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EBP
信息安全程序设计基础第五周学习总结
4.1 Y86指令集体系结构一、程序员可见的状态程序员可见状态:程序中的每条指令都会读取或修改处理器状态的某些部分*8个程序寄存器:%eax,%ecx,%edx,%ebx,%esi,%edi,%esp,%
ebp
20135226黄坤
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2015-10-18 18:00
信息安全程序设计基础第五周学习总结
4.1Y86指令集体系结构一、程序员可见的状态程序员可见状态:程序中的每条指令都会读取或修改处理器状态的某些部分--8个程序寄存器:%eax,%ecx,%edx,%ebx,%esi,%edi,%esp,%
ebp
20135326王亦可
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2015-10-18 17:00
信息安全程序设计基础第五周学习总结
4.1Y86指令集体系结构一、程序员可见的状态程序员可见状态:程序中的每条指令都会读取或修改处理器状态的某些部分--8个程序寄存器:%eax,%ecx,%edx,%ebx,%esi,%edi,%esp,%
ebp
20135326王亦可
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2015-10-18 17:00
信息安全系统设计基础第五周学习总结-吕松鸿
3.程序寄存器:(1)8个,%eax、%edx、%ebx、%esi、%edi、%esp和%
ebp
。(2)处理器的每个程序寄存器存储一个字。(3)寄存器%esp被入栈,出栈,
20135229吕松鸿
·
2015-10-18 12:00
信息安全系统设计基础第五周学习总结-吕松鸿
3.程序寄存器:(1)8个,%eax、%edx、%ebx、%esi、%edi、%esp和%
ebp
。(2)处理器的每个程序寄存器存储一个字。(3)寄存器%esp被入栈,出栈,
20135229吕松鸿
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2015-10-18 12:00
信息安全系统设计基础第五周学习总结
8个程序寄存器:%eax、%ebx、%ecx、%edx、%esi、%edi、%esp、%
ebp
。存储一个字。存储器:可以理解为很大的字节数组,保存着程序和数据。Y86用虚拟地址来引用存储器位置
20135230潘俊洋
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2015-10-18 10:00
信息安全系统设计基础第五周学习总结
8个程序寄存器:%eax、%ebx、%ecx、%edx、%esi、%edi、%esp、%
ebp
。存储一个字。存储器:可以理解为很大的字节数组,保存着程序和数据。Y86用虚拟地址来引用存储器位置
20135230潘俊洋
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2015-10-18 10:00
20135202闫佳歆——信息安全系统设计基础第六周学习总结
3.具体的处理器状态:类似于IA32有8个程序寄存器,%eax,%ecx,%edx,%ebx,%esi,%edi,%esp,%
ebp
处理器的每个程序寄存器存储一个字寄存器%esp被入栈、出栈、调用和返回指令
20135202闫佳歆
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2015-10-18 05:00
20135202闫佳歆——信息安全系统设计基础第六周学习总结
3.具体的处理器状态:类似于IA32有8个程序寄存器,%eax,%ecx,%edx,%ebx,%esi,%edi,%esp,%
ebp
处理器的每个程序寄存器存储一个字寄存器%esp被入栈、出栈、调用和返回指令
20135202闫佳歆
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2015-10-18 05:00
信息安全系统设计基础第六周学习总结
8个程序寄存器:%eax、%ebx、%ecx、%edx、%esi、%edi、%esp、%
ebp
。存储一个字。 存储器:可以理解为很大的字节数组,保存着程序和数据。
20135236贾瑗
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2015-10-18 04:00
信息安全系统设计基础第六周学习总结
8个程序寄存器:%eax、%ebx、%ecx、%edx、%esi、%edi、%esp、%
ebp
。存储一个字。 存储器:可以理解为很大的字节数组,保存着程序和数据。
20135236贾瑗
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2015-10-18 04:00
信息安全系统设计基础第六周学习总结
第四章处理器体系结构第一节Y86指令集体系结构程序员可见的状态程序寄存器:%eax,%ecx,%edx,%ebx,%esi,%edi,%esp,%
ebp
。他们都可以存储一个字。
不是富东京
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2015-10-17 23:00
信息安全系统设计基础第六周学习总结
第四章处理器体系结构第一节Y86指令集体系结构程序员可见的状态程序寄存器:%eax,%ecx,%edx,%ebx,%esi,%edi,%esp,%
ebp
。他们都可以存储一个字。
不是富东京
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2015-10-17 23:00
信息安全系统设计基础第六周学习总结
程序员可见的状态Y86处理器有八个寄存器:%eax、%edx、%ecx、%ebx、%esi、%edi、%esp和%
ebp
。每个程序存储器存储一个字
20135318刘浩晨
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2015-10-17 16:00
信息安全系统设计基础第六周学习总结
程序员可见的状态Y86处理器有八个寄存器:%eax、%edx、%ecx、%ebx、%esi、%edi、%esp和%
ebp
。每个程序存储器存储一个字
20135318刘浩晨
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2015-10-17 16:00
信息安全系统设计基础第六周学习总结
1.8个寄存器:%eax%ecx%ebx%esi%edi%esp%
ebp
%edx;2.3个一位条件码:ZF、SF、OF;3.Y86指令:IA32的movl指令:irmovl、rrmovl、mrmovl、
yysw
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2015-10-17 11:00
信息安全系统设计基础第六周学习总结
1.8个寄存器:%eax%ecx%ebx%esi%edi%esp%
ebp
%edx;2.3个一位条件码:ZF、SF、OF;3.Y86指令:IA32的movl指令:irmovl、rrmovl、mrmovl、
yysw
·
2015-10-17 11:00
汇编指令学习(一)
学习过程的简单记录,留在这里方便以后查找一,寄存器1,ESP指向栈的最顶端EIP指向将要执行的指令有EAX,ECX,EDX,EBX,ESP,
EBP
,ESI,EDI和EIP等,它们都被称为32位寄存器。
月尽西楼
·
2015-10-16 14:00
反汇编一个简单的C程序
}gcc-S-otest.stest.c-m32.file"test.c" .text .globlg .typeg,@function g: .LFB0: .cfi_startproc pushl%
ebp
qq_26437925
·
2015-10-15 09:00
20135324-信息安全系统设计基础第五周学习总结
%
ebp
为帧指针,而寄存器%esp为栈指针。当程序执行时,栈指针可以移动,因此大多数信息的访问都是相对于帧指针的。Q的栈帧从保存的帧的值例如%esp开始,后面是保存寄存器的值。
yysw
·
2015-10-10 16:00
20135324-信息安全系统设计基础第五周学习总结
%
ebp
为帧指针,而寄存器%esp为栈指针。当程序执行时,栈指针可以移动,因此大多数信息的访问都是相对于帧指针的。Q的栈帧从保存的帧的值例如%esp开始,后面是保存寄存器的值。
yysw
·
2015-10-10 16:00
协程实现的基础
寄存器%
ebp
和%esp 一直对寄存器ESP和
EBP
的概念总是有些混淆,查看定义ESP是栈顶指针,
EBP
是存取堆栈指针。还是不能很透彻理解。之后借于一段汇编代码,总算是对两者有个比较清晰的理解。
chenglinhust
·
2015-09-29 11:00
pwnable.kr simple login writeup
http://www.cnblogs.com/anewid/p/4567242.html我们只能溢出4个字节,那就是
ebp
,eb
dreaming_waiting
·
2015-09-17 23:48
CTF--逆向
IoVisor 基本技术 eBPF 简介
更多内容:http://scbzyhx.github.io/
ebp
scbzyhx
·
2015-08-25 19:00
Android软件安全与逆向分析笔记(5)
一般而言,ss:[
ebp
+4]处为返回地址,ss:[
ebp
+8]处为第一个参数值,ss:[
ebp
+0Ch]处为第二个参数,ss:[
ebp
-4]处第一个局部变量,ss:[
ebp
]处为上一层的
EBP
u010725842
·
2015-08-17 23:00
80386的寄存器组成(转)
80386共提供7种类型的32位寄存器,如下:通用寄存器(EAX、EBX、ECX、EDX、ESP、
EBP
、ESI、EDI)段寄存器(CS、SS、DS、ES、FS、GS)指令指针寄存器和标志寄存器(EIP
u014774781
·
2015-08-17 00:00
linux
32位寄存器
32位寄存器
EBP
和ESP是32位的SP,BP ESP是堆栈指针
EBP
是基址指针 ESP与SP的关系就像AX与AL,AH的关系32位CPU所含有的寄存器有:4个数据寄存器(EAX、EBX、ECX和
Scythe666
·
2015-08-04 19:00
EBP
详解
在win32的环境下
EBP
寄存器用与存放在进入call以后的ESP的值,便于退出的时候回复ESP 的值,达到堆栈平衡的目的。
pangfc
·
2015-07-31 11:49
函数
栈
ESP
EBP
EBP
详解
在win32的环境下
EBP
寄存器用与存放在进入call以后的ESP的值,便于退出的时候回复ESP 的值,达到堆栈平衡的目的。
pangfc
·
2015-07-31 11:49
函数
栈
ESP
EBP
EBP
详解
在win32的环境下
EBP
寄存器用与存放在进入call以后的ESP的值,便于退出的时候回复ESP的值,达到堆栈平衡的目的。
pangfc
·
2015-07-31 11:49
函数
栈
ESP
关于寄存器ESP和
EBP
原文: http://blog.csdn.net/zsJum/article/details/6117043一直对寄存器ESP和
EBP
的概念总是有些混淆,查看定义ESP是栈顶指针,
EBP
是存取堆栈指针。
a2796749
·
2015-07-27 17:00
printf参数的问题
根据前面的某一篇的文章,可以清楚的看到:对于每一个函数,通过这个函数的[
ebp
+x]就可以直接访问到它调用的时候传进来的形参的值,通过[
ebp
-x]就可以直接访问它的局部变量。
·
2015-07-26 11:00
printf
【汇编】比较汇编指令 LEA 和 MOV
先介绍几条背景知识:1.MOV的右值必须是常量,而不能是表达式,比如可以写MOVEAX,
EBP
,但不能写MOVEAX,
EBP
+8这是因为
EBP
+8本身也需要一条指令来计算,所以不能跟MOV写在一条指令里
dpsying
·
2015-07-24 10:00
那些年,我们一起逆向的过程.
瞬移=007647E0 pushecx=00764D29 00764790-7634-jna007647c6 00764792-8b8de0fcffff-movecx,[
ebp
-00000320]
u010316858
·
2015-07-22 12:00
汇编实现power函数
可以在64为平台编译通过,原书pushl%
ebp
在64位平台编译不过,改为push%rbp。原书使用exit系统调用查看结果,改为printf查看结果。.
guonaihong
·
2015-07-19 18:00
360安全浏览器和360chrome 首页设置加密算法(逆向所得)
01D29F1756PUSHESI01D29F1853PUSHEBX01D29F1957PUSHEDI01D29F1AE8617AF2FFCALLchrome.01C5198001D29F1F83C40CADDESP,0C01D29F228D8594F9FFFFLEAEAX,DWORDPTRSS:[
EBP
basketwill
·
2015-07-14 14:03
汇编
逆向
360浏览器
逆向
算法
完成一个简单的时间片轮转多道程序内核代码(二)
完成一个简单的时间片轮转多道程序内核代码重要汇编代码分析asmvolatile( "movl%1,%%esp\n\t" "pushl%1\n\t" "pushl%0\n\t" "ret\n\t" "popl%%
ebp
luoyhang003
·
2015-07-10 10:00
c
代码
内核
movl
gdb调试--堆栈相关
以x86架构下为情况说明,首先压入的是参数,在有多个多个参数的情况下,从右往左依次压入;然后是调用函数的返回地址;接着是压调用函数的栈帧的帧指针
ebp
(或者rsp);再下来就是被调用函数的局部变量了。
weijitao
·
2015-07-07 21:00
linux
gdb
调试
破解小随笔
PE: WINDOWS预安装环境名称PE,可运行,可移置的程序 WinPE是简化版的Microsoft Windows 程序的OEP,一开始以 push
ebp
·
2015-07-04 22:00
随笔
反汇编一个简单的C程序并分析
intg(intx) { returnx+1; } intf(intx) { returng(x); } intmain(void) { returnf(2)+3; } 汇编源码:1g: 2pushl%
ebp
luoyhang003
·
2015-07-03 22:00
c
源码
汇编
从汇编看for循环
写一个简短的C语言代码: int main() { int i; for(i=0;i=10) { goto SHORT $LN1@main; } cmp DWORD PTR _i$[
ebp
走刀口做大神
·
2015-07-03 21:00
i++与++i研究
intc=0;b=++c;returna+b;}intinit(){inta=add(3,4);returna;}对应的汇编如下:_Z3addii:.LFB0:.cfi_startprocpushl%
ebp
.cfi_def_cfa_offset8
becomeBetter
·
2015-06-26 10:00
递归
函数调用时一系列相关记录 程序栈空间: ·本质上是顺序栈 ·程序栈空间访问是通过函数调用进行的 ·程序栈空间遵循后进先出原则 参数返回地址Old
EBP
sky_caicai
·
2015-06-15 23:00
数据结构
递归
堆栈平衡(子程序调用)
堆栈平衡就是在调用子程序的时候,为了让子程序执行前后esp(栈顶指针寄存器)
ebp
(存取堆栈指针)的数据一样(恢复子程序执行前的状态),保证持续正确运行push也就是保护现场(当前栈指向位置),pop
坤坤坤_
·
2015-06-15 20:00
C++--函数,变量,数组底层表现
这个栈通过
ebp
(栈底)和esp(栈顶)两个寄存器管理控制。变量在内存中的表现形式局部变量:保存在栈区,运行时对应申请
u010223072
·
2015-05-11 19:00
C++
变量
函数
数组
C语言汇编代码分析(函数)
其中寄存器%
ebp
始终指向栈帧的开始,而寄存器%esp则像游标一样在相邻两个栈帧中滑动来存取值。
becomeBetter
·
2015-04-23 15:00
C语言
C语言汇编代码分析(函数)
其中寄存器%
ebp
始终指向栈帧的开始,而寄存器%esp则像游标一样在相邻两个栈帧中滑动来存取值。
becomeBetter
·
2015-04-23 15:00
pwnstep1-2 writeup
text:0804891E09Ccmp[
ebp
+var_D],5Ch; #include #include #pr
zh_explorer
·
2015-04-22 13:00
ctf
writeup
pwn
C++在循环内和循环外定义变量的差异(如何写出高效的for循环)
:http://ask.csdn.net/questions/176270例如:for(inti=0;iusingnamespacestd;voidTest1(){for(inti=0;i:push%
ebp
0x0804841e
开水
·
2015-04-19 12:12
C++基础
C
C++在循环内和循环外定义变量的差异(如何写出高效的for循环)
://ask.csdn.net/questions/176270例如:for(inti=0;i usingnamespacestd; voidTest1() { for(inti=0;i:push%
ebp
Cashey1991
·
2015-04-19 12:00
C++
变量
for
高效
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