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E-Prime
【免费培训】比
E-Prime
更好用的心理学刺激呈现工具包——PTB专题班(三)(直播:2023.8.20)
与
E-Prime
,Inquisit和Presentation等归类于简易的编程工具不同,PTB是一种可以对硬件设备实施底层控制的语言。
茗创科技
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2024-01-22 19:30
【免费培训 · 明天开课】
E-Prime
核磁实验程序编写(直播:2023.6.18)
课程背景
E-Prime
软件是全球认可的标准化心理实验系统,且其简单易学,实验生成快速,学员经过短期培训即可掌握基本的实验设计。
茗创科技
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2024-01-13 14:07
限时特惠 |
E-Prime
专题班(录屏课:2023.7)
★课程简介★
E-Prime
(Experimenter’sPrime,简称为
E-Prime
)是全球认可的心理实验程序专业设计软件,
茗创科技
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2024-01-11 00:25
【免费培训 · 明天开课】
E-Prime
脑电实验程序编写(直播:2023.6.11)
课程背景
E-Prime
软件是全球认可的标准化心理实验系统,且其简单易学,实验生成快速,学员经过短期培训即可掌握基本的实验设计。
茗创科技
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2024-01-03 13:14
【免费培训】比
E-Prime
更好用的心理学刺激呈现工具包——PsychToolBox专题班(二)(直播:2023.8.13)
与
E-Prime
,Inquisit和Presentation等归类于简易的编程工具不同,PTB是一种可以对硬件设备实施底层控制的语言。
茗创科技
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2024-01-01 10:49
【免费培训 · 明天开课】
E-Prime
经典范式讲解(直播:2023.6.3)
课程背景
E-Prime
软件是全球认可的标准化心理实验系统,且其简单易学,实验生成快速,学员经过短期培训即可掌握基本的实验设计。
茗创科技
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2024-01-01 02:36
【免费培训 · 明天开课】比
E-Prime
更好用的心理学刺激呈现工具包——PTB专题班(三)(直播:2023.8.20)
与
E-Prime
,Inquisit和Presentation等归类于简易的编程工具不同,PTB是一种可以对硬件设备实施底层控制的语言。
茗创科技
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2023-12-26 14:30
【免费培训】PsychToolBox专题班之MATLAB基础知识(直播:2023.8.6)
与
E-Prime
,Inquisit和Presentation等归类于简易的编程工具不同,PTB是一种可以对硬件设备实施底层控制的语言。
茗创科技
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2023-12-24 19:33
【限时特惠 · 明天开课】比
E-Prime
更好用的心理学刺激呈现工具包——PTB专题班(四)(直播:2023.8.27)
与
E-Prime
,Inquisit和Presentation等归类于简易的编程工具不同,PTB是一种可以对硬件设备实施底层控制的语言。
茗创科技
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2023-12-17 11:27
52brain公众号目录【2020年3月】
BrainTechnology公众号目录第一篇付费内容推荐:近红外分析软件Homer2教程点击文章①公众号信息②基础知识/解剖③脑电EEG④近红外脑成像⑤核磁共振⑥Python⑦Matlab/SPM/eeglab⑧
E-prime
⑨psychology⑩TMS⑪
陈锐CR
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2023-12-16 11:13
【免费培训 · 明天开课】
E-Prime
数据整理(直播:2023.6.25)
课程背景
E-Prime
软件是全球认可的标准化心理实验系统,且其简单易学,实验生成快速,学员经过短期培训即可掌握基本的实验设计。
茗创科技
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2023-12-14 20:19
【免费培训 · 明天开课】比
E-Prime
更好用的心理学刺激呈现工具包——PsychToolBox(直播:2023.8.6)
与
E-Prime
,Inquisit和Presentation等归类于简易的编程工具不同,PTB是一种可以对硬件设备实施底层控制的语言。
茗创科技
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2023-12-02 05:50
【限时特惠】比
E-Prime
更好用的心理学刺激呈现工具包——PTB专题班(四)(直播:2023.8.27)
与
E-Prime
,Inquisit和Presentation等归类于简易的编程工具不同,PTB是一种可以对硬件设备实施底层控制的语言。
茗创科技
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2023-11-27 20:32
限时特惠 |
E-Prime
专题班(录屏课:2023.8)
★课程简介★
E-Prime
(Experimenter’sPrime,简称为
E-Prime
)是全球认可的心理实验程序专业设计软件,
茗创科技
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2023-11-25 03:34
轻松学习
E-Prime
(二十三):E-Basic的Hallo World!
很多人恐惧输入代码,实际上只要慢慢来,一切并没有想象中的那么困难。接下来我们进行一次实际操作,您马上就会明白。首先我们在实验程序中加入一个Inline,并加入一个TextDisplay,就像下图中那样:添加一个Inline将TextDisplay1的Text属性设定为“这是原来的内容。”,也就是让它能够呈现这些,呈现时间设的长一些以便你能够看完整。现在测试,TextDisplay1显示的就是我们刚
百灵青鸳
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2023-11-05 11:16
轻松学习
E-Prime
(八):音频和视频
本章不会很详细的讲解音频视频控件的使用,因为其实和ImageDisplay的使用基本上是一样的。如果你没看过ImageDisplay的使用教程,请看本教程系列(四)和(五)。音频和视频的控件分别为Soundout和MovieDisplay,和ImageDisplay一样,也是用路径调用你想要的音频和视频。音视频呈现最常见的错误是格式错误,转换格式后再次尝试有时就可以了。这两个控件一样可以进行按键反
百灵青鸳
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2023-10-19 20:30
BrainTechnology公众号目录【2020年3月】
第一篇付费内容推荐:近红外分析软件Homer2教程点击文章分类导航①公众号信息②
E-prime
③EEG④近红外脑成像⑤eeglab⑥眼动⑦设备使用⑧基础知识⑨psychology⑩软件推荐⑪工具⑫目录①
陈锐CR
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2023-10-18 10:04
轻松学习
E-Prime
(三十):查阅帮助以及面向对象编程
是非常简单的介绍,仅仅足够你理解
E-Prime
而已。请在你的大脑里用高级编程语言执行下面的语句:If(state==1)//0=没学过面向对象编程;1=学过。{gotoC
百灵青鸳
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2023-10-11 00:03
轻松学习
E-Prime
(三十一):用代码读取按键记录(ResponseData)
我们虽然已经能够Advanced按钮设定来显示被试的按键,不过这终究不够灵活。通过查看帮助文件,我们会发现一个叫ResponseData的类,这个类下面还有好几个子类,如KeyboardResponseData,MouseResponseData。ResponseData及其子类这些类,都是用来记录相应的设备的反应数据的。如KeyboardResponseData是用户对键盘的按键的各方面数据记录
百灵青鸳
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2023-09-19 12:25
轻松学习
E-Prime
(十一):Slide的应用
但是如果你对
E-Prime
感兴趣,或者觉得这本书有意思想继续看的话,那么很欢迎你的继续。不过我要说的是,
百灵青鸳
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2023-09-18 13:58
轻松学习
E-Prime
(二十一):中级部分小结及章节练习
学完本章的内容,你在绝大多数学校的本科生中已经是大神了。如果你喜欢哪个同学,和老师商量,让老师安排一下,给他/她布置困难的任务,然后让你去教他/她,哈哈!机会就来了!学到这里,你应该已经能够很熟练的应用List达到你想要的效果,如随机、随机组合,这样,你在设计一些复杂实验的时候相比于只会第二章内容的同学可以走捷径。你能够用Slide来图文并茂地呈现刺激,知道如何根据情况需要呈现不同的Slide页面
百灵青鸳
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2023-09-15 10:43
轻松学习
E-Prime
(二十七):查看当前的代码
那么我现在告诉你一个秘密,其实,
E-Prime
的原理就是,通过你在树状图、属性列表里的各种操作,生成相应的代码,然后在E-Run运行这些代码。明白了这点!
百灵青鸳
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2023-09-13 15:26
轻松学习
E-Prime
(六):用Procedure和List实现多次呈现刺激
我们当然不需要做这样的苦力活,
E-Prime
提供了一种办法来方便我们多次呈现图片或文字,乃至声音、视频等等。接下来的内容相对于前面会稍难一些,请仔细地
百灵青鸳
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2023-09-01 09:29
轻松学习
E-Prime
(二十二):编程与E-Basic
如果你的确对
E-Prime
非常感兴趣,想要更进一步地了
百灵青鸳
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2023-08-29 20:01
轻松学习
E-Prime
(十四):Time Limit!!End Action!!Jump!!
TimeLimit!!EndAction!!Jump!!这三个特殊的属性能够让我们设计出更复杂有趣的实验。让我们打开官方示例中的NestingXRT,试着运行。查看控件的属性,明明只有Stimulus是有设置按键反应的,但实际上到CleatMask之前按键却都有效!文件中的流程图而且,你会看到,Feedback的InputObjectName只设置了Stimulus,也就是只接收来自Stimulu
百灵青鸳
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2023-08-27 00:51
轻松学习
E-Prime
(七):呈现正误反馈
呈现正误反馈如果你想要让被试看到他/她在按键反应中按的键是否是正确的,这有个简单的方法。要进行正误反馈,我们需要用到FeedbackDisplay这个控件。在本小节开始前,你要先知道下列英文单词的意思:Feedback、Correct、Incorrect、Average、Percent接下来用一个小例子,你就能很容易地理解这个控件的作用。新建一个es或es2文件,加入一个TextDisplay,显
百灵青鸳
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2023-08-18 03:24
轻松学习
E-Prime
(二十八):在Inline中读取List中的变量
因为c这个变量已经被
E-Prime
自己拿去用了。
E-Prime
把c定义走了您很容易在很多函数后面发现cAsContext这句话。
百灵青鸳
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2023-08-17 18:33
轻松学习
E-Prime
(二十六):记录呈现的次数——Public声明变量(全局变量)
到目前为止,我们学的代码好像没什么(和谐)用!因为仅仅是设置属性的话,我们直接设置就好了,何必要写这些代码呢?如果你有这样的疑问!首先赞许你的质疑精神!然后我想说,因为这才刚开始,我们还有很多要学。现在为了让你切身体会到代码的作用,我们先来做这个实验。我们接下来准备写一段代码来记录刺激一共呈现了几次,于是我们这么做:在List1中进行设置在Inline1里写入下面的代码:dimiasinteger
百灵青鸳
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2023-08-13 04:30
轻松学习
E-Prime
(三十八):教程的不足和作者结语
本书的不足写这部分会让我想到写论文里的“研究展望”这部分。不过这部分还是很重要的,不管你学到什么程度,你都有必要,有权利知道还有什么作者没有写的,还有什么作为读者可以改进的。以下是我目前考虑到的可能作为疏漏之处的地方:①时间精度这一部分诸如TimingMode(你可能会注意到的一个各种控件都出现的属性)、屏幕刷新率等等。这部分难度不小。由于作者忘记写了,写完又懒得再码字排版,所以也就算了。当然,几
百灵青鸳
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2023-08-12 21:12
【精品会员】众多脑科学课程可免费畅学!
精品课会员覆盖Matlab、Python、Endnote、Psychopy、
E-Prime
、PsychToolBox、Circos、Sigmaplot、眼动追踪技术、静息态fMRI数据处理方法、脑电论文写作与作图等多门脑科学课程
茗创科技
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2023-08-02 11:10
轻松学习
E-Prime
(二十九):E-Basic的条件语句(if)
而且深入解释起来又很复杂,所以我打算只写一些最基本的,在
E-Prime
中比较有可能用得上的。
百灵青鸳
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2023-04-20 17:52
轻松学习
E-Prime
(十五):程序版权问题?双盲实验?以及收集被试信息?
实验程序的另一些设定如果你是新手,前几节的学习对你来说是非常不容易的,能走到这里,牢牢掌握了前面各节的内容,恭喜你!至少在心理学本科阶段,绝大多数实验对你来说毫无压力了。这一小节我们将讲一讲另一些有关实验的设定。点击左侧图的地方,或者点击右侧菜单圈起来的地方双击左图的树状图上的东西(也就是树状图的根部),或者点击右图菜单里的按钮,或者按Ctrl+E,可以打开下图的一个窗口。将出现的窗口如图,在这个
百灵青鸳
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2023-04-20 09:13
轻松学习
E-Prime
(四):呈现图片刺激以及文件路径
(在
E-Prime
里,ToolBox里的这些东西都被称为E-Object,它们又都属于“控件”)没错,Image的中文意思是图片,也就是
百灵青鸳
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2023-04-20 08:48
轻松学习
E-Prime
(十三):List的进阶应用
实际上,
E-Prime
提供了随机的方法,也就是其他
百灵青鸳
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2023-04-20 04:42
轻松学习
E-Prime
(五):按键反应
按键反应目前您应该已经可以让文本或者图片按我们的要求呈现,并学会了什么是路径。但是心理学的实验里,我们常常要进行按键反应,并获得反应时。如果您不知道这两个词是什么,建议您问一下同学或者老师,此处不解释。现在新建一个es或es2文件,在里面加入一个TextDisplay或者ImageDisplay,按照你喜欢的方式来呈现点什么东西。我们假设我们的实验只允许被试按f键和j键,并且按下后才继续,那么如何
百灵青鸳
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2023-04-20 03:44
轻松学习
E-Prime
(二十五):变量的运算
整数之间的运算变量之间可以进行相互运算,例如:两个Integer型,或者两个Long型,或者一个Integer和一个Long之间都可以相互加减。甚至String型也可以相加。例如下图中:x=4,y=5z=x+y,则z=9。z=x,则z又变成了4。z=x*3,则z变成了12。z=z+5,z又变成了17。示例图字符串的简单运算String型的相加如下:dimstr1asstring,str2asstr
百灵青鸳
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2023-04-19 23:20
轻松学习
E-Prime
(十八):接收多个按键与中止接收
接收多个按键与中止接收有时候,我们需要让被试输入多个按键。这种情况,我们只需要让控件接收按键的个数变多就行了。设置方法如下:接收多个按键的设置点击左图Advanced按钮,弹出右图的对话框。其中,MaxCount表示了需要记录多少个按键,当按键次数没到的时候,只要还在刺激呈现时间内,刺激就不会消失。您可以试试把一个刺激的MaxCount改成5,看看会是什么结果。TerminationRespons
百灵青鸳
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2023-04-19 13:39
轻松学习
E-Prime
(九):数据的记录、查看、录入、合并
数据的记录你是否已经注意到了,每次使用E-Run后,在和es或es2或ebs或ebs2相同目录下会生成一个edat或edat2文件,同时伴随一个txt文件。这些文件的文件名往往是“【你的es或es2文件的文件名】-1-1”+“.后缀名”。这些文件就是数据文件。为什么文件的背后是1-1呢?还记得每次运行E-Run的时候,在实验开始前总是有两个问题并让你输入数字吗?你可以试着修改这两个数字,然后看看出
百灵青鸳
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2023-04-19 11:18
轻松学习
E-Prime
(二十):Clear After,Echo这一切暗示了什么?
这一切暗示了
E-Prime
里的这些Display都是和屏幕大小一样的一块一块的东西。
百灵青鸳
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2023-04-19 10:01
导言与目录:关于轻松学习
E-Prime
E-Prime
是常用的心理学实验软件,但是很多同学总是卡在各种各样的操作上。连基本操作、基本功能都不熟悉,那就更别说要设计实验了。本教程的初衷就是为了让同为心理学专业的兄弟姐妹们更快更好地学习。
百灵青鸳
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2023-04-18 05:58
轻松学习
E-Prime
(三十五):自定义记录数据
我们已经知道通过修改Logging页面中的内容来设定在一次刺激中要记录哪些数据,并且我们可以按自己意愿勾选想要记录的数据:Logging页面中各种数据但有时候我们可能处于特殊要求,要记录另外一些菜单中没有的数据。方法就是,通过写代码自己来记录,比如下面的代码:c.SetAttrib"D-RT",a这个语句的作用是在数据记录文件中,给当前试次(也就是前面的c,那是一个叫Context的类的一个实例,
百灵青鸳
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2023-04-13 15:29
轻松学习
E-Prime
(三十六):高级篇结语:如何进一步学习!*
你已经学完了《轻松学习
E-Prime
》!!!非常值得庆贺!!学到这里可真是不容易啊!现在我们来点有趣的东西吧!!枪战游戏!!
百灵青鸳
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2023-04-10 07:32
轻松学习
E-Prime
(三十三):Canvas Object *
假设你想用
E-Prime
制作游戏的话,最好知道怎么用Canvas。为了看到它的作用,首先您得像我这么做,先像我如此安排树状图里的内容:非常简单的树状图没错,就这么简单,一个Inline就够了。
百灵青鸳
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2023-03-29 21:20
轻松学习
E-Prime
(三十四):制作按钮?读取MouseResponseData中被试点击的位置
这一节我们准备制作按钮,也就是让用户能用鼠标来点击的按钮。比如说做选择题,我们让被试操纵鼠标来点击。首先,我们要设置鼠标为显示的,我们可以在Device中设置:设置鼠标为实验中可见当然啦,我们也可以在实验过程中通过代码进行设置。如果您希望在实验过程中展示或隐藏鼠标,就必须用代码,方法如下:Mouse.ShowCursorTrue加入这一句到你想要显示鼠标的地方就可以了。相应的,隐藏自然就是把Tru
百灵青鸳
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2023-03-24 04:57
轻松学习
E-Prime
(三十七):高级篇练习
第二章综合练习带*的题目如果无法完成,并不要紧。第一关:停止信号任务本关需要用到的材料在“综合练习\停止信号实验”中。设计如下实验:一共呈现20次刺激,这20次刺激分为“Go信号”和“Stop信号”。“Go信号”刺激会首先呈现一个空心的圆500ms,然后呈现一个向左或向右的黑色箭头。如果箭头向左,被试需要按下f键,反之按下j键头。箭头呈现1000ms,但是允许被试在3000ms内按键;而“Stop
百灵青鸳
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2023-03-21 06:22
轻松学习
E-Prime
(三十二):控制Slide及其各页面控件(SlideDisplay Sub-Objects),VB数组
你会发现,要使用代码修改Slide中的控件的时候,有点无从下手。实际上这并不难。“示例程序3-12”将为您展示如何修改Slide中的子控件,还有如何控制Slide当前显示的页面。请首先运行体验一下这个程序。这个程序,我们将在Script的User页面中,使用VB数组来设定内容,我们要做到以用户的按键来决定显示Slide的哪个页面,以及显示什么内容。如果您没学过编程,这个示例程序对您而言可能非常困难
百灵青鸳
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2023-03-10 10:33
轻松学习
E-Prime
(二十四):声明并赋值一个变量
变量类型下面这段无论你是否理解,请浏览后继续往下看。对于E-Basic的变量你可以这样理解,这是你自己可以随意改变的量。编程过程中我们时不时要声明一些变量来操作。比如,我们声明一个叫“data”的东西,他是一个字符串(你可以姑且把“字符串”一词可以理解为句子),假设内容为“这是数据”。然后我们在TextDisplay里调用他,设置它为Text,TextDisplay就会显示“这是数据”了。没错,这
百灵青鸳
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2023-01-28 23:46
干货分享|
E-prime
3入门手册
大家好,我是茗创科技的Monday,学心理学的朋友都知道,
E-prime
是一个非常吃经验的软件。为了造福广大
E-prime
的朋友,我们以一个简单的
E-prime
程序为案例,带大家入门
E-prime
。
茗创科技
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2022-12-20 07:35
认知神经科学
E-prime
E-prime2.0安装教程及软件下载
E-prime
软件是由美国PST公司开发的一套用于视听刺激呈现的系统,主要用于神经科学、脑科学、认知神经科学和心理学等领域,可与EEG和fMRI技术相结合,研究被试特定任务下的EEG和fMRI信号的变化特性
悦影科技
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2022-12-08 09:02
脑科学前沿研究/文献解读
E-prime
E-Prime2.0安装避坑指南
2E-prime版本选择3Win10版本选择4运行库的安装5新版狗驱动安装6DisplayDevice的设置7双显卡切换问题8DPI缩放问题9唠唠叨叨Hello,这里是行上行下,我是喵君姐姐~前段时间写了
E-Prime
壹脑云
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2022-11-25 18:43
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