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ERP-开发总结
支付宝接口
开发总结
1、需要向客户要的东西:、PID、Key、企业支付宝的账号2、前期准备:注册好企业账号,然后申请支付套餐:https://b.alipay.com/order/productSet.htm建议申请【网银支付】+【即时到账收款】(可以不申请)。里面的方案按各自的需求选择“套餐“类型去申请。3、申请好套餐后正常2-5天会有申请状态,成功后进入【我的商家服务】:地址:https://b.alipay.c
xiezhiyong3621
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2015-01-19 10:00
高通Android智能平台环境搭建_编译流程分析
高通Android智能平台环境搭建_编译流程分析高通平台环境搭建,编译,系统引导流程分析TOC\o\h\z\u1、高通平台android
开发总结
.71.1搭建高通平台环境开发环境.71.2搭建高通平台环境开发环境
龙川魂
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2015-01-13 09:46
android
Cocos2d-x 3.2 异步动态加载 -- 保卫萝卜
开发总结
这篇文章发现的有些晚了。其实,在此现在的视频课程“拇指接龙游戏”中,在创建通用型异步资源加载场景LoadingScene时就使用了其中的一部分。原文如下:本章只分享一下异步加载的逻辑,如有不对的地方还望大家及时指出。目前我代码中需要异步加载的资源一共有四类:1.png,单个png的情况比较少2.plist和png一起的打包资源3.plist和pvr.ccz一起的打包资源4.CocosStudio导
朱先忠老师
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2015-01-12 15:51
加载
异步
动态
cocos2d-x
3.x
Cocos2d-x 3.2 异步动态加载 -- 保卫萝卜
开发总结
这篇文章发现的有些晚了。其实,在此现在的视频课程“拇指接龙游戏”中,在创建通用型异步资源加载场景LoadingScene时就使用了其中的一部分。原文如下:本章只分享一下异步加载的逻辑,如有不对的地方还望大家及时指出。目前我代码中需要异步加载的资源一共有四类:1.png,单个png的情况比较少2.plist和png一起的打包资源3.plist和pvr.ccz一起的打包资源4.CocosStudio导
googlingman
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2015-01-12 15:51
Cocos2d-x
3.x
异步
动态
Cocos2d-x与服务器开发
Android CheckList
本文是作者从事3年Android应用
开发总结
的在Android开发中经常遇到或者容易犯错的地方,特地总结成checklist,以便在后面的开发中能够每一项都检查以便避免犯类似的错误。
zmywly
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2015-01-09 16:00
android
checkList
【移动开发】Android中WIFI
开发总结
(一)
原创作品,允许转载,转载时请务必以超链接形式标明文章原始出处、作者信息和本声明。否则将追究法律责任。http://smallwoniu.blog.51cto.com/3911954/1334951WIFI就是一种无线联网技术,常见的是使用无线路由器。那么在这个无线路由器的信号覆盖的范围内都可以采用WIFI连接的方式进行联网。如果无线路由器连接了一个ADSL线路或其他的联网线路,则又被称为“热点”。
killcwd
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2015-01-01 20:46
android
Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
(六)
前面写的一系列总结都是讲webrtc如何下载,编译,开发的,有些人可能有点云里雾里了,WEBRTC不是用来搞跨浏览器开发的吗,怎么我讲的这些跟浏览器扯不上任何关系,其实看看下面这个架构图,你就明白了我前面讲的这些内容都封装在browser里面了,如音视频的采集,编码,传输,回声消除,丢包重传.所以如果你想将这些功能集成到你的产品里面就必须理解这些东西.如果你只想做基于浏览器的视频通话功能,上面这些
lh15871815717
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2014-12-25 17:00
ERP-
非财务人员的财务培训教(五)------资本结构筹划
一、融资渠道 二、融筹资管理 第五部分资本结构筹划一、融资渠道l 银行借款优点:不影响企业的营运资本,不给企业的现金带来压力,扩大负债经营使得在一定的获利能力下能够给股东带来更高的回报率.缺点:给企业的运作带来一定的负债压力,虽然银行借款的利率要比股东的回报率低,但是股东的权益对企业而言是一种软性债务,只有在企业有利润
caixingyun
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2014-12-21 00:00
ERP-
非财务人员的财务培训教(四)------公司/部门的成本与费用控制
一、损益表、资产负责表二、成本分类 ----成本习性三、成本核算模式四、成本控制原则第四部分公司/部门的成本与费用控制 一、损益表、资产负责表 项目Items产品销售收入Salesrevenues产品销售成本Costofgoodssold毛利Grossmargin销售费用Distributionexpenses营业毛利Marketingcontribution管理费用G&Aexpenses营业利润
caixingyun
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2014-12-21 00:00
ERP-
非财务人员的财务培训教(三)------公司/部门预算编制与评价
一、预算管理中的行为问题二、编制预算中的问题三、经营计划与预算制度 第一节 经营目标 第二节 预算编制的内容及说明 第三节 推行预算制度的组织第三部分公司/部门预算编制与评价 【本讲重点】预算管理中的行为问题对策一、预算管理中的行为问题所谓的预算管理中的行为问题,就是指管理者在预算管理过程中表现出来的各种不当行为导致的问题,我们统称为预算中的行为问题。产
caixingyun
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2014-12-21 00:00
ERP-
非财务人员的财务培训教(二)------如何评价公司/部门经营业绩
一、财务比率分析第一节 流动性比率第二节 经营比率第三节 资本结构比率第四节 获利能力比率第五节 现金流量比率第六节 获现能力比率二、财务比率金字塔第二部分 如何评价公司/部门经营业绩一、财务比率分析比率表示数据的大小更加确切!3个标准!1)绝对标准大家公认的标准2)企业各自的历史标准根据企业的实际情况3)行业标准企业所在的行业的标准第一节 流动性比率 · 流
caixingyun
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2014-12-21 00:00
ERP-
非财务人员的财务培训教(一.二)------财务基础知识
二、基本财务管理知识第一节 财务管理基础知识(一)财务与会计的关系会计的基础知识 (一)财务与会计的关系财务与会计的内涵1.会计会计工作主要是解决三个环节的问题:会计凭证会计账簿会计报表 会计凭证会计凭证包括原始凭证和记账凭证。●通常所讲的各种发票,在会计上被称为原始凭证,原始凭证通常属于非会计语言。●会计部门把这种非会计语言转化成会计语言,也即把原始凭证转化成记账 会计账簿会计工作要在记账凭证的
caixingyun
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2014-12-21 00:00
ERP-
非财务人员的财务培训教(一.一)------基本会计知识
一.基本会计知识第一节 会计是企业的语言反映企业经济状况的两组会计语言词汇四个层次的会计语言规则财务会计报告的组成会计语言要素会计工作主要是把企业杂乱的会计数据归纳整理,加工编制成有用的财务信息系统。学习会计语言,首先要对会计语言要素有一个基本的理解。对于什么是会计,社会各界,包括企业家们的理解是不一样的,甚至职业会计人也有不同的理解。例如,有人说会计是管理的工具;也有人说会计是一个信息系统,会计
caixingyun
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2014-12-21 00:00
高通Android智能平台
开发总结
高通Android智能平台
开发总结
1、高通平台android
开发总结
.71.1搭建高通平台环境开发环境.71.2搭建高通平台环境开发环境.71.2.1高通android智能平台概述.71.2.1.1什么是
lalalalala
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2014-12-18 21:25
系统
开发总结
教训1
工作几年,项目也经历了林林总总,不能说多,也是有一些的,适当的把项目中的一些经验教训做个总结,也不是专业的,就是对自身的反省及提升。 系统采用SSH2开发的WEB工程,总结的内容基本上就是解耦,重构,复用 1. Struts.xml中只配置公用的信息,各模块信息通过引入的方式,例如 <include file="com/ailk/confi
wodeguozili
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2014-12-17 13:00
总结
Asp.NET大文件上传
开发总结
(一)
http://www.cnblogs.com/bashan/archive/2008/05/14/1196054.html以前开发过一个用Asp.NET上传大文件的代码,由于是在NET1.1下开发的,发现不能在NET.20下运行,前几天将这个问题解决了,现在把整个开发过程整理一下,供大家参考。由于内容较多,所以我打算分成六篇来写,第一篇写一下需要解决的问题和大致解决思路,再用四篇具体写一下开发中需
mituan1234567
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2014-12-08 10:00
web
开发总结
----xml的写入、读取---1
两种解析方式: DOM(DocumentObjectModel文档对象模型) 关键字:树(Document) 优点:把xml文件在内存中构造树形结构,可以遍历和修改节点 缺点:如果文件比较大,内存有压力,解析的时间会比较长 SAX(SimpleAPIforXml基于XML的简单API) 关键字:流(Stream) 把xml文件作为输入流,触发标记开始,内容开始,标记结束等动作 优点
2277259257
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2014-11-30 01:00
web开发
web
开发总结
----Excel的写入、读取
POI项目提供了一组操纵Windows文档的Java API,如下几个类提供了操作Excel文件的方便的途径:HSSFWorkbook、 HSSFSheet、HSSFRow、HSSFCell,分别代表了Excel电子表格中的Book、Sheet、行和单元格。 可参考导出数据-----》POI导出的实例 内存写入数据到硬盘Excel文件的步骤: 一:内存中生成exce
2277259257
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2014-11-30 01:00
Excel
web
开发总结
----xml的写入、读取---2
public class DOM4JTest { /** *//** */ /** *//** */ /** *//** */ /** *//** * DOM4J读写XML示例 * * @param args * @throws Exception */ public static void main(String[] arg
2277259257
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2014-11-30 01:00
web开发
web
开发总结
----word的写入、读取
以下是Java对几种文本文件内容读取代码。其中,OFFICE文档(WORD,EXCEL)使用了POI控件,PDF使用了PDFBOX控件。 点击这里查看相关控件的下载地址和配置方法。 WORD Java代码 package textReader; import jav
2277259257
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2014-11-30 00:00
web开发
web
开发总结
----jQuery数据传递
jQuery 对 ajax 的支持 1) $.ajax(options):发送Ajax请求options 是一个形如{key1:value1,key2:value2...}的 js 对象,用于指定发送请求的选项。选项参数如下: url(string): 请求地址 type(string): GET/POST data(
2277259257
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2014-11-29 10:00
jquery
web
开发总结
----服务器启动流程
spring容器 的启动即实例化(其实就是程序中执行加载 xml配置文件): 启动方式:一.应用程序下加载 ApplicationContext ctx = new ClassPathXmlApplicationContext("testspring2.xml");二.web模式下加载 1. 首先,在web.xml中配置
2277259257
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2014-11-29 10:00
web开发
Android
开发总结
一、java是一门面向对象的语言,具有3大特征 1、封装 1.1像javaBean 把属性设置成私有的封装起来,最后暴漏get,set调用。 1.2把某些功能封装成方法,随时调用(不用重复写相同代码) 避免代码的冗余。 2、继承 2.1继承就是子类在父类的继承上进行扩展,子类可以调用 父类所有的属性和方法。 子类可以诚谢父类的方法,可以对父类的方法进行扩展。
zhaihaohao1
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2014-11-29 09:00
web
开发总结
----数据流程
数据流程图:------------------------------------------------------------------------------------ 前后端数据的交互途径: 1、前端----》后端: 1)、超链接---get请求(刷新页面同步、可跨域的
2277259257
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2014-11-28 00:00
web开发
web
开发总结
----Ajax数据传递
Ajax数据传递 前端页面--------------------------------------------------------------------------------------------一:get请求 function btn_get_click() { &nbs
2277259257
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2014-11-28 00:00
web开发
Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
(十四)-- sip&xmpp
这篇文章主要介绍XMPP与SIP,很多人容易混淆这两个概念,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker). 简介:XMPP和SIP都是应用层协议,主要用于互联网上发送语音和即时通讯. SIP在RFC 3621中定义,XMPP在RFC 3920中定义, XMPP是从即时通讯中演变而来,SIP是从VOIP中演变而来,XMPP为了会话协商添加了一个扩展叫做Jingle,SIP为了即
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2014-11-23 13:00
android
多浏览器研究
跨浏览器
开发总结
1.
chenghaibing2008
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2014-11-19 15:00
WebRTC
Android WebRTC 音视频
开发总结
(一) http://www.cnblogs.com/lingyunhu/p/3578218.html Android WebRTC 音视频
开发总结
隐形的翅膀
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2014-11-17 20:00
WebRTC
Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
(十二)-- sufaceview
谈到音视频不得不谈谈对视频呈现的理解,为了让大家能有一个更好的理解,先看看android里面SurfaceView的原理,后续陆续分享其绘画原理。 说明:本文是转载的,转载自哪里我也不知道,貌似经过很多层转载了,在这里先对原创者表示谢意. cnblogs RTC.Blacker 通过自定义View, 我们知道使用它可以做一些简单的动画效果。它通过不断循环的执行View.o
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2014-11-11 09:00
android
软件工程文档
(2)、管理文档:项目开发计划、测试计划、测试报告、开发进度月报及项目
开发总结
u013067402
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2014-11-09 11:00
Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
(十一)-- stun&turn
本篇文章主要介绍webrtc里面的stun,turn服务的安装与配置(转载请说明出处: http://www.cnblogs.com/lingyunhu, RTC.Blacker) 说到STUN,TURN服务的作用,相信很多人都知道,主要处理打洞与转发,配合完成ICE协议.但很多人不知道该怎么搭建. 其实不会搭建关键是不熟悉linux或没接触过linux,如果熟悉linux再仔细阅读相关文档,
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2014-11-09 10:00
android
[转]手机触屏版页面
开发总结
设置viewpoint和屏幕等宽Code: <meta content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=0" name="viewport"> 复制代码 主流分辨率Android:主流机型主要为 480x800,
jm1999
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2014-11-07 09:00
总结
Barcode1D应用
开发总结
Barcode1D应用
开发总结
1.
LoongEmbedded
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2014-11-06 17:00
mobile web app
开发总结
-getting start
阅读更多HTML5日益成为移动互联网的潮流驱动器,通过HTML5可以开发出和Native相媲美的用户体验和访问效果。但是在具体开发中,还是有很多需要注意的地方。这里,结合自己在实际开发中遇到的问题,总结一下。在之前的分享中,经常会遇到“NativevsMobileWebapp”的争辩:开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程序:一种是基于本地(操作系统)运行的APP;一种是基于高端机的浏览器
porterzhang
·
2014-11-03 09:00
web
mobile
webapp
android
safari
mobile web app
开发总结
-getting start
阅读更多HTML5日益成为移动互联网的潮流驱动器,通过HTML5可以开发出和Native相媲美的用户体验和访问效果。但是在具体开发中,还是有很多需要注意的地方。这里,结合自己在实际开发中遇到的问题,总结一下。在之前的分享中,经常会遇到“NativevsMobileWebapp”的争辩:开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程序:一种是基于本地(操作系统)运行的APP;一种是基于高端机的浏览器
porterzhang
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2014-11-03 09:00
web
mobile
webapp
android
safari
mobile web app
开发总结
-getting start
HTML5日益成为移动互联网的潮流驱动器,通过HTML5可以开发出和Native相媲美的用户体验和访问效果。但是在具体开发中,还是有很多需要注意的地方。 这里,结合自己在实际开发中遇到的问题,总结一下。 在之前的分享中,经常会遇到“Native vs Mobile Web app”的争辩: 开发者们都知道在高端智能手机系统中有两种应用程序:一种是基于本地(操作系统)运行的AP
porterzhang
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2014-11-03 09:00
Web
android
mobile
Safari
webapp
Android IOS WebRTC 音视频
开发总结
(八)-- iosWebRTCDemo
这篇文章主要介绍ios webrtcdemo的实现及相关注意事项,转载请说明出处(博客园RTC.Blacker) 前面很多人问webrtc android下有webrtcdemo,ios上怎么找不到,放在哪里呢? 答案:webrtcdemo在ios上没有实现,如果要实现也很简单,既然安卓都有了,依葫芦画瓢即可移植到ios上,不过可能要求您熟悉android语法,
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2014-11-01 09:00
android
Android WebRTC 音视频
开发总结
(二)
AndroidWebRTC音视频
开发总结
(二)2014-03-0413:46byBlacker, 3087 阅读, 4 评论, 收藏, 编辑上节介绍了WebRTC代码编译和WebRTCDemo的运行,这节主要介绍
u012377333
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2014-10-29 16:00
android
WebRTC
autolayout心得
二:
开发总结
根据实际开发效果来看,总结经验如下:1视图层级较少,页面布局简单的,基本使用autoLayout或者总结固定位置即可,比如:VC的ta
linwwwei
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2014-10-28 13:00
masonry
autoLayout
Android 系统应用Setting
开发总结
http://blog.csdn.net/wangjinyu501/article/details/21338887
jdsjlzx
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2014-10-15 14:00
Cocos2d-x 3.2 异步动态加载 -- 保卫萝卜
开发总结
fromhttp://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1277本章只分享一下异步加载的逻辑,如有不对的地方还望大家及时指出。目前我代码中需要异步加载的资源一共有四类:1.png,单个png的情况比较少2.plist和png一起的打包资源3.plist和pvr.ccz一起的打包资源4.CocosStudio导出的.ExportJson后缀的动画文件再重复一遍加载机
朱先忠老师
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2014-09-18 08:58
cocos2d-x
3.2
异步动态加载
Cocos2d-x 3.2 异步动态加载 -- 保卫萝卜
开发总结
fromhttp://cn.cocos2d-x.org/tutorial/show?id=1277本章只分享一下异步加载的逻辑,如有不对的地方还望大家及时指出。目前我代码中需要异步加载的资源一共有四类:1.png,单个png的情况比较少2.plist和png一起的打包资源3.plist和pvr.ccz一起的打包资源4.CocosStudio导出的.ExportJson后缀的动画文件再重复一遍加载机
googlingman
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2014-09-18 08:58
Cocos2d-x
3.2
异步动态加载
Cocos2d-x与服务器开发
追153_DE_SSD_CaChe要件
开发总结
追153_DE_SSD_CaChe要件
开发总结
时间:2014.8.1-2014.9.14个人担当: (1)RaidGroup 管理技能的控制;
u010951938
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2014-09-14 19:00
JavaScript
C++
JAVA微信
开发总结
最近研究了一下微信,感觉不是很难,借鉴了marker(www.yl-blog.com)的开源代码,修改了几处小BUG(在作者的开源网站上留了言,详见其开源网站),很快就实现关键的逻辑:1、开发者验证2、通过程序接口自定义菜单3、用户关注后,发送欢迎消息4、根据用户输入为其选择感兴趣的话题5、发送文件消息、发送图文消息6、使用静态网页模拟了微信网站的简单模板公众号,daydayup_it,正在紧张的
wallimn
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2014-09-11 21:00
java
微信
JAVA微信
开发总结
最近研究了一下微信,感觉不是很难,借鉴了marker(www.yl-blog.com)的开源代码,修改了几处小BUG(在作者的开源网站上留了言,详见其开源网站),很快就实现关键的逻辑:1、开发者验证2、通过程序接口自定义菜单3、用户关注后,发送欢迎消息4、根据用户输入为其选择感兴趣的话题5、发送文件消息、发送图文消息6、使用静态网页模拟了微信网站的简单模板公众号,daydayup_it,正在紧张的
wallimn
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2014-09-11 21:00
java
微信
JAVA微信
开发总结
最近研究了一下微信,感觉不是很难,借鉴了marker(www.yl-blog.com)的开源代码,修改了几处小BUG(在作者的开源网站上留了言,详见其开源网站),很快就实现关键的逻辑:1、开发者验证2、通过程序接口自定义菜单3、用户关注后,发送欢迎消息4、根据用户输入为其选择感兴趣的话题5、发送文件消息、发送图文消息6、使用静态网页模拟了微信网站的简单模板公众号,daydayup_it,正在紧张的
wallimn
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2014-09-11 21:00
java
微信
JAVA微信
开发总结
最近研究了一下微信,感觉不是很难,借鉴了marker(www.yl-blog.com)的开源代码,修改了几处小BUG(在作者的开源网站上留了言,详见其开源网站),很快就实现关键的逻辑:1、开发者验证2、通过程序接口自定义菜单3、用户关注后,发送欢迎消息4、根据用户输入为其选择感兴趣的话题5、发送文件消息、发送图文消息6、使用静态网页模拟了微信网站的简单模板公众号,daydayup_it,正在紧张的
wallimn
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2014-09-11 21:00
java
微信
SuperBall
开发总结
(四)-BOSS出场
SuperBall
开发总结
(三)-加入木板后,似乎是有点游戏的样子了,现在,是时候让BOSS出场了。
王谙然
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2014-09-06 07:43
一周的微信公众平台接口
开发总结
在公司弄了一个星期的微信公众平台的接口开发,由于之前没弄过,开发的过程遇到了很多的小问题。下面我就总结一下我在开发过程中遇到了的问题和解决方法:0x01首先是接口的配置问题 其实接口的配置一开始是没有问题的,但是后来我把它改成其他的之后再想改回来的时候发现改不回来了,总是报下面的错后来才知道,修该接口配置的时候不能用之前用过的URL和TOKEN的组合。0x02自定义菜单问题 在自定义菜
DDDragon
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2014-08-30 13:00
{
阿里云服务器
开发总结
(2014-08-25)
阿里云服务器
开发总结
(这2周工作总结)1、阿里云暂时只提供C#和Java的sdk,所以需要编写C++代码去调用Dll,以前学习过DLL的显式链接和隐式链接使用两种方式,在工作中加强了对DLL的灵活使用,
haolipengzhanshen
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2014-08-25 15:00
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