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ERP-开发总结
gSOAP C++移植和
开发总结
原文:http://blog.csdn.net/acs713/article/details/12920623一、背景介绍 因为工作关系,需要用到SOAP来与某支持SOAP协议的摄像头进行通信,以便获取摄像头的配置信息,播放rtsp码流以及报警事件流。现有的软件环境如下:(1)平台:SuseLinux系统(2)编程语言:c++(3)摄像头接口:WSDL,即webservicedescr
chexlong
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2014-08-15 14:00
Web高性能
开发总结
原文地址http://www.ibeifeng.com/tech-69518.html在架构方面,一般情况下,架构分两种来讨论的,一种是开发架构,一种是部署架构。 部署架构,就是开发完的程序在实际运行环境下,通过负载均衡,DNS轮询,SquID等等来减轻单台服务器负载,达到性能优化的目的这里大家估计更想了解的是开发上的架构我对这个的观点是,所有的架构都是死的,而Web高性能开发优化策略是活的,我在
johnstrive
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2014-07-31 08:00
android之
开发总结
,常见问题,细节问题,用户体验
项目开发中统一的规划和规范。好的apk的标准。1.适配问题: 布局单位、布局方式、scrollbar2.重新激活窗口、退出窗口数据的保存问题 onSaveBundle3.创建Activity的基类设置统一的样式风格特征4.统一的提示语放在全局变量,例如网路失败5.自定义统一风格的视图基类6.统一的网络请求管理类,数据库请求管理类,动画风格,对框框管理类,7统一的style样式文件8.启动apk
FastThinking
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2014-07-28 15:00
Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
(六)-- iOSIntroduce
前段时间在搞webrtc iOS开发,所以将标题改为了Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
, 下面都是开发过程中的经验总结,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker)
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2014-07-20 10:00
android
android XMPP
开发总结
(一)开发环境
一、客户端的类库:smack的下载地址http://download.igniterealtime.org/smack/smack_3_3_1.ziphttp://download.igniterealtime.org/smack/smack_3_4_1.zip想要下载不同版本。只需要修改相应的url即可smack对于安卓的支持不是很好。以下网址网友分享了一个几个方案。。。http://stack
ID19870510
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2014-07-05 18:00
自定义表单、流程、菜单
开发总结
阅读更多最近在做自定义表单、自定义流程、自定义菜单,由于某些原因,现在这个项目正处于停滞状态。但核心功能已实现,做点总结拿出来分享。注:该功能属于西安网开网络有限公司,我所做的只是技术分享。该功能集成于一款即时通迅办公软件。下载地址:www.eoopen.com。下载后在一个类似于QQ应用中心的面板中点击使用事务流即可打开此应用(打开前需要注册企业并加载协同办公业务)。请大家勿喷。自定义表单:在编
baukh789
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2014-06-24 19:00
自定义流程
自定义表单
自定义菜单
SVG
自定义表单、流程、菜单
开发总结
最近在做自定义表单、自定义流程、自定义菜单,由于某些原因,现在这个项目正处于停滞状态。但核心功能已实现,做点总结拿出来分享。 注:该功能属于西安网开网络有限公司,我所做的只是技术分享。该功能集成于一款即时通迅办公软件。下载地址:www.eoopen.com。下载后在一个类似于QQ应用中心的面板中点击使用事务流即可打开此应用(打开前需要注册企业并加载协同办公业务)。请大家勿喷。
baukh789
·
2014-06-24 19:00
svg
自定义表单
自定义菜单
自定义流程
手机页面
开发总结
_ - 狐狸不会飞
1,图片像素不要用具体px,要用%px2,左右边距也用%px3,字体上,如果太小的px手机上和电脑上是有区别的最好的情况是用em4,对于get请求所带参数,参数之间不要留空格,不然读取数据时会取不到值(面对如果名称没有错,值也有的情况,那么就观察你的url看参数名称之后是否出现奇怪的字符)5,面对多个单选框取值,首先为他们取同一个name值(这样能保证它只能单选,不会出现多选)->给他们赋valu
狐狸不会飞
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2014-06-18 16:00
手机
页面
开发
手机页面
开发总结
_ - 狐狸不会飞
1,图片像素不要用具体px,要用%px2,左右边距也用%px3,字体上,如果太小的px手机上和电脑上是有区别的最好的情况是用em4,对于get请求所带参数,参数之间不要留空格,不然读取数据时会取不到值 (面对如果名称没有错,值也有的情况,那么就观察你的url看参数名称之后是否出现奇怪的字符)5,面对多个单选框取值,首先为他们取同一个name值(这样能保证它只能单选,不会出现多选)->给他们赋va
狐狸不会飞
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2014-06-18 08:00
开发
总结
手机
机房收费系统——项目
开发总结
报告
写到项目
开发总结
报告的时候,也就说明整个系统开发已经接近尾声,很多问题也已经被发现和解决。
mayfla
·
2014-06-15 11:00
ffos下DTV
开发总结
一、DTV基本知识1.扫描频点一般为52500到866000,也就是52.5到866MHz。2.调制方式一般为QAM调制,包括16QAM或64QAM等。3.DTV标准制式常见的有DTMB(国标)和DVB(欧洲标准,包括DVB_S卫星、DVB_C有线和DVB_T微波)等。二、DTV基本逻辑1.扫描过程中通过回调接口上报各个频点实时扫描数据;2.全频点搜台、快速搜台和手动搜台;3.切台:包括循环的频道
tankai19880619
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2014-06-12 08:00
项目中开发的utils.js
项目中
开发总结
一些js 常见的js处理clear_xss,日期处理, nl2br, strip_html_tags, showDialog, htmlspecialchars等等
xialluyouyue
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2014-05-30 17:00
util
面试集锦
开发总结
致使5天测试周期只有两天时,你该怎么办?测试总结如何写?
happyailsa
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2014-05-28 09:38
面试
java web
开发总结
(五):如何进行系统优化的思考
前两天跟同事讨论,说到高并发系统如何做优化,提到这个问题,他说他有些茫然,有点不知道该如何下手。我想了想这几年做的各种系统优化工作,正好也简单总结一下,总结起来就是:一个核心,N种手段。一个核心就是:多、快、准。N种手段就要围绕上面的核心做的各种处理。上面这个核心字多点说也就是:更多用户访问、更短响应时间、数据正确性。优化的过程,我的想法就是先顺藤摸瓜,沿着一个请求发生的路径一路看过去,测量一下每
胡阳
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2014-05-23 16:00
“简密”App Store处女作
开发总结
前言今天是我的iOSAppStore上架应用处女作“简密”第一天上线的日子,简密是我从事iOS开发三年以来的第一款个人上架应用,之前做过两年的企业级应用开发以及公司的电商应用开发,有不少应用上架的经验,但要是论完全从头到尾,设计、制图、开发、测试、文案、广告以及部署上架完全由自己一人完成,“简密”确实是我的处女作。不论上架之后销售效果如何,这次开发的过程帮我重新梳理了一遍iOSAppStore应用
AliThink
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2014-05-22 22:43
iOS开发
ios开发
app
store
上架
审核
总结
onvif
开发总结
ONVIF开发经验总结 ONVIF开发经验总结....................................................................................................... 1一、 利用gsoap2.8.14生成Onvif相关源代码..........................
bing87496988
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2014-05-16 11:00
onvif
问卷调查Html5
开发总结
【Html5能够离线操作、能否开发Html5离线网络应用程序】按常理Html5开发出来的是Web网页应用,则需网络连接才能下载并使用,作为Html5对离线应用开发的支持最大的特殊,支持离线需要满足如下条件:离线资源缓存:需要一种方式来指明应用程序离线工作时所需的资源文件。这样,浏览器才能在在线状态时,把这些文件缓存到本地。此后,当用户离线访问应用程序时,这些资源文件会自动加载,从而让用户正常使用。
sheshou2
·
2014-05-14 11:00
html5
离线应用
离线操作
问卷调查Html5
离线网页应用
开源 Android pdf 阅读器
开发总结
转自http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=54068前段时间项目涉及到pdf阅读,因此我开始找了些源码阅读比较,现在贴出各实现方案的对比。希望对大家有帮助。方便大家的阅读,我将自己认为最好的排在最前。 Vudroid Googlecode:http://code.google.com/p/vudroid/
opzoonzhuzhengke
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2014-05-08 09:00
3D图形软引擎
开发总结
前言经过几个月的学习,终于将这个3D图形软引擎基本制作完成了。在这个过程中,学到了很多东西,掌握了基本的3D流水线的构成和基本的3D算法知识。3D图形软引擎功能介绍支持纹理贴图支持pure着色,flat着色,gauraud着色支持光照处理进行了透视修正支持mipmapping支持z缓存,1/z缓存支持.obj文件格式读取由于是软件引擎实现,在进行alpha混合的时候,总是很慢,所以暂时没有在软引擎
i_dovelemon
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2014-05-06 17:59
3D引擎
3D图形软引擎
开发总结
前言经过几个月的学习,终于将这个3D图形软引擎基本制作完成了。在这个过程中,学到了很多东西,掌握了基本的3D流水线的构成和基本的3D算法知识。3D图形软引擎功能介绍支持纹理贴图支持pure着色,flat着色,gauraud着色支持光照处理进行了透视修正支持mipmapping支持z缓存,1/z缓存支持.obj文件格式读取由于是软件引擎实现,在进行alpha混合的时候,总是很慢,所以暂时没有在软引擎
i_dovelemon
·
2014-05-06 17:00
游戏
3D
图形
Web高性能
开发总结
一般情况下,架构分两种来讨论的,一种是开发架构,一种是部署架构部署架构,就是开发完的程序在实际运行环境下,通过负载均衡,DNS轮询,SquID等等来减轻单台服务器负载,达到性能优化的目的这里大家估计更想了解的是开发上的架构我对这个的观点是,所有的架构都是死的,而Web高性能开发优化策略是活的,我在开发中,所有的东西都不是一定要按照什么固定的模式,去死开发,更多的是针对需要优化的信息进行针对处理,下
夏小天-
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2014-05-03 20:00
Web高性能
开发总结
一般情况下,架构分两种来讨论的,一种是开发架构,一种是部署架构 部署架构,就是开发完的程序在实际运行环境下,通过负载均衡,DNS轮询,SquID等等来减轻单台服务器负载,达到性能优化的目的 这里大家估计更想了解的是开发上的架构 我对这个的观点是,所有的架构都是死的,而Web高性能开发优化策略是活的,我在开发中,所有的东西都不是一定要按照什么固定的模式,去死开发,更多的是针对需要优
艾伦蓝
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2014-05-02 11:00
Web
flexpaper 的二次
开发总结
及探讨
1、如创建 ceshi Flex项目 ,把下面代码覆盖项目ceshi.mxml文件 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <mx:Application xmlns:mx="http://www.adobe.com/2006/mxml" xmlns:fp=
fackyou200
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2014-04-25 19:00
FlexPaper
si4463
开发总结
从去年11月到现在已经研究了4个多月的si4463,有了一些工作成果如下1.用stm8L系列单片机开发了一个TTL转433无线透传模块,支持变长发送和接收,支持硬件crc校验,支持动态修改无线通讯参数,稳定传输1500米2.用stm8S系列单片机开发了一个USB转433无线透传模块,并且有配套的上位机设置工具,可以动态修改无线参数。3.在stm32f407上利用si4463,同时采集6路无线传感器
byteman_wang
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2014-04-25 16:02
si4463
Cognos Framework建模及报表
开发总结
作者:长风 原创文章转载请注明出处: http://nifoo.iteye.com 一、 需求阶段 1. 分析业务需求,弄懂报表定义。(不要忘记filter?) 2. 分析数据来源(来自什么业务系统,或者电子表格,或者人工录入?数据量有多大?数据更新频率?)
nifoo
·
2014-04-24 15:00
BI
Cognos
Cognos Framework建模及报表
开发总结
阅读更多作者:长风原创文章转载请注明出处:http://nifoo.iteye.com一、需求阶段1.分析业务需求,弄懂报表定义。(不要忘记filter?)2.分析数据来源(来自什么业务系统,或者电子表格,或者人工录入?数据量有多大?数据更新频率?)3.分析用户(报表的用户有多少?主要用户有哪些?他们如何使用报表?)4.是否需要国际化(需要支持哪些地区和语言)5.安全和权限(模型可见性?数据可见性
nifoo
·
2014-04-24 15:00
BI
Cognos
Cognos Framework建模及报表
开发总结
阅读更多作者:长风原创文章转载请注明出处:http://nifoo.iteye.com一、需求阶段1.分析业务需求,弄懂报表定义。(不要忘记filter?)2.分析数据来源(来自什么业务系统,或者电子表格,或者人工录入?数据量有多大?数据更新频率?)3.分析用户(报表的用户有多少?主要用户有哪些?他们如何使用报表?)4.是否需要国际化(需要支持哪些地区和语言)5.安全和权限(模型可见性?数据可见性
nifoo
·
2014-04-24 15:00
BI
Cognos
nutch相关命令(网上收集资料)
Nutch本地索引更新策略Nutch查询分析总结及思考Nutch二次
开发总结
(一)Nutch二次
开发总结
(二)Nutch基本命令解释(一)Nutch基本命令解释(二)Nutch基本命令解释(三)Nutch
hiqj
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2014-04-18 17:00
数据库开发SQL语句总结
收藏一个较经典全面的数据库
开发总结
,文章出处http://www.cnblogs.com/yubinfeng/archive/2010/11/02/1867386.html一、基础1、说明:创建数据库CREATEDATABASEdatabase-name
u013912973
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2014-04-15 13:00
sql
TQ2440实验板qtopia应用程序
开发总结
一、建立编程环境(教程:TQ2440_CD\Linux资源\Linux编译视频教程)1、安装VMware,安装Fedora2、安装VMwareTools,设置共享目录image、src3、安装交叉编译器4、编译u-boot5、编译内核6、编译文件系统7、解压应用程序例程8、建立qtopia环境 二、安装USB转串口驱动、超级终端和USB下载软件、USB下载驱动(TQ2440开发板使用手册1.3.4
chenhezhuyan
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2014-04-14 17:00
linux
ARM
开源 Android pdf 阅读器
开发总结
http://my.oschina.net/ernest/blog/16999 前段时间项目涉及到pdf阅读,因此我开始找了些源码阅读比较,现在贴出各实现方案的对比。希望对大家有帮助。方便大家的阅读,我将自己认为最好的排在最前。 Vudroid Googlecode:http://code.google.com/p/vudroid/ 这是一款可以阅
chenyijun
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2014-04-14 13:00
阅读器
基于ssh的餐饮服务系统后台
开发总结
去年实验室的一个项目是一个android端的餐饮查询推荐、社交平台开发,我主要是负责系统后台的功能设计与实现。我们的后台采用的是ssh架构,架构模板据说来源于百度的项目。开发起来非常快,模板果然很强大。下面分别从struts、hibernate、spring、数据库四个方面,从前端到后端依次介绍。struts:我们规定系统前后台的数据交互格式是json,这样前后台数据交互十分方便,扩展性也很好。但
xiaoerlyl
·
2014-04-13 16:00
spring
Hibernate
框架
架构
ssh
Socket网络通讯
开发总结
之:Java 与 C进行Socket通讯
先交待一下业务应用背景:服务端:移动交费系统:基于C语言的Unix系统客户端:增值服务系统:基于Java的软件系统通迅协议:采用TCP/IP协议,使用TCP以异步方式接入数据传输:基于Socket流的方式,传输的是网络字节序Java Socket通讯实现方式这里不做过多的描述,网上到处可以搜索到,比较简单,这里要说的是Java 与 C 进行Socket通讯需注意的地方:1、Java与C的各种数据
zcj331
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2014-04-11 13:00
移动网站开发知识
mobile web app
开发总结
:http://blog.csdn.net/spring21st/article/details/6989497 移动应用开发中五个教训:http://www.leiphone.com
yanguz123
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2014-04-01 23:00
网站开发
python学习笔记
python
开发总结
不知觉python总结都有四十页了,虽然可能很多都是基础性的,仍然有成就感。和之前一样,仍然全部贴出来,而不是把新的贴出来,请谅解。
lujianxin1098
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2014-03-27 18:00
Android WebRTC 音视频
开发总结
(三)
前面介绍了WebRTC的基本结构,本节主要介绍WebRTC音视频的实现,通过前面的例子我们知道运行WebRTCDemo即可看到P2P的效果,实际应用中我们不可能让用户自己去里面设置对方的IP和音视频端口,而且即使设置了对方的IP和端口也不一定能运行起来,因为P2P的双方如果不在同一个网段下还需穿透NAT,即打洞,下面介绍两种达到实用效果的方法:1、增加中转服务器:增加一台公网服务器,客户端先将RT
tronteng
·
2014-03-25 18:00
Android WebRTC 音视频
开发总结
(二)
上节介绍了WebRTC代码编译和WebRTCDemo的运行,这节主要介绍WebRTCDemo的结构,以此来简单了解WebRTC的调用流程。1、先看WebRTCDemo的代码结构,如下图:2、WebRTCDemo中音视频管理接口--MediaEngine,包括操作音频和视频的接口,详见MediaEngine的实现。 3、jni实现:细心的读者会发现WebRTCDemo下面有一个jni目录,这是and
tronteng
·
2014-03-25 18:00
Android WebRTC 音视频
开发总结
(二)
上节介绍了WebRTC代码编译和WebRTCDemo的运行,这节主要介绍WebRTCDemo的结构,以此来简单了解WebRTC的调用流程。1、先看WebRTCDemo的代码结构,如下图:2、WebRTCDemo中音视频管理接口--MediaEngine,包括操作音频和视频的接口,详见MediaEngine的实现。 3、jni实现:细心的读者会发现WebRTCDemo下面有一个jni目录,这是and
tronteng
·
2014-03-25 18:00
开源 Android pdf 阅读器
开发总结
开源Androidpdf阅读器
开发总结
前段时间项目涉及到pdf阅读,因此我开始找了些源码阅读比较,现在贴出各实现方案的对比。希望对大家有帮助。
wocao1226
·
2014-03-25 16:00
2014/01-2014/03
开发总结
二
这一篇讲一下关于开发中遇到的具体的坑================================================================首先,讲一下关于渲染线程的问题,我们的项目产品要求必须效果高大上,显得牛逼华丽无比,这样才有土豪愿意付费。刚开始做动画效果,想要自己定义一个动画框架,但是问题是还有动画编辑器之类的。。。。基本上无法完成的任务。后来不得已,决定使用coc
lihei12345
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2014-03-22 13:00
2014/01-2014/03
开发总结
一
公司去年年末的时候决定转型做视频直播,于是磕磕碰碰,技术方向变更了几次,终于稳定住产品,iOS版本也再昨天再次提交appstore。说实话,好久没有碰到这么有挑战性的技术开发了,让我有些小激动。首先是技术选型,之前的技术预研遇到了一些小问题,后面在开发时遇到很多难题,最后在具体实施时发现别的产品都不是这么做的,然后开始转型,这个过程实际很痛苦,说明你之前做的很多东西都浪费了。不过也很激动,终于
lihei12345
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2014-03-22 11:00
ios
开发总结
的整个流程和找到的资料贴出来
今天把自己ios
开发总结
的整个流程和找到的资料贴出来,方便自己也方便大家。流程:注册,开发,真机测试,发布,上线。
ys410900345
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2014-03-17 08:00
Android 系统应用Setting
开发总结
版本:2.0 日期:2014.3.18 版权:© 2013,2014kince 转载注明出处 更新: 2014.3.20:1、修正导入jar包问题 2、更新运行不了解决办法 最近由于工作关系需要对系统应用Setti
wangjinyu501
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2014-03-16 21:00
Oracle EBS Form
开发总结
1、FORM中调用请求示例:Form中调用并发请求生成报表并输出PDF的方法。要完成这个目的,首先要在ebs中注册报表,并注册模板。然后再方法里先调用FND_REQUEST.ADD_LAYOUT添加模板,然后调用FND_REQUEST.SUBMIT_REQUEST提交并发请求,再调用FND_CONCURRENT.WAIT_FOR_REQUEST等待请求完成并返回分析,状态和完成信息。procedu
aoxiangzhiguanjun
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2014-03-10 16:00
使用Cocos2d的从零基础开始你的游戏生涯(系列之一 基础简单Objective-C入门)
大家好,我是Jack,平时比较喜欢玩手机游戏,对游戏的开发深深的入迷了,于是在学习Cocos2d一段时间后,做了几个小Game,把自己对游戏的
开发总结
出一个系列的教程,希望对有想学习Cocos2d的朋友们有所帮助
xpp1993
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2014-03-08 01:00
Android
开发总结
:个人开发者如何通过广告平台赚钱
个人开发者(独立开发者),就是自己一个人完成项目的所有工作,从构思、实现、测试,到市场发布等包括应用素材设计等全部工作。乍看上去好像很辛苦,当然,如果是开发一些企业应用的话确实会吐血,但是对付一些小应用(例如一款阅读器或者一款连连看游戏)还是绰绰有余的。个人开发最大的好处就是所有功能都可以按照自己构思的实现,收入也非常公平——都是自己的(其实也并非如此,后面会解释),当然缺点也是非常明显——所有东
风子参上
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2014-03-05 00:32
Android
Red5流媒体直播
开发总结
(续)
上篇文章中记录了服务端Playlists工程的获得和部署,这篇文章将总结客户端播放流媒体时的点点滴滴的总结。======================================================================================1. 项目的第三条要求:终端通过直播流地址,播放该直播 由于平台选择Android平台。
雷霄骅
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2014-02-28 13:00
Android开发
多媒体
Red5
流媒体服务器
android平台
Red5流媒体直播
开发总结
项目要求: 1.流媒体服务器采用RED5;终端播放部分可任意选择 2.将多个视频流化成一个直播流,通过rtmp协议发布直播流 3.终端通过直播流地址,播放该直播以下将我开发中遇到的点点滴滴做一个总结,截止到目前为止,也只是开发出一个demo版本的。还有很多需要完善。由于RED5开源流媒体服务器的资料匮乏,所以每走一个都很艰难....===========================
mlj1668956679
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2014-02-26 16:00
视频
多媒体
Red5
流媒体服务器
视频流
[Android] Android中WIFI
开发总结
二
MainActivity类:(处理wifi消息,加载UI) /** * 主界面 * @author ZHF * */ public class MainActivity extends Activity implements EventHandler{ //消息事件 public static final int m_nWifiSearchTimeOut = 0;// 搜
枫兮兮
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2014-02-20 20:00
[Android] Android中WIFI
开发总结
一
WIFI就是一种无线联网技术,常见的是使用无线路由器。那么在这个无线路由器的信号覆盖的范围内都可以采用WIFI连接的方式进行联网。如果无线路由器连接了一个ADSL线路或其他的联网线路,则又被称为“热点”。 在Android中对Wifi操作,android本身提供了一些有用的包,在android.net.wifi包下面,主要包括以下几个类和接口:1.ScanResult 主要用来描述已经检测
枫兮兮
·
2014-02-20 19:00
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