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GL_QUAD
GL_QUAD
及GL_QUAD_STRIP的顶点顺序
GL_QUAD
:绘制四边形按照n,n+1,n+2,n+3(n>=0)顶点顺序绘制,顶点个数必须大于4,如果顶点数非4的倍数,则最后1个,2个或者3个顶点会被忽略 GL_QUAD_STRIP
Templar1000
·
2013-04-26 19:00
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