轻松学习E-Prime(十三):List的进阶应用

这个章节我们将介绍List的更高级的应用,对于一些人来说可能相对难以理解。但是一旦掌握,对于设计实验将具有莫大的好处。List的基本应用请看本教程第六节。

1.List的运行顺序和运行轮数

如果我们要让List中的各个刺激的呈现顺序随机,应该如何做呢?你可以选择用其他软件来改变它们的顺序,但这意味着所有被试做的仍然是同一顺序,除非你每次都改变一次顺序。
实际上,E-Prime提供了随机的方法,也就是其他排序方法,具体如下:
在List的属性页面的Selection这一页中,有一个Order属性,里面有六种选择。

Order属性

您只需要知道前三个就可以了,后三个标注星号的可以跳过(读不懂也不要太在意):
·Sequential:也就是按列表顺序进行。
·Random:选择了这个,List的顺序被随机打乱。
·Random With Replacement:这也是随机,然而这个随机是每次都从整个List中随机挑选。也就是说,有些刺激可能呈现多次,有些可能一次都没出现。
·Counterbalance * :根据您选择的变量来确定呈现的行。比如说,你在Order By里选择Subject。那么,在实验中,如果Subject输入的是2,则此处只会运行第2行的那个Procedure。如果数字比List中的行数还大的话,那么取余数。选择这个会改变Reset/Exit这一页中的属性,影响其他选项。
·Offset * :根据您选择的变量来确定呈现的行。比如说,你在Order By里选择Subject。那么,在实验中,如果Subject输入的是2,则此处从第2行开始运行,一直运行完一轮,然后回到开头运行第1行,这样走完一个周期。同理,如果输入3,则运行到末尾后,回到开头运行第1行和第2行。如果Subject的数字比List中的行数还大的话,那么取余数。
·Permutation*:事先生成所有可能的组合。你输入的Order By决定了这次运行的会是哪个组合。

在List的属性页面的Reset/Exit这一页中, Reset Sampling属性和Exit List属性分别决定了怎么样算走完一轮,以及要怎么退出List。

Reset和Exit决定了一轮的长度

Reset Sampling (Define Cycle) :
·All samples表示所有行都呈现完算一轮。
·After x samples就是走过x个行就算一轮。
·Reset at beginning of each Run则是写代码的时候用的,暂时不用理会。
至于Exit List里面的三个选项都是很简单的英文,请你自己想一想它们是什么意思,做什么用的。(逃)给个提示:After 2 cycles的意思就是运行两轮就算结束。
结合List的运行顺序和运行轮数,就可以设计出很复杂的,符合平衡的实验设计了。请自己多多尝试,这里不再给出示例程序或者布置练习。

2.List的Weight和Nested

List里面有两列一直都存在,然而在之前我们从未用过,就是下图这两列:


List的Weight和Nested

想要知道Weight的作用,你只需要随便选择一个已经完成的实验设计,把里面某一个List的一行的Weight属性改成3,然后运行一次就好了。
我会告诉你你会发现,Weight的作用是修改这一行的运行次数?准确来说,实际上是相当于行数。比如输入3,就相当于有相同的3行。
而Nested属性则允许你的这一个Sample(行)调用Nested里提到的一个或多个List里的列。这听上去很难理解,没关系,打开官方示例的NestingRT。你会看到它的TrialList里面的Nested属性用到了WordList和NonWordList这两个List,有的用到两个有的只有一个。
在后面的Stim1和Stim2中,就调用了这两个在Nested属性里中的List的相应的列。
试着运行看看,你会发现显示的文字刺激就在WordList和NonWordList这两个List中。
这样做有什么好处呢?好处就是我们做到了对这两个属性都进行了随机。发现了吗?这三个List的排序方式都是Random。
此外,这次调用还有一个不同是,调用的后面还有一个“:x”,也就是冒号加数字,如下左图所示:


调用嵌套中的List的属性

而我们平常是按照右图那样来调用List里的列的。
为什么要加上冒号和一个数字呢?这是因为每次随机会生成一个列表,不加上冒号和数字的话,总是默认调用该列表的第一个数据。而加上冒号和数字以后,则会调用相应数字的数据。

请您试着改成右边的样子,再次运行,比较一下,很快就能理解了。

3.List的Procedure中包含List

这个恐怕您早就使用过了,通过这种方法,可以很容易地做不同自变量下的刺激的变化。
不多说,只要我上四张图,相信你很快就能理解。如果不能理解,就自己去尝试一下,马上就知道答案了。


树状图

List1和List2的内容

TextDisplay1的属性设置

想想看,根据这四张图的内容,结果会是什么?刺激会呈现几次?自己尝试一下看看是不是预想的结果。

阶段练习

分析“E-Prime2.0官方自带案例\Tutorials\Using E-Studio Stages”中的下列这些实验程序,看看是否理解:


官方自带案例

分析完后可以接着看,之后有实战练习。


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