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Linux
Framebuffer
Linux LCD驱动中
framebuffer
的研究
Linux本身实现了
FrameBuffer
驱动(字符驱动)便于应用用于层调用,实现的文件是/drivers/video/fbmem.c文件:staticconststructfile_operationsfb_fops
shareCode
·
2013-06-23 16:00
Linux
framebuffer
FrameBuffer
是出现在 2.2.xx 内核当中的一种驱动程序接口。
u010956354
·
2013-06-22 12:00
基于ffmpeg截取视频帧画面
看到有人发了嵌入式Linux通过帧缓存截图-EmbeddedLinux
Framebuffer
Screenshot,我在前些时间也做了一些类似的工作,不过我截的是视频文件的帧画面。
mickelfeng
·
2013-06-19 17:00
Overlay & HWC on MDP -- MIMO Display软硬整合
本文做为AndroidDisplay系列的一部分,着重软硬整合设计,不涉及
Framebuffer
MDP驱动。平台Android,MSM8k。转载请注明出处。详细地,需要结合代码看。
zirconsdu
·
2013-06-18 18:00
display
hardware
Composition
overlay
MIMO
MDP
linux fb设备(pandaboard)
每个具体的平台的帧设备是在调用platform_driver_register注册之后,由其probe函数调用create
framebuffer
将fbinfo设置给registered_fb(数组,不同的
brucexu1978
·
2013-06-18 17:00
Linux
framebuffer
介绍
帧缓冲(
framebuffer
)是Linux为显示设备提供的一个接口,把显存抽象后的一种设备,他允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。
chenhezhuyan
·
2013-06-16 21:00
linux
framebuffer
linux-
framebuffer
设备相关参数
如果应用程序需要知道
Framebuffer
设备的相关参数,必须通过ioctl()系统调用来完成。
chenhezhuyan
·
2013-06-10 15:00
源码-基于V4L2的UVC摄像头捕获并用
framebuffer
显示的示例程序
#include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #include #defineCLEAR(x)memset(&(x),0,sizeof(x)) structbuffer{ v
smstong
·
2013-06-03 11:00
LCD 每隔10分钟 自动熄灭 --打开
Framebuffer
console的时候
之前移植LCD的时候,一切正常,但是当尝试把log输出到lcd的时候,总是会出现10分钟黑屏,无论如何都唤不醒通过打log,最终定位到s3c_fb_blank这个函数。staticints3c_fb_blank(intblank_mode,structfb_info*info) { structs3c_fb_win*win=info->par; structs3c_fb*sfb=win->p
liujia2100
·
2013-06-02 22:00
日志
开始画函数void
Framebuffer
Surface::onFrameAvailable()hardware/qcom/display/libhwcomposer/hwc.cpp
xiayu98020214
·
2013-05-31 14:00
所谓Android Copybit--寥寥数语
CopybitHALSurfaceFlingerlayer的compositionType有三种:HWC_
FRAMEBUFFER
的使用OpenGLES来绘制;HWC_OVERLAY的使用OverlayEngine
zirconsdu
·
2013-05-30 12:00
display
Copybit
QCom MSM平台显示屏
Framebuffer
设备注册过程
本文是AndroidDisplay部分分析的一部分,描述屏
Framebuffer
设备注册过程。QCMSM7xxx/MSM8xxx平台本身就提供了很多接口的屏的支持,每种屏对应一个驱动文件。
zirconsdu
·
2013-05-29 15:00
android
display
framebuffer
opengl离屏渲染图片
include #pragmacomment(lib,"glew32.lib") GLuintimageFBO; GLuintimageID; GLuintdepthTextureID; voidSet
FrameBuffer
Object
zhouschina
·
2013-05-28 19:00
OpenGL
离屏渲染
RealVNC 不同网络环境下的配置使用
VNC使用RFB(Remote
FrameBuffer
)来控制远程计算机。它将键盘和鼠标的时间从一台计算机传输到另外一台计算机上,并更新相关的屏幕背景。
v5browser
·
2013-05-27 02:00
配置使用
android hwcomposer
linaro1304release中使用HWC_
FRAMEBUFFER
,HWC_OVERLAY,没有使用HWC_
FRAMEBUFFER
_TARGET.use_sgx=1.egl_swapbuffer用于在
brucexu1978
·
2013-05-27 00:00
绑定函数【OpenGL】关于OpenGL中Bind函数的理解
在OpenGL中,总是会遇到相似下面的绑定语句:glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,renderTex); glBind
Framebuffer
(GL_
FRAMEBUFFER
,fboHandle
·
2013-05-26 22:00
OpenGL
【OpenGL】关于OpenGL中Bind函数的理解
在OpenGL中,总是会遇到类似下面的绑定语句:glBindTexture(GL_TEXTURE_2D,renderTex); glBind
Framebuffer
(GL_
FRAMEBUFFER
,fboHandle
candycat1992
·
2013-05-25 23:00
用户设备Fbmem.c分析之LCD驱动
改章节个人在北京吃饭的时候突然想到的...这段时间就有想写几篇关于用户设备的笔记,所以回家到之后就奋笔疾书的写出来发布了 Fbmem.c分析----LCD 一、媒介 之前已经分析过了
framebuffer
·
2013-05-21 20:00
用户
DirectFB编译环境
不过,也支持在PC平台进行开发,测试相关功能,只要对应的Linux支持
FrameBuffer
设备。
fuyajun01
·
2013-05-21 19:00
GUI系统之SurfaceFlinger(18)post
Framebuffer
blog.csdn.net/uiop78uiop78/GUI系统之SurfaceFlinger章节目录:blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/89545081.1.1post
Framebuffer
uiop78uiop78
·
2013-05-21 14:00
GUI系统之SurfaceFlinger(4)opengl es本地窗口SurfaceTextureClient
FromLXS.http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/1.1.1SurfaceTextureClient针对应用程序端的本地窗口是SurfaceTextureClient,和
Framebuffer
NativeWindow
uiop78uiop78
·
2013-05-21 13:00
GUI系统之SurfaceFlinger(3)Android中的本地窗口
Framebuffer
Nativewindow
文章都是通过阅读源码分析出来的,还在不断完善与改进中,其中难免有些地方理解得不对,欢迎大家批评指正转载请注明:FromLXS.http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/1.1Android中的本地窗口在OpenGL的学习过程中,我们不断提及“本地窗口”(NativeWindow)这一概念。那么对于Android系统来说,它是如何将OpenGLES本地化的呢,或者说,它提供
uiop78uiop78
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2013-05-21 13:00
GUI系统之SurfaceFlinger(2)Gralloc与
Framebuffer
文章都是通过阅读源码分析出来的,还在不断完善与改进中,其中难免有些地方理解得不对,欢迎大家批评指正转载请注明:FromLXS.http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/1.1Gralloc与
Framebuffer
uiop78uiop78
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2013-05-21 11:00
GUI显示系统之SurfaceFlinger---章节目录
文章都是通过阅读源码分析出来的,还在不断完善与改进中,其中难免有些地方理解得不对,欢迎大家批评指正第11章GUI系统之SurfaceFlinger247 11.1OpenGLES与EGL.247 11.2Gralloc与
Framebuffer
249
uiop78uiop78
·
2013-05-21 11:00
MiniGUI原理分析GAL
四.GAL分析MiniGUI采用linux的
framebuffer
进行显示,打开/dev/fb0取得设备描述符,通过mmap映射将设备内存映射到用户空间,直接访问映射出来的用户空间就可以实现,通过内存写
lieye_leaves
·
2013-05-20 14:00
GUI显示系统之SurfaceFlinger--- Gralloc与
Framebuffer
GUI显示系统之SurfaceFlinger其它部分完整章节:http://blog.csdn.net/uiop78uiop78/article/details/8954508第1章 GUI系统之SurfaceFlinger在进入GUI系统的学习前,建议大家可以先阅读本书应用篇中的“OpenGLES”章节,并参阅OpenGLES官方指南。因为Android的GUI系统是基于OpenGL/EGL来实
uiop78uiop78
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2013-05-20 11:00
ARM-Linux的启动的信息显示到
framebuffer
uartserialportisusuallyusedasconsole.IwouldliketoknowifIcanhavekernelbootingmessageoutputonbothofserialconsoleand
framebuffer
consoleorswitchfromserialconsol
weed_hz
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2013-05-20 10:00
设置LINUX启动时的液晶屏参数
FrameBuffer
,可以译作“帧缓冲”,有时简称为fbdrv,基于fbdrv的console也被称之为fbcon。这是一种独立于硬件的抽象图形设备。
xgbing
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2013-05-17 11:00
make menuconfig的详细配置
1显示输出1.1
Framebuffer
Android的
Framebuffer
大小与内核的初始输出时序相关,BOX内核提供三种选择:DeviceDrivers--->Graphicssupport--->
hanzengyi
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2013-05-16 11:00
Framebuffer
的简单应用
Framebuffer
的简单应用网上可以直接搜到应用
Framebuffer
画图的示例程序,但是他们大多是一样,估计是早期的一份程序散播的。然而如果需要写入字符则大多没有示例。
·
2013-05-13 18:00
linux
Android GDI显示缓冲管理
显示
FrameBuffer
在系统中就是一段内存,GDI的工作就是把需要输出的内容放入到该段内存的某个位置。
kaixinbingju
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2013-05-07 10:00
S3C2440上LCD驱动 (
FrameBuffer
)实例开发讲解
1.S3C2440上LCD驱动(
FrameBuffer
)实例开发讲解其中的代码也可直接参考:drivers/video/s3c2410fb.c以下为转载文章,文章原地址:http://blog.csdn.net
ldinvicible
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2013-05-04 15:00
怎样写 Linux LCD 驱动程序
基本原理通过
framebuffer
,应用程序用mmap把显存映射到应用程序虚拟地址空间,将要显示的数据写入这个内存空间就可以在屏幕上显示出来;驱动程序分配系统内存作为显存;实现file_operations
wuyuwei45
·
2013-05-02 14:00
Ubuntu启动不显示logo的解决办法
打开终端,依次运行以下命令:$sudosu#echo
FRAMEBUFFER
=y>/etc/initramfs-tools/conf.d/splash#update-initramfs-u重启,应该就可以了
liberize
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2013-04-27 22:00
infotmic计算内存的方法 PMM Reserved Memory
PMM预留的内存主要给
framebuffer
、HDMI以及Camera三部分使用,该部分的内存系统不可见;因此,预留内存大小需要根据具体平台的状况决定,以免占用过多的系统内存。
lushengchu2003
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2013-04-27 10:00
驱动硬件
Framebuffer
驱动程序框架 skeletonfb.c 分析
新手发帖,很多方面都是刚入门,有错误的地方请大家见谅,欢迎批评指正
Framebuffer
驱动程序框架skeletonfb.c析分 近来想好好研究一下lcd驱动发开程过,lcd驱动发开重要就是
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2013-04-25 19:00
buffer
Framebuffer
驱动程序框架 skeletonfb.c 分析
Framebuffer
驱动程序框架skeletonfb.c分析最近想好好研究一下lcd驱动开发过程,lcd驱动开发主要就是
framebuffer
的编写了,这里只要想做
framebuffer
驱动的开发可能这里是必经之路
xinyuwuxian
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2013-04-25 15:00
driver
LCD
Linux的
framebuffer
2.6.18.2-34-defaultroot=/dev/hda2vga=0x317resume=/dev/hda1splash=silentshowopts其中的vga=0x317就是告诉BIOS开启
framebuffer
zhongyhc
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2013-04-25 14:00
linux
framebuffer
Framebuffer
应用程序编程实例
Framebuffer
应用程序编程实例转载地址:http://hi.baidu.com/fenhuashu/item/f4e0fa9df1babafb291647f4编程流程:(1) 打开设备 open
xinyuwuxian
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2013-04-25 11:00
driver
LCD
S3C2440上LCD驱动(
FrameBuffer
)实例开发讲解(二)
S3C2440上LCD驱动(
FrameBuffer
)实例开发讲解(二) 转载地址:http://hi.baidu.com/fenhuashu/item/8adebd8a707cd8d5d1f8cdae开发环境主
xinyuwuxian
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2013-04-25 11:00
driver
LCD
S3C2440上LCD驱动(
FrameBuffer
)实例开发讲解(一)
S3C2440上LCD驱动(
FrameBuffer
)实例开发讲解(一) 转载地址:http://hi.baidu.com/fenhuashu/item/55b59a99b87a693f336eeba7此文章是在这篇博文的基础上进行补充
xinyuwuxian
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2013-04-25 11:00
driver
LCD
uboot 内核传参
uboot在启动内核时,会传递一些参数,包括:RAM位置和尺寸,命令行参数,initrd起始位置和尺寸,
framebuffer
物理地址和尺寸,开发板版本等。
kickxxx
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2013-04-25 10:00
uboot
tag 传参
android 开机画面定制
一、修改化定制Android4.0系统Android系统启动时,先加载Linux内核,在Linux的
framebuffer
驱动里可以定制开机界面,Linux内核启动成功后,挂载根文件系统,启动Android
darling757267
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2013-04-25 08:29
android系统移植
android 开机画面定制
一、修改化定制Android4.0系统Android系统启动时,先加载Linux内核,在Linux的
framebuffer
驱动里可以定制开机界面,Linux内核启动成功后,挂载根文件系统,启动Android
darling757267
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2013-04-25 08:00
android lcd调试 高通平台lcd调试深入分析总结(mipi和rgb接口)
inkernel其实点亮lcd很简单必须保证以后几个步骤正确:1:确认Lcd信息所在文件被编译进去,并且lcd 和board name里面注册一质,倘若这部正确,那么log里面应该有对应分辨率的一段
framebuffer
qq258711519
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2013-04-23 16:00
emacs
emacs窗口操作
framebuffer
windowhttp://blog.csdn.net/ryuali2010/article/details/7890354emacs24.3https://www.dropbox.com
MtrS
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2013-04-19 11:00
Android display架构分析-SW架构分析(1-8)
KernelSpaceDisplay架构介绍Androiddisplay架构分析四-msm_fb.c函数和数据结构介绍高通Android平台下关于display部分的几个关键问题高通QcFB驱动以及LCD调试过程Android中的
FrameBuffer
zirconsdu
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2013-04-16 17:00
display
msm7k
Tiny210v2( S5PV210 ) 平台下 FIMD 对应 的
framebuffer
驱动中,关于 video buffer 的理解
管理提醒: 本帖被xoom执行加亮操作(2012-12-13)如之前所说,一直想知道显示数据都在哪个地方,通常的数据,比如
framebuffer
中的显示数据,和OpenGL处理的数据有啥关系。
mirkerson
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2013-04-15 16:00
Qt Embedded性能优化详解
QtEmbedded是挪威公司的图形化界面开发工具QT的嵌入式版本,它通过QTAPI与LinuxI/O以及
Framebuffer
直接交互,拥有较高的运行效率,而且整体采用面向对象编程,拥有良好地体系架构和编程模式
水海云
·
2013-04-14 20:00
性能优化
qt
embedded
wince5.0下Camera驱动程序分析
.camera采集动态图像以及显示的总流程:DMA从camera存放动态图像的寄存器将数据传输到memory,再由应用程序实时(通过DMA中断)从memory将数据copy到LCD的overlay2的
framebuffer
wocao1226
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2013-04-11 16:00
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