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FMETP
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STREAM 2.0
FMETPSTREAM简化了Unity3D中的直播,无需编码。设置和测试仅需5分钟。"编码器模块"将Unity游戏视图、网络摄像头、桌面、声音和麦克风输入转换为字节数据,使其完美适用于各种流媒体场景。优化的网络模块支持Server-clients连接类型,并允许您使用单个命令向Server/others/All发送数据(字符串或字节D)。FMETPSTREAM与各种网络系统兼容,如PUN2、MIR
mayzhengxi
·
2023-12-14 13:08
各类资源展示
Unity
FMETP
STREAM
FMETP
Steam v2 使用方法(一)
FMETPSteamv2简单教程资源地址官方API地址配置材料注意事项unity中配置方法画面传输端配置动态创建Ip和端口Node.js配置效果展示资源地址提示:本资源在Unity的AssetStore中价值80美金https://download.csdn.net/download/weixin_42746271/85017573官方API地址https://frozenmist.com/配置材
Glunn
·
2023-07-24 14:37
功能实现
FMETP
Steam
v2
Unity
web
C#
Unity3D开发技术研究(
FMETP
STREAM)实时画面传输插件使用
一、框架视图二、关键代码FMNetworkManagerusingUnityEngine;usingUnityEngine.UI;usingSystem;usingSystem.Net;usingSystem.Net.Sockets;usingSystem.Net.NetworkInformation;publicenumFMNetworkType{Server,Client}publicenum
TonyWan_AR
·
2023-04-09 01:23
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