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Linux
Framebuffer
视频播放器初学——VS2008下SDL开发环境配置
当然,最为重要的是提供了2D图形帧缓冲(
framebuffer
)的接口,以及为OpenGL与各种操作系统之间提供了统一的标准接口以实现3D图形。从这些属性我们可以看出,SDL基本
loveRooney
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2013-08-06 22:00
FFMpeg播放器编写
MSM8x25 LCD调试分析(二)
一、概述1.1 简介 本文档主要包括LCD模块的驱动流程分析、
Framebuffer
相关知识、Gralloc等相关内容,以及LCD调试的一些经验和相关bug的分析和讲解。
liugallup
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2013-08-06 17:00
QCom MSM MDP显示驱动一些点的简记
简要记录了QualcomMSM8xxxMDP
Framebuffer
驱动中的一些点。
zirconsdu
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2013-08-02 15:00
display
mdp4
QCom MSM MDP4驱动显示过程
记录了QualcommMSM8xxxMDP4上Overlay和
Framebuffer
显示过程,仅涉及驱动中部分,应用层参考OverlayHAL。
zirconsdu
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2013-08-02 15:00
display
overlay
mdp4
关于android里的修改权限读取
framebuffer
的open错误
~~最近想了做一个关于手机屏幕的相关操作,第一步卡在open/dev/graphics/fb0的问题上,开始以为在代码走一遍就过了,想想这么顺利的事情坑我两三个晚上的时间,后经高手提醒了下,总算找到了解决办法各种错误如下: 第一步:在open("/dev/graphics/fb0",O_RDWR)出现的“cannotopenfb0"。。这个经查明是我Runtime.getRuntime().ex
c_qiang0_0
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2013-07-28 10:00
S3C2440上LCD驱动 (
FrameBuffer
)实例开发讲解
1.S3C2440上LCD驱动(
FrameBuffer
)实例开发讲解其中的代码也可直接参考:drivers/video/s3c2410fb.c以下为转载文章,文章原地址:http://blog.csdn.net
kevinx_xu
·
2013-07-25 17:00
[Android]How to use FFmpeg to decode Android f...
1.Android
framebuffer
rawdatatogetadbshellcat/dev/graphics/fb0>myfilefb.rawGuide:$IMAGE_RES=320x480$RAW_IMAGE
清水湾2012
·
2013-07-25 14:00
Xcode创建的默认iOS OpenGL ES 2.0 project代码分析
在前面的教程里面,介绍了如何从一个UIView来建立OpenGL工程,里面做了很多初始化工作,比如:创建renderbuffer和
framebuffer
等。
sgnoquiter
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2013-07-24 11:00
S3C2440上LCD驱动(
FrameBuffer
)实例开发讲解
S3C2440上LCD驱动(
FrameBuffer
)实例开发讲解(一)嵌入式Linux之我行,主要讲述和总结了本人在学习嵌入式linux中的每个步骤。
zdf511391565
·
2013-07-22 16:00
/dev/fb0入门练习(linux
FrameBuffer
)
答案是
FrameBuffer
。
FrameBuffer
不是一个图形系统,更不是窗口系统
zgrjkflmkyc
·
2013-07-21 23:00
framebuffer
devfb0
System_Server进程
05/12/2497583.htmlSystem_Server进程运行在systemserver进程中的服务比较多,这是整个android框架的基础 Native服务SurfaceFlinger 这是
framebuffer
wangkaiblog
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2013-07-19 13:00
Linux
Framebuffer
驱动框架之一概念介绍及LCD硬件原理
一、基本概念帧缓冲(
Framebuffer
)是Linux系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。
gqb666
·
2013-07-18 23:48
Linux驱动开发
Framebuffer
嵌入式Linux驱动开发
Linux
Framebuffer
驱动框架之一概念介绍及LCD硬件原理
一、基本概念 帧缓冲(
Framebuffer
)是Linux系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。
gqb666
·
2013-07-18 23:00
framebuffer
Recovery和Charger模式下屏幕旋转180度
系统固件升级),charger(关机充电动画)时屏幕旋转180度解决方法:1.在bootable\recovery\minui\Graphics.c 文件找到gr_flip(void)方法把memcpy(gr_
framebuffer
kevinx_xu
·
2013-07-15 11:00
android 屏幕选转
屏是LANDSCAPE的,要让它默认显示为PORTRAIT.1.kernel里要旋转
FrameBuffer
.
kevinx_xu
·
2013-07-15 11:00
Samung LCD接口原理
Framebuffer
部分是黄冈老师--《嵌入式Linux之我行》这一系列博客中的,嵌入式Linux之
bi511304183
·
2013-07-11 18:00
ubuntu12.10 32位系统使用
framebuffer
显示24深度bmp文件
参考了网上很多例子,但是大多数都是有问题,只能显示部分,而且图片不是很清楚,在csdn上下载了一个代码是ok的。总结一下就是:1.mmap的大小如何确定2.bmp文件的保存顺序是由下到上层的。3.fread((char*)&pix,1,sizeof(PIXEL),fp);每次读取bmp一个像素的结构体,那么这个结构体的成员变量都是char类似,对于24深度的BMP文件要保证整个结构体大小为3.那么
tankaro
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2013-07-09 16:00
linux下
FrameBuffer
学习
2011-08-1609:49:23| 分类:Linux编程|字号 订阅linux下
FrameBuffer
学习 2009-11-1810:20:18| 分类:linux学习| 标签:|字号大中小
manshq163com
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2013-07-04 10:00
Ubuntu下 解决 “没有/dev/fb0” 2012
1.使用uvesafb修改控制台模式分辨率 安装uvesafb信赖包,查看显卡支持的fb的分辨率 sudoapt-getinstallv86dhwinfo sudohwinfo--
framebuffer
2
zdf511391565
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2013-07-02 15:00
Android
framebuffer
截屏原理
后面找到可以使用读取
framebuffer
实现截屏,下面这篇文章是我在学习的过程中找到的一篇相当不错的文章,贴在此处。1.首先让我们
lijinwei_123
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2013-07-01 16:00
[翻译中] 树莓派
Framebuffer
介绍TheaimofthispageistoprovidesomedocumentationonBCM2835's
framebuffer
,asthisisnotpubliclydocumentedbyBroadcom
八宝粥
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2013-06-29 03:00
Android LCD(三):Samsung LCD接口篇
关键词:android LCD控制器
Framebuffer
PWM 平台信息:内核:linux2.6/linux3.0系统:android/android4.0 平台:samsung exynos 4210
xubin341719
·
2013-06-26 14:00
Go语言实现Android
Framebuffer
屏幕截图功能
packagemain /*********** 作者:红猎人 ***********/ import( "os" "syscall" "fmt" "unsafe" /* "image/png" "bytes" */ ) var( FBIOGET_VSCREENINFO=0x4600 ) typefbBitfieldstruct{ offsetu
红猎人
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2013-06-24 08:00
android
golang
截图
ScreenShot
framebuffer
Linux LCD驱动中
framebuffer
的研究
Linux本身实现了
FrameBuffer
驱动(字符驱动)便于应用用于层调用,实现的文件是/drivers/video/fbmem.c文件:staticconststructfile_operationsfb_fops
shareCode
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2013-06-23 16:00
Linux
framebuffer
FrameBuffer
是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。
u010956354
·
2013-06-22 12:00
基于ffmpeg截取视频帧画面
看到有人发了嵌入式Linux通过帧缓存截图-EmbeddedLinux
Framebuffer
Screenshot,我在前些时间也做了一些类似的工作,不过我截的是视频文件的帧画面。
mickelfeng
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2013-06-19 17:00
Overlay & HWC on MDP -- MIMO Display软硬整合
本文做为AndroidDisplay系列的一部分,着重软硬整合设计,不涉及
Framebuffer
MDP驱动。平台Android,MSM8k。转载请注明出处。详细地,需要结合代码看。
zirconsdu
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2013-06-18 18:00
display
hardware
Composition
overlay
MIMO
MDP
linux fb设备(pandaboard)
每个具体的平台的帧设备是在调用platform_driver_register注册之后,由其probe函数调用create
framebuffer
将fbinfo设置给registered_fb(数组,不同的
brucexu1978
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2013-06-18 17:00
Linux
framebuffer
介绍
帧缓冲(
framebuffer
)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。
chenhezhuyan
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2013-06-16 21:00
linux
framebuffer
linux-
framebuffer
设备相关参数
如果应用程序需要知道
Framebuffer
设备的相关参数,必须通过ioctl()系统调用来完成。
chenhezhuyan
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2013-06-10 15:00
源码-基于V4L2的UVC摄像头捕获并用
framebuffer
显示的示例程序
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #defineCLEAR(x)memset(&(x),0,sizeof(x)) structbuffer{ v
smstong
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2013-06-03 11:00
LCD 每隔10分钟 自动熄灭 --打开
Framebuffer
console的时候
之前移植LCD的时候,一切正常,但是当尝试把log输出到lcd的时候,总是会出现10分钟黑屏,无论如何都唤不醒通过打log,最终定位到s3c_fb_blank这个函数。staticints3c_fb_blank(intblank_mode,structfb_info*info) { structs3c_fb_win*win=info->par; structs3c_fb*sfb=win->p
liujia2100
·
2013-06-02 22:00
日志
开始画函数void
Framebuffer
Surface::onFrameAvailable()hardware/qcom/display/libhwcomposer/hwc.cpp
xiayu98020214
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2013-05-31 14:00
所谓Android Copybit--寥寥数语
CopybitHALSurfaceFlingerlayer的compositionType有三种:HWC_
FRAMEBUFFER
的使用OpenGLES来绘制;HWC_OVERLAY的使用OverlayEngine
zirconsdu
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2013-05-30 12:00
display
Copybit
QCom MSM平台显示屏
Framebuffer
设备注册过程
本文是AndroidDisplay部分分析的一部分,描述屏
Framebuffer
设备注册过程。QCMSM7xxx/MSM8xxx平台本身就提供了很多接口的屏的支持,每种屏对应一个驱动文件。
zirconsdu
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2013-05-29 15:00
android
display
framebuffer
opengl离屏渲染图片
include #pragmacomment(lib,"glew32.lib") GLuintimageFBO; GLuintimageID; GLuintdepthTextureID; voidSet
FrameBuffer
Object
zhouschina
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2013-05-28 19:00
OpenGL
离屏渲染
RealVNC 不同网络环境下的配置使用
VNC使用RFB(Remote
FrameBuffer
)来控制远程计算机。它将键盘和鼠标的时间从一台计算机传输到另外一台计算机上,并更新相关的屏幕背景。
v5browser
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2013-05-27 02:00
配置使用
android hwcomposer
linaro1304release中使用HWC_
FRAMEBUFFER
,HWC_OVERLAY,没有使用HWC_
FRAMEBUFFER
_TARGET.use_sgx=1.egl_swapbuffer用于在
brucexu1978
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2013-05-27 00:00
绑定函数【OpenGL】关于OpenGL中Bind函数的理解
在OpenGL中,总是会遇到相似下面的绑定语句:glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,renderTex); glBind
Framebuffer
(GL_
FRAMEBUFFER
,fboHandle
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2013-05-26 22:00
OpenGL
【OpenGL】关于OpenGL中Bind函数的理解
在OpenGL中,总是会遇到类似下面的绑定语句:glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,renderTex); glBind
Framebuffer
(GL_
FRAMEBUFFER
,fboHandle
candycat1992
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2013-05-25 23:00
用户设备Fbmem.c分析之LCD驱动
改章节个人在北京吃饭的时候突然想到的...这段时间就有想写几篇关于用户设备的笔记,所以回家到之后就奋笔疾书的写出来发布了 Fbmem.c分析----LCD 一、媒介 之前已经分析过了
framebuffer
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2013-05-21 20:00
用户
DirectFB编译环境
不过,也支持在PC平台进行开发,测试相关功能,只要对应的Linux支持
FrameBuffer
设备。
fuyajun01
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2013-05-21 19:00
GUI系统之SurfaceFlinger(18)post
Framebuffer
blog.csdn.net/uiop78uiop78/GUI系统之SurfaceFlinger章节目录:blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/89545081.1.1post
Framebuffer
uiop78uiop78
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2013-05-21 14:00
GUI系统之SurfaceFlinger(4)opengl es本地窗口SurfaceTextureClient
FromLXS.http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/1.1.1SurfaceTextureClient针对应用程序端的本地窗口是SurfaceTextureClient,和
Framebuffer
NativeWindow
uiop78uiop78
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2013-05-21 13:00
GUI系统之SurfaceFlinger(3)Android中的本地窗口
Framebuffer
Nativewindow
文章都是通过阅读源码分析出来的,还在不断完善与改进中,其中难免有些地方理解得不对,欢迎大家批评指正转载请注明:FromLXS.http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/1.1Android中的本地窗口在OpenGL的学习过程中,我们不断提及“本地窗口”(NativeWindow)这一概念。那么对于Android系统来说,它是如何将OpenGLES本地化的呢,或者说,它提供
uiop78uiop78
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2013-05-21 13:00
GUI系统之SurfaceFlinger(2)Gralloc与
Framebuffer
文章都是通过阅读源码分析出来的,还在不断完善与改进中,其中难免有些地方理解得不对,欢迎大家批评指正转载请注明:FromLXS.http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/1.1Gralloc与
Framebuffer
uiop78uiop78
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2013-05-21 11:00
GUI显示系统之SurfaceFlinger---章节目录
文章都是通过阅读源码分析出来的,还在不断完善与改进中,其中难免有些地方理解得不对,欢迎大家批评指正第11章GUI系统之SurfaceFlinger247 11.1OpenGLES与EGL.247 11.2Gralloc与
Framebuffer
249
uiop78uiop78
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2013-05-21 11:00
MiniGUI原理分析GAL
四.GAL分析MiniGUI采用linux的
framebuffer
进行显示,打开/dev/fb0取得设备描述符,通过mmap映射将设备内存映射到用户空间,直接访问映射出来的用户空间就可以实现,通过内存写
lieye_leaves
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2013-05-20 14:00
GUI显示系统之SurfaceFlinger--- Gralloc与
Framebuffer
GUI显示系统之SurfaceFlinger其它部分完整章节:http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/8954508第1章 GUI系统之SurfaceFlinger在进入GUI系统的学习前,建议大家可以先阅读本书应用篇中的“OpenGLES”章节,并参阅OpenGLES官方指南。因为Android的GUI系统是基于OpenGL/EGL来实
uiop78uiop78
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2013-05-20 11:00
ARM-Linux的启动的信息显示到
framebuffer
uartserialportisusuallyusedasconsole.IwouldliketoknowifIcanhavekernelbootingmessageoutputonbothofserialconsoleand
framebuffer
consoleorswitchfromserialconsol
weed_hz
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2013-05-20 10:00
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