
2012-03-16 15:51
搜索专题
E -
Dungeon
Master
E- DungeonMasterTimeLimit:1000MS MemoryLimit:65536KB 64bitIOFormat:%I64d&%I64uSubmit Status Practice POJ2251DescriptionYouaretrappedina3Ddungeonandneedtofindthequickestwayout!Thedungeoniscompo
CSUST_ACM
·
2012-03-16 15:00
POJ 2251
Dungeon
Master BFS
这题其实是一题简单的BFS,代码注释如下程序所示:/* ----------------------------------------------------- Time:19:00-19:532012.2.12 stratege:BFS Author:Johnsondu ----------------------------------------------------- Problem
zone_programming
·
2012-02-12 19:00
c
struct
user
532 -
Dungeon
Master(***)
/* 三维迷宫问题,广度优先搜索 使用三维数组step来记录每一点最少的步数即可 或者使用队列记录也可以。 题意:从S到E,最短路径 */ #include #include intl,r,c, sl,sr,sc, el,er,ec; constintnMax=35; chardungeon[nMax][nMax][nMax]; intstep[nMax][nMax][nMax]; struct
lhshaoren
·
2012-02-06 22:00
c
struct
Droid razr xt910 tegra2 地牢猎人2
dungeon
hunter2
前几天搞了很多个版本都没有办法玩起来地牢猎人,要么就是数据包最好还差几十兆就失败,要么就是进去了就跳出来,后来终于找到了适合自己版本的,在这里放出来地址,希望也能帮助到其他人。这个网站有很多版本,我的手机是tegra2的CPU所以选择相应的版本下载。http://game.shouji.com.cn/game/105824.html或者从这个地方下载数据包和APKhttp://115.com/fi
CAZICAQUW
·
2012-01-25 23:00
Poj 2251
Dungeon
Master
题目大意:给出一个三维空间的地牢,要求输出从起点到终点所用的最短时间。每次移动耗时一分钟。思路:BFS,只是将二维空间扩展到三维空间,方向由原先的四个增加的六个而已。#include usingnamespacestd; #include #include intmap[40][40][40]; intflag[40][40][40]; intl,r,c; ints1,s2,s3,e1,e2,e3
Detective_Xin
·
2012-01-16 22:00
joj 1313
Dungeon
Master
DungeonMasterResultTIMELimitMEMORYLimitRunTimesACTimesJUDGE3s8192K367129StandardYouaretrappedina3Ddungeonandneedtofindthequickestwayout!Thedungeoniscomposedofunitcubeswhichmayormaynotbefilledwithrock.
fangzhiyang
·
2011-12-07 20:00
File
input
UP
character
each
output
zoj 1940 || poj 2251
Dungeon
Master(bfs)
题意:在三维空间里,从S走到E,‘.'是路,‘#'是rock.分析:三维空间6个方向bfs,本来应该秒杀的题目,无奈啊,1输入的时候因为换行符处理的恶心,后来干脆用C++的Cin流,省力多了。2.SF多次,后来火了、,把init部分改成了memset,AC了,悲剧啊,图截下来问别人才发现数组越界初始化了。>_ #include #include usingnamespacestd; typedef
cqlf__
·
2011-11-27 20:00
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