E-COM-NET
首页
在线工具
Layui镜像站
SUI文档
联系我们
推荐频道
Java
PHP
C++
C
C#
Python
Ruby
go语言
Scala
Servlet
Vue
MySQL
NoSQL
Redis
CSS
Oracle
SQL Server
DB2
HBase
Http
HTML5
Spring
Ajax
Jquery
JavaScript
Json
XML
NodeJs
mybatis
Hibernate
算法
设计模式
shell
数据结构
大数据
JS
消息中间件
正则表达式
Tomcat
SQL
Nginx
Shiro
Maven
Linux
ES6(ECMAScript
es6
(一般项目中是在项目中安装,然后在packge.json中写入)3.babel-cli工具自带一个babel-node命令,提供一个支持
ES6
的REPL环境。
Shinemax
·
2024-01-14 00:13
【JavaScript】知识点总结
ES6
和commonjs的区别require和import的区别?其它箭头函数JavaScri
一条爱学习的咸鱼
·
2024-01-14 00:15
javascript
前端
开发语言
ES6
学习笔记(三)字符串扩展
ES6
对字符串的改造和增强1.字符的Unicode表示法
ES6
加强了对Unicode的支持,允许采用\uxxxx形式表示一个字符,其中xxxx表示字符的Unicode码点"\u0061"//a但是,这种表示法只限于码点在
Jerry耿
·
2024-01-13 22:22
JavaScript系列——Generator
await处理promise使用generator处理promise手动使用generator实现async+await效果generator生成函数如下手动实现核心代码执行小结概要Generator,是
ES6
爱喝酸奶的一旬
·
2024-01-13 17:11
JavaScript
javascript
开发语言
前端
JavaScript实现继承的几种方式总结一
虽然在
ES6
中有了继承,使用extends关键字就能实现。本篇讲的不是这种,而是
ES6
之前的几种实现继承的方式。(一)原型链
ECMAScript
中将原型链作为实现继承的主要方法。
尹玛丽
·
2024-01-13 14:49
9个Linux网络命令
ping有很多选项,但在大多数情况下,您将使用它来请求域或IP地址:pinggoogle.comPINGgoogle.com(142.251.42.78):56databyt
es6
4bytesfrom142.251.42
程序员达芬奇
·
2024-01-13 09:51
linux
php基础
网络
linux
2018-07-14
ES6
ctrl+E自动生成调整字体大小ctrl+'+'1.letconst
ES6
是JavaScript的第六版类型作用作用域作用域提升var声明变量没有作用域这一说作用域会被提升let声明变量只在当前作用域有效作用域不会提升在相同作用域下不
鹿啦啦zz
·
2024-01-13 05:36
什么是js js概念
3:js的特点:简单性:动态性:安全性:跨平台性:4:js的组成部分:a:dom(文档对象模型)b:bom(浏览器对象模型)c:
ECMAscript
(js封装好的方法和函数,其他语句)5:js的引入方式
Mr丶刘霏霏
·
2024-01-13 04:41
AJAX入门到实战,学习前端框架前必会的(ajax+node.js+webpack+git)(七)
CommonJS标准09.
ECMAScript
标准-默认导出和导入10.
ECMAScript
标准-命名导出和导入11.包的概念实操:server.jsutils/lib/index.jsutils/package.json12
卡皮巴拉
·
2024-01-13 02:20
框架前置
node.js
学习
前端框架
JavaScript高级程序设计读书记录(十三):期约与异步函数
ECMAScript
6及之后的几个版本逐步加大了对异步编程机制的支持,提供了令人眼前一亮的新特性。
ECMAScript
6新增了正式的Promise(期约)引用类型,支持优雅地定义和组织异步逻辑。
ZWaruler
·
2024-01-13 01:46
JavaScript
javascript
开发语言
前端
JavaScript高级程序设计读书记录(十一):代理与反射
ECMAScript
6新增的代理和反射为开发者提供了拦截并向基本操作嵌入额外行为的能力。具体地说,可以给目标对象定义一个关联的代理对象,而这个代理对象可以作为抽象的目标对象来使用。
ZWaruler
·
2024-01-13 01:45
JavaScript
javascript
开发语言
前端
JavaScript高级程序设计读书记录(十二):函数
函数是
ECMAScript
中最有意思的部分之一,这主要是因为函数实际上是对象。每个函数都是Function类型的实例,而Function也有属性和方法,跟其他引用类型一样。
ZWaruler
·
2024-01-13 01:43
JavaScript
javascript
前端
开发语言
Win11安装Docker
DockerforWindows链接:Docker下载在官网内可以查看到Docker的开发文档:根据官网提示,Windows环境下下载Docker必须满足:DockerforWindowsrequir
es6
4bitWindows11ProandMicrosoftHyper-V
chenthe1
·
2024-01-13 00:37
#
Docker
docker
microsoft
windows
es6
入门Set数据结构详解
set定义:是一种新的数据结构,类似数组,其成员是唯一的,没有重复的值.Set结构没有键名,只有键值(或者说键名和键值是同一个值).Set本身是一个构造函数,用来生成set数据结构Set数据结构的原型方法有:Set结构的实例有以下属性和方法:属性:Set.prototype.contructor:Set的构造函数Setprototype.size:Set实例的成员总数操作方法:add(value)
偶余杭
·
2024-01-12 23:39
ECMAScript
6 之 set
ES6
中的Set是一种数据结构,它允许你存储唯一的值,不允许重复。Set可以用于存储各种类型的值,包括原始类型和对象引用。Set的特点如下:存储唯一的值:Set中的值是唯一的,不能重复。
秃头的小毛驴
·
2024-01-12 17:11
ecmascript
前端
开发语言
ECMAScript
6之Map
Map是JavaScript中的一种数据结构,它可以用于存储键值对,并且键可以是任意类型的值。与普通对象相比,Map提供了更多的灵活性和扩展性。以下是Map的一些特点和用法:键可以是任意类型:Map中的键可以是任意类型的值,包括原始类型、对象和函数等。这使得Map更加灵活,不仅限于使用字符串作为键。有序迭代:Map中的元素按照插入顺序维护,并且可以通过迭代器遍历其中的元素。这意味着可以按照插入的顺
秃头的小毛驴
·
2024-01-12 17:58
ecmascript
前端
开发语言
《三十一》开发模式构建工具 Vite
在实际开发中,编写的代码往往是不能被浏览器直接识别的,例如
ES6
+、React、Vue、TypeScript等,必须通过构建工具来对代码进行转换、编译,例如Webpack、Rolluop、Vite等。
花铛
·
2024-01-12 12:12
Webpack
Webpack
uniapp-x uts 介绍
它可以被编译为不同平台的编程语言,如:web平台,编译为JavaScriptAndroid平台,编译为KotliniOS平台,编译Swiftuts采用了与ts基本一致的语法规范,支持绝大部分
ES6
API
喵十一点半
·
2024-01-12 12:58
uni-app
js常见的坑
title:JS常见的‘坑’
ES6
小坑1.
ES6
为参数提供了默认值,在定义函数的同时初始化了这个参数,以便在参数没有被传递进去使用```functiontest(arg=100){console.log
送你一堆小心心
·
2024-01-12 10:22
Vue入门五(Vue-CLI项目搭建|vue项目目录介绍|vue项目开发规范|
es6
导入导出语法)
vue-cli安装vue脚手架创建Vue项目1)使用命令创建项目2)使用图形化界面创建项目二、vue项目目录介绍1.命令行运行vue项目2.Pycharm中运行项目3.目录结构三、vue项目开发规范四、
es6
0Jchen
·
2024-01-12 09:13
Vue
vue.js
es6
前端
ES6
新特性(0基础,精简版,学
ES6
看这篇就够了!!!)
1let声明变量以及声明特性1.1声明变量//声明变量leta//声明变量并赋值letb=10//声明多个变量letc=5,d=6,e=7,arr=[]1.2声明特性1.2.1变量不能重复声明//1.变量不能重复声明letstar="ldh"letstar="zxy"console.log(star)1.2.2块级作用域//2.块级作用域(变量只在作用域内有效){letboy='lihua'}co
是小蟹呀^
·
2024-01-12 09:47
ES6
es6
前端
javascript
Bom 和 Dom 区别 ----- 真是DOM 和 虚拟Dom区别
DOM和BOM的区别我们都指代,javascript由三个部分组成:
ECMAScript
:描述了JS的语法和基本对象BOM(浏览器对象):与浏览器交互的方法和对象DOM(文档对象模型):处理网页内容的方法和接
阿金要当大魔王~~
·
2024-01-12 04:43
vue
问题
javascript
前端
开发语言
JavaScript-DOM-笔记
1.JavaScript的组成1)
ECMAScript
ECMAScript
规定了JS的编程语法和基础核心知识,如语法、类型等等。
编程在手天下我有
·
2024-01-12 03:03
前端
javascript
笔记
html
《每天十分钟》-红宝书第4版-执行上下文与作用域
根据
ECMAScript
实现的宿主环
lorinzhang
·
2024-01-12 02:32
《每天十分钟》红宝书第4版
javascript
《每天十分钟》-红宝书第4版-基本引用类型
在
ECMAScript
中,引用类型是把数据和功能组织到一起的结构,经常被人错误地称作“类”。
lorinzhang
·
2024-01-12 02:32
《每天十分钟》红宝书第4版
javascript
react类组件生命周期
初始化1.getDefaultProps():设置磨人的props,也可以使用defaultProps设置组件默认属性2.getIntialState():使用
es6
语法是没有这个钩子函数的,可以使用constructor
葫芦娃y
·
2024-01-11 23:38
react
react.js
javascript
前端
ES6
新增语法(二)——函数和参数
一、箭头函数箭头函数:将原来函数的function关键字和函数名都删掉,并使用”=>”连接参数列表和函数体。箭头函数语法:(参数1,参数2)=>{函数体}注意点:当参数有且只有一个,括号可以省略。没有参数或多个参数时,括号不能省略。如果函数体有且只有一个表达式时,可以省略花括号。箭头函数使用实例:window.onload=()=>{console.log('网页加载完成')}参数只有一个时,省略
前端人_倩倩
·
2024-01-11 23:22
es6
函数扩展
函数参数的默认值基本用法
ES6
之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采用变通的方法。
没脖子
·
2024-01-11 22:24
es6
前端
javascript
es6
正则的拓展
RegExp构造函数在ES5中,RegExp构造函数的参数有两种情况。第一种情况是,参数是字符串,这时第二个参数表示正则表达式的修饰符(flag)。varregex=newRegExp('xyz','i');//等价于varregex=/xyz/i;第二种情况是,参数是一个正则表示式,这时会返回一个原有正则表达式的拷贝。varregex=newRegExp(/xyz/i);//等价于varrege
没脖子
·
2024-01-11 22:53
es6
mysql
数据库
鸿蒙开发-ArkTS基础,它与TS区别在那?
说明:也就是前端开发过程中所有的js/ts语法大部分支持的,比如
es6
中的箭头函数-模板字符串-promise-async/await-数组对象方法-注意:根据对下一代的Next版本的内部
移不动开发技术
·
2024-01-11 21:12
鸿蒙开发
harmonyos
华为
鸿蒙开发
程序员
前端
ARKTS
鸿蒙4.0
export,export default,import和module.exports, exports,require使用方法
阮一峰
ECMAScript
6module.exports和exports是属于CommonJS模块规范,对应--->require属于CommonJS模块规范export和exportdefault是属于
一人创客
·
2024-01-11 21:48
这应该是JavaScript 中数组操作方法(含ES5及ES5+)较全的总结了吧
一、ES5中数组操作方法ES5中数组操作方法总结详尽使用参看MDN_Array二、ES5+中数组操作方法ES5+数组操作方法除了flat和flatMap方法详解,其它详解参看
ES6
数组给我们带来哪些操作便利
贵在随心
·
2024-01-11 17:49
ES5和
ES6
的类的区别
目录一、写法上面的区别二、二者的其他区别1.class不能提升2.class只能通过new实例3.class的原型上属性不能遍历4.实现继承的方法不同一、写法上面的区别我们用ES5定义一个类:functionPerson(name,age){this.name=name;this.age=age;}Person.prototype={say:function(){console.log('hell
迪卢克的现任
·
2024-01-11 17:17
javascript
前端
2021/02/17 每日一题 重塑矩阵
记录下解题思路其实思路不难,主要就2步扁平化整个二维数组根据传入的r,c来截取扁平化后的数组,并且重新组合对nums进行遍历,每次遍历元素都通过concat连接到数组上,完成nums的扁平化,这里可以直接用
ES6
Taec0123
·
2024-01-11 15:57
ECMAScript
6 入门 —— Promise对象【一】
1.Promise的含义Promise是异步编程的一种解决方案,
ES6
将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象。
爱吃果蔬的猫
·
2024-01-11 14:59
javascript
ecmascript
前端
ECMAScript
6 入门 —— Promise对象API简单介绍【二】之静态方法 all、race、resolve、reject、以及 then、catch方法
Promise对象是JavaScript的异步操作解决方案,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果。从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息。Promise提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理。Promise.all()Promise.all()方法用于将多个Promise实例,包装成一个新的Promise实例。
爱吃果蔬的猫
·
2024-01-11 14:29
ecmascript
javascript
前端
vscode插件之Linux相关插件
远程连接插件2.shell-format代码格式化工具3.shellman代码语法提示4Linux_ansible语法提示5皮肤设置5.1DraculaOfficial5.2.tangmingThem
es6
BracketPairColorizer
xing2351_
·
2024-01-11 14:11
其他
vscode
ECMAScript
6 入门--let、const和变量解构
ECMAScript
6入门--let、const和变量解构主要是阅读阮一峰老师的《
ES6
标准入门》这一本书所做的读书笔记。作为掌握
ES6
相关特性的一个过程。同时也作为之后速查的一个手册。
Demonskp
·
2024-01-11 14:32
前端系列:
ES6
-ES12新语法
文章目录
ECMAScript
系列:简介
ECMAScript
系列:
ES6
新特性let关键字const关键字变量的解构赋值模板字符串简化对象写法箭头函数参数默认值rest参数spread扩展运算符Symbol
Code技术分享
·
2024-01-11 12:35
前端
es6
ecmascript
10.【TypeScript 教程】类(Class)
自
ES6
起,终于迎来了class,对于开发者来说,终于可以使用基于类的面向对象式编程。
前端玖耀里
·
2024-01-11 12:17
TypeScript入门教程
typescript
javascript
前端
09JavaScript入门-内置对象
内置对象JavaScript中的对象分为3种:自定义对象、内置对象、浏览器对象前面两种对象是JS基础内容,属于
ECMAScript
;第三个浏览器对象属于JS独有的,JSAPI讲解内置对象就是指JS语言自带的一些对象
姑苏_慕容博
·
2024-01-11 11:40
ES6
模块
概述在
ES6
前,实现模块化使用的是RequireJS或者seaJS(分别是基于AMD规范的模块化库,和基于CMD规范的模块化库)。
别抱紧一个梦
·
2024-01-11 11:38
es6
javascript
前端
ES6
Class 类
概述在
ES6
中,class(类)作为对象的模板被引入,可以通过class关键字定义类。class的本质是function。它可以看作一个语法糖,让对象原型的写法更加清晰、更像面向对象编程的语法。
别抱紧一个梦
·
2024-01-11 11:07
es6
前端
JavaScript学习笔记(三)原型和原型链
1.原型和原型链
ECMAScript
实现的是基于原型和原型链的继承。
机智的akunda
·
2024-01-11 11:30
1.10 Unity中的数据存储 JSON
超轻量级,可便捷性使用,平时用到比较多的都是解析Json和往Json中添加数据、修改数据等等JSON(JavaScriptObjectNotation,JS对象标记)是一种轻量级的数据交换格式,它基于
ECMAScript
小铃小铃
·
2024-01-11 09:46
unity
json
游戏引擎
Visual Studio Code作为React Native的开发IDE,智能提示等等插件安装
1、ReactNativeTools2、React-Native/React/Reduxsnippetsfor
es6
/es73、ReactNativeSnippet4、ES7React/Redux/GraphQL
Loki_
·
2024-01-11 08:53
JavaScript高级程序设计(第四版)学习笔记一
第一章:什么是JavaScript一、JavaScript的实现虽然JavaScript和
ECMAScript
基本上是同义词,但是JavaScript远远不限于于ECMA-262所定义的那样。
leslie_9527
·
2024-01-11 06:43
JavaScript
javascript
js
js_BOM&Dom&Ajax
总结讲解自定义对象在ES5中没有像Java中一样专门的class关键字定义类(
ES6
中可以用class定义类),所以在ES5中创建类其实和创建函数是一样的语法:function对象名/类名/方法名(){
Z皓峻AS
·
2024-01-11 06:43
ajax
前端
javascript
Phaser3
ES6
+ 入门教程(3)——输入系统(2)
前面一小节,我们讲了键盘输入,这里补充一下关于鼠标的。键盘事件是通过Phaser.Scene.input.keyboard.on()方法添加事件监听器的,但是鼠标事件和部分其它事件,则是通过Phaser.Scene.input.on()方法来添加事件监听器的。在鼠标事件中,虽然本教程中称为鼠标事件,但是具体指的是点击事件,在PC端就是使用鼠标点击,在移动端就是用手指点击。因此,在Phaser中,该
遨游于学海
·
2024-01-11 03:28
重学JavaScript高级(七):
ES6
中实现继承的方法以及JS中的多态
ES6
实现继承在前一篇的文章,我们学习了ES5通过原型原型链实现继承的方式,那么
ES6
中是如何实现继承,其背后的原理又是怎样的?
前端大菜鸟_
·
2024-01-11 03:32
重学JavaScript高级
javascript
es6
开发语言
上一页
16
17
18
19
20
21
22
23
下一页
按字母分类:
A
B
C
D
E
F
G
H
I
J
K
L
M
N
O
P
Q
R
S
T
U
V
W
X
Y
Z
其他