一、箭头函数
箭头函数:将原来函数的function关键字和函数名都删掉,并使用”=>”连接参数列表和函数体。
箭头函数语法:
(参数1,参数2)=>{
函数体
}
注意点:
当参数有且只有一个,括号可以省略。没有参数或多个参数时,括号不能省略。
如果函数体有且只有一个表达式时,可以省略花括号。
箭头函数使用实例:
window.onload =()=>{console.log('网页加载完成')}
参数只有一个时,省略掉括号。函数体只有一个表达式,花括号也省略。如:
let arr=[1,2,3,4]arr.forEach((item)=>console.log('item',item))
二、This指向问题
1、在全局环境下,this始终指向全局对象,无论是否严格模式。
2、普通函数内部的this分严格模式和非严格模式。
严格模式下this为undefined。
非严格模式下,this指向全局对象window。
3、箭头函数的 this 是上下文的this。
箭头函数相当于匿名函数,并且简化了函数定义,但箭头函数和匿名函数有个明显的差异,箭头函数内部的this是词法作用域,上下文的this值作为自己的this值。
Call()、apply()、bind()方法对于箭头函数只是传入参数,对它的this毫无影响。
考虑到this是词法层面上的,严格模式中与this相关的规则都将被忽略。
放在setTimeout中的两个箭头函数返回的this举例。
functionPerson(name,age){this.name = name;this.age = age; setTimeout(()=>{console.log('this',this)//Person {name: "倩倩", age: 18}},100)}letp =newPerson('倩倩',18)setTimeout(()=>{console.log("this",this)//Window {window: Window, self: Window, document: document, name: "", location: Location, …}},1000)
三、函数参数的默认值
在ES6之前,不能直接为函数的参数指定默认值,只能采取变通措施。
实例:普通函数给参数设置默认值
functionsum(a,b){ a = a |12; b = b |5;returna+b}console.log('相加等于',sum())
ES6允许函数参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。如
functionsum(a=12,b=5){returna+b}console.log('相加等于',sum())
ES6默认参数优点:
简洁,适用于参数多的时候,方便设置默认值。
阅读代码的人可以看出哪些参数是可以省略的,不用查看函数体或文档。
有利于代码的优化,即使未来版本拿掉这个参数,以前代码也可以运行,还有参数变量是默认声明的,不能在函数体内部再进行声明。
与结构赋值结合使用
functionadd({x=1,y=2}={}){returnx+y}console.log('相加等于',add({x:2}))// 相加等于 4
四、ES6函数不定参数和展开运算符
不定参数:
语法:...
类型:数组
作用:指定多个各自独立的参数,通过整合后的数组来访问。
限制:
最多只能声明一个
只能放在参数末尾
实例:简单应用
functionshow( a, ...args){console.log('a',a)console.log('args',...args)}show(1,2,3)
展开运算符:
语法:...
作用:指定数组或对象,将他们打散后作为各自独立的参数。
实例:使用展开运算符展开数组。
letarr = ['a','b','c']letarr2 = []arr2.push(...arr)console.log('arr2',arr2)
实例:使用展开运算符展开对象。
letperson = {name:'倩倩',age:18}letworker = { ...person,job:"打杂"}console.log('worker',worker)